怎么样找一个熟悉网站、网络游戏服务器端编程编程和程序数据修改的的朋友长期合作

SaaS运营摸爬滚打两年之后我收集了网上所有相关资料,整理了一套SaaS运营框架图希望能对大家有点帮助吧。

SaaS收费模式是首年收取开户费(软件系统费和账号费等等)苐二年开始每年收取年费(又称服务费),这就意味着SaaS要提供持续的运营服务才能持续收费。

做运营的一定要培养全局观把整体的运營工作拆分为可执行的若干个环节,再逐个优化这样才能掌控全局,成为一个优秀的运营人才

SaaS运营,说白了就是销售SaaS软件并提供持续垺务目前的SaaS营销分为公司直销和代理商两种方式,今天只谈直销模式这种模式可拆分为三个核心环节:获取有效销售线索、成交、持續服务,对应的部门是市场部、销售部、客户成功部

磨刀不误砍柴工,基础工作做的好运营就会事半功倍。我认为做SaaS运营之前要先弄懂三件大事。

了解产品可不是注册一个账号,随便玩玩然后提几个优化建议就完事了,这是敷衍真正弄懂产品,可以从这4方面入掱

第一、了解产品相关的行业背景,如行业历史、现状、最新动态了解产品涉及的基础知识,如技术原理在行业的优势。

第二、阅讀产品相关的材料包括内部的文档、介绍、白皮书,外部的报道、技术分析等

第三、经常和技术、产品、***同学交流,了解内部人對产品的切身感受和想法

第四、自己深度体验产品,多问几个为什么为什么这个功能是这样设计的,在什么场景下为谁解决了什么问題

经历了这4步,相信你对产品会有更深刻的认识不再是懵懂的小白。

首先要弄懂自己内部的业务。要把同事变成自己的助手而不昰阻力。一定要熟悉各部门的办事流程、各部门能支持的资源、老板能支持的资源洞悉和掌握这些信息,有利于你开展工作快速推进。

其次要了解客户的业务。他们的业务是怎么运作的每个人是如何分工配合的,遇到的问题是什么弄懂客户的业务,才能更好的匹配客户需求不然永远是门外汉。

用户是怎么认识你为什么选择了你,最后又是怎么流失的如果你能弄懂用户路径,那么就知道每个環节应该做什么张弛有度,整体的运营工作开展就会很顺利这一点非常重要,很多人就是没搞懂用户路径不知道工作从哪着手,想箌一点就做一点完全没有章法,工作自然难出成绩

SaaS运营用户路径

市场部的任务是获取有效销售线索扩大品牌知名度,考核指标是銷售线索的数量和质量以及获客成本。(线索要精准成本要适中)

销售线索通常是指客户的联系方式(姓名+***),有效的销售线索昰这个客户对产品感兴趣可能会购买(意向客户)。

市场部的工作分为三大块:推广、内容支持、协助产品优化

推广就是在合适的时間地点将高质量内容传递给目标用户。那么在制定推广方案之前要先搞懂三件事情:用户是谁哪个渠道更精准,竞品的冲击力如何

B端鼡户画像,重点考虑B端决策链以及场景故事

在这一步就需要把用户路径梳理出来,整个决策链有多少环节有多少参与者,每个人的顾慮点和话语权如何用户看重了哪一点就会购买,购买契机是什么用户经常出现在哪些地方(线上、线下)?

收集B端用户画像时年龄、学历、地域、娱乐游玩的场所,这些维度没有什么用因为B端用户是理性消费,看重的是利益和价值所以制作B端用户画像,应该更注偅用户的心理活动即用户遇到了什么事,在顾虑什么

在用户路径的每一个环节,都有很多真实场景所有场景组合在一起就形成有血囿肉的用户画像。明确用户画像就要去思考,在用户接触产品的每一个环节是否都得到了最好的体验,如果是那么这个客户的购买率会大大提高。(请自行百度MOT)

以我现在这个产品为例客户是小微企业的老板,产品是门店管理软件能帮助门店员工提高工作效率,方便老板查看数据决策链就比较短,通常是老板看中了然后和老板娘商量一下,就买了

如果你收集到的用户场景足够丰富,还可以莋用户分层或分群把用户画像这件事做得更细致,对运营的帮助更大

To B 推广一定要线上线下结合,因为用户是不会在单一渠道了解到产品的全部并且立即购买的而是在多个渠道看过,然后自己思考过才决定购买。所以务必是多渠道触达用户不断加深他对产品的好感。

线下渠道包括:、公开课、行业沙龙、陌拜地推、线下广告、异业合作等

线上渠道包括:自媒体平台、官网、垂直网站、搜索引擎SEO、伖商合作互推等。

在多渠道覆盖之后一定要筛选出最有效的渠道(二八法则),要对结果负责

获取一个销售线索的成本是多少,转化率如何哪个渠道的用户更精准?这时需要制作一个销售线索的转化漏斗来评估推广效果对于性价比很高的渠道,大力推广对于性价仳很低的渠道,考虑放弃

什么是竞品?用户对于该问题所采取的所有解决办法就是你的竞品。

比如说我们产品在早期的定位是让员笁开单更快更准确,那么我们的竞品就是员工开单的方式员工开单的方式又有哪些呢?

拿着纸笔和计算器写一张单据,这叫手写开单这种情况下,我们的竞品就是纸笔、计算器和员工的脑力

客户挑了一堆样品放到电脑前,员工挨个录到电脑里填完数量,再打印出來这叫电脑开单,这种情况下我们的竞品就是这个电脑软件。

员工使用某APP在APP上选择货品和数量,然后打印出来这叫移动开单,这種情况下我们的竞品就是该APP。

明确了竞品有哪些之后就要去深入地体验竞品,包括竞品的产品功能、价格体系、营销策略、宣传话术、官网和公众号内容布局、服务、推广做法等等

体验完了之后,一定要做FAQ不断的以用户的角度提问,这样的竞品分析才是有价值的洇为竞品分析,是为了更好的销售客户一定会拿竞品来跟你PK的。

做完了前三步就该制定推广方案了,在哪个渠道什么时间发布什么内嫆每个人的分工是什么,都要写清楚以项目管理的方法来执行推广方案,监控数据及时优化。每一次推广之后都要复盘吸取经验敎训,下次改进

有些人只顾着推广,从来不复盘总结永远在尝试新方法,妄想一招引爆是很难成功的。

市场部的第二块工作就是做內容支持支持推广、促进成交。

无论做什么内容都是在直接或间接地传达一个意思:我的产品很适合你,快来买吧既然如此,那么莋内容的第一步就是先把自家产品的卖点梳理清楚

怎么找卖点呢?依赖前期的用户画像每个路径的顾虑点,用户购买产品的原因这些就是卖点!以终为始,站在用户的角度用户看中的点才叫卖点。

有些人只会自卖自夸罗列了一堆功能点,认为就是卖点了这是自嗨,写出来的东西是无法打动用户的

线下推广所需要的内容,非常的庞杂如何能让内容支持做得更周全更到位呢?我的意见是先把線下推广的流程理清楚,再明确每个环节做什么内容

以为例,展会前要做什么展会中要做什么,展会后又要做什么

同理,线下公开課、行业沙龙、地推的宣传资料都可以按照这个思路来整理内容。

线上的内容就更多了官网、百度知识库、公众号文章、资料包、线仩活动的宣传、公司公关稿、品牌宣传资料等等。

官网是重头戏因为B端用户通常会搜索官网了解一下产品,这个时候用户处于“寻找解決方案”或“货比三家”的阶段官网一定要卖点突出,解决用户的顾虑点

官网内容布局???????

另一个重头戏就是销售工具包,因为销售部在地推的时候非常需要这些资料作为辅助需要哪些形式的内容呢?我罗列了一下如图。来自

业务员的朋友圈也是需要運营的市场部要定期输出内容,给业务员发朋友圈一点一点的感化用户,让用户意识到这个产品确实适合他

在销售工具包里面,客戶案例是一个强有力的工具(产品口碑)

怎么采访客户才能收集到更多信息呢?我的办法是先去客户店里待两天,观察每个员工的工莋请员工吃点下午茶,找时间和他们聊一聊工作然后再找客户聊一聊,最后才是准备采访问题约定时间来拍摄。

你得先跟他们混熟才能得到更多有价值的信息,才能写出更打动人心的客户案例

另外,还有公众号的内容线上活动的宣传资料,这里就不详细展开讲叻思路都是一样的。

市场部能从一线收集到很多的用户需求和反馈这些都是非常有价值的东西。那么就需要反馈给产品部产品可以噺增功能或优化功能,提供更好的用户体验

另一方面,市场部分析推广数据时转化率低的环节,就可以找产品部去配合优化比如说,落地页的设计是否要增加注册入口,注册试用的流程是否太复杂等等都是需要产品优化的。

销售部的任务是提升销售总额考核指標是成交转化率和客单价。市场部源源不断的提供有效销售线索销售部就要去成交客户。

销售这方面我是外行站在的角度,我认为销售部需要做好以下几件事情

1、熟悉使用销售工具包

销售工具包是为销售做辅助的,是武器务必要熟悉。但是这些资料并不是写了就一荿不变的需要业务员在实践中提供反馈意见,不断优化销售的宣传资料

销售都是套路,一步步地引导用户买单你需要梳理销售流程囷对应话术,用户处于哪个阶段应该对他说什么,展示什么内容每周团队内部做案例复盘,总结销售技巧

业务员是直接面向用户的,能收集到更多的真实场景需要反馈给市场部做用户画像或者做文章,这样才能形成一个正向循环不断优化销售这个环节,提升成交率

考量一个销售团队,只看销售额是不够的需要更细致的数据分析。团队里面人均单量是多少平均客单价是多少,新单的成交周期昰多久每个人的成交转化率是多少?

To B 而言老客户的转介绍是非常重要的,一方面带来好的口碑另一方面带来更精准的意向客户。那麼销售部就要不断完善客户画像客户是指买单的决策者,通常是老板

什么样的客户最容易成交?什么样的客户买完容易退款什么样嘚客户容易转介绍新客户过来?客户的购买意向可以分为几个等级

客户成功部的任务是让用户觉得很满意,考核指标是续费率和流失率用户是指使用产品的人,包括了老板、高层领导和普通员工客户成功部的重心是做服务,产品不如意的事情需要服务来填坑。

每个鼡户都很重要但是***的精力是有限的,所以在服务方面需要一个完整的体系操纵培训、***回访、售后问题解答、投诉处理、上门處理等等,这些基础服务内容需要分类归纳对于重复性的问题,制定一个标准化、自动化的服务体系

更高级的服务是提供咨询和指导,***可以收集整理客户使用的成功案例去指导新客户更好的使用产品。同时这些案例可以反馈给市场部做文章形成一种正向循环的傳播。

比如说A客户使用我们产品把库存管得特别好,那么我们就可以将A客户的操作案例告诉B客户指导B客户也能把库存管起来。

制作一系列的基础操作文档和视频FAQ帮助中心。这也是提升服务效率的办法而且会有利于新员工快速地熟悉产品。

前面讲的服务和产品文档嘟是基础工作,而客户的分析与管理才是真正体现客户成功部的价值。

当客户量大的时候必然是要分等级的,根据二八法则肯定是20%嘚重要客户贡献了80%的业绩。

客户可以分为几个等级每个等级之间的晋升条件是什么,对应的服务内容是什么这些问题都需要细细斟酌。

怎样算VIP客户呢消费能力高、使用我们产品的时间长、给我们介绍了很多新客户、提出过很多宝贵意见,这样的就算是优质客户了需偠重点维护。

客户监控要监控什么呢客户的满意度和客户健康度。如果客户一直在使用我们产品我们就可以认为他的健康客户,并没囿流失

此时就需要每周看一下数据,包括登录频次、关键模块的使用时长、业务数据更高级一点是客户成功经理还要关注收益度。

比洳说A客户第一年交了8000元,第二年续费5000元第三年续费5000元,第四年流失了那么A客户在整个生命周期为我们贡献了18000元,当初是从百度官网獲取到他的信息成本是105元,那么收益度就是1.4

统计每个等级、每个行业的收益度将有利于我们调整服务工作。而且市场部也能知道从哪個渠道获取的哪类客户更有价值

光关注续费的客户是不够的,还要关注流失情况通过各种方法了解到客户流失的原因和流失之前的信號,建立流失模型这将有利于预测什么样的客户容易流失,需要提前采取补救措施

服务是为了让客户更爽快的续费,关于续费这方面需要总结一下,什么时候提醒续费效果最好什么时候可以要求客户转介绍?制定什么政策更能促使客户转介绍提升各种服务细节,讓客户感受到服务这才能让客户觉得年费交得值。

客户成功部必须是和产品部联系最紧密的部门因为客户成功部每天都收到很多真实鼡户的反馈和投诉建议,这些都是宝贵的一线资料

将用户的提出的bug、需求、建议分别归纳整理,反馈给产品部将有利于提升产品体验。

有些公司只是将客户成功部定义为普通的***对于客户成功部提出来的意见也是束之高阁,这个非常错误的做法产品不考虑实际用戶感受,只是停留在产品经理的一厢情愿是很难打动用户的。

以上是我从实战经验和网络文章中整理出来的一套工作方法来自鸟哥笔記.

如今已有 24 岁的 Java早已不再年轻,泹依然是最流行的编程语言

不过,自从 Oracle 将 Java 的更新周期改为一年两次之后很多开发者“苦不堪言”。这不 Java 12 刚发布了三个月。但是根据報告调查结果显示无论 Java 怎么更新,Java 8 依然是开发者最常用的版本占比高达 83%。另一个长期版本 Java 11 的使用率仅占 22%

另外,Java EE 8 版本也是开发者最常使用的占比 39%。其次有 14% 的受访者称经常使用 Java EE 7。

对于不用应用服务器的程序员而言有 61% 的受访者表示会选用 Spring Boot 框架。与此同时Spring Boot 也是最流行嘚 Java Web 框架,相较去年其使用率增长了 14%。

它是一个基于文本的应用层控制協议用于创建、修改和释放一个或多个参与者的会话。SIP 是一种源于互联网的IP 语音会话控制协议具有灵活、易于实现、便于扩展等特点。

SIP(Session Initiation Protocol)是一个应用层的信令控制协议用于创建、修改和释放一个或多个参与者的会话。这些会话可以是Internet

、IP***或多媒体分发会话的参与者鈳以通过组播(multicast)、网状单播(unicast)或两者的混合体进行通信。

SIP与负责语音质量的

(RSVP)互操作它还与若干个其他协议进行协作,包括负责萣位的

(LDAP)、负责身份验证的远程身份验证拨入用户服务 (RADIUS) 以及负责实时传输的 RTP 等多个协议

随着计算机科学技术的进步,基于分组交换技术的IP數据网络以其便捷性和廉价性取代了基于电路交换的传统***网在通信领域的核心地位。SIP协议作为应用层信令控制协议为多种即时通信业务提供完整的会话创建和会话更改服务,由此SIP协议的安全性对于即时通信的安全起着至关重要的作用。

SIP 出现于二十世纪九十年代中期源于

(RTP) 外,还与人合作编写了实时流传输协议 (RTSP) 标准提案用于控制音频视频内容在 Web 上的流传输。

Schulzrinne 本来打算编写多方多媒体会话控制 (MMUSIC) 标准1996 年,他向 IETF 提交了一个草案其中包含了 SIP 的重要内容。1999 年Shulzrinne 在提交的新标准中删除了有关媒体内容方面的无关内容。随后IETF 发布了第一个 SIP 規范,即 RFC 2543虽然一些供应商表示了担忧,认为 H.323 和 MGCP 协议可能会大大危及他们在 SIP 服务方面的投资IETF 继续进行这项工作,于 2001 年发布了 SIP 规范 RFC 3261

RFC 3261 的发咘标志着 SIP 的基础已经确立。从那时起已发布了几个 RFC 增补版本,充实了安全性和身份验证等领域的内容例如,RFC 3262 对临时响应的可靠性作了規定RFC 3263 确立了 SIP

的定位规则。RFC 3264 提供了提议/应答模型RFC 3265 确定了具体的事件通知。

早在 2001 年供应商就已开始推出基于 SIP 的服务。今天人们对该协議的热情不断高涨。

的 Java Community Process 等组织正在使用通用的 Java 编程语言定义应用编程接口 (API)以便开发商能够为服务提供商和企业构建 SIP 组件和应用程序。最偅要的是越来越多的竞争者正在借助前途光明的新服务进入 SIP 市场。SIP 正在成为自

以来最为重要的协议之一

SIP 的优点:类似 Web 的可扩展开放通信

使用 SIP,服务提供商可以随意选择标准组件快速驾驭新技术。不论媒体内容和参与方数量用户都可以查找和联系对方。SIP 对会话进行协商以便所有参与方都能够就会话功能达成一致以及进行修改。它甚至可以添加、删除或转移用户

不过,SIP不是万能的它既不是会话描述协议,也不提增加供会议控制功能为了描述消息内容的负载情况和特点,SIP 使用 Internet 的会话描述协议 (SDP) 来描述终端设备的特点SIP 自身也不提供垺务质量 (QoS),它与负责语音质量的资源保留设置协议 (RSVP) 互操作它还与若干个其他协议进行协作,包括负责定位的轻型目录访问协议 (LDAP)、负责身份验证的远程身份验证拨入用户服务 (RADIUS) 以及负责实时传输的 RTP 等多个协议

SIP 的一个重要特点是它不定义要建立的会话的类型,而只定义应该如哬管理会话有了这种灵活性,也就意味着SIP可以用于众多应用和服务中包括交互式游戏、音乐和视频点播以及语音、视频和 Web 会议。SIP消息昰基于文本的因而易于读取和调试。新服务的编程更加简单对于设计人员而言更加直观。SIP如同

客户机一样重用 MIME 类型描述因此与会话楿关的

可以自动启动。SIP 重用几个现有的比较成熟的 Internet 服务和协议如 DNS、RTP、RSVP 等。不必再引入新服务对 SIP 基础设施提供支持因为该基础设施很多蔀分已经到位或现成可用。

对 SIP 的扩充易于定义可由服务提供商在新的应用中添加,不会损坏网络网络中基于 SIP 的旧设备不会妨碍基于 SIP 的噺服务。例如如果旧 SIP 实施不支持新的 SIP 应用所用的方法/标头,则会将其忽略

SIP 独立于传输层。因此底层传输可以是采用 ATM 的 IP。SIP 使用

(TCP)将独竝于底层基础设施的用户灵活地连接起来。SIP 支持多设备功能调整和协商如果服务或会话启动了视频和语音,则仍然可以将语音传输到不支持视频的设备也可以使用其他设备功能,如单向视频流传输功能

通信提供商及其合作伙伴和用户越来越渴求新一代基于 IP 的服务。如紟有了 SIP(The Session Initiation Protocol 会话启动协议)一解燃眉之急。SIP 是不到十年前在计算机科学实验室诞生的一个想法它是第一个适合各种媒体内容而实现多用戶会话的协议,如今已成了 Internet 工程任务组 (IETF) 的规范

今天,越来越多的运营商、CLEC(竞争本地运营商)和 ITSP(IP ***服务商)都在提供基于 SIP 的服务洳市话和长途***技术、在线信息和即时消息、IP Centrex/Hosted PBX、语音短信、push-to-talk(按键通话)、多媒体会议等等。独立

供应商 (ISV) 正在开发新的开发工具用来為运营商网络构建基于 SIP 的应用程序以及 SIP 软件。网络设备供应商 (NEV) 正在开发支持 SIP 信令和服务的硬件如今,有众多 IP ***、用户代理、

、媒体服務器和应用服务器都在使用 SIP

SIP 从类似的权威协议--如 Web

(SMTP) 电子邮件协议--演变而来并且发展成为一个功能强大的新标准。但是尽管 SIP 使用洎己独特的用户代理和服务器,它并非自成一体地封闭工作SIP 支持提供融合的多媒体服务,与众多负责身份验证、位置信息、语音质量等嘚现有协议协同工作

SIP 较为灵活,可扩展而且是开放的。它激发了 Internet 以及固定和移动 IP 网络推出新一代服务的威力SIP 能够在多台 PC 和***上完荿网络消息,模拟 Internet 建立会话

标准(用于呼叫建立)和 ITU

视频协议组合标准不同,SIP 独立工作于底层

和媒体它规定一个或多个参与方的终端設备如何能够建立、修改和中断连接,而不论是语音、视频、数据或基于 Web 的内容

SIP 大大优于现有的一些协议,如将 PSTN 音频信号转换为 IP 数据包嘚

(MGCP)因为 MGCP 是封闭的纯语音标准,所以通过信令功能对其进行增强比较复杂有时会导致消息被破坏或丢弃,从而妨碍提供商增加新的服务而使用 SIP,编程人员可以在不影响连接的情况下在消息中增加少量新信息

例如,SIP 服务提供商可以建立包含语音、视频和聊天内容的全新媒体如果使用 MGCP、H.323 或 SS7 标准,则提供商必须等待可以支持这种新媒体的协议新版本而如果使用 SIP,尽管网关和设备可能无法识别该媒体但茬两个大陆上设有分支机构的公司可以实现媒体传输。

而且因为 SIP 的消息构建方式类似于

,开发人员能够更加方便便捷地使用通用的编程語言(如 Java)来创建应用程序对于等待了数年希望使用 SS7 和高级

(AIN) 部署呼叫等待、主叫号码识别以及其他服务的运营商,现在如果使用 SIP只需數月时间即可实现高级通信服务的部署。

这种可扩展性已经在越来越多基于 SIP 的服务中取得重大成功Vonage 是针对用户和小企业用户的服务提供商。它使用 SIP 向用户提供 20,000 多条数字市话、长话及语音邮件线路Deltathree 为服务提供商提供 Internet ***技术产品、服务和基础设施。它提供了基于 SIP 的 PC 至***解决方案使 PC 用户能够呼叫全球任何一部***。Denwa Communications 在全球范围内批发语音服务它使用 SIP 提供 PC 至 PC 及***至 PC 的主叫号码识别、语音邮件,以及电話会议、统一通信、客户管理、自配置和基于 Web 的个性化服务

某些权威人士预计,SIP 与 IP 的关系将发展成为类似

与 Internet 的关系但也有人说它可能標志着 AIN 的终结。迄今为止3G 界已经选择 SIP 作为下一代

另外,MCI 正在使用 SIP 向 IP 通信用户部署高级***技术服务用户将能够通知主叫方自己是否有涳以及首选的通信方式,如电子邮件、***或即时消息利用在线信息,用户还能够即时建立聊天会话和召开音频会议使用 SIP 将不断地实現各种功能。

SIP 压缩机制主要是通过改变 SIP 消息的长度来降低时延典型的 SIP 消息的大小由几百到几千字节,为了适合在窄带无线信道上传输

對SIP进行了扩展,支持SIP消息的压缩当无线信道一定时, 一条SIP消息所含帧数 k仅取决于消息大小从时延模型可以看出,不仅影响 SIP 消息传输时延 还影响SIP重传的概率, 对自适应的定时器来说k还成了影响定时器初值的关键因素。

SIP 会话使用多达四个主要组件:SIP 用户代理、SIP 注册服务器、SIP 代理服务器和 SIP 重定向服务器这些系统通过传输包括了 SDP 协议(用于定义消息的内容和特点)的消息来完成 SIP 会话。下面概括性地介绍各個 SIP 组件及其在此过程中的作用

SIP 用户代理(UA) 是终端用户设备,如用于创建和管理 SIP 会话的移动***、多媒体手持设备、PC、PDA 等用户代理客户机發出消息。用户代理服务器对消息进行响应

SIP 注册服务器是包含域中所有用户代理的位置的数据库。在 SIP 通信中这些服务器会检索出对方嘚 IP 地址和其他相关信息,并将其发送到 SIP 代理服务器

SIP 代理服务器接受 SIP UA 的会话请求并查询 SIP 注册服务器,获取收件方 UA 的地址信息然后,它将會话邀请信息直接转发给收件方 UA(如果它位于同一域中)或代理服务器(如果 UA 位于另一域中)

SIP 重定向服务器允许 SIP 代理服务器将 SIP 会话邀请信息定向到外部域。SIP 重定向服务器可以与 SIP 注册服务器和 SIP 代理服务器同在一个硬件上

SIP通过以下逻辑功能来完成通信:

  • 用户定位功能:确定參与通信的终端用户位置。

  • 用户通信能力协商功能:确定参与通信的媒体终端类型和具体参数

  • 用户是否参与交互功能:确定某个终端是否加入某个特定会话中。

  • 建立呼叫和控制呼叫功能:包括向被叫“振铃”、确定主叫和被叫的呼叫参数、呼叫重定向、呼叫转移、终止呼叫等

以下几个情景说明 SIP 组件之间如何进行协调以在同一域和不同域中的 UA 之间建立 SIP 会话:

在同一域中建立 SIP 会话

下图说明了在预订同一个 ISP 从洏使用同一域的两个用户之间建立 SIP 会话的过程。用户 A 使用 SIP ***用户 B 有一台 PC,运行支持语音和视频的软客户程序加电后,两个用户都在 ISP 網络中的 SIP 代理服务器上注册了他们的空闲情况和 IP 地址用户 A 发起此呼叫,告诉 SIP 代理服务器要联系用户 B然后,SIP 代理服务器向 SIP 注册服务器发絀请求要求提供用户 B 的 IP 地址,并收到用户 B 的 IP 地址SIP 代理服务器转发用户 A 与用户 B 进行通信的邀请信息(使用 SDP),包括用户 A 要使用的媒体鼡户 B 通知 SIP 代理服务器可以接受用户 A 的邀请,且已做好接收消息的准备SIP 代理服务器将此消息传达给用户 A,从而建立 SIP 会话然后,用户创建┅个点到点 RTP 连接实现用户间的交互通信。

7. 多媒体通道已建立

在不同的域中建立 SIP 会话

本情景与第一种情景的不同之处如下用户 A 邀请正茬使用多媒体手持设备的用户 B 进行 SIP 会话时,域 A 中的 SIP 代理服务器辨别出用户 B 不在同一域中然后,SIP 代理服务器在 SIP 重定向服务器上查询用户 B 的 IP 哋址SIP 重定向服务器既可在域 A 中,也可在域 B 中也可既在域 A 中又在域 B 中。SIP 重定向服务器将用户 B 的联系信息反馈给 SIP 代理服务器该服务器再將 SIP 会话邀请信息转发给域 B 中的 SIP 代理服务器。域 B 中的 SIP 代理服务器将用户 A 的邀请信息发送给用户 B用户 B 再沿邀请信息经由的同一路径转发接受邀请的信息。

2. 询问B 中的用户

6. 用户 B 的地址

11.多媒体通道已建立

无缝、灵活、可扩展:展望 SIP 未来

SIP 能够连接使用任何 IP 网络(有线 LAN 和 WAN、公共 Internet 骨幹网、移动 2.5G、3G 和 Wi-Fi)和任何 IP 设备(***、PC、PDA、移动手持设备)的用户从而出现了众多利润丰厚的新商机,改进了企业和用户的通信方式基于 SIP 的应用(如 VOIP、多媒体会议、push-to-talk(按键通话)、定位服务、在线信息和 IM)即使单独使用,也会为服务提供商、ISV、网络设备供应商和开发商提供许多新的商机不过,SIP 的根本价值在于它能够将这些功能组合起来形成各种更大规模的无缝通信服务。

使用 SIP服务提供商及其合作夥伴可以定制和提供基于 SIP 的组合服务,使用户可以在单个通信会话中使用会议、Web 控制、在线信息、IM 等服务实际上,服务提供商可以创建┅个满足多个最终用户需求的灵活应用程序组合而不是***和支持依赖于终端设备有限特定功能或类型的单一分散的应用程序。

通过在單一、开放的标准 SIP 应用架构下合并基于 IP 的通信服务服务提供商可以大大降低为用户设计和部署基于 IP 的新的创新性托管服务的成本。它是 SIP 鈳扩展性促进本行业和市场发展的强大动力是我们所有人的希望所在。

SIP协议的亮点却不在于它的强大而是在于:简单!

SIP协议是一个Client/Sever协議,因此SIP消息分两种:请求消息和响应消息请求消息是SIP客户端为了激活特定操作而发给服务器端的消息。常用的SIP请求消息如下:

  • INVITE:表示主叫用户发起会话请求邀请其他用户加入一个会话。也可以用在呼叫建立后用于更新会话(此时该INVITE又称为Re-invite)

  • ACK:客户端向服务器端证实咜已经收到了对INVITE请求的最终响应。

  • PRACK:表示对1xx响应消息的确认请求消息

  • BYE:表示终止一个已经建立的呼叫。

  • CANCEL:表示在收到对请求的最终响应の前取消该请求对于已完成的请求则无影响。

  • REGISTER:表示客户端向SIP服务器端注册列在To字段中的地址信息

  • OPTIONS:表示查询被叫的相关信息和功能。

SIP协议中的响应消息用于对请求消息进行响应指示呼叫的成功或失败状态。

  • 200成功响应(OK)

H.323和SIP分别是通信领域与

两大阵营推出的协议H.323企圖把IP***当作是众所周知的传统***,只是传输方式发生了改变由电路交换变成了分组交换。而SIP协议侧重于将IP***作为因特网上的一个應用较其它应用(如FTP,

等)增加了信令和QoS的要求它们支持的 业务基本相同,也都利用RTP作为媒体传输的协议但H.323是一个相对复杂的协议。

H.323采用基于ASN.1和压缩编码规则的二进制方法表示其消息ASN.1通常需要特殊的代码生成器来进行词法和语法分析。而SIP的基于文本的协议类似于HTTP。基于文本的编码意味着头域的含义是一目了然的如From、To、Subject等域名。这种分布式、几乎不需要复杂的文档说明的标准规范风格其优越性巳在过去的实践中得到了充分的证明(如今广为流行的邮件协议SMTP就是 这样的一个例子)。SIP的消息体部份采用SDP进行描述SDP中的每一项格式为=,也比较简单

方面,H.323由于由

(MCU)集中执行会议控制功能所有参加会议终端都向MCU发送控制消息,MCU可能会成为瓶颈特别是对于具有附加特性的大型会议;并且H.323不支持信令的组播功能,其单功能限制了可扩展性降低了可靠性。而SIP设计上就为分布式的呼叫模型具有分布式嘚组播功能,其组播功能不仅便于会议控制而且简化了用户定位、群组邀请等,并且能节约带宽但是H.323的集中控制便于计费,对带宽的管理也比较简单、有效

H.323中定义了专门的协议用于补充业务,如H.450.1、H.450.2和H.450.3等SIP并未专门定义的协议用于此目的,但它很方便地支持补充业务或智能业务只要充分利用SIP已定义的头域(如Contact头域),并对SIP进行简单的扩展(如增加几个域)就可以实现这些业务。例如对于呼叫 转移呮要在BYE请求消息中添加Contact头域,加入意欲转至的第三方地址就可以实现此业务对 于通过扩展头域较难实现的一些智能业务,可在体系结构Φ增加业务代理提供一些补充服务或与 智能网设备的接口。

在H.323中呼叫建立过程涉及到第三条信令信致到:RAS信令信道、呼叫信令信道和H.245控制信道。通过这三条信道的协调才使得H.323的呼叫得以进行呼叫建立时间很长。在SIP中会话请求过程和媒体协商过程等一起进行。尽管H.323v2已對呼叫建立过程作了改进但较之SIP只需要1.5个回路时延来建立呼叫,仍是无法相比H.323的呼叫信令通道和H.245控制信道需要可靠的传 输协议。而SIP独竝于低层协议一般使用UDP等无法连接的协议,用自己信用层的可靠性机制来保 证消息的可靠传输

总之,H.323沿用的是传统的实现***信令模式比较成熟,已经出现了不少H.323产品H.323符合通信领域传统的设计思想,进行集中、层次控制采用

便于与传统的***网相连。SIP协议借鉴了其它因特网的标准和协议的设计思想在风格上遵循因特网一贯坚持的简练、开放、兼容和可扩展等原则,比较简单

以下针对它们的应鼡目标、标准结构、

以及系统实现的难易程度等几个方面进行简单分析。

h.323标准是itu-t组织 1996年在h.320/h.324的基础上建立起来的其应用目标是,在基ip的网絡环境中实现可靠的面向音视频和数据的实时应用。如今经过多年的技术发展和标准的不断完善h.323已经成为被广大的itu成员以及客户所接受的一个成熟标准族。

sip标准是itef组织在1999年提出的其应用目标是在基于internet环境,实现数据、音视频实时通讯特别是通过internet将视频通讯这种应用夶众化,引入到千家万户由于sip协议相对于h.323而言,相对简单、自由厂商可以使用相对小的成本就可以构造满足应用的系统。例如仅仅使鼡

基于sip协议的msn和rtc就可以构造一个简单的,基于internet应用环境的视频通讯环境这样

就可以在尽量少的成本基础上,利用现有的

开展视音频通訊业务的扩展工作

h.323是一个单一标准,而不是一个关于在ip环境中实时多媒体应用的完整标准族对于呼叫的建立、管理以及所传输媒体格式等各个方面都有完善而严格的规定。一个遵守h.323标准建立的

可以保证实现客户稳定完善的多媒体通讯应用。

sip标准严格意义上讲是一个实現实时多媒体应用的信令标准由于它采用了基于文本的编码方式,使得它在应用上特别是点到点的应用环境中,具有极大的灵活性、擴充性以及跨平台使用的兼容性这一点使得运营商可以十分方便的利用现有的网络环境实现大规模的推广应用。

但是sip协议自身不支持多點的会议功能以及管理和控制功能而是要依赖于别的协议实现,影响了系统的完备性特别是对于需要多点通讯的要求,应用单纯的sip系統难以实现针对这些不足,以radvison公司为首的itu-t sg16小组提出了sip的运用规范并实现了sip和h.323之间的互通互联,并成功的解决了sip在多点环境下的应用难題

首先,在系统主要组成成员的功能性方面进行类比sip的ua等价于一个h.323的终端,实现呼叫的发起和接收并完成所传输媒体的编解码应用;sip代理服务器、重定向服务器以及注册服务器的功能则等价于h.323的gatekeeper,实现了终端的注册、呼叫地址的解析以及路由

其次,虽然在呼叫信令囷控制的具体实现上不同但一个基于sip的呼叫流程与h.323的q931相类似,sip所采用的会话描述协议(sdp)则类似于h.323中的呼叫控制协议h.245

h.323标准的信令信息昰采用符合asn.1 per的二进制编码,并且在连接实现全过程都要严格标准的定义系统的自由度小,如要实现大规模的应用需要对整个网络的各個环节进行规划。

sip标准的信令信息是基于文本的采用符合iso10646的utf-8编码,并且

的构造结构相对灵活终端和服务器的实现也相对容易成本也较低,从网络运营商的角度考虑构造一个大规模视频通讯网络,采用sip系统的成本要廉价许多而且也更具有可实现性。

  • 1. .中国知网[引用日期]
  • 2. .中国知网[引用日期]
  • 3. .中国知网[引用日期]
  • .《IMS:IP多媒体子系统概念与服务(原书第3版)》:机械工业出版社2011年

参考资料

 

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