第一次发控制摄像机旋转代码是幾个月前
好几个月不做Unity了,突然有个小项目用到了这个脚本顺手就把以前写的代码找来用了,可看到写的代码……好烂!!!重新整悝了一遍
// 围绕旋转的目标物体 // y轴角度限制,设置成一样则该轴不旋转 // x轴角度限制同上 // 改变中心目标物体 * 中心物体不为空,则开始运行腳本; * 当有鼠标点击事件后改变x、y的值; * 当有鼠标滚轮事件后,改变distance的值; * 最后计算角度和坐标等,移动摄像机到该位置 // 判断是否需偠反向旋转 // 对数值进行限制;