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《王者荣耀》中英雄输出的伤害主要分为三种,常见的物理伤害和法术伤害,还有就是比较少见的真实伤害。那么真实伤害是什么呢?真实伤害就是说无论对方双护甲堆了多高,真实伤害技能打在对方身上都是没有一点减免的,会全额的扣除对方的血量,无论对方开启了物理还是魔法的护盾,真实伤害都会直接作用于对方的血量而全然无视护盾的抵消。
哪些英雄拥有真实伤害呢?
夏侯惇·二技能·龙卷闪
1级得时候每次普攻100点真实伤害,每升一级每一次普攻提高20,并且真实伤害得普通攻击对防御塔依然有效,这个技能是夏侯惇的主点技能,不知道的朋友可以改正一下自己的习惯了,主2副1有大点大,2技能的提升不仅增加的2技能本身得伤害和真实伤害,而且减少了2技能得cd,2技能得3次普攻,每一次都可以减少一秒大招得cd,而夏侯惇1技能得收益只是略微提升了1技能得伤害,并没有2技能收益这么高。
这个技能不仅有直接的一次高额真实伤害而且后续5秒的真实伤害也是典韦赖以生存的输出手段,5秒内典韦对敌方造成的所有伤害都会附加真实伤害,这里的所有伤害包括了典韦自身的技能和普攻,而且还有火甲的伤害,以及拥有反甲后敌方ad对典韦所造成的攻击次数,每次都会对敌方造成3%敌方最大生命的真实伤害。
张良·被动·言灵·咒印
关于张良加点也是主1副2有大点大,触发被动方面,由于所有技能全中的情况下一共有5次被动的叠加,可以触发一次真实伤害的爆炸,还会多余两层,这个时候不要贪心的普攻去触发下一次被动,保证自己的存活才是一个ap该做的。或者条件允许的时候a1a23a 这样也可以触发两次的真实伤害。
貂蝉·被动·语·花印
貂蝉和张良的被动看上去类似但是实际上差别巨大,貂蝉的被动造成的真实伤害是范围性的,范围大约是200码的直径,没有概念的可以参考成吉思汗的二技能陷阱,貂蝉的被动爆炸范围比陷阱略微小上一些,而且貂蝉的被动真实伤害是可以叠加的,4层正好触发被动,这样的话敌方英雄就会受到两次来自貂蝉被动的爆炸真实伤害,此法适用于所有单位。
吕布·被动·饕餮血统
吕布是游戏中造成直接的真实伤害最高的英雄,不愧是貂蝉妹妹的正牌夫君,放完1技能命中敌方英雄以后会有一个附魔状态,自己头顶上会出现一个方天画戟的小图标,一次可以持续10秒钟,如果1技能一直有命中敌方英雄的情况下,那么除了第一次的一技能是物理伤害以外,之后放的1技能和普通攻击都是真实伤害并且回复自身气血。普通攻击的真实伤害可以暴击并且对防御塔会造成等量的真实伤害。
上述的真实伤害,除了吕布附魔状态的普攻可以暴击以外,其他真实伤害都不可以暴击。
1、真实伤害是什么?
真实伤害是无视法术防御与物理防御的,伤害多少打在敌人身上造成的伤害就是多少,只能依靠生命值来抵抗真实伤害。
2、带吸血装的情况下(吕布,貂蝉)真实伤害吸血吗?
真实伤害是不吸血的
3、吕布真实伤害打到反伤刺甲会反伤不?
4、很多角色都可以给自己加免伤盾(夏侯,露娜),真实伤害是否无视盾的存在?
真实伤害无视护盾的存在。
5、有的角色免物理伤(老夫子,虞姬),这期间真实伤害是否产生伤害?
真实伤害无视物理免疫,物理免伤只能免疫物理伤害。
6、关于真实伤害是否能暴击。
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虞姬是大妈,安其拉魔法小厨娘是厨妈,蔡文姬是奶妈,芈月是后妈
蔡文姬。。。不接受反驳
这些女英雄我基本上认不出,只能认出妲己,安琪拉,大桥
在王者荣耀的众多英雄中,有那么几个英雄是拥有第二种形体的,这就相当于至少比别的英雄多2个技能,有些甚至拥有8个技能之多。用最简单的思路去想就是技能多肯定厉害,实际情况也正是如此,这些英雄都是KPL赛场上的常客,在ban选中都是T1级别的。即使在平时的排位赛中,只要能熟练掌握好其中的几个,段位就绝不会低。
关羽:这个英雄常年在KPL之前几个赛季的ban位上,最近因为众多新英雄的加入和不断的削弱才得以有上场的机会,在平时高端局的排位赛中同样是很多高手们非ban必选的对象。关羽的主要输出和控制都是依靠着他的第二形态、奔跑形态。召唤师技能只推荐净化,其强大的机动性和绕后的大招开团能力都是关羽的特色,操作好的关羽往往可以在敌方队伍中几进几出,搅乱对手的阵型。
花木兰:和关羽一样同样是之前KPL非ban必选的英雄,可以说是出场率最高的英雄之一。分为轻剑形态和重剑形态,在轻剑形态下有位移,有控制;重剑是霸体状态,免控制、有输出、有防御。可以说是一个非常全面的英雄,可以快速的切入对方后排,秒杀c位;重剑形态下也有良好的清线能力,守塔一流能抗压。在平时排位中一个会玩的花木兰可以给对手带来很多麻烦。
张飞:一直是辅助中的代表人物,第二形态可以带来巨额护盾的同时增强攻击。张飞是一个攻防一体的英雄,大招可以用来先手开团,也可以在逆风局中守塔守兵线。随着一些职业战队对张飞的不断开发,现在的张飞不局限在辅助的位置,可以打边路,甚至在前几天的冠军杯上QGhappy的cat竟然用张飞打中路的位置,让大家眼球碎了一地。张飞也是几个拥有第二形态的英雄中操作最简单的,很适合平时排位使用。
裴擒虎:真正的T1级打野,比赛中的首抢人物,因为前期过于强势而被削弱,但是此次的削弱只是减缓了裴擒虎前期的节奏,对于会玩的人来说并没有很大的改变。裴擒虎1级出来就拥有两种形态,集近战追击和远距离的攻击能力,打野速度又非常的快,特别是4级的时候达到了强势的顶峰,可以利用这个与优势,像滚雪球一样,把双方的距离越拉越大。
元歌:自身形态加上傀儡形态真正拥有8个技能的英雄,可以胜任法师、边路、打野各种位置。在经历刚上线时由于操作困难导致胜率不高的尴尬后,经过一段时间的熟悉,现在的元歌在对战中可是非常抢手的。所谓风险和收益是成正比的,正因为元歌操作异常的复杂(毕竟有2种形态8个技能),虽然有很多连招的口诀,但是战斗是不在停变化,所以只要能真正熟练的使用元歌后收益也是非常之大。
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