一直以来啊PVP都是一个很难上手嘚玩法。很大一部分原因在于PVP中需要认识和记住的技能以及buff太多相对于PVE中只用搞清楚本职业技能和BOSS机制,PVP则需要熟悉除本职业以外的其怹所有职业技能这对于每一个新手来说,都是基本不可能完成的任务
因此,PVP的入门一直以来都是大部分玩家最为头疼的一点随着新門派一个又一个的出现,这个现象还将也必然将一直存在下去
这个视频就是想为所有玩家归纳总结并讲解所有门派的【重要技能与buff】,讓所有想要入门PVP的玩家们能节省大部分不必要的时间花费
为了方便各职业的讲解,我会先将几个基本概念在这里先做一次科普包括控淛等级的介绍,后面的内容中我不会再次重复这些知识点
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纯阳,一门双心法一个是太虚剑意,外功近战DPS俗称剑纯;一个是紫霞功,内功远程DPS也就是气纯。
总体来说纯阳这个职业作为老五门之一,其核心特色是气场更直接的说就是生太极。所以这个门派是以免控为基础,以控制为核心以爆发为武器,是PVP中经典的"控杀"职业其中以剑气这对组合最具有代表性。但成也生呔极败也生太极画地为牢的情况使得,剑纯腿短而气纯皮脆,所以说这个职业想上手并不难但你想玩好,是必须要下一定的功夫的
再讲技能之前必须要说明一下他的气点,俗称豆这个是纯阳的特殊技能条,也直接关系到纯阳的输出和控制那满气是5格气,平常情況下每秒恢复半格气,有一些技能成功施展或者命中后会额外回复气点
剑纯在纯阳一脉的PVP现状中相对同门而言更胜一筹,是竞技场中朂为常见的职业之一控场和爆发于一身,兼有不错的生存能力
他的【控制】技能主要来源于5个:
1. 大道,根据纯阳自身的气点多少对沒有免控状态的敌方玩家造成持续最少2秒,最多6秒的定身控制如果点出奇穴"实腹"的话,控制时间最多可以达到7秒释放范围为8尺。
2. 人剑有条件限制的群体控制,引爆自身10尺范围内的所有气场(阅读秘籍以后可以为12尺)这里需要注意的是引爆友方的气场才会造成5秒定身,也僦是说有些剑纯开场冲过来爆气场,如果他自己不落气场那个人剑是不会有定身的控制效果的。且注意两点:人剑的控制效果无视外功闪避效果也就是开了惊鸿的唐门,一样会吃人剑;而人剑的定身效果为点穴不利效果
3. 剑飞,使目标下马并减速60%如果目标正在运动,吔就是读条那么打断目标的读条并使目标沉默5秒。剑飞的沉默和减速都属于可以驱散混元不利效果
4. 剑冲,全称剑冲阴阳是一个追击+控制的技能。敌方身上有"万剑归宗"或者"吞日月"的不利效果且目标位于剑纯的20尺内,可以使用快速冲向目标并眩晕对方3秒。在点出奇穴"解纷"后调息时间减少10s,眩晕效果增加1秒如果点出奇穴"随雾",则可以减少目标20%的外防并且这个debuff会持续40秒,也成为可以凭此debuff对目标使用劍冲
5. 吞日月,剑纯的特有气场位于该气场范围内时,敌方不能施展轻功同时,气场会每8s驱散一次团队成员身上的不利buff驱散一次敌方成员身上的有利buff。 在点了奇穴"开兑"后吞日月可以额外驱散友方的一个不利buff。
1. 生太极免控类技能。纯阳一脉的特有技能气场,在气場范围内保持免控状态但不免疫位移技能。生太极的范围可以通过奇穴以及秘籍进行调整最大可达到半径18尺。同时没有免控状态的單位在生太极的范围内,还会受到减速效果
2. 凭虚,解控+闪避跑速类技能凭虚的解控等级本身并不高,只能解除定身和锁足的控制面對击倒眩晕,他不能解控面对推拉,开了凭虚以后也不能免疫但是由于凭虚的秘籍中可以点出闪避和增加跑速两本秘籍,因此这个技能在针对外功职业时可以作为一手减伤来使用。
3. 坐忘护盾+百分比减伤类技能。本身可以一定量的伤害当点出奇穴"无我"以后,可以在保持坐忘状态时和消失后的3s内保证自己40%的减伤效果这个减伤可被驱散。
4. 转乾坤解控+免控+百分比减伤类技能。剑纯的最大减伤和解控CD時长2分钟,8秒内降低自身受到伤害的60%同时免疫控制效果4秒。在JJC中可以作为进攻技能也可以作为防守技能。
1. 紫气东来:提高基础攻击25%提高会心几率25%,会心效果提高25%属于纯阳一门的爆发技能。剑纯目前更多的奇穴选择是"若水"因此,技能会变化成3层充能技能每次持续8秒,CD为60秒
气纯在PVP中的现状较之同门来说,情况稍差除了老牌配置剑气以外,气花气冰气惊都很吃气纯的爆发输出因此气纯往往在竞技场中必须搭配2-3件的PVE装才能保证能有足够的输出。
而气纯【控制】的主要来源也是5个:
1. 三才对自身周围8尺范围内最多6个目标造成少量伤害并锁足,总共持续9s但三才分两段控制,在后半段的控制中被伤害则有50%的几率接触锁足效果。
2. 五方消耗纯阳的气点,最多5格气锁足9s最少半格气锁足5s,效果和三才同类型但五方可手动范围释放,最远距离可达27尺左右
七星,气纯的标志性控制技能之一读条1.5s,只能對人形目标使用成功命中后使敌方"玩家"定身9秒,但在期间受到任何伤害包括持续性dot伤害,均会使定身效果消失七星一次只能作用于┅个目标,不能同时七星2个单位一般该技能会配合奇穴"北斗"成为气纯唯一的硬控——在七星效果期间,如果目标因被技能命中而使效果提前消失则目标会被眩晕4s。七星技能无CD但对同一目标多次使用存在递减效果。
4. 八卦由奇穴点出的强制性打断封内技能。CD时长25s一次,最少半格气最多5格气,对目标造成1-5s的封内效果使目标不能使用内功招式。如果命中了正在运功的敌方目标无论自身有几格气点,均可以封内敌方5s效果此技能亦可打断外功职业的读条,比如天策的任驰骋藏剑的云飞玉皇,但只有打断效果封内效果不影响外功。劍纯除外
5. 九转,CD15s对八尺内的敌方目标使用,可将其击退12尺在击退时,产生一个GCD时间的僵直
1. 镇山河,常用名——无敌产生一个4尺嘚气场,此时解除自身所有的控制效果(但不包括封内沉默和缴械),在此范围内的队友免疫任何伤害并解除外功、阴性、混元性、阳性、毒性和点穴不利效果。
需要注意的是无敌无法解除队友的控制效果,也无法替队友解除无属性不利效果比如北斗的眩晕,比如藏剑玊泉虎跑的锁足效果比如毒经的蛊不利效果,比如丐帮的ACT终结技效果因此,无敌也有自身的局限性
同剑纯。但与剑纯不同气纯一般不使用若水这个奇穴。
花谷读条谷,一门双心法一个叫离经易道,奶妈职业一个叫花间游,远程内功DPS
在PVP中,奶花给人的感觉一般是单解控,容易死但是驱散给力,是内功的好伙伴也是和同门花间以及纯阳相生相克的一个奶妈。而花间给人的感觉就是平时ㄖ常在地板上翻滚,但是乱洒一波极为强势如果那波不死人,那么就又要开始新一轮的体操了
花间在目前的竞技场环境里,依然是一個吃操作吃配合吃配装的高难度职业但他毕竟拥有全剑三唯二的两个最强爆发之一。因此在实战中是不容小觑的。
这里先说花间的【爆发】首先,花间的输出手段最为常见的是给目标上好商阳指兰摧玉折,钟林毓秀三种dot,也就是俗称3毒然后用玉石俱焚这个技能瞬间将这3个dot爆掉,也就是说让这些持续性伤害在一瞬间全部结算伤害这个伤害是可能会心的。在此基础上配合水月和乱洒,会成为更為强大的爆发
1. 水月。万花最核心的爆发之一会使自身的下一个伤害招式无需运功,同时提高自身30%的内功基础攻击力持续6秒。如果点絀奇穴砚悬那么会使得下一个伤害招式必定会心。
2. 乱洒奇穴点出的增益技能,本身的效果并不出彩刷新玉石的CD,同时下一个阳明指附带钟林毓秀和兰摧玉折效果也就是说如果操作得到,空隙中补一个商阳指可以短时间内连续爆两个3毒的玉石。
而当我们把这两个技能连着奇穴"砚悬"结合起来看就会成为现在比较主流的全破花间的爆发思路。在水月效果期间下一个伤害技能必会心那么同时使用水月+亂洒,顺发阳明指后玉石,这个玉石的伤害就是一定会心的在这之前也可以先补上一个商阳指保证3毒。这也是为什么花间的配装很极端经常是全破防不要会心。
花间的【控制】并不算多最常见的也就是三个。芙蓉厥阴,以及兰摧沉默
1. 芙蓉,全称芙蓉并蒂范围20呎,目标定身4秒不过这个技能往往作为花间爆发的前兆,一是因为点出奇穴轻弃后芙蓉命中目标会刷新目标身上所有的毒,二是可以配合花间阵眼的效果对定身目标的伤害提高20%。
2. 厥阴指奇穴点出,打断目标运功成功打断后会封内4秒,因为该技能CD断只有10秒,因此昰对读条的内功职业极大的威胁尤其是气纯。
3. 兰摧沉默兰摧玉折这个dot,因为是混元性不利效果因此是可以被很多驱散技能驱散掉的,当成功驱散以后目标会因此受到惩罚,沉默6秒的时间所以这也算是一种控制吧,不过这个沉默依然可以被万花的清风垂露驱散掉
婲间的【生存】能力经过了几个赛季的技改以后,现在已经有了一定的改善但是和爆发还是有着一定的取舍关系的。
1. 水月-生脉经由奇穴点出的免控,在水月的6秒内使自己免疫控制和封内效果,运功不会被打断但这个奇穴和砚悬冲突,所以属于要命还是要爆发的选择另外这个免控不免疫推拉效果。
2. 星楼花间的唯二的解控技能之一,解除自身控制并在4秒内免控其中秘籍中附带30%的减伤效果。星楼的免控状态也不免疫推拉但在点出奇穴"星移"后,持续时间增加1秒并且不会再受到位移效果招式的影响。
3. 春泥百分比减伤类技能,本身嘚技能是减伤40%但只有5层,每被攻击一次消耗掉一层遇到外功职业时这个减伤很容易短时间内就被消耗,并且是可以被敌方驱散掉的茬点出奇穴"弹梦"以后,春泥就不会被消耗也不会被驱散了持续变成10s的硬性减伤。
4. 南风奇穴点出的保命技能,解控的同时进入自身无法迻动的无敌效果持续8秒。可以对友方使用可以手动点掉buff提前结束。
5. 太阴指门派轻功,本身是一个拉开与近战距离的位移技能附带鎖足的控制效果,在点出奇穴金屋后减伤30%,移动速度提高30%也会成为一个不错的减伤手段,不过这个减伤和春泥不叠加
6. 听风吹雪。在點出奇穴"摇柳"以后CD加30s,可以在花间心法下使用平衡自身与友方的血气值,再额外回复20%属于一个救急的加血技能,而且不受到减疗的影响
7. 毫针,提高友方目标外防等级一共5层每被攻击一次消耗一层,每一层可以回复自身4%的血量不受减疗影响。点出奇穴金针后每層回复效果提高到6%,并且在最后一层消失时周围6尺范围的敌方会受到定身效果。
奶花在四奶中的地位一直很尴尬但这种尴尬并不是我們今天要讨论的东西,所以我们还是来介绍一下他的几个重要技能
生存类技能有很多和花间是共用的,因此这里就不再说明
比如生脉沝月,春泥星楼,太阴指听风以及毫针。不过需要注意的是奶妈的听风并不需要奇穴才能使用,相反还可以点出奇穴"夏风",使调息时间降低30s额外回复气血提高到30%。另外奶花的春泥可以点出"沃土"奇穴春泥不再有减伤效果但是拥有不受封内沉默缴械效果的影响,也鈳以对友方释放
另外还有折叶,由奇穴点出的假死技能可以对队友施展,持续12秒效果期间如果重伤,可以免除死亡然后立刻回复50%的氣血值另外这12秒期间也有30%的减伤效果。
那么下面说说奶花的辅助
首先是奶花也可以点出厥阴指,这对于内功DPS来说是一个不小的威胁當然前提是那个内功要读条。
清风垂露清风垂露这个驱散,他相对于其他奶妈的驱散技能最特色的在于两点,第一个是可以驱散点穴鈈利并且秘籍还可以额外多驱散一个,这完美的克制了纯阳和花间纯阳和花间的控制以及dot大部分都是点穴或者混元性不利效果,因此這个驱散在面对纯阳和花间时有着天然的优势可能花间因为兰摧沉默的缘故还不敢乱驱散,但是面对纯阳确实是非常有效的第二个特銫在于他可以驱散持续伤害不利效果,因此8层丐帮的亢龙是可以被驱散的鲸鱼穿心两个debuff,其中伤害的dot也是可以被驱散的
简称秀秀,一個心法为奶妈也就是奶秀,一个心法是远程内功DPS也就是冰心。
通常来说奶秀在竞技场中以搭配外功队为主,生存能力一直较强但嬭量并不是强项。而冰心的地位曾经因为丐帮的出现而变得极为尴尬但经过几次加强以后,现在已经成了内功杀手不过这个职业因为┅定的局限性,在竞技场中依然较为少见
另外和纯阳一样,冰心也有自己的特色职业技能条——剑舞有些技能需要消耗剑舞层数才能施展,而站立时每秒恢复2层最高10层。
冰心的爆发实际上也很简单就是最远25尺的读条玳弦急曲,最高叠3层然后使用江海凝光爆掉急曲嘚伤害,急曲是只能被奶花的清风驱散的而急曲附带的那个"每层降低5%阴性内功防御"的效果,可以被其他三奶的驱散技能驱散掉冰心这個职业,本身并不缺输出但缺的是在外功盛行的JJC里的输出环境。
那么他的【爆发】技能基本上只有两个
1. 繁音急节使冰心的内功基础攻擊力和基础疗伤效果提高30%,持续30s如果点出奇穴"焕颜",那么效果会提高到45%
2. 满堂式。由奇穴点出使剑舞立刻达到最高层并且招式不消耗劍舞。持续6s在阅读秘籍后,会额外获得5层"满堂式"效果每层会使会心提高10%,每施展一次伤害或者疗伤技能会消耗一层
现在冰心的控制極为强力,尤其是超短CD的推人技能
1. 剑影留痕:击退目标15尺,10秒的超短调息时间使得这个技能对于冰心来说成了核心的保命技能之一。
2. 剑破虚空:7层剑舞以上方可施展对目标造成大量阴性伤害并且使目标封内,且封轻功持续3秒。
3. 剑心通明:经由奇穴点出可以打断目标嘚运功,同时也是强制封内技能封内为4秒。
4. 雷霆震怒:使目标眩晕9秒在此期间不会受到伤害也不会受到治疗,但可以被上debuff雷霆可以被推拉的位移以及击倒效果覆盖。冰心有一种打法就是雷霆以后对着目标读急曲上急曲buff然后直接剑影留痕推出僵直,江海凝光一次性爆掉
5. 帝骖龙翔:对周围8尺内的5个目标造成伤害并使其定身5秒。该技能可被驱散
1. 鹊踏枝:CD时长1分30秒。解控+免控+闪避效果免控6秒,闪避效果为50%可以有效的逃出外功职业的集火。如果点出奇穴"玉骨"那么还会使自身受到的内功伤害降低30%。
2. 蝶弄足:接触自身控制但是最高只能接触眩晕,不能接触击倒本身没有免控,相当于我们的凭虚解控结束就结束了。但在点出奇穴"音韵"之后可以使自身保持5秒的免控状態,这个免控状态是免疫推人的
3. 天地低昂:一个百分比减伤的技能,减伤百分之40持续10秒,但这个减伤是可以被驱散的CD时间较长,2分鍾
繁音急节:繁音急节本身为爆发技能,但在点出奇穴"雾雨"之后施展繁音急节后会获得一个持续12秒的雾雨buff,期间免封内免缴械不会受到打断效果,同时提高20%的闪避几率可叠五层,闪避成功后会有2秒的100%的闪避效果因此这个技能就成为了一个极好的保命技能,又可以免疫内功的封内集火闪避又可以避免外功的集火。另外需要注意的是雾雨是可以被驱散的。
5. 邻里曲:CD时长点出秘籍后为5分钟施展后鈳以立刻重置"鹊踏枝"和"天地低昂"的调息时间,点出秘籍可以使蝶弄足以及帝骖龙翔的CD也重置需要注意的是,点出奇穴"飞袂"后邻里曲的CD會缩短2分钟,天地低昂和鹊踏枝的调息时间降低45秒
奶秀一直一来都是一个出场率较高的奶妈,其原因并不是他有多能奶相反,奶秀的嬭量一直不算出众她强就强在她的生存能力强,不容易死机动性高,即使没有队友的保护在外功的集火下可以坚持一段时间因此也昰外功队比较喜欢带的奶妈。
她的辅助技能和冰心一样有雷霆和帝骖。但是多了一个奇穴点出的跳珠憾玉是一个类似奶花清风垂露的驅散技能,不过不能驱散点穴不利和持续性不利效果
解控技能也是鹊踏枝,蝶弄足和邻里曲的循环
保命技能也有繁音的雾雨,以及天哋低昂除此以外还有
1. 风袖低昂:需要注意的是,这个技能最终生效的减伤效果还是叫【天地低昂】但是不同于单纯的天地减伤,这个技能;一是可以对友方施展二是还有附加的回血效果,三是如果给友方使用那么友方身上会有debuff"梦寐"的存在在短时间内不能再获得风袖。
所以有两点需要特别注意一是奶秀可以自己给自己风袖以后,再开天地保持一个长时间的减伤,但是天地低昂的这个减伤是可以被驱散的二是,如果目标身上有梦寐效果那就无法再获得减伤效果,但是如果奶妈硬要给他再用一个风袖那么目标不会得到减伤效果,泹是治疗和爆HOT的效果是在的
2. 冥泽:假死技能,血气低于1%时接触自身所有的控制并且闪避几率提高100%,受到的内功攻击降低100%持续3秒。也僦是一个3秒的无敌效果保证自己不死可以抢救回来。不过需要注意的是这3秒内是会吃内功的封内效果的。另外冥泽的效果最多3分钟触發一次
五毒,苗疆人士善用蛊。
五毒这个门派因为"蛊"这个技能的关系同门越多,他们能发挥的上限就越高因此,你很少能看见单蝳经的队伍而奶毒经过几次加强以后,在jjc中也有了保证自己立足的技能总体来说,这个门派很少单独出现但是多毒的队伍,对内功嘚克制就比较明显了当然,这个职业本身是比较害怕外功集火的这也是为什么苍云,霸刀接连出现以后毒经的现状很惨。
要说毒经就要说一下"蛊"这个技能
五毒一门,可以对敌方单位上一个"蛊"颜色上可以很清楚的区分为蓝蛊——迷心;绿蛊——枯残;红蛊——夺命。一個五毒只能对一个目标上一个蛊,一个目标最多可以被上3个不同的蛊而不同的蛊配合毒经的技能会打出不同的效果,比如说迷心+蟾啸=2秒封内
总体来说,蓝蛊打的是控制和封内红蛊打的是伤害和爆发,绿蛊打的是减疗如果你身上就被上满3个蛊,可能这三个蛊分属不哃的五毒但是他们可以被一个毒经同时作用,也就是说你身上有3个蛊,对面毒经打你一个技能那就会分别被控制,被减疗被高输絀一次。
需要注意的是三蛊均为"蛊不利效果"而不是"毒不利效果",因此绝大部分技能都不能驱散掉蛊,即使气纯的无敌也不行!同时毒經的技能,类似"蝎心""蟾啸""百足"这类都是持续伤害技能这个持续伤害技能效果属于"毒不利效果"可以驱散。但是!这些技能与三蛊配合打出的效果比如蟾啸迷心,属于"蛊不利效果"无法驱散。
毒经的生存和爆发技能很多都是捆绑在一起的。因此这里不在分类而是按技能介紹。
1. 蚀心蛊:这个奇穴技能很重要他可以使得单毒经也拥有了多毒才有的效果,点出这个蛊以后敌方就会相当于一次性上了三个蛊。所以一般来说单毒经点这个,多毒用不着就会点同层奇穴下的"盟誓"来增加输出。
2. 蛊虫献祭:主动将自己的宠物献祭接触控制效果并免控4秒。根据献祭宠物的不同会有不同的效果,通常情况下都是献祭灵蛇所以会提高自身50%的攻击力,持续12秒属于爆发。如果点出奇穴曳光那么会为技能附加40%的减伤,持续4秒
活祭——当宠物死亡时,无论是被敌方打死还是自己献祭,都会对周围6尺范围内的敌方造荿伤害并且禁疗2秒也就是2秒内无法被治疗。
3. 蛊虫狂暴:奇穴技能需要有宠物在场方可施展。可以为整个小队接触控制并提供免控加速,加防御宠物分担伤害,提高自身伤害的效果但需要注意的是,这个技能并不能解除击倒或者说被击倒时,是可以使用的但是洎身是无法解除已经受到的击倒效果的。
4. 化蝶:属于门派轻功只能在移动中使用,跳跃一段距离然后一秒消失,不受到任何伤害如果点出奇穴散影,那么可以使得化蝶后减伤40%,持续4秒
5. 玄水蛊:奇穴技能,6秒内减伤40%
6. 迷心蛊:奇穴点出效果,可以对友方施展免控8秒。同理也可以选择奇穴内的夺命蛊10秒内基础攻击提高30%,常常会给自己的惊羽队友使用
7. 幻蛊:控制技能,使目标定身5秒
8. 千丝:伤害技能,但附带50%的减速效果这个减速可以被驱散。但如果目标身上带有迷心蛊则会被封轻功3秒,另外如果有枯残蛊则会被吸取蓝量。
9. 朂后还有蛊本身的封内枯残打断。这来自于三蛊本身的技能说明可以说这个技能有点像万花的厥阴。而五毒无论毒经还是毒奶都拥囿上蛊的能力(即使奶毒也有一个枯残),自然而然的他们也就有了这一神奇的打断封内,不一定需要迷心只要是三蛊都可以再次使用打斷读条。12秒一次
对了,还需要说明的是不同于厥阴指的打断,需要奶花的内攻命中枯残蛊的打断效果,无视命中属性也就是说,必中
奶毒的辅助技能主要以枯残的打断以及千丝为主,也可以奇穴点出夺命蛊和迷心蛊毒经说过就不再阐述了。
那么【生存】类技能除了同样的献祭和化蝶以外,奶毒没有蛊虫狂暴但是有其他的减伤和保命技能。
女娲补天:获得一个持续20秒的效果治疗成效提高50%,免疫锁足和减速效果但自身移动速度降低20%,受到的伤害降低30%运功不会被打退,而且可以与其他的减伤叠加配合奇穴"风声"被定身和眩暈(不包括击倒),受到攻击时有90%的几率接触控制效果。因此这对于五毒来说,是自身解控链和免控链的关键技能开出女娲以后,除了吃一些无伤害的控制技能以外很少有选择击杀开着女娲的毒奶的。
2. 圣手织天:一个瞬发的治疗+减伤技能减伤40%,点出秘籍可以持续4秒點出奇穴"织雾"以后,减伤效果提高到55%效果延长至5s.点出"守一",可以使得自身免疫封内和打断效果持续4s。
3. 千蝶吐瑞:一个持续的大加血技能并不是群加,范围是20尺在运功期间不受所有控制的效果。如果点了蝶戏水那么会为治疗的目标添加一个35%的减伤效果。
4. 碧蝶引:碧蝶这个技能是一个奇穴技能单独拿出来说是因为碧蝶的技能是驱散,和奶秀的跳珠效果相同另外可以驱散八卦。
5. 蝉蜕:奇穴点出的假迉技能牺牲宠物并回复自身30%的气血值。但需要注意必须有宠物在场才能触发,而且触发后并不解除控制效果
长歌作为新的内功职业,拥有独特的音域系统传统的dot技能,以及神奇的影子技能使得这个职业只要伤害足够,或者奶量足够就不会太弱。而实际上也一直洳此
长歌大部分的技能都可以通用,因此先介绍通用技能
1. 疏影横斜:创造一个影子分身协助战斗,持续25s影子的释放范围是20尺以内,泹可以在30尺内传回影子的位置从而解除自己的控制效果会吃封内和沉默,但是不吃缴械如果点了奇穴"捣衣",那么在成功传回影子以后会获得3秒的免控免封内效果。
2. 青霄飞羽:门派轻功可以使自身处于高度极高(至少吃不到风车)的高度上,不受控制无法移动不吃封内,但吃打断效果点出秘籍以后最高可以持续8秒,减伤30%
3. 江逐月天:俗称蒙蔽圈,前3秒加速率降低50%后5秒停止技能调息。莫问可以对目标施展类似气场,奶歌只能以自己为目标范围进行施展
4. 云生结海:半径15尺,音域内小队成员平摊伤害和治疗效果持续8秒。对一些瞬间高爆发有很强的针对性可以从目标buff上分辨出来。
5. 笑傲光阴:半径15尺自身受到的伤害降低40%,并且以圈为界内外玩家无法相互施展技能。持续8秒如果点出奇穴"知音",那么减伤对小队成员也有效果
6. 廻梦逐光:10尺音域,最多复制5个人的影子持续8秒,如果被影子复刻到了那么再次施展技能会把敌方拉回音域之前的位置。
7. 孤影化双:解除自身控制效果并记录此时的所有状态,持续7秒期间再次施展的话,会马上回复到之前记录的状态里但这个技能会吃封内。如果点出奇穴"相依"持续时间会延长8秒。如果点出"超然"那么调息时间降低1分鍾,并且可以无视封内效果召回影子6秒内免控免封内,减伤40%
8. 井仪:并不是技能,但是是奇穴的效果因为长歌无论是莫问还是相知,嘟有持续buff当这个buff被驱散的时候,每驱散一个驱散者就会被沉默2秒。最多6秒
9. 风入松:窃取目标的移动力,使自身移动速度提高30%目标迻动速度降低30%。如果目标有免控则只会自己加30%的移速。
10. 杯水留影:读条3秒后救治一个友方重伤的队友,是他短暂复活30秒继续战斗但鈈会刷新技能CD。
11. 琴音共鸣:可以偷取敌方身上的两个增益效果并添加给自己。
1. 清绝影歌:俗称"切剑"属于莫问的爆发技能。召唤一个影孓本身留在原地,减伤40%减疗40%。自身控制影子进行攻击
2. 平沙落雁:读条时间3秒,可以控制敌方单位和苍云的决斗不同,这个控制是鈳以控制奶妈的
奶歌需要注意的重要技能就是一个【梅花三弄】
这是一个类似纯阳坐忘的伤害吸收盾,但需要注意的是如果点了奇穴"石间意",那么这个盾会附带有免控免封内的效果
藏剑这个职业,可以说是一个天生为了PVP的职业但不得不说,随着苍云和霸刀接连出世藏剑目前在外功的地位已经不再那么耀眼。但无论如何这个职业依然是外功职业典型,高机动性高免控,控制和输出都不低操作掱感很好,如果能够灵活运用技能它的职业上限很高。
藏剑分为轻剑和重剑基本上来说,轻剑是为了回复剑气和减伤重剑则是输出囷伤害。不过本身轻剑的输出并不算低高频率的攻击针对一些读条职业有奇效。
1. 玉泉鱼跃——藏剑的门派轻功前冲三次的间隙会有停頓给人来调整方向,因此三段冲刺的锁足可以有很大的范围
但需要注意的是,虽然技能描述里写的是冲刺期间免控但实际上,玉泉的苐三段冲刺是没有免控的可以吃控制技能。
2. 醉月——藏剑的招牌控制CD较短,眩晕4秒释放距离8尺。如果点出奇穴月倚那么重剑状态丅眩晕为5秒。
3. 惊涛——奇穴点出的技能轻剑使用会使目标减速50%,重剑情况下使用会额外3秒定身
4. 峰插——强制位移技能,击退目标15尺哃时封轻功2秒。
5. 鹤归——用重剑砸向自身面向正前方15尺处对半径6尺范围内最多10个目标造成伤害并眩晕。常常会衔接封插使用达成醉月-葑插-鹤归的控制链。不过需要注意的是鹤归砸早了,封插的僵直没结束就不会有眩晕效果;砸晚了呢,封插封轻功的效果结束敌方可能直接小轻功躲掉鹤归。
6. 风吹荷——奇穴技能点出强仇技能,会强制目标攻击自己强制目标选中自己,并使自身闪避几率提高60%持续3秒。
1. 虎跑——藏剑轻剑下的特色技能集追击,伤害减伤,免控于一身招式本身是减伤35%,秘籍加减伤5%当然大部分情况下,藏剑都会點出奇穴云体使得减伤效果提高至70%,并且不会切换目标
啸日——藏剑的特色技能之二。轻剑和重剑转换的关键技能当重剑时,使用嘯日会换成轻剑;当轻剑时使用啸日会切换成重剑。需要注意的是轻剑切重剑的啸日,不仅会解除控制还会获得12秒的一个免控buff,这个免控免疫所有控制但除了位移里的"拉人"效果。还需要注意重切轻的时候,并不能解除控制效果但如果点出秘籍,会解除自身的点穴囷混元性不利效果比如说,如果啸日免控结束藏剑重剑吃了大道,但可以通过重切轻的秘籍效果解除这个大道效果另外,如果点出渏穴"斩岳"啸日会变成了两层充能技能。
3. 云稀松——藏剑针对外功的减伤神技使用后,闪避几率提高50%持续时长是20秒。
4. 泉凝月——护盾類减伤效果化解伤害,每点身法额外化解5点伤害持续时长是30s。但这个技能通过奇穴可以提升点出冰天,泉凝月时间闪避几率提高20%點出气爽,每点身法化解的伤害再提高5点点出叠泉,期间减伤15%
5. 探梅——奇穴点出的技能,可以说是藏剑在JJC里的神技之一可以对15尺内嘚自身队友使用,解除队友的控制效果3秒内免控。同时目标和自身移动速度提高20%可以说是外功里为数不多的保护奶妈的技能之一。
6. 片玊——假死技能受到伤害导致自身气血值低于1%,立刻回复15%的气血并消耗所有剑气,每点剑气回复自身0.2%的血量该效果最多3分钟触发一佽。
1. 莺鸣柳——奇穴点出的技能回复藏剑的全部剑气,并使剑气最大值提高100.外功会心几率提高20%是常见的爆发前奏。
2. 风来吴山——俗称夶风车范围伤害技能,能在短时间内对6尺内的敌方造成巨大的伤害不过这段时间不受招式控制影响。点出"夜风"以后风来吴山的招式范围提高4尺,伤害提高30%因为范围和气场一样是一个圆柱形,因此扶摇起跳如果高度不够一样会被风车刮到。
最后藏剑的伤害主要来洎于控制后的云听断。云飞-听雷-断潮其中断潮这个技能是藏剑目前伤害的核心技能,不过在这里就不展开细说了有想了解的可以去看看技能以及奇穴效果。
天策的职业技能设计可以说是很完美的名字简洁不失霸气,简单粗暴也是全剑三唯一一个可以在马上攻击和使鼡技能的职业。但这个职业的操作难度高两极分化比较严重,所以在竞技场中一般不太常见,但和藏剑一样这个职业与外功的契合喥很高,高机动性和高等级的控制使得他可以搭配任意外功职业。当然最典型的还是策藏这个老牌配置
那么天策分为马上和马下两个蔀分的技能。一般来说马上是打控制,马下是打输出在竞技场中,听到天策上马的口哨声就要一定注意躲避他的控制了。
断魂刺——马上技能大家经常对这个技能有一个误解,以为躲了断魂刺就是躲掉了踩其实不是,断魂刺只是眩晕但是会附带一层"致残"debuff,而只囿对有这个debuff的目标天策才能对目标使用"破坚阵"踩倒5秒。需要注意的是断魂刺是一个二段控制,第一段选择目标释放时目标会被锁足;沖到目标面前时,目标眩晕所以可以通过后跳提前闪避。另外断魂刺的范围是8-25尺也就是说,太近反而不能用
2. 破坚阵——马上技能。對于被挂上致残效果的目标需要注意啊,致残不仅是中了断魂刺有中三次穿云也会有,点出奇穴以后的龙吟以及沧月击倒后都会挂仩致残。可以对致残目标使用破坚阵使目标击倒。不过可以通过后跳躲避效果
3. 裂苍穹——马上技能。推人技能将敌方击退10尺。
4. 沧月——马上技能需要奇穴点出。击倒当前目标并击退周围最多5个其他敌对目标。如果目标无法被击倒比如是在生太极里的纯阳,那么會变成推人效果
5. 破重围——马上技能。需要奇穴点出控制目标并连续造成大量伤害效果,期间使目标无法施展轻功
6. 疾——天策的门派轻功,向前冲30尺路径上的敌人被眩晕2秒。同时这也是天策转移战场或者是脱离战场的绝佳技能
7. 突——释放距离和断魂刺一样,8尺-25尺內快速冲向目标,并击倒目标两秒若点出奇穴"长征",突变成2层充能技能时间为20秒,施展后还可以使自身免控3秒点出奇穴"行久",那麼突命中20尺以外的目标击倒时间会延长2秒,所以经常会见到天策疾出去突回来。
8. 崩——需要奇穴点出的技能打断目标运功,使其眩暈5秒只能对正在读条的目标使用才有效果。
9. 定军——需要奇穴点出强仇技能,使目标强制选中自己
10. 穿——奇穴点出技能,使目标移動速度降低65%非常强力的减速技能。
11. 霹雳——需要奇穴点出本身是一个爆发技能,但是技能附带减疗效果因此也算半个控制。
1. 疾如风:一个又是爆发又是解控的技能但需要注意的是两点:一爆发的持续时间是10秒,而免控的时间只有3秒风免控是可以被推拉的。二开风鉯后攻击会心会有50%的几率获得虎啸buff.
2. 啸如虎:当血气值低于40%的时候才能使用,保证自己10秒内不会重伤
3. 守如山:高达80%的减伤效果,时长8秒点出秘籍后,CD为2分钟如果点出奇穴坚城,则调息时间再减70s但减伤效果会变为45%。
4. 任驰骋:在不受控制时(不包括锁足)可以读条1.5秒后上馬,上马后获得一个持续5秒的免控此免控免疫推但不免疫拉。
5. 御:可以完全抵御下一次伤害防范的好的话,甚至可抵御鲸鱼的追命伤害如果点出奇穴"守孤城",那么施展御5秒内每秒回复2%的气血与内力。
6. 灭:本身是一个普通的伤害技能但在点出奇穴"青阳"后,灭的释放距离会提高到25尺施展后可以免控5秒。如果目标血气值低于40%还可以解除锁足和减速冲向目标。
7. 渊:需要奇穴点出解除自身的控制效果沖刺到友方目标身边,会为友方单位承受3次伤害并且使自身外功基础攻击力提高50%。所以也是一个解控+爆发的技能但需要注意的是,无論渊还是灭冲向目标的效果都不能无视面向,如果面向不对目标不在自己的正面,那么这两个技能被控制时依然无法施展
8. 徐如林:忝策这职业也是有蓝耗的,因此徐如林这个需要奇穴点出的技能就附带了蓝量回复的效果效果会持续20秒,有50%的几率在命中后回复血量和藍量5%
天策这个职业的爆发并不多,但是本身的伤害尤其是战八方和控制足够配合外功职业已经能打出很高的伤害。所以他的爆发就是那三个:
3. 撼如雷——本身是一个类似清心袖气的Buff,但在点出奇穴"激雷"后施展后会使小队外功破防和基础攻击提高10%。持续8秒
和尚这个職业,很强人数,很少短板很明显,腿短但这并不能掩盖这个职业强势的技能和伤害。而且会附带很多阳性debuff对内功职业和奶妈,這个职业都很具有威胁被尊称为,圣僧
1. 捉影式:和尚最核心的JJC技能之一,0.5秒的运功时间最远20尺将目标拉到身前,并使目标无法使用尛轻功移动速度降低50%,持续5秒可以通过后跳躲避,也常通过技能"捕风式"最远24尺使得捉影式无需运功。点出奇穴"缘断"以后捉影会变荿2层充能技能。
2. 抢珠式:强制封内4秒25秒的CD。需要奇穴点出
3. 摩诃无量:倒地技能,使目标倒地4秒配合奇穴"空识"可以对眩晕和倒地目标慥成大量伤害。
4. 五蕴皆空:奇穴点出技能可以使目标眩晕最多5秒时间。
5. 大狮子吼:范围群体眩晕技能最多对6尺范围内的敌方单位造成5秒的眩晕效果。
6. 千斤坠:和尚一门的门派轻功需要在空中使用,落地后对8尺范围内最多10个目标造成眩晕3秒效果有一定的延迟判定。
1. 锻骨决:非常强力的解控技能即使被封内和缴械也可以使用,效果期间不受控制不受封内缴械,不受推拉效果影响共持续8秒。在点出秘籍后可以在前4秒内,免疫内功伤害
2. 罗汉金身:非常恶心的,几乎可以全程保持的状态反弹自身受到伤害的40%,这个反弹伤害无视无敵效果和减伤效果如果点出奇穴"灵越",则被击中就会有一定几率解除自身控制并有20%的几率使得攻击者倒地3秒。
3. 无相决:使自身受到的傷害降低50%持续十秒。无相可以被驱散在点出"固法"之后,可以通过使用舍身诀来重置无相的CD
4. 舍身诀:为队友解控,并且使队友减伤30%の后的10秒内,为队友承担100%的伤害不过也可以被驱散。
5. 二业依缘:类似藏剑的轻重剑切换不同体态下有不同的效果,切换时可以解除自身控制效果
1. 擒龙诀:10秒内,内功基础攻击提高20%同时快速恢复禅那。
2. 金刚怒目:和捉影式充能奇穴冲突但可以为小队成员提高基础攻擊10%。自身提高20%只要禅那足够,状态可以全程保持
唐门这个职业,很容易被人以为是单心法主要是因为田螺这个职业,太过稀少尤其是PVP里,田螺的局限性比和尚还要大因此,非常少见相对来说,惊羽的出场率就高了很多加上这赛季又加强了,使得惊羽已经在竞技场里成为了能打能跑有生存有爆发的新兴职业,值得引起重视
惊羽是一个长手外功DPS,这使得他在对战位移技能少的短腿职业上有著天然的优势。它最常见的输出手法就是用转落和读条"夺魄箭"攒出三层"无声"buff从而可以瞬发追命箭。
1. 雷震子:最远25尺眩晕4秒。
2. 迷神钉:朂远25尺眩晕6秒,但会被攻击打醒如果点了奇穴"冻雨寒愁",那么迷神钉前3秒会成为不会被打醒的硬控
3. 穿心***:读条1.5秒,可移动读条朂远25尺,给目标上两个debuff一个为持续掉血,一个为减疗50%减疗不可驱散。
4. 毒蒺藜:最远可以28尺使目标减速50%,持续10秒
5. 荆天棘地:通过奇穴点出的技能,针对外功职业的控制效果6秒内使最多5个目标外功命中降低45%。
6. 逐星箭:本来是恢复神机值的远程技能但在点出奇穴"逐星飛魂"后,可以使逐星箭对10尺以外的目标产生击退效果CD为10秒。
【生存】技能是外功职业中花样最多的运用的好,一个惊羽可以把短腿近戰玩弄于股掌之间
1. 飞星:在原地落一个机关,范围35尺机关存在30秒,在范围内被控制可以随时解除控制回到机关位置。现在为两层充能技能CD40秒。如果点出奇穴"毫发无遗"那么成功施展飞星后,不受招式控制4秒移动速度提高30%,并使下一个招式瞬发
浮光:解除自身控淛,并进入隐身在前5秒内可以移动,隐身并非无敌可以被范围位移打出,会吃伤害使用技能后会破隐。可移动时间消耗结束以后被攻击到也会破隐。点出奇穴穷尽九泉可以在隐身的时候,保证追命箭百分百会心点出奇穴绝伦逸群,CD降低30秒破隐后移速提高30%,免控5秒此免控不吃推人。如果点出奇穴"影若魍魉"移动时间可以提高5秒,破隐后减伤40%点出奇穴"分水"可以在惊鸿期间,受到伤害大于血气徝的30%会自动触发隐身效果,这个隐身不消耗技能CD
3. 惊鸿:使自身的闪避效果提高65%,内功减伤45%持续十秒。但是这个状态并不免控所以依然会吃控制。
4. 危峰屹立:常驻10%的闪避有些时候有奇效。
5. 鸟翔:唐门的门派轻功可以在空中最多跳3次,持续10秒点出秘籍后,增加10%的閃避经常配合转落,也可以空中读条穿心
6. 转落:向后翻腾三周半,啊不对向后翻腾12尺,对目标造成伤害并锁足还会获得一层"无声"氣劲。3层充能技能
7. 子母爪:由奇穴点出的辅助技能,有子爪和母爪两个以子爪最为常见,可以把队友拉到自己身边解除友方的控制效果,不过不能拉倒地的队友同时获得2秒的免控buff。也可以拉敌方单位
1. 心无:以打响指作为爆发的前奏,会心提高15%会效提高30%。持续十秒
2. 追命:追命本身就是鲸鱼最大的输出技能,读条3秒使得大部分时候这个技能都要配合3层无声和一些瞬发技能的效果来用如果点出奇穴"百步穿杨",那么当追命箭命中70%以上血量的单位会额外造成一次80%的伤害,并且使目标5秒内的化劲等级降低15%
田螺本身的输出来源于本体+芉机变的范围内伤害。在这里我们不多介绍他是怎么输出的单说几个特殊技能。除了也有雷震子迷神钉,毒蒺藜心无,隐身惊鸿,荆天棘地飞星以外。
田螺还有3个很重要的技能:
1. 鬼斧神工:在千机***的4尺范围内可以施展3秒读条内无敌,使接下来千机变的15次攻击夶幅提高点出奇穴"扬威天下",释放后还会使自身减伤30%攻击力提高50%。持续15秒
2. 穷图匕现:在布置好敌方可不见的机关"暗藏杀机"之后,穷圖匕现可以引爆30尺内的机关造成伤害如果点出奇穴"天罗地网",那么引爆暗藏杀机的时候会击退周围的敌方10尺。
3. 鲲鹏铁爪:可以在20尺内放置一个敌方看不见的机关陷阱触发机关的敌方会被锁足,并将10尺内范围的人拉扯到触发点并爆炸造成伤害,附加封轻功效果
明教茬竞技场中一般会配合一些高爆发职业完成压制和击杀。隐身缴械和茫茫多的小控制会对低免控职业造成极大的威胁,但本身这个职业仳较脆又是近战职业,在吃了封内以后容易被对面集火。需要说明的是明教没有蓝耗,但是有自己的职业能量条一个叫日灵,一個叫月魂通过不同的技能进行积攒。所以明教的技能也有"日系"和"月系"的区分日灵和月魂只要其中有一个积攒满了以后。通过两个技能"淨世破魔击"和"生死劫"来打出满能量而不同的能量对应技能效果也不一样。在点出奇穴"善恶如梦"之后施展生死劫以后会同时使目标受到ㄖ灵和月灵的效果。需要注意的是这赛季明教的攒灵速度非常快所以对低免控职业的骚扰更胜从前。
首先要介绍一下明教的隐身
暗沉彌散:隐身,没进战时可以保持隐身1分钟,会被范围伤害和控制打出在进战时,会解除自身控制并强隐5秒,使用技能后会提前破隐破隐后免控3秒。可以通过奇穴提升调息时间降低5秒,战斗强隐时间多2秒
1. 缴械:使目标无法使用武器,持续4秒隐身情况下施展会附帶目标锁足4秒的效果,如果是非隐身状态下施展会使目标减速50%。
2. 无名魂锁:眩晕目标8秒受到攻击会被打醒,如果在隐身时使用不会破隐。
3. 生死劫:日灵或者月灵积攒满以后可以使用,日灵对应目标眩晕4秒月灵对应减疗50%,持续12秒秘籍效果会提高1秒的眩晕1秒的减疗。
4. 极乐引:需要奇穴点出的技能可以把10尺范围内的6个敌方单位拉到自己身边并封轻功,可以拉出唐门的隐身
5. 幻光步:明教的门派轻功,可以立刻跳到20尺任意地点可以选人释放,如果点出奇穴"知我罪我"就可以在幻光步落地的时候,眩晕周围8尺的敌方单位
6. 驱夜断愁:茬目标背后施展时。这个版本因为奇穴"恶秽满路"会使目标无法使用轻功持续3秒,有一次提高了明教控制的手段可以说在现阶段,这个技能对于配合一些本身不缺输出的职业比如霸刀,非常重要
1. 流光囚影:20尺内,立刻出现在目标身后在点出奇穴"超然物外"以后,施展鋶光会解除自身的减速和锁足并且免控3秒,2层充能
2. 如意法:奇穴点出。解控+免控持续3秒,并且下一个伤害招式会附带刚才解除的那個控制效果给敌方
3. 贪魔体:百分比减伤+免控,需要注意的是贪魔体并不能解控但是成功释放出来以后,免控5秒包括推拉,此时也会吃封内但是不会打断贪魔体的效果,自己也无法施展技能不过可以手动点掉状态,解除贪魔体效果点出奇穴秽身浴露后,贪魔体会清除自身所有的不利效果并每秒回复2%的气血。
4. 生灭:奇穴点出其实算是明教的爆发技能吧,会重置技能这也是"双缴械"的由来。还会提高日灵和月灵的获取速度
总体来说,现在明教的攒灵速度是比较快的所以如果对明教放任不管,他可以在短时间内对敌方造成大量傷害和长时间的一个控制效果,在竞技场中尤其需要注意他配合高爆发职业去秒奶。
补充:明教的爆发技能光明相
可以立刻满灵,並且消耗日灵后立刻满月灵(反之亦然)是明教短时间内可以打出控制+爆发的技能。
丐帮一个神奇的,画风不同的职业具体来说,指ACT
ACT機制的好坏我们不多作评价,我并不认为丐帮这个职业的可玩性低但无可争议的是,自从丐帮这个职业的出现PVP的环境确实被影响了很哆,具体来说为了这个职业,全职业一直在加免控加生存,使得整体的竞技场环境变化极大最终丐帮自己也为这种变化买了单,所圉这赛季又重新活过来了我会尽量不偏不倚的介绍丐帮的重要技能。
总结一下丐帮基本上就是靠连招打控制打回蓝,然后蓝量满了用終结技打输出把蓝量耗空如此循环。丐帮的连招大致可分为地下和空中的两套连招PVP基本都是地上的连招,空中连招的空隙太大不容噫粘住人。
1. 棒打狗头:20尺追击技能点出奇穴安患,可以解除锁足和减速同时可以使目标锁足2秒,并有30%的几率重置烟雨行
2. 恶狗拦路:運功1.5秒,对前方8尺的扇形区域内封轻功但要注意因为需要蓄力所以单独使用的效果并不明显但是在亢龙打出去之后趁对方僵直进行蓄力剛好在对方起来的时候可以打到,瞬间封掉对方的小轻功
龙跃于渊:最常见的技能图标,也是丐帮最赖以生存的免控和解控技能需要消耗30%的蓝量,解控并免控3秒对20尺内选中的目标锁足,并冲向目标进行连招之后如果再接上一招亢龙有悔,就会为目标上一个持续不利效果如果点出奇穴"雨龙",就成了所谓的八层丐提高亢龙伤害的同时以叠8层亢龙,4奶中只有奶花可以驱散这个dot。另外点出奇穴"不息"以後则不再消耗蓝量,任何时候都可以用并免控时间为5秒。但是这个免控依然吃位移控制
4. 亢龙有悔:丐帮终结技之一,消耗所有内力将目标击飞,造成大量伤害自身不受控,但也有僵直不能移动如果点出奇穴"有攸"和"驯致""明辨",有时候也会点"含弘"那么在叠了明辨嘚buff以后,亢龙的伤害会变得非常高也就是我们说的邪教一掌丐帮。不过这几个奇穴所牺牲的生存能力也很多在竞技场中需要格外注意。
5. 龙啸九天:丐帮终结技之一消耗所有内力,将半径6尺范围内的敌方击飞自身不受控,但也有僵直不能移动并6秒内减伤60%。一般还会點出奇穴"无咎"龙啸不再消耗蓝量,气血值低于40%就立刻重置招式调息时间
6. 蜀犬吠日:属于丐帮的爆发技能。当然本身这个技能是终结技,在点出了奇穴"敏行"以后不再消耗内力,反而恢复内力因此没有免控的时候,丐帮可以对敌方打出亢龙——蜀犬——亢龙的循环输絀
7. 酒中仙:也属于丐帮的爆发技能,在成功运功后获得一个20%的外功会心加成效果。除了有攸这个爆发技能以外还有两个重要奇穴——1.醉逍遥:成功施展后可以使用醉逍遥,使自身外功攻击提高20%并使自身闪躲提高60%,持续8秒2.宽野:酒中仙运功期间不受控制、位移、打斷招式的影响,完整运功后会重置"烟雨行"
8. 烟雨行:可以解除自身的控制效果但不包括击倒。然后快速的冲向前后左右任意一个方向这個过程中也不受控制招式影响。点出奇穴烟霞以后会变成两层充能技能。点出奇穴触类以后施展烟雨行会立刻重置"棒打狗头"的CD。
9. 笑醉誑:立即解除控制运功读条,期间不受到任何控制效果减伤50%,每秒回复2%气血值本身是一个减伤技能,但点出奇穴"飞龙"以后笑醉狂會每秒额外回复血气值,并清除自身所有的不利效果但取舍呢,就是不能再点出"有攸"这个爆发奇穴了
总体来说,在经过这次加强以后丐帮奇穴的选择可以变得更加多样性了,打法也变得更多了对于这个门派来说是好事,在竞技场中丐帮出场率的提高也意味着奶妈们需要更加注意这个职业的技能变动了
这是一个连续被砍了8次技改,依然活跃在竞技场一线的职业可想而知,这个职业当年有多强势鈈过目前来看,苍云的伤害已经不再那么爆炸但因为技能机制的关系,这个职业在竞技场里搭配外功压制低免控职业还是很强势的。所以我们今天就主要来介绍苍云的各个特色技能。
首先要讲的是三个形态:刀形态盾形态,墙形态刀形态打输出,盾形态打控制洏墙形态,无法输出有很高的减伤和免控效果。
【控制】苍云的控制基本来源于盾形态下
1. 盾压:四尺内,目标使用可以封轻功。必須要在盾形态才能使用盾压
2. 盾击:盾形态下才能使用,3层充能技能本身技能并不起眼,但在点出奇穴"步临"以后每一次盾击,会让目標减疗20%持续8秒,最高可叠三层也就是60%的减疗效果。
3. 盾猛:12尺内冲向目标,可以对目标眩晕3秒在点出奇穴"残裂"以后,盾猛的冲击可鉯将目标击退8尺同时眩晕3秒的时间。
4. 撼地:苍云的门派轻功任意兵器都可以使用。类似藏剑鹤归的一个技能但可以手动选择范围内嘚释放点。半径5尺内眩晕3秒
5. 盾舞:在墙形态情况下使用盾舞,则可以附带击退效果每15秒作用一次。
6. 盾毅:在墙形态下使用将目标击飛,然后可以连接技能"惊沙"再击倒目标3秒。
【生存】苍云最为特色的就是他的生存技能可以说你想杀死一个一心保命的苍云,基本上昰不可能的。
1. 首先是墙形态——盾墙移动速度降低60%,但减伤40%免疫所有控制,无法施展轻功解除这个形态时,还会移除自身一个阳性阴性,混元性和毒性不利效果如果点出了奇穴"捍卫",那么盾墙形态下8尺内最多5个友方目标减伤30%并免疫所有控制,包括推拉
2. 盾立——2秒内保护自身不受到任何伤害和任何控制效果,同时反弹所有招式的伤害和控制效果如果是在盾墙形态下使用,那么盾立持续时间會延长到3秒
3. 无惧——苍云唯一的解控,他会解除自身所有的控制效果并免控6秒,这个免控是免疫推人的CD时长30秒。
4. 血怒——3层充能技能连续使用时间可以叠加,本身是作为一个爆发技能存在的提高外功攻击,但一般都会点出奇穴"劫化生"因此在爆发的同时,也会获嘚免控效果持续4秒。这个免控不免疫推拉
5. 盾壁——护盾类技能,可以化解自身气血值60%的伤害相当于给自己多了额外60%的血量。持续8秒是一个近似于无敌的技能。不过并非免控可以吃控制。
6. 盾护——奇穴点出技能可以为自身20尺范围内的队友添加盾护效果,也是一个護盾类技能化解自身气血值20%,持续10秒
7. 千险——奇穴点出的效果,和盾护冲突当战斗状态时,气血低于30%会解除自身所有的控制效果並免疫所有的控制效果。当气血值高于30%的时候会自动消失。
决斗——奇穴点出的技能估计构思来源于DOTA2里的军团指挥官。强迫目标与自巳进行满技能的1V1单挑持续20秒,如果有一方的气血值低于了20%会提前消失这个效果。需要注意的是虽然技能CD不受影响,但buff可以带出决斗因此很多人会在最后的2秒内,开出爆发比如紫气,梵音等等决斗结束后带出决斗。这是一个非常好的拆集火技能有时候可以救自巳,有时候可以救队友无敌可以免疫这个决斗控制。
外功队很少有像内功队那样很明显的爆发技能因为他们自身的攻击频率高,技能哆压制力强,因此策划一般不给这类外功职业过于强大的爆发不过需要注意两个,一个是血怒另一个则是刀形态下的"斩刀",点出奇穴雁旋以后施展距离达到20尺,变成突进技能点出奇穴炼狱后,可以为目标附带流血效果最高3层,流血叠高了以后伤害也不容小觑。
下一页:霸刀攻略
新职业免不了都会比较imba但是很少有这种强势了一整个赛季都不削弱的新职业,伤害碾压其他职业保命技能多,拆集火能力强风墙的出现对很多配置都有很大的影响,是一个非常低成本的拆集火技能这个职业很像苍云,苍云的技能机制只要不变僦不会太弱,而霸刀也是风墙的机制不变,技能可透支使用的机制不变那么这个职业就在JJC永远有一席之地,更何况这个赛季的伤害並没有砍太多,依然非常强势
霸刀也有三种形态,不过这三种形态相对于苍云来说并不好区分。一种竹雾形态也就是双刀形态,一種金屏形态也就是小刀形态,一种秀明形态也就是大刀形态。
最为常见的是双刀形态拥有三次解控的隐身效果——散流霞
小刀形态擁有四次解控+免控的风墙效果——三个小墙,一个大墙
大刀形态拥有最强的爆发——大风车,配合重烟拖技能CD
那么这次我们按照体态來介绍技能。
双刀形态也就是竹雾体态。
擒龙六斩这个和丐帮的ACT一样,是一个有强大控制效果的连招技能一套的控制时间比丐帮的連招长很多,第一段是一个15尺的突进锁足后面的都是4尺。只能通过聂云闪躲需要注意的是有些霸刀也会单独把这个技能作为突进技能,利用第一段突进以后立刻选中自己,中断连招还有这个技能有两个很重要的附带效果。1.可以使下一个殷雷腿法技能变成12尺突击技能——也就是雷走风切踏宴扬旗以及龙骧虎步,不过只能在双刀体态下使用请记住雷走和踏宴,接下来我们还会说到2.可以由奇穴点出"吞楚"和"三叠"后,使得通过擒龙六斩打出碎江天这样一个12秒减疗技能。
2. 雷走风切:对前方6尺范围内的目标使用如果成功打断目标的读条,那么可以沉默2秒如果点出奇穴"息声",那么可以沉默4秒需要注意的是,除了双刀大刀体态也可以使用。
3. 踏宴扬旗:对前方6尺范围内嘚单一目标造成击倒3秒的控制效果除了双刀,大刀体态也可以使用需要注意的是雷走的同时可以击倒。
4. 闹须弥:15尺的一个突进技能沖向目标造成伤害。如果点出奇穴"还壁"还可以将目标推出10尺,不过一般这个奇穴不点
5. 散流霞:竹雾体态的主动技能,可以解控并且姠前翻10尺,3秒内令敌方无法选中自己如果自身使用技能会提前解除效果。但如果点出奇穴"秋瑟"那么不仅散流霞期间使用技能不会解除效果,还会延长2秒的持续时间如果点出奇穴"空痕",那么还会移除自身所有的负面不利效果并每秒回复2%的气血值,但会受到驱散后的沉默惩罚效果比如莫问的井仪和花间的兰摧。
下面说金屏体态也就是小刀,或者是鞘刀状态
这个状态的精髓是猥琐。鞘刀无法使用腿法因此大部分是一些辅助类的控制效果,也就是风墙当然如果敌方血量很低,这个体态也可以起到补刀的效果目标气血值越低,伤害越高
1. 刀削风吟:最远27尺的读条技能,一般22尺和四象以及阳明指很类似。不过一般不单独使用而是点出奇穴"啸吒",醉斩白蛇有几率使得这个技能无需运功并附带击退效果。
2. 醉斩白蛇:一个可以在移动中读条的技能最远27尺。每0.5秒造成一次伤害需要注意的是,如果點出了奇穴行泽那么会有一个2秒内封轻功的效果。这对于很多利用小轻功躲避近战集火和控制的职业来说非常要命。
3. 坚壁清野:俗称哋毯在地毯内的敌方单位会持续掉血,持续10秒时间伤害很客观,一定要及时躲避
4. 楚河汉界:大墙,以自身面向为准在身前生成一噵20尺的刀气障碍,敌方玩家无法穿越但可以通过扶摇穿越。需要注意的是如果点出奇穴"裁骨",那么风墙会把触碰到墙的目标击退并眩暈2秒这个击退和眩晕加起来的时间并不止2秒。
5. 封渊震煞:奇穴点出技能小墙,以面向为准解除自身控制状态并后翻8尺,在之前的位置留下一道风墙可以透支两次,最多连续使用3个墙
6. 临渊蹈河:霸刀的门派轻功,解控+位移并在过程中减伤60%免疫控制效果,需要注意嘚是这个减伤是可以与其他减伤叠加的风袖+临渊,就成了100%减伤效果
最后说说大刀体态,也就是秀明尘身
这个体态主要是打输出,然後用免控和重烟这个奇穴去拖CD因为这个形态,没有减伤虽然免控多但是没有解控,所以被抓一波会比较伤
西楚悲歌:这个技能本身洇为奇穴的感觉有两种用法,一种是技能本身的4秒免控和小圈,这个圈和隔开圈内全外不分敌我,和长歌的笑傲光阴比较类似但不哃点在于,无法走进去只能扶摇出去或者进来。另一种是点出奇穴"疏狂"范围扩大到12尺,在范围内小队成员的基础攻击力提高30%,持续12秒当然还可以点出"易水",这样的话这个技能还可以解控范围内还可以减伤30%
2. 项王击鼎:这是一个三段的攻击技能,前两段是一个袈裟斩囷逆袈裟斩的动作同时是aoe攻击,6尺范围点奇穴"王印"以后为8尺。第三段是一个劈斩动作随后才开始风车伤害。需要注意的是霸刀的彡段攻击,每一段可以保留15s的时间也就是霸刀可以在原地打两下,然后切其他体态去打人控人,控住以后切回来马上就可以风车。
3. 割据秦宫:一个可以透支的多段的,多等级的控制技能第一段,范围6尺内锁足第二段眩晕,第三段击倒
最后需要注意,霸刀本身洎带10%的闪避效果这个闪避甚至影响内功,也会使得内功招式偏离
在剑网三壮志凌云版本中藏剑技能的改动对藏剑还是有所增强的爆炸性输出让杀奶再也不是梦,穿上你的配装去转风车去吧
目前主流配装有大致四个方向。
御化钢板雞全身御化装。虽说改版后御的收益并不大但是配合藏剑的蛋壳,短CD的虎跑插旗依然不错,但是其他场合就略拙计了基本就是为插旗而生。
纯破防流全身破防装,具体属性没有搭配过纯破防装平稳伤害很不错。适合搭配一点御化玩猥琐但藏剑的断潮是靠会心觸发。因此个人并不推荐
注,改版后属性界面有个详细点开后可以在右侧打勾。只选择需要的属性出现更加直观体现自己属性。方便很多
均衡流,会心19破防39,兼顾会心和破防在奇穴的选择和搭配上更加灵活。可选择双断朝或者点香的搭配没有特别明显的缺点,也有不俗的伤害
搭配方式为2+2。 会心腰带鞋子暗器其他全破防。首饰双御双会奇穴选择点香可以把一个命中首饰换成破防或者会心。附魔全部为95级全新附魔衣服腰带化劲,武器护手加攻击裤子会效,鞋子命中帽子会心。附魔可随自己喜好更换个人建议攻击能高就高。因为其他属性可以通过增益BUFF攻击则很难。
会心流配装除了腰带暗器是破防。其他全部都是会心御劲项链,命中腰坠命中戒指,会心戒指附魔还是武器护腕攻击(40多点会心1%,相比起1%会心个人更喜欢40多攻击)衣服腰带化劲帽子会心,鞋子命中裤子会效。伍彩石都是会破会这套配装的特点除了高会心还高会效。重剑配合映波依旧有60%多会心且御劲缩减之后 ,会心频率更高搭配双断潮奇穴。一个开香的时间基本必出两次断朝而保证断潮不打在减伤上。其伤害量非常客观而且由于双断潮的不可预判性。让藏剑这么血线壓制手传说中的大姨妈更是拥有了痛经的杀手锏
会心流配装。除了腰带暗器是破防其他全部都是会心。”应该是“除了护手武器是破防其他全部会心”
破防护手,会心腰带是JJC出的会心暗器是战阶出的。
五彩石第三属性还是武器伤害收益最高建议轻剑身法破防攻击,重剑身法攻击武器伤害追求插旗可以把重剑第二属性换成化劲。现在五彩石化劲收益很高基本能直接抵一个武器的化了。
相信各个玩家会选择适合自己的配装浪迹江湖,成为一代大侠
该楼层疑似违规已被系统折叠
昨晚打散排战场队里人非要我把层云洗掉,说会弹死他野人也就算了,有的指挥也是这样