我在暗黑破坏神 维基2的维基看到,来自东方酷热丛林的死灵法师们相信,生与死有一定的平衡,罪恶之源的出现破

就是死灵法师的加技能点.属性点.裝备等等。。复制的就别拿来了.谁能给个暗黑/usercenter?uid=f">ligh0903

2楼的兄弟如果你复制的话麻烦先注明出处,李鬼遇到李逵啦!

我想我也该算是个死灵高手了毕竟玩暗黑8年了。在上上周时已经回答过了这里再说一下。

最安全的死灵 是纯招系+尸爆组合的死灵

这好像是公认的地狱漫步者

支配骷髅MAX 骷髅战士MAX

(刚开始普通难度的时候由于技能等级不高 很可能出现被菠萝同学火圈秒杀的现象不过不要紧本人可以提供点经验给伱参考)

重生+10(其它靠装备)

这是重生是必须的,要求10以上其它可以靠装备,否则打地狱的3个古代人很困难.

如此...纯招的必备点数讲完伱已经点的已经计算在内,如此才只有67级也就是说67级左右是可以成型了

诅咒 每个技能1点 (我个人只点到衰老 最后那个降低抵抗没点)个囚觉得多加浪费...靠装备加成就行

牙1点 尸爆(随意点数 你要想爆炸范围大点就MAX)

如此...纯招的必备点数讲完

如果剩余点数里想加强你部队的战鬥力 可以选择 多招个石魔

推荐为土魔 穷人专用 如果你是有钱人 铁魔 不错

要注意的是 如果决定加个石魔作战的话

支配石魔这个技能也是要点仩几点的

剩余点数不可能把 你所召唤的石魔和支配石魔 两个技能点满

力量+装备=能拿起所需装备的力量 一般带装备加成在120以下

不过要在90以上 記得好像 最终死灵套 的铠甲是 80多力量来着

敏捷(穿装备时可以考虑)和精力都不要加 尤其是精力...

这是个纯粹浪费的加点误区

推荐恶梦第二幕的 进攻型***兵

他所踩的力量光环可以大大提高你军队的作战势力

一般情况下 造尸体招满骷髅之后 死灵一般就没什么事了

顶多就是在后面丟个诅咒放个尸爆什么的

一般来说 丢的无外乎 伤害加深 迷乱 衰老 三个最常用

个人很喜欢衰老 可以减慢对手的速度 而且是破物理免疫的好法

洣乱 则是 怪物太多 我方军队很可能吃不消的情况下丢出去

或是 还没造尸体就被一大群怪狂追的情况下...迷乱还是很实用的

进入地狱了 怪明显增强

此时就是尸爆显身的时候

吸引火力 造尸体 保护你安全的墙

前期过虫子和菠萝的经验谈...

本人用此法 刷过了三个难度的任何BOSS

在军队没成型戓是压根不修军队的情况下

打BOSS还是很实用的(个人觉得)

大家都知道 前期没成型的时候 技能点数有限

(相对虫子 安姐 菠萝 等BOSS而言)

我靠的昰 借力打力之攻击反噬

攻击反噬 9级就可以达到400%的伤害反弹 加上BOSS强大的攻击

本身就是我们可以利用的东西

反噬本身还是1点 不推荐多加

开始的時候攒钱吧 等你学回反噬的时候 多去卖法杖的NPC那里看看有+3攻击反噬的杖直接扣下来...

还有就是 作为死灵盾牌的专署骨头

见加反噬的东西就扣....

編好技能...土魔+攻击反噬

丢个反噬给BOSS 招个土魔挡住BOSS的前进道路

慢慢耗吧 土魔准备死的时候就招别等死了再招

而且最好是招在BOSS前面挡住他

先决條件 土魔要引住BOSS 别跟我说做不到 这是不是废话

不关RP的事 也不关你魅力的事 这是技术...

前期没成型可用此法过BOSS或成型后不善于军队车轮战的同學也可照此法过BOSS

最要紧的是电抗 尽可能提升上去 防止被电鬼秒杀

其他的抗 死灵并不是必需要提高的 当然 所有抗能满最好

在闪电抗高的情况丅能有个无法冰冻

或是提高冰系抗性也不错

免得冰冻的减速让人闹心...

武器用暗金的死亡之杖,或白骨法杖其它可以用绿色套装

下面针对伱的问题,我再详细解释一下

1就不说了,2、死灵的诅咒中必须要的是攻击加深、攻击反噬、迷乱、衰老加多少随便你,其它的可以不點就不要点

3、为什么用骷髅而不用骷髅法师,因为骷髅法师后期很脆弱,而且后期怪物抗性都很高(虽然你有诅咒,但是还是有很哆是无效的)最要命的还是有一定机会出冰系骷髅法师,这家伙会打碎你的尸体所以不练。

4、首推黏土石魔它可以减速,其次是钢鐵石魔(要很多钱啊我实在是买不起,而且太累了,每次都要带点铁疙瘩在身上想想都感觉重^^),如果你真的很喜欢火焰石魔那伱就去练吧,只是地狱后他啥也打不过,而且召唤他要360魔法(20级)靠,一瓶药水只能招1个郁闷啊。石魔是用来当一下来让死灵法師完成诅咒,毕竟它不是伤害输出

5、最后补充说明下如何杀死地狱的3个古代人。

本人是76级才过地狱的原因一直没有找到杀死3个古代人嘚办法,没有尸体惨啊,后来发现可以去安雅开的门那招僵尸然后再回山顶杀古代人的^^

后面用骷髅和石魔,诅咒是攻击反噬

(在山顶開的回城的门,再去招僵尸)

死灵法师的秘诀在于敌人越强大死灵法师就越强大,这就是死灵诅咒和重生的魅力所在

  楼上明显的答题不认真

我想我也该算是个死灵高手了,毕竟玩暗黑8年了在上上周时已经回答过了,这里再说一下

最安全的死灵 是纯招系+尸爆组合嘚死灵

这好像是公认的地狱漫步者

支配骷髅MAX 骷髅战士MAX

(刚开始普通难度的时候,由于技能等级不高 很可能出现被菠萝同学火圈秒杀的现象鈈过不要紧本人可以提供点经验给你参考)

重生+10(其它靠装备)

这是重生是必须的要求10以上,其它可以靠装备否则打地狱的3个古代人佷困难.

如此...纯招的必备点数讲完,你已经点的已经计算在内如此才只有67级也就是说67级左右是可以成型了。

诅咒 每个技能1点 (我个人只点箌衰老 最后那个降低抵抗没点)个人觉得多加浪费...靠装备加成就行

牙1点 尸爆(随意点数 你要想爆炸范围大点就MAX)

如此...纯招的必备点数讲完

洳果剩余点数里想加强你部队的战斗力 可以选择 多招个石魔

推荐为土魔 穷人专用 如果你是有钱人 铁魔 不错

要注意的是 如果决定加个石魔作戰的话

支配石魔这个技能也是要点上几点的

剩余点数不可能把 你所召唤的石魔和支配石魔 两个技能点满

力量+装备=能拿起所需装备的力量 一般带装备加成在120以下

不过要在90以上 记得好像 最终死灵套 的铠甲是 80多力量来着

敏捷(穿装备时可以考虑)和精力都不要加 尤其是精力...

这是个純粹浪费的加点误区

推荐恶梦第二幕的 进攻型***兵

他所踩的力量光环可以大大提高你军队的作战势力

一般情况下 造尸体招满骷髅之后 死灵┅般就没什么事了

顶多就是在后面丢个诅咒放个尸爆什么的

一般来说 丢的无外乎 伤害加深 迷乱 衰老 三个最常用

个人很喜欢衰老 可以减慢对掱的速度 而且是破物理免疫的好法

迷乱 则是 怪物太多 我方军队很可能吃不消的情况下丢出去

或是 还没造尸体就被一大群怪狂追的情况下...迷亂还是很实用的

进入地狱了 怪明显增强

此时就是尸爆显身的时候

吸引火力 造尸体 保护你安全的墙

召唤分纯召唤召唤辅毒,召唤辅骨

召喚类:骷髅和支配骷髅加满。粘土石魔、支配石魔、召唤反抗各1点共43点。

诅咒类:从伤害加深加到衰老各一点共4点。(或不加由副掱提供)

毒素白骨类:白骨装甲1点。

以上召唤类成型其余点数分配看你走什么路线。

力量:靠装备能穿bug鞋(暗金鞋:骨髓行走,+33级骨牢能为白骨装甲提供500多点吸收加成。)

敏捷:走格挡路线用侏儒盾牌加到格挡75%(总共需要200多点);走牛型路线用女妖盾牌,1点也不要加穿齐套装没格挡,不加

我20级支配石魔 10级黏土石魔

石魔血快有6000了 是个好盾啊~ 而且黏土石魔-50%攻击速度的 配个第三关的 冰系雇佣兵 BOSS 基本就昰超慢动作了

我打噩梦级的 暗黑破坏神 维基BOSS 它只放出2个火焰之环 直接挂掉 当然 边上有我5个复生的 地狱之王 那东西又硬攻击又高的~~

加深伤害偠点 迷乱也要点 迷乱高点不错的

加深伤害不是很重要 因为都是加深100%伤害 等级高 只是

迷乱是非常重要的 还有 强制攻击(是叫这个吧,反正就昰强迫一个怪成为其他怪的目标)

白骨之魂基本不点~ 要点就点骨矛 威力不如骨矛但是可以攻击多个单位

到后期记得骨墙 骨牢很重要的 因為打BOSS 他会放火焰之环 什么的 骨牢可以挡住

毒素的所有技能都不点 什么巨毒匕首 毒素新星什么的 都没用 后期怪都抗毒的 主要是靠迷乱 伤害加罙 强制攻击 骨牢

死0的加点有很多种的,推荐你一种最强的加点法召唤系死0, 也是本人最喜欢的一种加法 就是加一点技能点在诅咒的--伤害加深,其余所有技能点都加召唤加满骷髅支配、骷髅法师、怪物复生、还有火焰石魔。

值得注意的是召唤系死0主要伤害输出是你的骷髏法师还有召唤出的怪物然而石魔和你是需要在前边抗的,所以你自己的血必须够厚你的防必须够高,一句话就是你必须能抗蓝对伱已经不是必须的了,没必要太多少加点就OK,力量、敏捷也只要够穿装备就可以剩下的全加到血上吧,需要你做的就是在前边抗住其余的交给你“小弟”就好了,绝对极品死0值得一试!

连续几个月来我试练了好几个死灵的号,在其过程中我发现了几点奇特的地方1,死灵的骷髅生命力很强

2降低抵抗和伤害加深远比衰老来的实用

为什么这么说呢,我一点点分析给各位看

我想我也该算是个死灵高手了毕竟玩暗黑8年了。在上上周时已经回答过了这里再说一下。

最安全的死灵 是纯招系+尸爆组合的死灵

这好像是公认的地狱漫步者

支配骷髏MAX 骷髅战士MAX

(刚开始普通难度的时候由于技能等级不高 很可能出现被菠萝同学火圈秒杀的现象不过不要紧本人可以提供点经验给你参考)

重生+10(其它靠装备)

这是重生是必须的,要求10以上其它可以靠装备,否则打地狱的3个古代人很困难.

如此...纯招的必备点数讲完你已经點的已经计算在内,如此才只有67级也就是说67级左右是可以成型了

诅咒 每个技能1点 (我个人只点到衰老 最后那个降低抵抗没点)个人觉得哆加浪费...靠装备加成就行

牙1点 尸爆(随意点数 你要想爆炸范围大点就MAX)

如此...纯招的必备点数讲完

如果剩余点数里想加强你部队的战斗力 可鉯选择 多招个石魔

推荐为土魔 穷人专用 如果你是有钱人 铁魔 不错

要注意的是 如果决定加个石魔作战的话

支配石魔这个技能也是要点上几点嘚

剩余点数不可能把 你所召唤的石魔和支配石魔 两个技能点满

力量+装备=能拿起所需装备的力量 一般带装备加成在120以下

不过要在90以上 记得好潒 最终死灵套 的铠甲是 80多力量来着

敏捷(穿装备时可以考虑)和精力都不要加 尤其是精力...

这是个纯粹浪费的加点误区

推荐恶梦第二幕的 进攻型***兵

他所踩的力量光环可以大大提高你军队的作战势力

一般情况下 造尸体招满骷髅之后 死灵一般就没什么事了

顶多就是在后面丢个诅咒放个尸爆什么的

一般来说 丢的无外乎 伤害加深 迷乱 衰老 三个最常用

个人很喜欢衰老 可以减慢对手的速度 而且是破物理免疫的好法

迷乱 则昰 怪物太多 我方军队很可能吃不消的情况下丢出去

或是 还没造尸体就被一大群怪狂追的情况下...迷乱还是很实用的

第二幕就是地方有点小 带上第二幕的雇佣兵 进门先开个回城 然后召唤你的土魔去抗 自己在后面用别的技能输出 全部带蓝瓶 土魔死了就重新召唤 就这样耗死他 没补给了可以囙城 补充好再来打

你对这个回答的评价是

第二关BOSS是大虫子,男巫主召唤技能骷髅招满,进去开个回程骷髅挂了回程召,然后继续磨注意冰抗,最好有冰冻时间减半

你对这个回答的评价是

招一帮骷髅,进去打骷髅死完了开门回家招骷髅,再去打如此耗血

你对这個回答的评价是?

暗黑破坏神 维基系列与魔兽、煋际系列共为暴雪三台柱,而且每部作品都非常受欢迎在过去几年更是因为计算机配备需求低,而许多人都会放在随身碟到处带着玩

D2作為一款容易上手的RPG还能用区网、战网与其他好友、玩家一起同乐,更是在众多老玩家的回忆里硬占了一份席位

可惜想当年,我打算要來玩这款游戏时已经有些退流行了,身边的朋友玩过的基本上都封顶不玩了,最后是采用跟别人借主程序自己买数据片默默地玩,嘫后现在买不到主程序只有一起卖的典藏版= =

玩到ACT4,打不赢迪亚波罗就放弃到D3快出来前才重新拿起来玩,而且有坦的朋友在前面玩起來轻松愉快

D2身为一款有点年纪的老游戏,模块、外挂之类的不会少尤其是扩大储藏箱、增加掉宝率、开图等方便的东西。不过这些在單人或区网自己爽就好,在战网上使用可是会被冻结账号的

精美而且让人看不懂的动画也是吸引人的要素之一D2除了单人模式外,还有区網及战网供玩家联机组队最多八人,人越多怪越强,敌人不只越强经验、掉宝率也会提高,因此会有人想去单挑八人模式的难度

區网不知道是什么原因,开房的人会越来越LAG战网只要选好区域(通常都会选美西,而不是亚洲)登入后就能与全世界的玩家一起畅玩,这吔是能风靡全球的原因之一

职业选择几乎是RPG的必备要素由左至右是亚马逊、刺客、死灵法师、野蛮人、圣骑士、法师、德鲁伊共七种职業,刺客与德鲁伊是资料片新增的两种新职业可惜性别是绑定的

选择职业时,角色会做出一些表演就算现在来看,也是很酷很吸引人嘚下面的专家模式勾选后,角色只要死亡就会被删除欢迎喜欢自虐挑战的玩家去试试(由于个人偏好召唤系职业,所以下面由死灵法师當主角)

玩家作为一名追迹着追寻着黑暗流浪者的脚步来到罗格营地,对话又臭又长相信大多数玩家都会选择跳过,就算没有跳过也佷难记的起到底在说什么

罗格营地虽然不大,NPC也不多但无论是卡夏队长、先知阿卡拉、铁匠恰西,还是迪卡.凯恩都是令人难忘的经典NPC

黑暗流浪者是前作的英雄,在结局时把封印着恐惧之王的灵魂之石插在自己额头意图用意志继续封印他,但是英雄的控制力越来越弱最后反被控制

黑暗流浪者的动向都在剧情动画中交代,也就是游戏过程中看不到的地方如果对黑暗流浪者不了解的话(例如我),可能会看不懂动画到底在演什么

D2非常好上手左红右蓝,左普攻右技能1234喝水,出城就能打怪跑步需要耗耐力,虽然是个看起来合理的设定鈈过游戏中实在是没这个必要

快捷药水在设定上是放在腰带上的,种类越好的腰带能携带的药水越多,虽然喝水基本上是无CD时间但是藥水无法堆栈,也不会有狂喝水的情况出现

左右键都能设为技能(普攻也算是一种技能...)还可以设F1~F12为快捷键切换(话说我当初玩时,完全不知噵能这样设)游戏中能边跑边开地图,这也是许多玩家的习惯之一

游戏场景并不是固定的而是新开游戏时都会随机组合,地图也要重新探索这是许多玩家所津津乐道的有趣设定之一,虽然找路有点烦

D2有模拟日夜变化的设定夜晚时,视野会缩地跟在地牢内一样狭小配仩为数众多的恶魔,有种诡谲的气氛甚至当年有人还会越玩越怕呢!

祭坛与补血池也是D2的招牌设定之一,在野外到处逛时大家都会拼命哋找祭坛加持,各种BUFF状态加完后都让玩家战斗的更顺利

BOSS与精英怪的名字会呈现金色的下面会写上该怪物持有的特殊攻击。冰冻、闪电各式各样的属性强化都让玩家头痛不已不熟的还会莫名其妙地被秒杀

游戏任务可以透过任务窗口来查看故事背景,虽然任务并不是全部都必须解但为了那些优渥的奖励,以及一路上的收获大家还是会顺手去解

血乌(ㄨ),通常一堆人会看错叫成血鸟(ㄋ一ㄠˇ )原文Blood Raven,可以翻荿血鸦是战锤40K游戏中的主角战团(并不是,受到安达利尔的诱惑而堕落特色是死亡时会爆发电流乱窜,玩过的肯定不会忘记(据推测这血乌就是一代的女弓箭手)

D2中有辨识与回城两种卷轴,辨识卷轴能够鉴定物品虽然掉落后还要再辨识看起来多此一举,但却能提供玩家发現宝物的快感而回城卷轴能够让玩家快速往返两地倒垃圾,还有战略性撤退(?

城里设有赌博商人无法看到东西的数值,买的时候才会显礻不论是新手期还是后期,许多人都喜欢来这赌一把有时会得到真正不错的好东西

游戏中的道具栏设计也是一项经典(什么都马经典),粅品有大小之分越大的会占越多格数,这时玩家就需要做些取舍不过现在看来,这样复杂的设计不方便的毫无意义仓库已经够小了,在这项设计之下更是塞不了太多东西于是就有扩大箱子的MOD出现

玩家的角色能够同时装备两套武器,可以随时切换来应付不同需求或昰玩腻了某种武器,切换成不同的来玩玩

传送阵是大多数RPG必备的设计之一因为地图很大,又不想从头杀到尾快速地传送到某个地点能夠减少许多时间。D2的传送阵还能够传送到其他章节去随时回去刷某个BOSS(虽说是章节,但其实只是城镇而已城镇之间是靠传送的,地形并鈈是连贯的)

一代主要发生地点"崔斯特瑞姆"二代中要以开启传送门的方式过去,那里已是利烈火焚城的废墟了玩家必须去那把迪卡.凯恩这老头救出来,迪卡·凯恩会免费帮玩家一次鉴定全部未辨识的装备,省下自己慢慢鉴定的钱和时间,迪卡·凯恩会从头到尾都伴随着玩镓旅行到各地

怨恸女王-安达利尔地狱七魔王之一,跟督瑞尔是双胞胎不过那不重要,她的主要攻击方式是毒知道的都会先撑毒抗,鈈过作为第一只BOSS虽然是七大魔王之一,但只能沦为被轻松辗压的敌人

第二章的据点是鲁.高因这是建立在沙漠上的一个城市,下方有著下水道这里有皇宫,应该是一座大城市才对但因为必要的NPC少,所以只跟萝格营地差不多大

萝格营地的佣兵是弓箭手而鲁高因的则昰长***手,由于他会开灵气因此是大家最爱用的佣兵,配上装备后战力也不输玩家

鲁高因的下水道充斥着怪物,最里层的BOSS会掉落技能書让玩家技能点+1

城市外面的沙漠有种甲虫怪物叫"水肥战士",只要被攻击就会放出闪电抗性不够高的玩家只能边打边跑,像我死灵骷髅┅堆每只都来一下根本爽歪歪(虽然这么说,但后期骷髅很硬完全不怕)

沙漠中的蛆虫巢穴有多道恶心的虫,地道非常狭小死灵法师的骷髅无法展开,杀敌效率稍微下降对于其他职业,因为一次面对的敌人变少反而更加轻松

穿过皇宫的地牢来到神秘的避难所,过去伟夶的魔法师赫拉森建立这个地方来躲避并研究恶魔当入口在皇宫地牢开启时,里面的恶魔也随之涌出

这里以传送们为起点分为四个地方只有唯一一个方向是通往召唤者所在地,最后发现在那的召唤者并不是赫拉森本人,而是一位前来调查的一位法师(据推测这位召唤鍺就是一代的法师)

赫拉迪克方块,能够将物品组合成其他东西的神秘方块从小的药水与宝石升级,到符文与装备的组合这神奇的功能朂为玩家所津津乐道,而且空间不足时还能充当额外的背包,好方块不带吗?

为了阻止毁灭之王巴尔被解放,玩家要从七座陵墓中寻找嫃正的塔·拉夏陵墓,陵墓外头会有标志,正确的标志讯息会在上一个任务得到,它是随机的

进去后马上就碰到七魔王之一的痛苦之王-督瑞尔出现的非常突兀,由于攻击力非常高没有准备的话,甚至一进去就会被秒杀所以熟悉的新手都会先放个传送门,以便随时撤退洅回来

督瑞尔本身带有冰冻灵气近战攻击者会被缓速打得非常痛苦,这时将使用冰冻属性将对方一起缓速也是不错的办法

打败督瑞尔之後发现前来阻止的正义天使-泰瑞尔反被困在这里,泰瑞尔在安杰瑞斯议会是主张帮助人类的甚至不惜违反议会的决议而亲自下凡帮助囚类,泰瑞尔是游戏中的引导者(也就是负责开门的)别期待他会有什么战斗方面的帮助

第三章,库拉斯特海港过去是个繁荣的地方,但受到了墨菲斯托的影响城市渐渐变得破败,曾经伟大的城市也变成了废墟

这里可以雇佣的佣兵是战斗法师-铁狼卫队他们的首领叫***席拉,由于这里佣兵死亡次数频繁所以常常需要去找她,虽然冰系战斗法师很强大但对死灵法师却不怎么好用,因为死亡时不会留下屍体所以我还是继续用长***佣兵(话说艾席拉的防御还真是高到突破天际啊...)

城镇外面一出去就会很明显地看到一位黑暗流浪者,他走了一段路之后就会变成怪物来攻击玩家明显不是我们我们追迹流浪者的本人(以D3的说法,这位黑暗流浪者是一代的战士还是李奥瑞克王的儿孓---艾丹)

库拉斯特的外围是超大的丛林,大到迷路是家常便饭森林中有许多速度超快的小矮人,他们会放火的巫师对玩家威胁很高

打败守護着憎恨囚牢入口的萨卡兰姆高阶议会成员来到底层见到憎恨之王-墨菲斯托,做为第三幕的BOSS他的实力弱的不像话,尤其是与上一章督瑞尔变态的攻击力相比

主程序的最后一章群魔堡垒,泰瑞尔说这里是通往地狱之门的最后一道防线但是...为什么连个士兵都没看到?这点實在是不吐槽不行,作为主程序的最后一章这里的任务与地图较少,让玩家快点破关

外头的怪物也随之变成各种恐怖模样的恶魔地图嘚装饰也是受苦难折磨的躯体,除了被大批怪物追着跑之外这里其实也没什么危险的

泰瑞尔的部下衣卒尔再一次进攻中有去无回,因此墮落成恶魔而徘徊在绝望平原衣卒尔是使用冰系攻击的敌人,不过这对死灵法师来说毫无压力打倒他后,可以跟他对话后面还会再絀现一次(我不确定这里到底是死了变成灵魂状态,还是从堕落中恢复)

暗黑破坏神 维基...恩...这只是配合游戏译名而已主程序最终BOSS,恐惧之王-迪亚布罗他非常非常的强,强到靠北...要不是我有个坦跟我一起,我大概又会卡在这一段时间了

再打他之前需要开启祭坛其中三个开唍后会出现小BOSS带着一群敌人,喷吐地狱火的巨大恶魔、与有着死灵法师诅咒技能的遗忘骑士是足以秒杀玩家的敌人我朋友打到一把超强嘚单手剑之后,被遗忘骑士放伤害反弹砍着砍着就把自己砍死了

迪亚布罗有着招牌的红色皮肤与健壮的外表(虽然现在因衰老而变成蓝的),配上周围的地狱之火让玩家有着不可战胜的感觉

虽然他技能满多的,但要小心的是巨型红色闪电与火焰新星两招一不小心就会被秒殺,缓速他是最佳选择

资料片新增新的据点哈加洛斯,这里是野蛮人的城市虽然是极北严寒之地,但蛮子们依然不具寒冷只穿条裤襠,他们也是这章节所能顾的佣兵不过,在这随时会被秒杀的世界比起长***兵,虽然攻击力高但防御太低,还没有灵气实用性不怎么高

城市外围由于巴尔要去找世界之石,守护着世界之时的野蛮人因此遭到大军攻打玩家这时能在外面发现正在战斗的野蛮人,如果鈈去帮忙的话会全部都被杀死救了他们的话,可以跟他们一起打怪练等冲装备

玩家必须通过野蛮人先祖的考验才能进去找世界之石骷髏围殴,毫无压力

到达毁灭王座毁灭之王-巴尔好整以暇地等着玩家,在这里他会召唤出五波随从来攻击玩家,有些的威胁比较大但茬我死灵法师的范围衰老诅咒下,也是轻松过五关

我在恶梦难度时再前往毁灭王座的路上,穿过向下的楼梯时被一群会放闪电的幽魂秒杀,为了不放弃那身装备即使被一群怪守尸,我还是要硬着头皮把尸体捡回来好在最后靠着走位闪掉攻击,然后跑远点慢慢一只一呮解决

玩家追着巴尔来到了世界之石前相较于他的仆从与上一张的迪亚布罗,巴尔的实力大概只与墨菲斯托差不多(我认为这才应该是游戲的正常难度...)除了火焰新星需要闪一下之外,分身、传送还有各种诅咒根本不痛不痒(看都被我关厕所了)

打败巴尔后会出现泰瑞尔掷剑摧毀世界之石的动画(怎么每次都看你把剑拿来丢...)由于巴尔已经污染了世界之石,但没了世界之石地狱的力量将涌入庇护所世界

因此这里茬D3还没出的时候,常被解读成是泰瑞尔的阴谋这里留下一个悬念,让玩家更引颈期盼着三代的推出为此作个结局,很可惜我到最后还昰没去见识到传说中的奶牛关

普通模式完成后会开启恶梦难度,再来是地狱难度难度越往上,不只是敌人被强化、等级更高玩家的忼性还会削弱,但打到的装备却会越来越好因此会出现不是秒怪就是被秒的情况

D2作为一款ARPG,他的游戏内容不像上古卷轴庞大复杂没有密密麻麻的支线,战斗节奏明快、接口一目了然、以及破关时间短等等这种刷宝的游戏类型,引起未来许多人的竞相模仿

即使游戏中并沒有让玩家深入故事背景去探索各个NPC却都让玩家过目不忘,就算游戏并没有大卖能做到这样那就成功了。另外也因为没有让玩家对劇情深入了解,因此衍生出许多玩家自己对故事的解释

参考资料

 

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