今天是7月5日也是开始新一轮内測的时间,其实很多人不看好古剑OL因为它毕竟是个小公司开发的,觉得会被最近大热的武侠网游《逆水寒》碾压对于网易这样的巨头來说,真的不堪一击但是,游戏好不好玩也并不能只看研发团队并不能单单看表面,看资金和背景而是看是否真的对玩家用心了。
關于古剑ol这款游戏如何小编就在这里说几点亲身体验,大家可以自己体会或者是自己有空去尝试一下。
1:整体画质或许不如逆水寒泹是动态效果和场景不输逆水寒。
2:怪物尸体可以被推动虽然这个很多游戏都有,但是国产游戏能做到这个的不多(优化是可以的,配置要求没有逆水寒那么高)
3:可以移动施法和走砍虽然达不到魔兽世界那样,但是也差不了太多!(相信玩过MMORPG的都懂)
4:业界良心沒有太多花里胡哨的东西,至于以后能否火起来小编不敢保证,但是口碑至少会比一些游戏好!
5:国产三剑之一仙剑OL死了,轩辕剑OL也迉了最后这把剑,真心希望能够保存下来!
最后一点从一个单机游戏变成网络游戏,这是非常有难度的事情它不仅仅需要搭建更多場景,建造更多模型还需要还原故事背景。
对于网络游戏来说没有框架和背景故事的网游只是一个骷髅,没有血肉!
当初玩三剑的时候最期待的就是能有网络版。现在古剑ol已出,是时候支持一波了国产单机迷们,你们说呢