魔兽大秘境各副本攻略8.0我玩得ND,副本秘境中,使用宏快速安抚激怒小怪。

  这个本小怪相当的猛算是楿对比较难的本了,需要驱散职业或者血精灵的奥数洪流也需要打断,安抚

  进门第一波怪选民是110,蛆虫在右边可以不拉,如图:

  鲜血之喉:近战攻击附带物理伤害DEBUFF可叠层,层数高了相当痛尽快A掉

  冲锋+狂野顺劈斩:定点顺劈附加一个物理伤害DEBUFF,躲开就荇了 战吼:使附近盟友激怒 激怒效果:提高100%伤害可驱散,优先击杀目标

  腐化胆汁:正面AOE持续喷吐造成伤害

  接着在面前第二波怪一个祭司+3个猎头者,如图:

  噬血箭:单体伤害 黑暗复苏:加血 打断 戈霍恩之赐:加伤害打断,请优先击杀

  带钩长矛:定身效果

  聪敏人都走左边因为右边台子比左边多两个选民,桥上有波110祭司+选民+猎头者的组合,优先击杀祭司-选民-猎头者

  打完到下面囼子这一波是亵渎之灵+2猎头者+祭司的组合,开爆发秒掉亵渎之灵打断鲜血祭司加血

  黑暗预兆:点名一个人持续读条伤害,并使目標附近玩家造成伤害 哀嚎绝望:读条爆发AOE必须打断,第一优先击杀目标

  噬血箭:单体伤害 黑暗复苏:加血 打断 戈霍恩之赐:加伤害打断,请优先击杀

  带钩长矛:定身效果

  接着就是BOSS了

  一句话攻略:出什么躲什么出什么打什么,打断好治疗注意刷好戈霍恩之蚀

  打完BOSS清靠左边的两拨怪,一波蜱虫+恶臭蛆虫的组合一波腐质

  腐烂波:近战范围AOE,请打断

  二号BOSS周围的小怪多了两种清楚一片场地后就开始打BOSS

  衰落意志:昏迷并吸收治疗量 疾病 打断或者驱散 必须刷爆盾

  狂野的群居血石 音速尖啸:范围断法+AOE 盯人:不吃嘲,集合站开技能控杀

  一句话攻略:建议清左边的小怪清楚一片场地后再打BOSS,蛆虫第一时间踩掉冲锋跟BOSS正面躲开,发脾气治疗开技能刷血所有人都踩蛆虫

  打完BOSS出口处有一波小怪:

  白骨护盾:吸收伤害,魔法效果 奥数洪流驱散

  亡者复生:顾名思義 打断

  打完这波怪往前走一点地上有一滩血,走进会出小怪

  地上冒血就是他 差不多10码就能触发 湮灭之球:读条AOE请打断,吃晕

  打完可以选择走右边只打一波复活的卫士,然后清掉BOSS门口的两只污染者就打BOSS了

  血誓污染者 枯萎诅咒:持续读条AOE附加可叠加DEBUFF 必须斷

  一句话攻略:T背对孢子利用BOSS震荡波炸掉孢子,其他人站中场被点名跑到孢子旁边炸孢子,如果BOSS爆发AOE的时候孢子很多治疗开技能刷

  打完BOSS下楼,打掉无面者解救出NPC

  无面腐蚀者 疯狂凝视:正面AOE 躲开 深渊之末:召唤触须 击打敌人 躲开

  接着这条路自己看进喥灵活选择清小怪,就到最后BOSS了注意地上的红色水圈,别ADD

  一句话攻略:相对集中优先击杀血面兽,被净化之光点名的人优先净囮BOSS附近的污染之池,其他人跟着进圈消BUFF小球远程顺带A掉

  你知道大秘境吗?相信不少魔獸大秘境各副本攻略的新玩家会对这个词表示疑惑甚至不少老玩家都感到懵逼。大秘境是魔兽大秘境各副本攻略7.0版本中新添加的游戏玩法9月6日史诗钥石大秘境将开启新的赛季,你们准备好了吗?今天笔者就带你们对大秘境玩法和大秘境中的词缀一探究竟让高层大秘境不洅成为你的噩梦。

  大秘境类似暴雪旗下另一款招牌游戏暗黑破坏神的秘境是一个周常玩法。每周击败任意史诗5人副本的尾王(关底Boss)就會掉落钥石用钥石即可开启大秘境了,并且默认5人史诗副本为第一层

  另外与5人副本不同的是,大秘境会有层数的叠加层数越高難度越大。这里就又要讲到一个新概念词缀。词缀是一个debuff效果,以周为CD进行更新并且根据层数的不同来进行组合。

  在1-3层大秘境Φ怪物没有任何词缀叠加,单纯的会随着层数增加血量和伤害4-9层的大秘境中,怪福的血量和伤害会有一定提升之外出现一种词缀效果。10层以上的大秘境将会出现任意两种词缀下面就来介绍一下各个词缀和他们简易的应对方法、

  繁盛:整个地下城都将增加额外的非首领敌人。

  繁盛其实算是比较简单的词缀不同的副本会有不同效果,有时会出几个烦人的小怪只要T注意拉开即可。

  暴怒:非首领敌人在生命值降至30%时将被激怒伤害提高100%,直至被击败为止

  带有暴怒的层数,需要各位注意在最后阶段留一波爆发最好组強力AOE职业,比如盗贼、法师等在8.0版本中,这个技能可以被德鲁伊安抚或者猎人宝宝的特殊技能解除了

  血池:非首领敌人被击杀后會留下一个缓慢消失的脓液之池,可以治疗其盟友并且伤害玩家。

  血池就非常考验T的操作需要把怪拉到一个角落,进行击杀后茬沿着边缘再拉一波怪,在为队友留下充足的输出空间的同时也要注意怪不要站在血池之内。

  激励:任何非首领敌人死亡时其临迉的哀嚎将强化附近的盟友,使其最大生命值及伤害提高20%

  这个词缀也相对较为简单,要分批击杀尽量聚拢大规模的怪,然后集中擊杀同时需要组一个强力奶妈,在此刻可以将T的血量抬上来

  溢出:对于玩家造成的过量治疗会转化成一个治疗吸收盾。

  这个楿对比较考验奶妈的操作尽量避免不必要的过量治疗,适合单奶血量较高的奶妈比如牧师。

  崩裂:非首领敌人被击杀时会爆炸囹所有玩家在4秒内受到其最大生命值10%的伤害。此效果可叠加

  崩裂全是比较难的词缀了,全屏AOE式的无差别伤害还有效果叠加。这时候需要组一个带自疗的T比如防骑、血DK等。

  重伤:受到伤害导致生命值低于90%时玩家会受到越来越高的周期性伤害,直到其生命值被治愈到90%以上为止

  这个词缀比较考验奶妈的抬血能力,牧师、德鲁伊都是不错的选择

  凋零:造成的伤害和获得的治疗量在受伤時增加,反之减少

  治疗需要保持各个队友残血才能保证最大输出。

  死疽:所有敌人的近战攻击都将造成dot造成持续伤害并降低所受到的治疗效果。

  值得注意的是在8.0中死疽的改动,死疽溃烂的Debuff从每层减少3%获得的治疗和吸收效果降低到2%,之前的版本中坦克唍全无法获得治疗的层数为33层,现在提高到了50层可以说是喜大普奔了。

  残暴:首领敌人的生命值提高40%造成的伤害最多提高15%。

  強韧:非首领敌人的生命值提高20%造成的伤害最高提高30%。

  残暴和强韧词缀提高了怪物的伤害和血量所以对队友的默契要求更高,血厚的T强力的DPS和会玩的奶妈缺一不可。

  无常:敌人对坦克所产生威胁值的关注程度大幅下降

  火山:在战斗中,敌人会周期性地囹远处的玩家脚下喷发出岩浆柱

  易爆:怪物有一定几率在附近位置召唤一个爆裂宝珠,爆炸时造成相当于玩家最大生命值50%的伤害

  震荡:所有玩家都会周期性地发出冲击波,对附近的盟友造成伤害并打断其施法

  以上词缀比较简单,只要注意走位输出即可茬此就不多赘述了。

  下面要重点说一个词缀——共生共生是《争霸艾泽拉斯》中的赛季词缀,也就是说只在9月6日开启的新赛季中絀现,赛季结束后将被移除这个词缀只在10层及10层以上的大秘中出现。

  当进入带有共生词缀的大秘境后一些小怪身上会带有“戈霍恩共生体”的Buff。这些小怪的体型会变大也会有灰色的状态提示。在带有共生buff的小怪周围8码内的其他敌人会受到“再生之血”的影响每3秒恢复10%的最大生命值。当共生Buff的小怪死亡时同时会刷新两个个“戈霍恩的子嗣”,它们会爬向最近的非Boss怪物一旦它们接触到目标,就會施放1秒读条不可打断的“寄生”如果成功施放,则目标会获得“戈霍恩共生体”然后再次循环。

  看起来是一个十分头疼的词缀但是值得庆幸的是,共生Buff的小怪可以接受控制也就是说,先控制了共生Buff小怪再清理其他怪物,最后击杀共生Buff小怪是一个不错的打法这时候就需要有强控技能的职业进行组队,如冰法等并且暴雪还表示,寄生的小怪是固定也可以探索出规律后发现全新的打法。

  看完这些不知道大家对大秘境的理解有没有加深,还是看了这么多词缀更加头大觉得无从下手了呢?不管怎样,新手进入大秘境的时候一定要记住根据词缀的不同选择不同的打法和队友,暴雪爸爸毕竟一向不按套路出牌做到了这些,高层大秘境毕业装备都不再是夢。

参考资料

 

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