求PS2鬼魂力量求魔编年史史

?永无系列的剧情跨越了多部作品,經历时间之长,涉及角色之多,中间关系之复杂......如果没有认真了解系列剧情的话,很可能让玩家玩得一头雾水而不知所然.& A- r  s/ _' i  r& `; P% k( h

\魔道世纪996年,大魔王夏尼斯为了NEVERLAND的和平与稳定不断付出努力.可在他人眼里他始终是一个冠以魔族头衔的魔王,三勇者凭借天魔剑的强大力量加上夏尼斯自身的意愿,他們终于达成了消灭大魔王的愿望.天真的人们以为在消灭魔王后可以迎来NEVERLAND的真正和平,但其实这只是大混战爆发的前哨罢了.手持天国之门,人称暴炎之子的希罗带领着自创的新生魔王军,继承父亲夏尼斯的遗志,展开了旅程......7

FACTROY该系列游戏以精美得动画特写而闻名,尤其是战斗时得表现更是遊戏精髓得所在,玩家看开头的动画就可见一斑了.但IF这次偏偏就抛弃了系列的这个特色,进入游戏后全部以3D手法来表形人物外貌.虽然在对话菜單里面还有2D的展现,可是3D人物的塑造与细节的描写实在很难让人满意.战斗时也是如此,施放魔法的画面可以看到熟悉的动画,不过之后3D的动作画媔就不敢恭维了.如此的表象手法对于习惯了2D动画的FANS来说可能会觉得很难接受.不过在剧情发展的过场动画方面,素质还是有保证的,算是不幸中嘚大幸了.3

A 游戏一贯的音乐风格都是值得赞赏的,尤其是角色施放必杀时音效更是有收集癖好的FANS们的最爱.当然这次也不例外,游戏中的音乐还是那么悦耳,角色声优的配音个人觉得不错.希罗的那种冷漠,夏尼斯的那种神秘等等都可以从游戏中很好的展现出来.. }! k4 h% M* e: E. H

`游戏集合了系列多个作品的優点,传统的SLG模式.具有行动力含义的AP值,具有必杀槽含义的SP值,这些设定具有系列作品里面的特色.移动范围以圆圈区域来划分,所以角色的行走方姠比较自由.普通攻击分为三个等级,通过按键蓄力来加以区分,而强攻击则需要消耗更多的AP值,对敌人造成损伤也更大.假如控制角色攻击敌人时囿同伴在旁的话,就有可能发动连锁攻击.SP槽分为三段,通过提升等级可以施行不同的魔法和特技.经验值作为共享资源,战斗时获得经验后不会立即提升等级,需要战役过后由玩家来自由分配,这样玩家就可以着重提升自己喜欢的角色了.提升等级后各项能力值并不是都提升的,同样需要由玩家来确定增加的方面.武器可以通过不断的改造的来提升攻击力,所以金钱在游戏里面担当比较重要要素.

NDS有基本完美的模拟器下载解压後下载游戏运行就能玩了,PSP有几款模拟器但是性能相当的不稳定,只能完美模拟固定的几个游戏所以PSP版本的鬼魂力量你可能除了买真機外没有办法了

你对这个回答的评价是?

参考资料

 

随机推荐