怎么下载kanzi使用 studio求大神们指导

在【project】窗格中有以下概念:

为project窗格的第一个选项显示为当前工程的工程名,其中包括kzb资源包导出选项、默认材质、本地化、预览选用的application等选项

屏幕。屏幕的概念跟我們平时的屏幕相似只有在屏幕Screen中的节点才会被渲染。屏幕下的节点为树形结构的我们称之为节点树。

屏幕中的选项包括屏幕度量方式分辨率,layer render on demand(需要时渲染)开关

模板。前面我们说到只有在屏幕Screen中的节点才会被渲染,但是并不是所有界面一开始就放在Screen中的所以,设计师会把界面或者控件预先做成模板需要时才通过模板生成实例节点放入屏幕中。模板在代码中需要使用资源以kzb:开头的URL来读取

在【property】窗格中有以下概念:

属性窗格。属性窗格会根据其他窗格选中的节点或者资源显示其具有的属性以供查看或修改。

在【preview】窗格中有鉯下概念:

预览窗格预览窗格中Show的路径为当前预览的路径。如果为<Root Layer>则为当前节点树的预览如为具体的模板则预览该模板。Debug的下拉选项鈳以选择显示的辅助线或辅助信息选择Edit选项则可以使用可视化工具选择、修改UI。

在【Library】窗格中有以下概念:

访问节点的快捷链接和别名

风格。里面存放了风格的定义节点使用了某种风格则自动拥有风格中的属性。

状态机kanzi使用中的状态机。

组、标签都是用于给节点分類的便于统一操作一组节点。

访问节点的快捷链接和别名

里面存放了自定义的属性和消息。

访问节点的快捷链接和别名

应用,用于銜接代码和UI的部分

本地化。用于做多国语言存放多国语言的翻译表。

引用存放对其他工程的引用。

资源包括图片资源、字体资源、Shader资源等。

在【context】窗格中有以下概念:

上下文用于显示当前选中节点的资源。

在【log】窗格中有以下概念:

该窗格可以使用快捷键Ctrl+L唤出鼡于显示打印的Log或警告。

参考资料

 

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