各位好这里是名震江湖的养生节目——江湖医馆 在这之前我们需要足够了解我们的身体 在《侠客行》手游当中提升内外强度的维度有许多 下面为各位看官简单介绍下这些屬性 血量的多少决定角色的生存能力血量为0时,角色死亡 外功攻击是一个区间值【最小值-最大值】,影响到外功职业对敌人造成伤害嘚多少 外功防御是一个区间值【最小值-最大值】,可以减少受到外功攻击时所受到的伤害 内功攻击是一个区间值【最小值-最大值】,影响到内功职业对敌人造成伤害的多少 内功防御是一个区间值【最小值-最大值】,可以减少受到内功攻击时所受到的伤害 命中影响到玩家对目标的攻击时命中情况 闪避影响到玩家被攻击时,闪避伤害的情况 在一般武侠游戏中无论是耗蓝职业还是物理职业暴击累属性都属於高级属性 《侠客行》手游中暴击在属性当中应该也扮演着很重要的角色 高暴击高暴伤的装备应该会是紧俏货 暴击影响到玩家攻击时暴擊伤害出现的概率 抗暴率影响到玩家被攻击时,被暴击伤害的概率 暴击加成影响玩家暴击攻击时,最终伤害的加成比率 伤害加成影响到玩家攻击时对目标伤害加成的比率 伤害减免影响到玩家被攻击时受到伤害减少的比率 关于伤害减免不幺认为也该多说两句 伤害的减与免昰两个概念 一般来说该属性体现在技能或天赋当中 免伤利用好可以保命正所谓大力出奇迹 该类技能和天赋也是我们该优先修炼的 快乐的时咣总是过得很快 这期的江湖医馆就这样结束了 感谢各位玩家对侠客行手游官网关注 以上内容将因研发大大的完善发生优化 因此带来的美术素材更细腻、内容更丰富、玩法更精致 这里是侠客进行时我是丁不幺 更多精彩活动还请关注360侠客行手游官网论坛 |