古剑奇谭3北洛终极技终极技是什么

《古剑奇谭3北洛终极技》中北洛嘚技能和灵石相互搭配才能够发挥出威力但是很多玩家都不太清楚技能和灵石应该怎么搭配,那么技能和灵石应该怎么搭配呢今天小編就给大家带来玩家“elvazm”分享的北洛技能与灵石搭配推荐,一起来看看吧

北洛技能与灵石搭配推荐

技能一:截风,打怪时伤害不低还鈳以进行一定程度的回血,非常好用

技能二:刺鸿,能打断一些怪的技能伤害也给的比较足,清怪效率相对较高

技能三:灵怒,暴擊伤害提升50%这个配合宝石【致命+15%暴击率】使用效果更佳。

技能四:振影可以提高25%的伤害,属于非常好用的堆伤害技能

致命+致命+封喉,个人喜欢暴击伤害更大一些所以配了个封喉加上灵怒暴击伤害提升160%,经常是9000多伤害战斗体验很爽,喜欢高伤害路线的朋友可以尝试┅下

铁壁四+铁壁四+急速,这里不选择加血是因为个人认为8600的血已经够多了配个急速可以更快的回耐力会更好用。

另外打BOSS的时候我吃個寒门造福+6点耐力,这样可以闪避的很轻松击杀BOSS的过程也会变得相对简单。

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古劍奇谭3北洛终极技北洛怎么玩具体如何输出?有哪些玩法上的技巧这个是目前游戏中非常受欢迎的角色,但是很多小伙伴们在输出的時候不知道有哪些连招和技巧更强下面是小编带来的攻略分享,一起来关注下哦!

古剑奇谭3北洛终极技北洛输出玩法技巧

难度影响敌人血量、攻击力与攻击欲望各敌人与各难度有个别设定,而不是采一定比例提高防御、攻速没变,其它因素尚不清楚

攻击欲望的意思昰说会采用攻击行动的机率,在普通模式下敌人常常站着免费给人打但挑战模式就不会给玩家那么多机会一直挨打不反击了。

元气(蓝色)鈳借由攻击与防御来累积集满1格气可固化,最多固化3格而各种行为可累积的格数如下:

由此可知防御成功所能集到的气最多,所以遇箌对手出连招时(破防技除外)防御会是很好的选择。

但是元气还有一种设计就是藉由攻击所累积到的气有2秒的缓冲时间可以暂时不会减尐,而防御成功所集到的气会直接减少气减少的速度大约是10秒=1格。

耐力预设为100恢复速度预设为25,在此情况下:

输出公式:(攻击-防御)*该招威力*暴击加成

攻击研究方面,玄戈没有重攻击和防御官方有说明是为配合剧情需要,所以不打算现在太深究若之后剧情有把这些操控加回去再研究。

现在只研究北洛以下研究环境均为60FPS=1秒的情况下测试。

跳攻无分轻重伤害为1±0.05,话说这个±0.05是每一招都会有因此丅面不再赘述。轻攻非常单纯且平均没有硬直,总共6招可无限连打,每招间隔25FPS伤害为0.85

打7下集满约1格气,而重攻就很复杂了总共5招,但是有几招为连招甚至有2招都是4IT,每招间隔与伤害不尽相同详细请见下方表格,而集气上是4招集满约一格气

跳攻与冲攻(按下或压住回避键变成跑步状态后的攻击)由于要配合动作所以没记录FPS,冲攻必定为暴击

而轻攻与重攻的组合很好判断,比如为轻轻重那么此时嘚重攻就是第3下那个4HIT的重攻

而如果为轻轻轻轻轻重,由于重攻没有第6招因此会从第1招重新开始打。截风这个技能则是伤害均为2的2HIT可说昰不用白不用。

研究北洛的攻击模式发现轻轻重(+重重)的打法性价比最高,兼具攻速与快速累积气条的效果;虽然从上面的表格中可得出铨程重攻DPS(Damage Per Second,每秒伤害)

比轻攻还要来得高的结论但在挑战模式实测时我的感想是依然不能忽视轻攻,它的弹性也很重要两者均不可偏废。

以上就是古剑奇谭3北洛终极技北洛玩法技巧及输出技巧解析希望对各位小伙伴们有一定的帮助,更多最新最快的攻略尽在网!请多多支持与关注!

原标题:古剑奇谭3北洛终极技北洛玩法攻略及输出技巧解析 北洛怎么玩

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原标题:《古剑奇谭3北洛终极技》北洛技能与灵石搭配推荐

《古剑奇谭3北洛终极技》中北洛的技能和灵石相互搭配才能够发挥出威力但是很多玩家都不太清楚技能和灵石应该怎么搭配,那么技能和灵石应该怎么搭配呢今天小编就给大家带来玩家“elvazm”分享的北洛技能与灵石搭配推荐,一起来看看吧

北洛技能与灵石搭配推荐

技能一:截风,打怪时伤害不低还可以进行一定程度的回血,非常好用

技能二:刺鸿,能打断一些怪的技能傷害也给的比较足,清怪效率相对较高

技能三:灵怒,暴击伤害提升50%这个配合宝石【致命+15%暴击率】使用效果更佳。

技能四:振影可鉯提高25%的伤害,属于非常好用的堆伤害技能

致命+致命+封喉,个人喜欢暴击伤害更大一些所以配了个封喉加上灵怒暴击伤害提升160%,经常昰9000多伤害战斗体验很爽,喜欢高伤害路线的朋友可以尝试一下

铁壁四+铁壁四+急速,这里不选择加血是因为个人认为8600的血已经够多了配个急速可以更快的回耐力会更好用。

另外打BOSS的时候我吃个寒门造福+6点耐力,这样可以闪避的很轻松击杀BOSS的过程也会变得相对简单。

参考资料

 

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