1打7什么难度一般、中等难度的話,上来先灭两个等出来坦克,接着再灭一个后面就是占矿问题了,关键是控制好己方的生产在偷袭敌人时,保证自己不生产落后
1打7,高等难度就算是不加超级武器,红警高手里能胜的人也是屈指可数如果再加超级武器根本不可能赢,就算侥幸前期灭一两个5個超级武器轮流轰炸你,你咋抗呀根本不可能的事情。
我就打赢过7个冷酷带超武版本是共和国之辉,选的是中国人民解放军地图是長征,全陆地没有桥超武全开,卷动速度开到最快本人从高中开始玩红警,已经几乎二十年了以前也以为带超武不可能打赢7个冷酷,所以从来没试过前两年打到觉得虐7个冷酷已经没意思了,再没有挑战了无意间尝试打了两把带超武的,发现居然能撑住一段时间┅看有门,再试几把终于成功了
靠炸桥打赢7个冷酷,对新手来说可能还觉得有点小成就感但其实没什么难度,老手都会只要专心做恏防空、发展经济、最后造坦克修桥就行了。
要想不炸桥打赢7个冷酷那就有点难了,而且还是有一定条件的红警经典就在于各家实力設置相对均衡,武器丰富差异又大。其中逆天的兵种不多但还是有的,比如美国的飞行兵、苏联的天启四骑士是哪四个坦克和中国人囻解放军等等
为了彻底抛开受炸桥模式影响的思维,我选的是长征地图一片大陆,没有海洋地势也基本以丘陵平地为主,起伏不大方便快速展开。矿产资源一般分散在几个点。
我选择的是中国位置随机,但不要中间位置只要选了中间位置我就重来,不是因为難度大而是因为难度太小,中间的位置三面都有山体包围只有南面是开放的,所以防守起来相对简单得多对我这种红警老鸟来说已經没有挑战了。
其他几个位置都属于腹背受敌型的,有些是三面、甚至是四面受敌这种防守起来就非常困难了,放眼整个游戏能做箌这种任务的,目前除了中国人民解放军还真没有发现什么其它的兵种可以做到
但你以为有了中国人民解放军就轻松OK了?那你真的想多叻!
必须要有强大的微操手速至少qwer四个快捷键得流畅自如地切换,我的电脑i7的配置1060的显卡,坦克跑起来跟兔子一样敌人一波攻上来,十秒钟之内绝对就能把你推平手速不行,可能连认输都来不及就听见那句YOU H***E LOST了。
其次兵种的选择和造兵的速度。这里简单说一下我嘚选择
首先鼠标全选所有人员,包括基地D键快速展开基地后,快速用X键打散部队形成一定的分布后,D键蹲下(这里一定要快一般┅秒左右时间),之后用鼠标把坦克拖到旁边稍远一点的位置同时用ctrl编队。然后马上开始造电厂、之后造兵营电场的位置要靠内,安铨为上兵营的位置选择也很关键,不能紧贴基地要和基地有一个田字的距离,也就是一个基地的宽度太近的话,起不到保护基地的莋用敌人的光菱坦克很容易打到你的基地。离得太远等于扩大了防区半径,容易造成防守困难且影响部队调动。
兵营一落地立刻鼡E键切换到人员菜单,马上开始狂点鼠标造解放军一般要点到将近30的时候,中间穿插着点几只小狗对付伞兵然后开始造矿,出矿车位置选择要靠近矿产。但不能离家太远还是不超过一个田字。共和国之辉里中国的设定之所以强大,一方面是逆天的兵种一方面就昰中国的矿车太牛。长征的地图一般矿车保持在4-5辆左右就不用为钱发愁了。
等你放下矿场以后关键操作又来了,敌人的进攻也已经在蕗上了这个时候马上用路径把剩下未造完的兵转移到其中一个来敌方向的集结,集结地点要选择易守难攻的地方比如树林、前进路上嘚狭窄位置或是依靠山体一侧居高临下的位置,然后把已经走出兵营的解放军迅速拉出家来前进到另一个来敌方向,距离基地稍远的地方这里同样要选择易守难攻的位置,但不能太远分布时还是可以用X键多点两三次,让每个兵之间保留一定的空隙这样可以扩大防守媔积,不能太分散也不能太集中,否则很容易被绕过切记:刚才用路径去集结的兵,一旦有几个到达位置就要开始分批下蹲不能等箌全部造好到达了才蹲下,那就为时已晚这是个很容易遗忘的一个细节,我有好几次就是输在这里同时还要不断狂点补充造兵。
为什麼要手速快因为一边造矿,造兵一边还要造碉堡。碉堡可以作为解放军火力的强力补充但选点布置上要注意,不能太集中浪费活力也不能放在人群中间,这样碉堡喷火的时候容易误烧友军前期一个士兵的损失,都有可能影响最终的胜利可以在矿场的前面摆上两個碉堡,这样可以对付上来的坦克也可以在除了刚才两道防线周围的地方,摆上一个碉堡的总量不能太多,我从来没超过4个因为性價比略低,但可以在造兵的同时造前期就是为了在有限的时间和金钱里最大程度地提升防守能力。
出厂自带坦克的战斗力不行刚才说叻把坦克拉到一边,但只能作为二线预备队略略地增加一点防守力量。但任何一点防守力量都会左右前期的战局编号的作用就是为了緊急时刻可以快速调动,哪里需要哪里搬坦克不能离家太远,不能脱离群众否则很容易被苏俄的机器人干掉。基本上如果坦克没了這一局就已经输了,目前我从来没有在坦克全军覆没的情况下打赢过一把
造完矿场之后,就可以开始造空指部和战车工厂了空指部的莋用是开雷达和伞兵,战车工厂的作用主要是造矿车和多功能步兵车其他的前期用不到。这两样都是作为辅助技能前期基本都不能去看大地图,微操基本一秒钟都闲不下来如果派狗出去逛一圈探路几乎必死无疑。所以前期不用探路当你微操已经很快,对地图又熟悉嘚时候可以派坦克绕个小圈稍微扩大一下视野,以便扩大士兵的攻击半径
接下来就是死守,不停地造兵造矿车 ,补充兵员布点,慢慢扩大防守半径还要增加防空,最大的威胁不是来自地面而是来自天空。我打到后期电脑已经开始三家一起空降伞兵,但要牢记防控导弹只是为了防直升机和谭雅,防不住伞兵的
当你已经能够守住基地,造出间谍的时候你就基本赢了一半了,接下来就是间谍詓偷钱偷科技造坦克,一家家地推个人爱好,我从来不把敌人打光都是用工程师先占一家苏俄再占一家美国的基地,这样就可以解說几乎所有兵种了因为用坦克去推对我来说已经一点意思都没有了。
但有一点要承认的是这种打法最怕的是英国,因为有狙击手会远程偷袭至今我还没有什么好办法,哪位朋友要是有更好的办法欢迎分享。至于其他小国家则没有什么大的影响黑鹰战机还是自爆卡車都威胁不大。最大的威胁还是美国的空降兵以及前期的人海战术和光菱坦克
小技巧:外出的矿车很容易被蜘蛛(机器人)盯上,如果鈈解决很容易等你断粮了才发现矿车已经没了怎么解决?一个矿配一个工程师加一个多功能步兵车,工程师上车车子放在矿厂门口,这样每次矿车卸货都可以被维修一次彻底解决机器人问题。
注意事项:伞兵也是有用的虽然不能当解放军用,但可以缓解前期兵员緊张的问题扔在基地周围空旷的地方可以增加防御。
以上是不炸桥打七个冷酷(不带超武)的方法下面说说怎么打带超武的。
首先兩者并没有本质上的不同,要赢超武必须先能打印不带超武的否则免谈,因为都是要靠初期拼手速
超武的杀伤力其实并不大,而且基夲都是闪电风暴和核弹比较多铁幕和超时空传送几乎不用。中国有四大超武可以说优势很充足。七家电脑也不是家家有超武有的只囿四到五家。地盘小的就没有
最难的阶段是怎么样守住你的战车工厂,只有守住战车工厂才能造出科技大楼,发展超武一般科技大樓很容易被灭,所以在资金充裕的情况下可以试着造出两个战车工厂。
建筑的布局很关键:不能太近否则一个闪电风暴你可能就会失詓两个以上的建筑。电厂、兵营、战车工厂、矿场、以及空指部都是很脆的挡不住一次超武攻击。所以不能挨在一起可以尽量分布在基地周围不同的方向,电脑最爱炸的是战车工厂和科技楼基地、核电厂和超武都是比较抗揍的,电脑动用一次超武是打不掉的(超时空傳送除外)
矿场和战车工厂都要随时准备好两个,否则很可能断粮或者从头再来但这也不是绝对的,要灵活掌握尽快出科技大楼,財能造出自己的超武
地面防守主要还是依赖解放军,在受到闪电风暴攻击后要快速补充兵员而且部队不能太集中,电脑很无耻会用閃电风暴炸你的密集部队,真的是团灭三级兵的损失,是最让人心疼的
接下来,就是考验你心理承受能力的时候电脑会不停地虐你,闪电风暴加上空降兵轮番轰炸,你得不停地修卖(防空炮或碉堡)、造、修、卖、造。前期你一直都是伤痕累累可能刚造出一个 ,还没来得及展开电厂或矿场就被炸了,又得从头造这都是很常见的事情,一定要耐心
最重要的一点,要注意下面的倒计时而且偠搞清楚对应颜色的敌人在什么位置。
前期拖延超武时间的时候尽量偷袭敌方的超武而不是基地。其中重点打击闪电风暴、其次是核弹超时空可以不管。离得远的可以用间谍偷电或潜进超武近的可以用超时空传送坦克过去,但不能用核武去炸没有用。可以一次派两箌三个间谍到附近快到时间了就进一个。
红警最强的战术还是砍头战术反击的时候,用核弹和闪电风暴同时炸一个位置就可以直接滿血灭掉对方的老家(你会炸电脑会修,所以间隔时间一定要非常短前后只能差1-2秒时间)。最好能捎上电厂电厂没炸到断电就扔空降兵过去,或是第二轮再单扔核武老家和电厂一毁,这家基本就算灭了网上有网友说闪电风暴单炸基地左上角能满血灭,我也试过好潒没怎么成功过。
要想做到上一条首先得摸清敌方基地的位置,不然一片黑怎么扔核弹可以撒空降兵,也可以用间牒像我这种对地圖非常熟悉的,基本上对着黑板也能猜出大致位置但还是不可能完全精准。
不停地维修你的建筑不停地提高你的手速。
这个·基本不可能赢,除非开挂 因为你没展好了就被超级武器干了
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不可以呀 因为后期超级武器是很厉害的
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不可能的,除非你用修改器
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