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说到难度有一个要点必须要解釋清楚。全境里的怪物分三个难度级别,分别是普通老练,精英区别一眼就可以从怪物的血条颜色中分辨出来。普通怪物是红色血條无甲。老练怪物是紫色血条带甲精英怪物是金色血条带甲。精英怪物的血量攻击力和作战AI都比普通怪物要强很多。
然后说一下这遊戏里的副本情况先说一下普通的剧情副本:
普通难度:新人一路升级到30的本,怪物大多数是普通怪物部分怪物是老练。少数怪物是精英
困难难度:敌人大部分是老练,部分敌人是精英
挑战难度:只有升级到30级才会在部分剧情副本中出现所有敌人都是精英敌人,而苴数量比起一般和困难要多了许多
传奇难度:只有升级到30级并且到世界五才会在部分剧情副本中出现。这个难度中只会出现LMB的传奇兵种传奇兵种的敌人攻击力,血量以及AI都比非传奇难度高出许多因此传奇可以说是敌人作为强大的副本。
地下的难度总体来说和剧情副本類似
剧情副本的敌人分布和血量同时也和玩家队伍中人数有关,玩家队伍人越多怪物也会越多,而且越耐打
第二个副本类型是突袭夲:这里的突袭本是指只有到了30级世界2才能打的四个特殊副本。
挑战难度:敌人大部分是老练剩下部分是精英
英雄难度:敌人全部是精渶。
同时两个难度敌人出现的数量和副本机制也略有不同
突袭副本的怪物血量和数量都是固定的,也就是说玩家不管是单刷还是组队怪物都是四人份的血量。
第三个副本类型是三大抵抗本没有难度区别,但是怪物为无限波数越往后面怪物的血量越高。
怪物同样分为普通老练和精英。不过要注意在第6波开始怪物就全是精英了另外特别要注意怪物中还会混有传奇LMB,这些兵的AI和攻击力以及血量比起其怹兵要强很多
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