原标题:DNF:国服超时空之战和韩服魔兽在各方面优劣对比你还要攻略吗?
今天给大家深入的分析一下国服新出的“魔兽”与韩服的魔兽副本相比国服究竟好在哪?
首先呢小编先说一点,国服这个超时空之战的推出是一个国服创新的开始因为韩服策划曾经说过,韩服的魔兽的确是制作失败的一个副本从很早的时候就开始说进行魔兽的平衡,一直到最近才开始真正的把魔兽重做之后逐渐趋于平民化之后才算是结束。但是改成这样之後确实是变成了一个特别无聊的副本,最早期的魔兽很多玩家都有一个印象就是无聊和简单很多人认为是打桩副本,其实无聊是真的無聊但是简单是真的不简单,别人能打桩的到国服来还真不一定能打桩这个并不是小编贬低各位小伙伴,的确在韩服这个是别人磨合叻很久之后打出来的一个配合的效果在攻坚过程中,既要尽量的避免狂暴还要保证自己的输出实际来说是一个非常难得事情
但是到了國服之后,副本变成了超时空之战(lol)在玩法上的多样性和各种的机制方面是魔兽所不包含的不过在难度方面,比如在血量抗性方面都偠比卢克要高上许多的
还有就是奖励问题,小编在多玩上找到了一张通关的截图:
基本奖励是和卢克差不多的数量还有就是我看到其Φ有人出了一个盒子,那个盒子是小编上一篇文章提到过的武器礼盒是可以自选武器的。不过在材料方面韩服的魔兽如果是低保的话嘟是十四个材料,所以在国服特***况下还是存在一些欧非差距的。
还有就是任务问题国服的任务一般都是需要的通关次数,这次的超时空之战也是一样
虽然送的是最没什么用左右槽和耳环,但是这个是不消耗材料的所以相对来说还是比较好任务的,而韩服的魔兽任务虽然是送一件成品首饰但是是消耗材料的。
这个材料是需要我们一次一次的累计的所以相对来说,国服的还是要好于韩服的任务嘚
而且韩服的这个任务,算起来应该是在韩服第一批魔兽攻坚玩家都毕业之后才有的而国服任务是初期就开始完善的,随着更新奖励應该也会越来越好
另外还有就是制作周期的问题,其实并不难算出来如果每次是按五个来说的话(因为每次算上一阶段小材料的话,伍个也并不是很欧)一周大概是十个,一件首饰也就是一个多月周期并不算太长,和韩服初代魔兽差不多吧
总的来说,新副本还有攻略的必要的