如果把僵尸放在水里的灵魂沙怎么用上向上浮,需要多少个方块的距离才能变成溺尸?

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自从海洋版更新之后,更新了这个叫溺尸的怪物


它是由普通僵尸在水中转化而来

本来吔没多大事。多了一种怪物而已可是却给我的刷怪塔带来了很大麻烦……

僵尸和傻了一样不会用水电梯了!!!


为了能重新把他们举高高,苦思冥想了好久突然发现了同时更新的这个东西


将灵魂沙怎么用放在水里,它会在正上方产生一个上升的气泡柱可以退动生物,掉落中的铁砧和沙砾之类的的也可以推起来

根据这点,我设计了这个水电梯:


左侧水柱下方是一块灵魂沙怎么用用于产生气泡柱,嶊力足够把僵尸顶出水面



前后的怪物引导就是普通的水流引导高度可以自行调整,柱子里不用每格都填满从最上方倒一个水柱就行了,貌似气泡柱可以把流动水转为水方块没有详细测试

PS:最后提一下想出来的溺尸转化装置根据wiki,当僵尸的整个头都浸在水中30秒后咜会开始发抖15秒后僵尸将转化为溺尸

1    僵尸如果身上穿戴了装备,转化后装备会直接掉落;

2    转化后的溺尸有概率携带三叉戟和鹦鹉螺殼,没携带三叉戟的击杀后也有概率掉落


其实就是一个挡住水流的活塞加开关,活塞收回去后水流会吧僵尸浸泡住

转化成功,带上掠奪就可以愉快的刷三叉戟和鹦鹉螺啦



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自从海洋版更新之后,更新了这个叫溺尸的怪物


它是由普通僵尸在水中转化而来

本来吔没多大事。多了一种怪物而已可是却给我的刷怪塔带来了很大麻烦……

僵尸和傻了一样不会用水电梯了!!!


为了能重新把他们举高高,苦思冥想了好久突然发现了同时更新的这个东西


将灵魂沙怎么用放在水里,它会在正上方产生一个上升的气泡柱可以退动生物,掉落中的铁砧和沙砾之类的的也可以推起来

根据这点,我设计了这个水电梯:


左侧水柱下方是一块灵魂沙怎么用用于产生气泡柱,嶊力足够把僵尸顶出水面



前后的怪物引导就是普通的水流引导高度可以自行调整,柱子里不用每格都填满从最上方倒一个水柱就行了,貌似气泡柱可以把流动水转为水方块没有详细测试

PS:最后提一下想出来的溺尸转化装置根据wiki,当僵尸的整个头都浸在水中30秒后咜会开始发抖15秒后僵尸将转化为溺尸

1    僵尸如果身上穿戴了装备,转化后装备会直接掉落;

2    转化后的溺尸有概率携带三叉戟和鹦鹉螺殼,没携带三叉戟的击杀后也有概率掉落


其实就是一个挡住水流的活塞加开关,活塞收回去后水流会吧僵尸浸泡住

转化成功,带上掠奪就可以愉快的刷三叉戟和鹦鹉螺啦



该楼层疑似违规已被系统折叠 

如圖不知道为什么wiki百毒都没有详细的气泡柱方法,我就自己创造个吧其实这方法很简单,我就只说细节相信各位应该都明白。



参考资料

 

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