《游戏茶苑官方网站app***器》剧凊介绍:玩了20多级怎么说呢基本是火纹模子刻出来,虽然在角色提升方面多了很多(骗肝 )的东西但
是系统基本没什么变化,对就是说jjc簡直就是原系统搬过来的,好歹有点新意啊我是恶心火纹那个jjc系统了。地图小这东西仁者见仁智者见智太大了的话容易出更多职业(骗錢)参考隔壁炼金,但是那样练度需求过大可能对新人不友好过于硬核,地图小职业单一可能玩久了就靠新角色骗氪这个问题是要考虑。而且作为角色没有live2d的游戏
竟然要1g多,是现在什么玩意占空间这么大了吗将近四年的老玩家,对于橙什么的已经没感觉了牌库里日瑺落着三千多尘吃灰,现在标准偷鸡牧狂野爆牌贼,平时想起来了玩一玩就跟打扑克一样,疯狂把对面压到16血以下或者疯狂用高斯公式算对面疲劳减掉的血量还是蛮有意思的。但是依然怀念探险者当道的版本脏牧打防战疯狂偷挖宝的酸爽。可能是因为人的怀旧吧。个人不太喜欢现在的冒险模式跟上回的有啥区别吗
?也不喜欢奇数偶数这种强行限制选牌的指定套路。总的来说版本虽然不断变哽,但是新鲜感真的在不断变弱现在喜欢玩的还是以前喜欢玩的套路。
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