索尼昨天公布了《无尽的任务》续作尽管声称只针对PC发售,该作最终还是有可能登陆PS4的
在索胒的发布会上,品牌总监Dave Georgeson接受提问时说开发团队需要保证该作在登陆其他平台之前,就已经在PC上“狂拽酷霸霸”了
他说,“我们需要确保这是一款狂拽酷霸霸的PC游戏然后才能做别的事情,比如移植到其他平台上”
Georgeson还说,该作对手柄有所优化但这更多是一個意外,而非有意而为
“易于手柄操作并不是我们的意图,但当我们决定降低玩家需要按的按键仅仅使用一个快捷动作条就足够嘚时候,它就变得好像对手柄优化过了一样如果我们决定将该作移植到PS4上,这会是一件好事情”
由于该作使用了一款修改过的ForgeLight引擎,它将会方便老款PC运行就像《行星边缘》那样。
“我们的目标是让手里的电脑已经用了4到5年的玩家玩上这款游戏”
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