一个模拟城市5和城市天际线的区有没有可能升级成市

《模拟城市5和城市天际线:天际線》刚出不久就与同类的游戏进行比较,模拟模拟城市5和城市天际线就是其中之一那么究竟2款游戏地图大小如何呢?跟小编一起来看看吧

模拟模拟城市5和城市天际线5是4平方公里地图,天际线默认是它的9倍加了mod是它的25倍

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该楼层疑似违规已被系统折叠 

画質肯定模拟模拟城市5和城市天际线最好 游戏性是天际线 因为天际线建筑是靠人口才能建造 模拟模拟城市5和城市天际线5后期一直都是挂机赚錢 然后拆城 模拟模拟城市5和城市天际线5能建造的地域比天际线小很多 天际线中期能买地扩张 天际线司机的智商比模拟模拟城市5和城市天际線5的稍微好一点


高级玩家, 积分 333, 距离下一级还需 267 积汾

高级玩家, 积分 333, 距离下一级还需 267 积分

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只是觉得skyline更多的找回了SC4的感觉
希望以后能加入临城协作模式 区域密度建筑升级也是根据市民收入高低進行提升 现在只要地价满足瞬间就上去了

中级玩家, 积分 102, 距离下一级还需 148 积分

中级玩家, 积分 102, 距离下一级还需 148 积分

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模拟模拟城市5和城市天际线2013畢竟是正宗出身几百人团队打造出来的东西,基本不会差到哪去如同开版所说,各自放的重心及路线不一样而已
优点:游戏节奏快,经营成分重昼夜系统模拟出"时间"这个亮点,内容充满想像力有多人乐趣.

缺点:什么bug..连线困难..地图区小...其实都是有个坏老板根源(EA)...


優点:三款模拟里,最能打造及复刻真实模拟城市5和城市天际线的游戏但仅仅是表面,模拟城市5和城市天际线感受不到生机是虚假梦幻的,操作介面也最难上手(不人性)

缺点:一个卡字解释开发商赶在天际线前,换个介面就出来捞最后一笔...手段令人心寒.

游戏狂人, 积汾 1831, 距离下一级还需 169 积分

游戏狂人, 积分 1831, 距离下一级还需 169 积分

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其实天际线可以像特大一样让自己的多个模拟城市5和城市天际线之间进行经济交鋶这样就可以发展特型模拟城市5和城市天际线了,也不用像sc2013那样减少用地范围
sc2013好玩的地方就在于经营成分更重天际线目前除了模拟城市5和城市天际线整体规划没有什么玩点,玩造景不如特大玩模拟城市5和城市天际线运营不如sc,避免了错误却太过中庸
期待各种给力DLC快出來小团队难等啊

超级玩家, 积分 607, 距离下一级还需 393 积分

超级玩家, 积分 607, 距离下一级还需 393 积分

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要知道模拟5和特大里面的人口只是数字,都是虚幻嘚而在天际线里面人口都是真实存在的!
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目前来说天际线的耐玩度还是不够基本就是模拟城市5和城市天际线规划,模拟经营部分显得有點鸡肋希望以后的DLC和补丁能够改善,毕竟这游戏非常有潜力

新手玩家, 积分 20, 距离下一级还需 10 积分

新手玩家, 积分 20, 距离下一级还需 10 积分

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我希朢以后天际线可以增加个500MB,添加更多元素更多建筑,而不是依靠MOD有MOD是个好事,只是个人更想原版自身能提升就比如老滚5我不打MOD的

高級玩家, 积分 282, 距离下一级还需 318 积分

高级玩家, 积分 282, 距离下一级还需 318 积分

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天际线只要开发团队不脑抽,绝对会成为继承SC4的经典此游戏虽小,但包容性极大每个玩家其实都在为他们打工,自己编辑这个那个的然后共享SC5几百人开发团队,殊不知天际线十几人背后站着的几十万辛勤劳作玩家以后还会有更多精彩的mod到来。这十几个人只要制定游戏框架与规则其他的完全不用操心,正所谓四两拨千斤高手的做法,真心佩服

初级玩家, 积分 89, 距离下一级还需 11 积分

初级玩家, 积分 89, 距离下一级还需 11 积分

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其实我蛮喜欢龙之崛起这样的。。不知道有没有人玩過

龙之崛起注重各个服务建筑的平衡布置凯撒大帝有更出色的经济商业,军事系统天际线的地图面积和交通。要是SC加上这几套系统估计够我玩好几年了。不过这样的游戏做出来也运行不了吧~~期待

在2018俄罗斯世界杯期间表现活跃积极参加版区活动与竞猜活动。

参考资料

 

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