PSV伊苏8怎样才能真结局中文版的怎么才能集齐24位漂流者,,还有制作衣服的太阳钢怎么得到,除了剧情得到一个太

日本 Falcom 制作,预定 8 月 11 日在台湾与香港推出 PS Vita 繁体中文版的动作角色扮演游戏《伊苏 8 -丹娜的陨涕日-(イース VIII -Lacrimosa of DANA-)》,制作人近藤季洋本次应香港索尼互动娱乐(SIEH)邀请,与担任游戏女主角配音的声优大西沙织联袂访港参加香港动漫电玩节,亲自介绍游戏内容特色,同时宣布将于 2017 年推出 PS4

《伊苏 8 -丹娜的陨涕日-》是明年即将问世届满 30 年的老牌动作角色扮演游戏《伊苏》系列最新作,同样是以传奇红髮冒险家亚特鲁(Adol)的冒险故事为主题,叙述亚特鲁在航海途中遭遇风暴,漂流到无人的赛连岛。亚特鲁将在这个杳无人烟的岛屿上展开冒险,拯救其他漂流到岛上的遇难者,建设足以遮风避雨的漂流村,迎战侵袭而来的勐兽。

近藤季洋开玩笑说,以往亚特鲁每次到一个地方冒险,照惯例都会把走当地的美少女,不过在这次的冒险舞台他将无法如愿,因为这个岛上根本没有村落也没有居民。

这次游戏将首度採用双主角制,白天玩家将操作亚特鲁冒险,晚上亚特鲁进入梦乡之后,则是会化身为神秘的蓝髮少女「丹娜(Dana)」。大西沙织表示,身为巫女的丹娜与平常的丹娜个性可以说是截然不同,当初在配音演出的时候她感到很棘手,但那时候近藤直接跟她说「妳就把她当成两个不同角色来演出就好了」,让她印象很深刻。

亚特鲁在探索赛连岛的时候,可以借助各种冒险用品来辅助行动,像是「攀绳手套」、「疾风羽毛」、「夜光石」等。随着主线故事的进行,玩家将能开始在漂流村建造各种生活必须的设施。而在岛上拯救到的漂流者则是可以带回漂流村共同生活,这些漂流者具备各自擅长的技能,可以协助亚特鲁开拓新的冒险路线或是制作新道具。这部分是本作的全新尝试。


当剧情进展到一定程度之后,岛上的勐兽会开始袭击漂流村,展开「迎击战」,此时玩家必须藉由其他漂流者的协助,运用漂流村建设的防卫设备来击退野兽。当玩家顺利完成迎击战的任务,就可以获得新武器与新道具等资源为奖励。

《伊苏 8 -丹娜的陨涕日-》即将于 8 月 11 日推出 PS Vita 繁体中文版,这次近藤季洋还带来另一个好消息,那就是开发中的 PS4 版同样会中文化,预定 2017 年推出繁体中文版。大西沙织则是在台上问近藤说「那 PS4 版的丹娜还是我配音吗?」近藤立刻回答说「那当然!」引来现场一阵哄堂大笑。

舞台活动尾声照例举办了问答,台上特别以这次发表的内容为题来考验台下玩家,不过热情的玩家一点也没有被问题击退,所有人都答对了,顺利获得原版的游戏宣传海报与特制精品,还能与制作人近藤与声优大西合照。


因为这次发表了 PS4 中文版的消息,当被问到 PS4 版相较于即将上市(日本已上市)的 PS Vita 本来说有什么具体提升时,近藤表示因为目前日本也还在早期开发阶段,所以目前还没办法透露太多具体资讯,等之后适当时机会尽快向大家说明。


关于有玩家反应 PS Vita 版游戏的画面更新率偏低,特别是在视点转动的时候感受特别明显,对此近藤表示,这次游戏的地图规模比,所以在 PS Vita 版的开发上花了不少工夫,不过可能还是有一些未能满足玩家的地方。目前制作团队已经在着手赶工制作更新,预计会改善读取时间与流畅度的问题,还请玩家耐心等待。此外,目前正在开发的 PS4 版在流畅度上预期会有很大的改善。

对于这次之所以採用双主角的理由,近藤表示,以往的《伊苏》系列这 30 年来都是由亚特鲁担任主角,因此每次新作在编辑时多少会有种被侷限在既定框架中的感觉,但又不能随意更动破坏亚特鲁既定的形象。先前在《伊苏 塞尔塞塔的树海》的时候,剧情安排亚特鲁因故失忆,而当时有一个桥段是失忆的亚特鲁在回忆中化身为以前的自己,就好像他化身为两个不同的角色,一个是现在失忆的他,一个是过去正常的他。这次《伊苏 8》中的双主角制就採纳了这个点子,让丹娜在亚特鲁的梦境中现身,以亚特鲁另一面般的存在登场。不过《伊苏 8》虽然採纳了双主角的设计,但并不保证之后的系列都会这样做。

有媒体提到《伊苏》系列只有前 2 代是以「伊苏」这个地方为舞台,之后就没有再回到伊苏,对此他是否有计画透过什么样的形式让亚特鲁重回伊苏国度,对此近藤微笑表示,这个问题他经常被问到,因为当初《伊苏》推出后打响了名号,所以游戏的名称并没有因为冒险舞台的改变而跟着改变。至于亚特鲁是否还会再回到艾斯塔里亚,这部分其实还没有定论,毕竟亚特鲁一生留下了上百本的冒险日志,至少还有 90 多本还没有被拿出来用,其中或许就会有重回艾斯塔里亚的故事(笑)。其实他个人也很希望透过某些机会让亚特鲁重回艾斯塔里亚,相信大家对于女神菲娜后来的际遇都很关心,还有痴痴等待亚特鲁归来的莉莉雅也是。

对于《伊苏》明年即将迎接 30 周年的企划,近藤表示,因为现在才年中而已,离明年还有一段时间,所以目前暂时还没有太具体的计画,除了《伊苏 8》PS4 版会在明年推出之外,目前预计应该会举办《伊苏》相关的音乐活动,之外要等后续进一步规划之后再行公布。

作为一个合格的法老控,即使满屏马赛克,我还是入了,希望4版不要让人失望

还是那句话,明明有那么好的立绘团队,f社干嘛非要用建模。。。

现场其实还有一幕让社长很尴尬
记者:大西***以前有玩过伊苏吗?你平常都玩些什么游戏?
大西:伊苏并没有玩过(社长:这TM就很尴尬了),在来展台之前才试玩了一下(此时意识到了社长,“啊,近藤先生非常抱歉”),但是接触了《伊苏8》后觉得这个游戏非常好玩。平常的话不太擅长玩游戏,顶多也就玩一些解谜、问答或其他很简单的游戏。

这得从情商角度想,自个参与的东西自个都不爱碰,多不给面子。

不过实话实说不虚伪,我喜欢

小编有没有街霸5宣传活动的那个合照 就是拿了may\'n 小野义德 绫野智章三个人签名的pa改异色春丽的合照 跪求

 7是09年,树海12年,8是16年,这么看差不多是三年一作,不过现在F社除了轨迹还有一个首周8w8的东京,伊苏系列难产也不是不可能啊

我觉得 法老控的所有游戏 给我的最深的印象就是 等

双星物语 玩完1等2 2等plus 然后是眼瞅着希望渺茫的续作

伊苏 也是从PSV发售就开始等 等玩日版 等中文 等完PSV等PS4

弱弱地问一哈有木有已经坑了日版的童鞋?老夫想知道本作是不是全语音?至少跟空轨evo一样主线全语音的那种...瞅了瞅商店下载容量超了3g的说

妹子张的还蛮耐看的...

本来二头身建模挺不错的,偏偏去搞现在那种3d建模,特么画质差得要死。

继之前欢乐百世透露《伊苏8》可能会有中文版的消息之后,今天Falcom官网正式发文确认繁体中文版的《伊苏8》将于8月11日在PSV平台发售。

游戏将在7月31日的香港ACG展会上举行特别纪念活动,并将在8月5~7日的台湾【PlayStation Fes.】上进行先行发售。并将会有少量限定版同时发售。

本座日文版已于7月21日公开发售。

《伊苏8》是《伊苏》系列的第八部正统续作,游戏以一座位于格利克南方的盖提海上的一座浮岛“青莲岛”为舞台,除了增加在《伊苏:塞尔塞塔的树海》中颇受好评的探索型“Auto Mapping”之外,也会增加能够借由集结众多漂流者而发展、扩大的“漂流村”,以及挑战由亚特鲁以外的漂流者们居住、防卫之地区的“迎击战”。对本游戏感兴趣有苦于日语无法了解的玩家一定不要错过。

参考资料

 

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