王者荣耀为什么这么多人玩玩王者荣耀?

  现在很多人都喜欢玩王者荣耀,其中包括学生,为了能够让学生少玩游戏或者不玩游戏,家长和游戏公司都想尽了办法。近日网曝王者荣耀人脸识别,为何玩游戏需要人脸识别呢?难道是为了防止学生打游戏吗?一起来看看吧。

  9月29日,腾讯游戏官方公布,即日起,以游戏《王者荣耀》为试点,将会在北京深圳两个城市进行人脸识别技术测试。在进行人脸识别技术测试之前,腾讯曾经对各个年龄层次的玩家以及未成年玩家家长进行调查,大家都会玩游戏要露脸表示疑虑,因为考虑到信息安全、身份隐私等因素,而且全球文化娱乐行业都没有实施这种技术的先例。

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你有没有发现,身边越来越多的人开始玩一款游戏——王者荣耀。

即便你是一个不玩游戏的人,也会发现自己被王者荣耀包围着,不管是地铁上、小饭馆里还是水果摊上,时不时地都会响起“double kill”的声音。

王者荣耀逐渐成为一款国民游戏。

极光大数据显示:王者荣耀注册用户突破2亿,渗透率达到22.3%。这意味着,每7个人中就有一位《王者荣耀》注册用户。而其中女性占比为54.1%;从年龄层来看,15-19岁占比22.2%,20至24岁占比27.0%,25至29岁占比25.4%。

今年第一季度,《王者荣耀》为腾讯贡献了60亿元的收入。(新京报即时新闻)

今天,王者荣耀乱象上了微博热搜,一则报道说杭州一名13岁的学生因为玩王者荣耀被父亲训斥而从四楼跳下,而广州一名17岁的少年狂打手游王者荣耀40小时,诱发脑梗......

为什么王者荣耀能够吸引那么多的游戏玩家?它是如何让人一步步上瘾的?

《王者荣耀》目前已吸引5000万的日活用户,注册用户突破2亿,有媒体预测王者荣耀日活用户或将高达7000万。随着游戏的火爆,玩家却在游戏中发现,“小学生”玩家已经入侵这款MOBA手游。

据统计,传统电竞游戏主力人群为21-30岁,而腾讯浏览指数却指出,《王者荣耀》这款MOBA游戏的主力人群却推前到了11-20岁(53%)。

有没有发现,周围的朋友、同事,不管以前是否玩游戏的,都被一款游戏——王者荣耀所吸引。

也许是在地铁上、也许是在午饭时间的小餐馆里,你都会看到有人拿着手机,手机里时不时发出“Double kill”的声音。

甚至,公司里经常玩王者荣耀的同事们还会组建一个王者荣耀开黑群。

你知道鹿晗在玩王者荣耀,《奇葩说》里选手甚至把王者荣耀作为辩论的例子,不知不觉,王者荣耀已经成为了全民游戏。

如果你恰好也在玩王者荣耀,或许会发现这款游戏真的会让人上瘾,以前下班回家追剧看书,现在一回家就开始开黑组队玩游戏,本来是想让工作了一天的自己放松一下,结果一不小心打到了凌晨2、3点......

虽然玩游戏的时候很开心,但是它似乎已经开始影响到你的正常生活了。想在休息时间里好好看看书提升自己,结果时间全部贡献给了王者荣耀,明明想要早点睡个美容觉,结果总是熬夜到2、3点。

或许你卸载过很多次王者荣耀,却又在下班回家的时候重新下载到手机上。

为什么王者荣耀这么火,男女老少都在玩?王者荣耀是如何一步步让人上瘾的?

“游戏中他为你打个蓝,不亚于一次烛光晚餐。”

王者荣耀最成功的一点,也是其他游戏无法做到的一点就是,它把社交属性发挥到极致。人们除了在游戏里面推塔杀人头,还可以顺便完成联络感情、撩妹等功能。

本来和同事在公司并没有太多的接触,结果偶然间发现对方也在玩王者荣耀,结果几局玩下来,发现两人之间的关系变得亲近了。

毕业后,或许你很少和大学的室友、朋友联系,但是发现对方也在玩王者荣耀以后,你们常常几个人一起组队开黑,以前一个月在微信上都不一定说话,结果现在天天语音组队开黑,颇有种“三缺一,就差你了”的即视感。

以前你和男朋友在一起常常各做各的,他看小说你追剧,而如今,王者荣耀成为你们共同的活动,你会发现,和男朋友在一起的时间变多了,而且在游戏中,他帮你打个蓝,为了掩护你送了个人头的浪漫不亚于现实生活中的烛光晚餐和鲜花。

你可以在游戏中拜师收徒,也可以在游戏中和别人建立情侣、闺蜜、好基友、死党等关系。

你只需要用手一点,便可以卸载掉手机上的王者荣耀,却无法轻易将社交关系清除掉。当你好不容易下定决心把王者荣耀卸载,却发现下班一回到家,你的另一半正玩得起劲,还拿着MVP给你炫耀,而你的朋友开始发起语音聊天,用“五缺一”来诱惑你时,你说不玩是不是不合群?是不是不善解人意?于是你只好回答说:等我几分钟,我重新装一下王者荣耀。

玩家容易进入“心流”状态

当你在玩王者荣耀的时候,是不是觉得时间一会儿就过了?几个小时感觉起来就像几十分钟一样。而在玩王者荣耀的时候,你会发现自己的注意力前所未有的专注,不管是电视剧的剧情还是桌上的食物,都无法干扰你。

心理学家米哈里·希斯赞特米哈伊将心流定义为一种将个人精神力完全投注在某种活动上的感觉;心流产生时同时会有高度的兴奋及充实感。

米哈里齐克森认为,使心流发生的活动有以下特征:

---我们倾向去从事的活动

---有清楚目标的活动。

---有立即回馈的活动。

---我们对这项活动有主控感。

---在从事活动时我们的忧虑感消失。

---主观的时间感改变--例如可以从事很长 的时间而不感觉时间的消逝。

---不断优化的障碍,我们对于所从事的活动是力所能及的,且具有一定挑战的,我们可以通过不断地练习来增加完成障碍的能力。

这不就是我们在玩王者荣耀时的表现吗?

而他认为,使人进入“心流”状态,有四个前提:

在一局游戏中胜利了,我们会获得认同感和掌控感。

在玩王者荣耀的时候,我们的目标就是和队友一起推掉对方的水晶。努力打小兵、打野怪就能赚金币,赚了金币就能买装备,买了装备就能提升攻击和防御能力......目标明确。

而长期的目标就是打排位升级,王者荣耀设置了不同的段位:倔强青铜、秩序白银、黄金、铂金、永恒钻石、最强王者。

当你打完一局后,你可以清楚看到自己和他人的评分,和对团队的贡献。如果你助攻最大,可以获得最佳助攻的荣耀,如果你在团队中连续杀掉7个人,则会活的超神的称号。如果你在一局中表现得最好即可获得mvp。

很多人都习惯在对战模式中练英雄,每买了一个新英雄时,我们往往会在最初被虐得很惨,然而在一局局练习中,我们逐渐了解新英雄的技能,杀人头越来越多,享受到了逆袭的快感。

王者荣耀的游戏机制设置,能够让玩家很快进入“心流”状态,从而忘记时间的存在,不觉得疲惫,反而越打越兴奋,一玩就是好几个小时......

“系统会为你匹配坑队友,增加你升级难度。”

玩过蚂蚁森林的人应该都有这样的体验,刚开始的时候,兴致满满,每天一大早起床就开始收集能量、偷朋友的能量,为了能够栽成一棵树,然而一旦栽成一棵树之后,便失去了兴趣,隔三差五才想起去收一收能量,不管是使用频率还是兴致都在第一棵树栽种完成后降低了。

你能够清楚地记得一个月前看过的那部悲剧结尾的电影,却早已忘记那部happy ending的电视剧。

蔡格尼克记忆效应是一种记忆效应,指人们对于尚未处理完的事情,比已处理完成的事情印象更加深刻。

当我们在打王者荣耀排位赛的时候,处在青铜段位的玩家希望自己升到白银段位,白银的希望能够升到黄金,然而,一到关键赛局的时候(还赢一场比赛就能够升段时),系统就会为你匹配胜率极低的坑队友,所以你会发现,打了一个晚上,段位还在原地踏步。

这样玩家不会很快升级到最高段位——最强王者,系统会增加你升级的难度,即为你匹配坑队友 ,当你玩了一个晚上发现,自己还停留在原来的段位时,只能在明天、后天继续前一天未完成的目标。

在王者荣耀中溺水的往往是段位还没有达到最强王者的玩家,而那些已经升至最高的玩家,就像已经成功栽种一棵树的蚂蚁森林一样,早已经上岸了。

《王者荣耀》是如何引爆全国的的?

你为什么会开始玩王者荣耀?

大多数人应该都是受到朋友的推荐、或者看到自己喜欢的明星在玩王者荣耀、也有可能是在关注的公众号中看到了对王者荣耀的讨论,于是出于好奇,你下载了王者荣耀。

《引爆点》中曾提到过引起流行的个别人物法则,其中联系员、内行、推销员是引起流行的三种人。

而在王者荣耀的传播过程中,你的朋友、明星、公众号、微博KOL在中间都担当了一定的角色,或许你不相信广告、觉得大号都收了钱,却很难抗拒自己的好朋友向你推荐的游戏。

或许你对游戏并不感兴趣,但是当你发现自己喜欢的鹿晗也在玩王者荣耀时,爱屋及乌,也下载了一款......

在朋友、明星、KOL担当的联系员、内行、推销员的角色中,你不可避免地受影响,王者荣耀在多重曝光中,成为了全民游戏。

作为一个王者荣耀重度成瘾游戏玩家,每天到家最幸福的事就是躺在床上,开着电视剧,然后叫上朋友开黑玩王者荣耀,这种快乐而又堕落的感觉持续了半年的时间。

在这期间,卸载过5次王者荣耀,卸载的原因多种多样,一次是因为玩王者荣耀上班迟到,一次是因为周末玩王者荣耀没有交稿,还有次是因为被无缘无故举报一怒之下和王者荣耀说再见......

什么,你问我如何成功戒掉王者荣耀的?

不说了,我先去撸几把。

你在玩王者荣耀吗?喜欢和谁一起玩?每天平均玩多久?

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王者荣耀:玩得再好只要举报的人多了就会成功,这白起就是个例子

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【摘要】大家好,我是王者玩转荣耀的一条鱼,今天为大家带来《玩转峡谷时刻第229期》。对于王者荣耀的举报系统大家都知道,有时灵有时不灵,就算送了十几个人头的人也是无济于事,也有遇到过买六双鞋子在闲逛的玩家,也有遇到过挂机的玩家,而这些却举报不成功。然而有些玩家玩得很好,被队友一起举报了,却被系统给警告了。

看战绩白起是16-1-4的数据,全队的人头都跟白起有关了。队友因为团战的时候被围殴了,而白起看形势不对就走了,毕竟对面人多肯定打不过,然而李白却不干了,说白起不会吧,这样卖我。白起的数据摆在这里,你说白起不会,真的叫一个不会多人来玩的话,那么李白是多么不会玩。

白起说了对面三个人,他只有一个,因为事先李白先死了。李白自己也觉得没错是打不过,然而接下来的对面小鱼自己也是搞不懂。

因为没有帮他报仇,难修成怒的李白要去送了,还说白起这个辣鸡,白起也是一脸蒙逼的样子,自己都说打不过的事实 了,还不能理解一下队友。

既然说白起垃圾,那么自己为何不打出白起这样的数据呢?这脸打得李白都胡言乱语了,难道又遇到传说中的小学生了,打不起就开骂?

一直在骂白起,白起也是呵呵一笑,自己打不出数据还在说别人。

还说了白起是个人头狗,按道理李白的大招伤害是很难抢到人头的,而白起的伤害本身就不高,又是全肉装的。面对对面两个人夹击,白起也是不怂的,直接跟他们干。

最后把对面的两个人全部击杀,已经天下无双超神了。白起自己都没说李白这种人坑了,自己倒是咬一个数据最好的人,强行找人背锅。然而在最后游戏失败的时候,白起也是很伤心,自己打成这样的数据到最后还是被举报了。

单排永远是没有优势的,不管是对面还是自己一方,要是单排遇上三排的队友,一经他们商量吃亏的确实是自己。

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时光匆匆,今天这一期就到这里结束了。如果你们有什么不一样的看法或者想说的话,欢迎大家发表评论,说出你对这些的看法观点,我会一一阅读每一条留言,也会虚心的接受大家的看法指责一些错误的观点!

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