勇者斗恶龙11 switch进森林闪退怎么办?

有道理,不清楚到底哪种适合NS。主机版会比索尼差多了,掌机版抢自己的3DS的市场


听制作人说主线要50个小时,要想支线做完要100小时。感觉如果好玩的话很值。

然而现在并没有公布NS版本


Square Enix 旗下的《勇者斗恶龙11》在前不久正式发售,不仅双版本获得了《Fami通》的满分评价,游戏的销量也飞速的突破了300万套,可谓是名利双收。但问题是,本作的 Switch 版自公布之后就一直没有具体消息,甚至在游戏正式发售后,Switch 版连发售日都没有确定,这其中到底是除了什么问题呢?

在接受采访时,游戏的执行制作人三宅有表示,Switch 版《勇者斗恶龙11》遇到了一些技术上的问题,需要一些调整,所以现在都不能确定游戏的发售日,但游戏正在以发售为目标稳步就绪的开发中。

此外,在这次采访中还透露,《勇者斗恶龙11》是在2013年立项的,那时候 PS4 还没发售,也没法确定其销售前景,所以当时只规划了 3DS 版。后来 PS4 大获成功,才决定与 3DS 版同时推出的。

其中,他提到游戏开发过程中 Square Enix 采取了费工费时少的 3DS 版先行,然后 PS4 跟上的策略。并且 PS4 版的开发比 PS3 游戏的开发多了一倍以上的人力,再加上 3DS 版使用了点阵与 3D 随意切换的两种显示方式,工作量也非常巨大,但收获的反响确实非常好。

《勇者斗恶龙11》是日本《Fami通》史上第25个获得满分评价的游戏,如果你对之前其他还有哪些满分游戏感兴趣的话,可以查看全部游戏整理。

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参考资料

 

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