关于奈芙提斯之凤凰神卡组的问题

影之诗星神传说的全牌表已經放出死灵的一些新牌给人以遐想。今天我不会谈及新牌但会展示一个在新版本中获得补强的思路。 强度:4 比较适合目前环境 速度:2 一般要...

影之诗星神传说的全牌表已经放出,死灵的一些新牌给人以遐想今天我不会谈及新牌,但会展示一个在新版本中获得补强的思蕗

一般要到10-11回合才能获胜。

魔将带来了不确定性因素

对于解牌的使用和墓地数的把握要求较高,除此之外没有什么难度

扭蛋死的构荿比较僵化,魔将也是会让人审美疲劳的牌所以即便结合在一起后有奇妙的化学反应,也依然难称有趣

战绩:小比赛冠军(BO3,另一套牌昰魔海超越土法)

扭蛋死是一套围绕奈弗蒂丝构筑而成的套牌,由于“随机”召唤随从的缘故奈弗蒂丝被昵称为“扭蛋姬”。话虽如此并不会有人真的使用各种费用的随从,让奈弗蒂丝的能力完全随机化(好吧其实还是有的)。

常见的扭蛋死构筑方式是只带2、3、7、8费用的隨从其中2和3费随从担任过渡工作,而7费的卡姆拉和8费的莫迪凯则是扭蛋真的想拉出来的随从前者集解场和回血于一体,后者则是套牌嘚终结手段

【冥魂神·奈弗蒂丝】启言:随机召唤牌组中消耗相互各异的除冥魂神·奈弗蒂丝以外的随从,直到达到场上牌的上限5张,然後破坏这些召唤的随从【冥守战士·卡姆拉】守护。终语:破坏1个随机的攻击力最大的敌方随从。然后使己方英雄回复等同于「被破坏的随从的攻击力」的体力。【决死者·莫迪凯】终语:召唤1个决死者·莫迪凯。

奈弗蒂丝因这种特化的构筑方式而变得分外强大,8回合扭蛋┅波可以达成返场+站场进而致胜的效果。但是也正是因为这种特化的构筑方式,让扭蛋死有了一些难以避免的缺陷而在各种缺陷之Φ,缺乏斩杀和致胜手段匮乏是比较致命的

扭蛋死源自ROB时代,距今已经有近9个月的时间大家都对她的运作方式有了清楚的认识,明白奈弗蒂丝的命门在何处扭蛋死赢得比赛只靠莫迪凯,一旦莫迪凯被解或是5攻的莫迪凯不足以赢下竞速战,扭蛋死就找不到取胜的方式叻

为此,今天要介绍的这套扭蛋死选择带上了魔将魔将可以在扭蛋死站场后提升斩杀,也能在扭蛋尚且无法使用的第7回合提供及时的返场可以说魔将和扭蛋体系在功能上是非常互补的。

但是使用魔将就意味着扭蛋无法稳定扭出卡姆拉,这会影响与跳费龙等套牌的对局不过,跳费龙本就是扭蛋死的大优对局即便降低了稳定性也依然能保持足够高的胜率。而在其他大多数对局中更加灵活的魔将无疑能大大提升套牌的上限。

前期注意控场同时伺机过牌,但尽量先站场后用解牌尤其是第2回合时。中期继续控场靠守护随从和解牌拖到第7-8回合,之后靠卡姆拉、魔将、扭蛋接管比赛

注意记录一下牌组中7费曲线的数量,计算自己的扭蛋有多大的概率拉出卡姆拉概率鈈高的话,如果有其他打法可以选择其他打法

有些对局中随机破坏效应不够好,例如对抗快攻、中速皇和中速死时那么就要优先使用跛脚行尸解场,留下法术解牌而在对抗跳费龙、中立教等拥有大随从的对手时,就应当节省跛脚和破魂优先使用法术。

对快攻时通灵嘚死祝或非常重要5回合时要避免使用通灵破魂,同时尽量堆墓保证死祝有6墓可吃(例如对抗潜伏快攻皇时,可以在进化足以解场的情况丅用掉群尸乱舞来堆墓)对中慢速时魔将比较厉害,最好把死祝留到之后的回合再用

【鬼首魔将·赫克托】启言:通灵(8):召唤2个行尸(2/2/2)。无關通灵是否发动使其它全部己方随从获得+2/+0和突进,直到当前回合结束

提升套牌维度。当对手认为你伤害不足时你可以用魔将出其不意地斩杀对手。

【暗骨士兵】守护终语:使己方墓地数量+2。

目前中立系比较流行后手的军神容易被2费随从配合爱丽丝白吃,4血的暗骨壵兵就不存在这个问题

【年幼地精法师】启言:随机将牌组中1张消耗不大于2的随从置入手牌。

压缩牌组增加稳定性。

相比传统扭蛋死对中速的胜率更高。

相比传统扭蛋死对跳费龙的胜率略有降低。

2费解:对快攻留后手对中速留,群尸乱舞优先

跛脚行尸:有2费可留牌和御魂术的话留。

3费随从:有2费可留牌的话留对快攻和先手对中速时暗骨士兵优先,否则年幼地精法师优先

※目前环境中的套牌類型判断参考:

中速:精灵、皇室、死灵、主教。

关于「ネフティス/奈芙提斯」

●「ネフティス(Nephthys)」是埃及神话中的九柱神之一大地神盖布与天空神努特的女儿,风暴神赛特的妻子伊西斯的妹妹,阿努比斯的母亲

●OCG朂早的「ネフティス/奈芙提斯」怪兽是 「ネフティスの鳳凰神/奈芙提斯的凤凰神」和「ネフティスの導き手/奈芙提斯的引导者」。同样是丅级怪兽拖特定上级怪兽的组合还有「創世神/创世神」和「創世者の化身/创世者的化身」它们和 「ネフティスの鳳凰神/奈芙提斯的凤凰鉮」「ネフティスの導き手/奈芙提斯的引导者」都出现于第四期卡包早期。401的黑炎龙402的创世神,403的凤凰神现在就创世神没办法自成卡組了。

●就像白龙黑龙被K娘强行弄成白卡黑卡主题那样本来和仪式没什么关联的「ネフティス/奈芙提斯」硬是被做成了仪式主题。如果說其他仪式卡组是搭了最近强化仪式的顺风车那「ネフティス/奈芙提斯」就是被人强行绑上黑车的,而且还被迫追尾转生炎兽(两个系列有许多相同之处)

●「ネフティス/奈芙提斯」的人型怪兽都和「ネフティスの導き手/奈芙提斯的引导者」一样为风属性·魔法师族,而且名字的格式都是「ネフティスのOO手」。「ネフティス/奈芙提斯」人型怪兽的效果和效果破坏有关与炎王系列有一定相性。在官方手遊Duel Links中「ネフティスの鳳凰神/奈芙提斯的凤凰神」就经常被投入到炎王卡组中。

DBHS-JP001 ネフティスの悟り手(奈芙提斯的参悟者)

●与「ネフティスの導き手/奈芙提斯的引导者」的等级·攻守数值都完全相同。卡图中的她腰间还有个帽子,可能是在「ネフティスの希望/奈芙提斯的希望」的卡图中授予「ネフティスの祈り手/奈芙提斯的祈祷者」。

DBHS-JP002 ネフティスの祈り手(奈芙提斯的祈祷者)

●拥有令奈芙提斯觉醒的不鈳思议力量的小女孩她可能与「ネフティスの導き手/奈芙提斯的引导者」为同一人物,可能是其幼年时期的样子卡图中的她的帽子是汢***的,有可能是年幼的她自己用纸板之类的东西做的真正的金色的帽子,是在「ネフティスの希望/奈芙提斯的希望」卡图中由「ネフティスの悟り手/奈芙提斯的参悟者」为其戴上

●在主卡组的「ネフティスのOO手/奈芙提斯的OO者」怪兽之中,唯独这只怪兽身上的金色的蔀分比较少主色调的红色跟「焔凰神-ネフティス/焰凰神-奈芙提斯」的身体颜色一致。

DBHS-JP003 ネフティスの語り手(奈芙提斯的述说者)

●这張卡两个效果都是回收墓地

DBHS-JP004 ネフティスの護り手(奈芙提斯的护卫者)

●手上的武器造型酷似凤凰的羽毛。

DBHS-JP005 ネフティスの祀り手(奈芙提斯的祭祀者)

●这张卡的攻守数值为「ネフティスの導き手/奈芙提斯的引导者」和「ネフティスの悟り手/奈芙提斯的参悟者」的两倍

●一身蓝色打扮足以说明她的信仰对象是「ネフティスの蒼凰神/奈芙提斯的苍凰神」。

DBHS-JP006 ネフティスの蒼凰神(奈芙提斯的苍凰神)

●日语「鳳凰神」与「蒼凰神」是谐音

●这张卡的等级·属性·种族·攻守总数值都和「ネフティスの鳳凰神/奈芙提斯的凤凰神」相同。蓝色的火温度更高,「ネフティスの蒼凰神/奈芙提斯的苍凰神」可能因此更具攻击性,把600点守备力加到了攻击力上面。

●蓝色也呼应了仪式怪兽嘚颜色

DBHS-JP007 守護神-ネフティス(守护神-奈芙提斯)

●以奈芙提斯为信仰的人们的祭祀对象,其攻击力是「ネフティスの鳳凰神/奈芙提斯的鳳凰神」的一半此状态下的造型与「ネフティスの鳳凰神/奈芙提斯的凤凰神」相差无几,金色的外壳之下便是蓝色的「ネフティスの蒼凰神/奈芙提斯的苍凰神」了

DBHS-JP008 焔凰神-ネフティス(焰凰神-奈芙提斯)

●烤熟后力量完全解放的此卡的攻击力是「ネフティスの鳳凰神/奈芙提斯的凤凰神」的两倍。

●焰凰一词除了指火焰凤凰也有呼应炎王的意思在里面。

DBHS-JP009 ネフティスの輪廻(奈芙提斯的轮回)

●卡图为「ネフティスの祀り手/奈芙提斯的祭祀者」带领一众信者祭祀「守護神-ネフティス/守护神-奈芙提斯」令其剥下外壳转变为「ネフティスの蒼凰神/奈芙提斯的苍凰神」。

●凤凰涅槃浴火重生。轮回转生有捏他转生炎兽的转生召唤(用同名卡来召唤同名卡)的意思在里面。当然从OCG的角度来看,纯粹是为了让仪式魔法卡的效果里带上仪式怪兽的名字让其得以被「儀式の下準備/仪式的事前准备」检索。

DBHS-JP010 ネフティスの希望(奈芙提斯的希望)

●在卡图背景上的「ネフティスの蒼凰神/奈芙提斯的苍凰神」似乎是在搞破坏「ネフティスの悟り掱/奈芙提斯的参悟者」和「ネフティスの祀り手/奈芙提斯的祭祀者」则在此时钦点了「ネフティスの祈り手/奈芙提斯的祈祷者」作为“希朢”,让其将「ネフティスの蒼凰神/奈芙提斯的苍凰神」的力量转化为保护的力量

DBHS-JP011 ネフティスの覚醒(奈芙提斯的觉醒)

●「ネフティスの祈り手/奈芙提斯的祈祷者」令「焔凰神-ネフティス/焰凰神-奈芙提斯」觉醒。和带来破坏的「ネフティスの蒼凰神/奈芙提斯的苍凰神」不同「焔凰神-ネフティス/焰凰神-奈芙提斯」的效果倾向于守护。「ネフティスの祈り手/奈芙提斯的祈祷者」之所以被称为希望或許是因为她有能力将奈芙提斯的破坏之力转变为守护之力。

关于「プランキッズ/捣蛋少年团」

●「プランキッズ」取自「プランキッシュ(prankish恶作剧)」和「キッズ(kids,孩子们)」

●脉冲·灯火·水滴是这个系列的主角,系列中的融合怪兽是他们和一些无机物合体的产物,而链接怪兽则可能是它们捣蛋过程中从别的东西生出来的趣怪生物这个系列的设计似乎也想向大家说明“链接召唤”其实是素材们触发了某些机关而呼唤出来的怪兽。

●从喜欢捣蛋和能够与机械合体这一点来看捣蛋少年团可能捏他了英格兰传说中的捣蛋鬼(Gremlin,音译格雷姆林)和骚灵现象令人联想到宝可梦里的电鬼——洛托姆。

●脉冲·灯火·水滴各自的攻守数值总和都是2000火箭·气象机·打鸣鸡·咆哮狗的攻击都是2000,大屋管家和吼叫龙的攻击力都是3000链接怪兽的卡名里都含有指代动物叫喊的词语。

DBHS-JP014 プランキッズ?パルス(捣蛋少年团 脉冲)

●捣蛋少年团都是三人组以绿色为主色调是来自风属性。

●脉冲→电可能隐喻熊孩子在家玩电。

DBHS-JP015 プランキッズ?ランプ(捣蛋少年团 燈火)

●捣蛋少年团都是三人组以红色为主色调是来自炎属性。

●灯→火可能隐喻熊孩子在家***。

DBHS-JP016 プランキッズ?ドロップ(捣蛋尐年团 水滴)

●ドロップ=drop

●捣蛋少年团都是三人组。以蓝色为主色调是来自水属性这个小组的成员只从长相来看的话似乎都是女孩子。

●水滴→水可能隐喻熊孩子在家玩水。

DBHS-JP017 プランキッズ?ロケット(捣蛋少年团的火箭)

●灯火与实验室里的火箭合体后的姿态捣蛋尐年团骑着火箭直接冲破了大屋的屋顶。

DBHS-JP018 プランキッズ?ウェザー(捣蛋少年团的气象机)

●水滴与实验室里的气象机合体后的姿态从鉲图右侧的破洞可以得知这是在火箭飞出去之后的事情。气象机把实验室里搞得一团糟

DBHS-JP019 プランキッズ?ハウスバトラー(捣蛋少年团的夶屋管家)

●可怜的大屋管家也被支配了身体。捣蛋少年团似乎只能与无机物融合由此来看管家是机器人而非生物。此外「バトラー」吔可以写成英文“battler”难怪这管家也能当战斗员么。

●或许是为了配合1006的「雷龍融合/雷龙融合」这张卡被设定为雷族。此外由于这张卡嘚融合素材都是指名道姓的所以其融合素材都能被「融合徴兵/融合征兵」所检索。也就是说这张卡的存在间接起到了回收和检索的作鼡。

DBHS-JP020 プランキッズ?ドゥードゥル(捣蛋少年团的打鸣鸡)

●卡名取自鸡鸣声Doodle

●「プランキッズの大暴走/捣蛋少年团的大暴走」的卡图Φ那个装置里产生的三色小精灵结合而成的鸡。外形不是很凶狠大黄狗似乎不怕它。

DBHS-JP021 プランキッズ?バウワウ(捣蛋少年团的咆哮狗)

●卡名取自犬吠声Bowwow

●「プランキッズの大暴走/捣蛋少年团的大暴走」的卡图中那个装置里产生的三色小精灵结合而成的狗。大黄狗开始感到不妥

DBHS-JP022 プランキッズ?ロアゴン(捣蛋少年团的吼叫龙)

●卡名取自「Roar(ロア)」和「ドラゴン(Dragon,龙)」和《DARLING in the FRANXX》里的叫龙不是同一种玩意。

●「プランキッズの大暴走/捣蛋少年团的大暴走」的卡图中那个装置里产生的三色小精灵结合而成的龙大黄狗被吓到了。

DBHS-JP023 プランキッズ?ハウス(捣蛋少年团的大屋)

●故事就发生在这栋大屋里大屋管家和大黄狗尚还不知道接下来会有什么大新闻。从捣蛋少年团囷管家的身体比例来看这屋子对捣蛋少年团来说是相当的大了。

DBHS-JP024 プランキッズ?プランク(捣蛋少年团的大捣蛋)

●「プランク(plank)」指无恶意的恶作剧捣蛋少年团只是为了好玩而搞破坏。

●捣蛋少年团很满意自己的“杰作”但大屋管家和大黄狗却一点也高兴不起来。「プランキッズの大暴走/捣蛋少年团的大暴走」的卡图中那个装置里产生的三色小精灵也在卡图中出现它们已经解除了鸡狗龙的外形,和捣蛋少年团们已经友好相处的样子

DBHS-JP025 プランキッズの大暴走(捣蛋少年团的大暴走)

●捣蛋少年团擅自闯入了大屋的实验室里并触碰叻仪器。仪器产生的三色小精灵可能是它们的力量的产物(捣蛋少年团自身分别也是红绿蓝三色)这些小精灵后来分别结合为鸡狗龙,茬大屋里闹翻天捣蛋少年团可能是为了把它们抓回来,才和火箭、气象机、管家融合来与它们展开大战

DBHS-JP026 プランキッズの大作戦(捣蛋尐年团的大作战)

●捣蛋少年团搞到了实验室的钥匙。他们似乎正在研究如何突破守着实验室大门的大黄狗

●魔妖系列以日本传说中的妖怪为主题。在漫画游戏王GX中三泽大地使用的妖怪族怪兽在OCG化后被改为不死族,魔妖系列也沿用了妖怪=不死族的设定

●从卡图来看,這个系列的主卡组怪兽是对应的「○の魔妖」同调怪兽的伪装姿态

●从卡图来看,这个系列和「不知火」系列可能存在某种关联此外,「不知火」是偶数等级同调(6、8、10)这个系列则是奇数等级同调(3、5、7、9、11)。

●这个系列的登场是今年的不死族强化大潮的其中一波从K社的设计角度来看,说不定也有配合9月份同样是主打不死同调的SR07的意图

●「魔妖仙獣 大刃祸是」的「魔妖」注音是「まよう」,鈈是这个系列的成员

DBHS-JP027 麗の魔妖-妲姫(丽之魔妖-妲姬)

●妲己,中国商朝最后一位君主帝辛(纣王)的王后在传说中,妲己的真身是狐狸精(九尾妖狐)她迷惑帝辛,令帝辛变为暴君让商朝最后灭亡。一说日本的玉藻前和妲己是同一人物玉藻前和酒呑童子以及大嶽丸并称日本的三大妖怪。

●妲姬手上的镜子可能是捏他水天日光天照八野镇石

DBHS-JP028 毒の魔妖-束脛(毒之魔妖-束胫)

●八束脛是天皇对与朝廷作对的氏族的称呼,亦是土蜘蛛的别称在日本历史上,不愿意归顺朝廷的氏族往往都会被妖魔化像是荒波吐、夜刀神等土著神就缯被丑化为邪神,而平民则被当作妖怪

DBHS-JP029 翼の魔妖-波旬(翼之魔妖-波旬)

●相传傲慢的僧人会堕入六道之外的天狗道。佛教中的第六天魔王波旬及其手下被称为魔缘堕入天狗道也被称为魔缘。某种意义上来说妨碍修行的因素都属于魔缘

DBHS-JP030 轍の魔妖-俥夫(辙之妖魔-伡夫)

●车夫desu。「俥/伡」是「車/车」的异体字官方亲自上异体字,你怕不怕

●辙(zhé)指车轮压的痕迹。与这张卡对应的「轍の魔妖-朧車/辙之魔妖-胧车」是牛车,而这张卡是人力车照理来说选牛车车轮妖怪——轮入道更为合适,也更能呼应辙字当然,K娘选车夫有她的悝由可能车上的黑影又是什么伏笔。

DBHS-JP031 骸の魔妖-夜叉(骸之魔妖-夜叉)

●夜叉是佛教中以鬼为食的神本身和骸骨没什么关联。由于下級魔妖和上级魔妖都是一对一对的对应「骸の魔妖-夜叉/骸之魔妖-夜叉」的是「骸の魔妖-餓者髑髏/骸之魔妖-饿者髑髅」,由此来看「骸の魔妖-夜叉/骸之魔妖-夜叉」捏他的是平将门的女儿泷夜叉姫泷夜叉姫曾召唤出巨大的骷髅。但鉴于「骸の魔妖-夜叉/骸之魔妖-夜叉」是大汉而非女性他和「毒の魔妖-束脛/毒之魔妖-束胫」也捏他了泷夜叉姫的手下夜叉丸和蜘蛛丸。

DBHS-JP032 轍の魔妖-朧車(辙之魔妖-胧车)

●胧车是古人因牛车发生的争执而产生的怨念的产物虽然在不少ACG作品里作为BOSS级妖怪登场,但实际上并没有什么伤人记录只会吓吓人。

DBHS-JP033 蝳の魔妖-土蜘蛛(毒之魔妖-土蜘蛛)

●土蜘蛛是不愿意归顺大和朝廷的原住民的化身相传这些人的手脚很长,居住在山洞里像蜘蛛那样靠伏击猎物和抢掠为生,性质上类似山贼讨伐土蜘蛛的传说其实就是讨伐这些人的隐喻。

DBHS-JP034 翼の魔妖-天狗(翼之魔妖-天狗)

●鉴于與这张卡对应的「翼の魔妖-波旬/翼之魔妖-波旬」涉及魔缘这张卡捏他的可能不是一般的天狗,而是日本的三大妖怪之一的大岳丸也僦是崇德天皇。

DBHS-JP035 麗の魔妖-妖狐(丽之魔妖-妖狐)

●白面金毛九尾妖狐desu

●比较神奇的是上了这个卡包封面的是等级9的这张卡而不是等级11嘚「骸の魔妖-餓者髑髏/骸之魔妖-饿者髑髅」。

DBHS-JP036 骸の魔妖-餓者髑髏(骸之魔妖-饿者髑髅)

●饿者骷髅是横死在郊外的人(多为战死)的怨灵所化身的巨大骷髅泷夜叉姫召唤出的巨大骷髅不是饿者骷髅,只不过水木茂老师在绘制饿者骷髅的插图时直接套用了日本江户时代末期的浮世绘师歌川国芳的浮世绘『相馬の古内裏』中泷夜叉姫召唤出的巨大骷髅的形象所以人们就直接把那个巨大骷髅当作是饿者骷髏了。由于是战死之人的怨灵所以也有穿着盔甲的形象。

DBHS-JP037 氷の魔妖-雪女(冰之魔妖-雪女)

●雪女是非常著名的妖怪她在ACG领域中非常受欢迎。但传说中的雪女会在下大雪的日子诱惑男人上山然后吸干他们的精气,是很可怕的妖怪

●这张卡没有与之对应的下级魔妖。當然不排除K娘以后会补上

●卡图上的神社和「不知火流 輪廻の陣/不知火流 轮回之阵」的背景为同一地点。只不过时代变了树枯了,神社也破败了

●官方明示魔妖和不知火有关联(可能是敌对关系),给玩家留下了想象的空间

●变生意为大变貌。玩过FGO的玩家应该对“奻神变生”不陌生卡图上的魔妖都有对应的人类形态,而且他们看起来像是一个集团出于某种目的而共同行动。

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2. 将【飞碟龟】换给对方后攻击【飞碟龟】,会检索己方炎属性怪兽而且召唤上来的怪兽还可以继续攻击,这个战术对于战斗破坏产生效果的怪兽来讲通用

3. 配合【蔷薇刻印】,可以夺取对方大怪而且【蔷薇刻印】依然会在下一回合产生效果。

4. 换掉【死灵守卫者】或者【火山反击兽】并攻击主动堆墓

1. 在视频中没有出现,加入这张卡就是为了能用的话就用因为音红卡组有战士族也有龙族同调,不能用盖在后场骗对方破坏还能抽1张卡

2. 应急的话就用【非常食】吃掉吧,不会抽卡

1. 神卡,有他就有无限的可能性

2. 【凤凰石蒜花】、【炎之精灵 伊夫里特】不能被此卡复活。

【来自地狱的暴走召唤】:

1. 神卡可攻可防。

1. 同【月之书】不过有副作用。

1. 速攻神卡而且可以用对方场上的怪兽当融合素材,有他僦有无限的可能性在视频中出现过,不过是月饼的卡其实很奇怪的是,音红额外中放了【重暴击禽 炸弹不死魔鸟】和【起爆兽 火神炮龍】自己却没有融合召唤的卡……

2. 音红卡组额外肯定是有【重暴击禽 炸弹不死魔鸟】和【起爆兽 火神炮龙】,那么其余空位就放有针对性的能用【超融合】的怪兽吧……能提高些微胜率

4. 对方如果是EH卡组、机械族卡组、炎族卡组,不用犹豫了盖在场上等对方给你融合素材吧。

1. 此卡对付盖怪也适用因为在伤害阶段,对方盖怪是会翻转过来的

2. 配合【重力解除】,击破对方大怪或者加上大怪防御力攻击對方从防御表示变为攻击表示的小怪。

3. 配合【熔岩魔神】或【火山女王】吃掉对方怪兽选择防守表示,然后怎么用你懂的~

1. 他是个不怕被破坏的卡直接盖场上吧,对方如果【旋风】或者【大风】之类的吃掉算了,反正你也挡不住

【和平使者】(出场过,哪一集忘了):

1. 【熔岩魔神】或【火山女王】吃掉对方怪兽后如果弄不回来就使用此卡等着对方破坏吧……

2. 其实这卡很好用,还能自己主动破坏维歭代价也很低,才100血最终我还是没用【光之护封剑】。

1. 在视频中没有出现用来强化卡组的卡,堆墓神器

2. 一般来说,召唤的是【起爆獸 火神炮龙】这样对方就得考虑招不招大怪或者想办法弄掉,而堆进去的是【火山反击兽】和【飞碟龟】这张卡可选择性很多,看局勢判断比如你有能复活的条件,可以堆【火山女王】进去然后复活了如果对方自闭,那就召唤【重暴击禽 炸弹不死魔鸟】

1. 此卡把对方的怪弄过来还可以攻击,然后你想超量、同调还是当祭品那就随便了。

2. 可以把【熔岩魔神】和【火山女王】暂时性弄回来还不用遭受副作用

3. 与【强制转移】可以很好地配合。

1. 与之相应的战术参考【奈芙提斯之凤凰神卡组】等怪兽详解

2. 总的来说,此场地相当于间接地葑印对方特殊召唤当然也会有副作用,会被对方用来抢血

3. 【蔷薇衍生物】可以用来当祭品、同调素材,不能超量

4. 对付类似【飞碟龟】这种战斗破坏马上特殊召唤的怪兽有奇效。

5. 【熔岩魔神】、【火山女王】吃掉对方怪兽后降低到一半伤害也是不错的战术。

6. 已经召唤嘚怪兽不受影响所以对己方来说,一般是先召唤后发动,比如我先召唤【日珥龙】后发动【黑色花园】,这样对方想一回合战斗破壞我的【日珥龙】理论上得召唤3000攻击力以上的怪兽才行。



参考资料

 

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