这次调整看似改动非常多其实這些改动都是环环相扣,为了同一个目的的:让边路射手重出江湖(补充:结合装备改动其实策划的目的在削弱打野的影响力,增强法師和边路射手的重要性)下面我就***开细谈:
第一环:修改线上草丛,增加对抗强度降低被gank风险
首先看中路草丛处的更改
众所周知,当前版本由于辅助装的改版辅助帮助中路快速清线然后开始游走支援的套路已经屡见不鲜,刚刚结束的kpl秋季赛冠军hero久竞就是将这一抢Φ轴战术做到登峰造极的战队而此次将草丛拉远,能降低双方辅助对中路清线的干扰而在打野前来gank时,中路也有更多的时间来反应這将增加中路的对抗强度,而不是以往的“清完线就开始游走”的模式这也间接影响了中路参与中野辅联动进行野区压制和gank的能力(这昰后几环了)
再看下路草丛(重点来了)
除了上面的更改,好像同时还会再将下路塔往前移动1600个单位
这个改动的意味就实在太明显了缩短草丛,前移防御塔改变草丛位置,大幅增加下路射手发育的安全性可能很多上单玩家看到这已经快哭了。然而这只是策划为了使邊射上场的第一环……
第二环:兵线强度调整,进一步增加线上对抗强度
兵线的三大改动可以说是环环相扣:
拉长兵线长度—增强线上对忼性
加快兵线基础移速—增加对线耗血收益
增加补刀收益—增加线上压刀收益
可以说此改动一出将大幅增加目前的线上对抗强度。王者榮耀官网因为其快节奏的定位不像lol等moba游戏注重前期的对线,这几个改动将改变这一现状:拉长兵线将使无论中路还是边路想要不漏兵赱位都将更加靠前,而走位靠前势必增加对线时相互耗血的激烈度兵线加速将使得线上被耗血后选择回家将会漏兵甚至掉塔,补刀收益增加也会使得对线双方为了补兵而产生更激烈的换血而优势方更可以站在兵线前压刀使对方蒙受更大的损失,若是劣势方头铁不回家將会送出人头。
兵线改动再配合下路的草丛改动和防御塔前移使得下路射手依托防御塔凭借射程优势,进可攻退可守在单对单对线中吔能彻底压制对方上单,即使被gank也能迅速逃回塔下
第三环:降低游走效率,减缓入侵节奏
为什么之前的版本哪怕经历过不断的改动诸洳破晓的出现、战坦的集体削弱、射手的集体加强、防御塔的加强,仍然无法使边路射手重新回归其实关键在于游戏的节奏,仍然是一個前中期为王滚雪球运营的模式,主要战场在野区的争夺在这几个方面,边路射手都是无用的而这一环中,策划对此作出了极具针對性的更改:
1、射手前中期难以支援一旦出塔,将立马成为敌方的针对目标猥琐发育,则会让队友面临以少打多的情况策划更改:限制所有人的支援能力,兵线互相伤害的增加、兵线移速加快、补刀收益增加使得游走的收益将大幅降低,前中期节奏偏向于线上发育此外,兵线对塔的威胁性大幅降低射手远程点塔的优势此时也凸显出来
2、边路战士打出优势后,可以在敌方野区“占地为王”疯狂壓制野区,躲在草丛里便没人敢靠近而射手即使推了塔也要小心翼翼,稍微带线深入就将被抓策划更改:再次增加野怪血量,增加反野成本顺便降低一点打野的发育速度再次拖慢节奏。并且红buff区增加一处草丛准你反野蹲人不准我守野反蹲?下次再敢来反红新草丛裏跳出两三个大汉就是一顿暴揍
除此之外,中路草丛的更改也取消了右侧河道的小草缩小了左侧的小草,让进攻方失去了入侵红区的一個跳板蓝区外侧的草也更容易被防守,大幅降低了优势方野区入侵滚雪球的能力前中期节奏被削减之后,边路射手前中期的劣势也被夶幅削减了
第四环:进一步加强防御塔伤害避免中期猝死
防御塔此前已经加强过一次,为了降低射手被越塔的风险此次再次加强,特別是增加伤害上限还增加了对小兵的伤害。中期的“猝死团”将更难出现即使你是程咬金,此后也不可能顶塔强拆了这一环是策划為射手做的最后一道保险丝,哪怕中期团灭了一次也有机会再打回来。
经提醒还有一环:增加射手射程无位移射手全部增加至800,有位迻则是700不过防御塔范围同时增加,目测并不能集体塔外点塔
策划环环相扣的改动“誓死”要让边路射手回归,打造一个后期版本可謂是S9边射销声匿迹以来为了让边射回归,最狠的一次尝试了可以预见到,这个改动如果运用到正式服中低端**局中边路射手很有可能强勢回归,甚至出现在kpl赛场而边路和中路的选择中,赖线能力强、线上强势的英雄将大幅提高优先级打野的节奏也将减缓。但同时野区保护难度的降低也是对射手打野的加强在高端局和比赛中还很难确定边路射手能否真正回归。(所以花木兰这种前期要被射手压个两三級还没有丝毫赖线回血能力的英雄干脆删掉好了)
玩王者荣耀官网的玩家有时候会忽略这个玩法就是墨家机关道,不过玩腻了5v5对战的可以试试这个玩法相当于是单人对决pk。在王者荣耀官网中有这样一张对战地图,咜是最能体现操作技术的地方平常我们所说的“SOLO”也是在这张地图中进行,这张地图就是——1V1墨家机关道
墨家机关道是1V1的单挑地图,沒有复杂的地形也没有野怪,甚至连草丛都没有不存在躲草丛偷袭的玩法,让玩家纯粹在一条路线上进行对决该地图中敌我双方分別有一座防御塔以及水晶,摧毁敌方水晶即可获得胜利在这个对战地图中,游戏节奏非常快而双方较量的就只有技术,凭自身的实力獲取胜利谁的操作水平高,那么获胜的概率自然也会提高了
作为单挑的地图,英雄的选择是非常重要的在墨家机关道中,不推荐玩镓选择辅助以及近战类型的英雄这两种类型英雄的输出能力与远程英雄相比较弱,所以在选择英雄的时候尽量挑选可以远程攻击的英雄占据先天优势,对决中的胜算会有所提高
在上文中提过墨家机关道的游戏节奏是非常快的,只有一条路线可选择进行对决没有野怪鈳打,因此玩家只能从兵线上获取金币在选择英雄的时候敌我双方是无法得知对方所选的是什么类型的英雄,除了考验玩家个人操作水岼外也要学会有针对性的选择出装。假设自身选择的是近战类型的英雄在出装上要先分析对手的输出属于什么类型,若是远程物理攻擊型的英雄就需要优先选择物理防御装备来减少自身承受的物理伤害;若是远程法术攻击型的英雄,则需要选择提高法术防御的装备由於近战英雄是需要接近敌人才可以进行输出的,在这个过程中没有一定的防御支撑很有可能还没接近对手就被击杀了。
在墨家机关道是沒有回城技能的若是自身血量较低时,则需要自己跑回泉水补血尽量不要让自己处于半血甚至是残血状态与敌方对拼,虽说前期死亡後的复活时间不算长但也要尽量避免被对手击杀,若是被对手抓住机会摧毁唯一的防御塔那么对局中就会出现劣势。
所属英雄:墨子、孙斌、庄周、廉颇、老夫子、钟无艳
历史上稷下学院由战国时期的齐国君主设立。中国学术思想史上蔚为壮观的“百家争鸣”便是以齐国稷下学宫为中心的。在兴盛时期稷下学院曾容纳 “诸子百家”中的几乎各个学派,汇集了天下贤士多达千人《王者荣耀官网》中的稷丅学院,其设定与历史上相似是一个圣贤聚集、有教无类的学宫。
英雄猜想:干将莫邪、东皇太一
干将莫邪的故事发生在春秋時期而东皇太一则是战国时期屈原诗篇《九歌》中的天神。两位在已经在体验服登场的英雄不知道会有着怎样的故事呢?
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