随着手游市场的扩大,手机游戏的需求更是日益添增,大量的研发团队与美术外包占领了业界的主导,而大批量的游戏生产,也同时促就了“游戏UI设计师”这个新兴量产的职业,成都游戏市场的需求也在不断的扩大。游戏美术这方面的人才特别稀缺,就业方向广度非常大,可在各类游戏开发企业中担当美术设计师,从事设计、游戏ui界面制作、游戏场景制作、游戏角色制作、游戏动画等,也可胜任其他CG类工作。而且薪资待遇也是其他行业不可比拟之,一般通过游戏专业培训进入游戏行业工作一年内月薪在元,而工作2年以上的游戏美术设计师平均月薪达到2-3万。
从大的背景来看,游戏行业虽然在我国起步晚,但发展的势头迅猛。国家信息产业部已将游戏产品的技术开发列为“863”重点项目之一。目前我国专业游戏开发人才不到一万人,未来5年内人才缺口近60万。据悉游戏美术设计师,已被教育部列入2442个新增专业,纳入高等教育体系。而在职业培训方面,我国共建成15个国家动画产业基地、4个国家动画教学研究基地、4个国家网游动漫产业基地。2016年游戏产业收入总体达到1144.8亿元,主要来自客户端游戏(端游)、网页游戏 (页游)、移动游戏(手游)、社交游戏以及单机游戏五个部分。其中手游收入首次超越页游达到274.9亿,占比24.014%。端游收入608.9亿元,同比增长 13.474%,页游202.7亿元,手游274.9亿元,社交游戏57.8亿元,单机游戏0.5亿元。可见国内游戏产业蓬勃发展,游戏设计人才急缺。
综上所述游戏美术前景可以说是相当的好,但是现在要入这行还是有点难度的,因为很多公司在招聘时都要求有一定经验的人员,特别是在原画和编程这方面,都是招有经验的人员来从事的。因此学好游戏美术这一块,有一定的美术软件基础进游戏公司的可能比较大,但是也不可能随便学学就能上手,要找专业的游戏美术培训机构进行系统学习才能胜任工作。
在这个对于游戏美术人才的需求更将呈爆发式递增,游戏产业蓬勃发展的时代里,你敢踏出第一步,卡拉维德游戏美术专业培训随时会为你打开这个新型的朝阳产业的大门。卡拉维德专业游戏美术导师会教你系统化掌握游戏美术制作生产流程,使学员能够适应游戏美术行业的制作规范,熟悉国际化游戏制作的行业标准,不只拘泥于书本,而是在实践中寻真知,通过卡拉维德的专业培训会让你真正成为游戏美术行业顶尖人才。
现在什么行业就业前景好?相信很多人都会说是IT行业,众所周知,IT行业向来就是一个高薪的行业,随着互联网的发展,以及传统企业慢慢走向互联网,相信UI设计将会迎来大的发展机遇,因此想要从事平面设计行业的朋友很就要赶紧做好准备了。学习UI设计并非难事,但是只要掌握正确的方法,就会事半功倍,那么,学习UI设计需要学什么内容呢?
UI设计是指对软件的人机交互、操作逻辑、界面美观的整体设计。好的UI设计不仅是让软件变得有个性有品味,还要让软件的操作变得舒适、简单、自由,充分体现软件的定位和特点。软件设计可分为两个部分:编码设计与UI设计。编码设计大家都很熟悉,但是UI设计还是一个很陌生的词,即使一些专门从事网站与多媒体设计的人也不完全理解UI的意思。UI的本意是用户界面,是英文User和interface的缩写。从字面上看是用户与界面2个组成部分,但实际上还包括用户与界面之间的交互关系。
通俗的将UI设计就是分析现状,预测趋势,从而设计出令人满意的作品。是一张手稿?是一个点子?是那些让你冥思苦想的东西?***五花八门,无一定论。只能说,它存在于生活、工作的方方面面,每个人又都可以从自己的角度去诠释它。
UI设计培训需要具备基础
UI设计是跟艺术设计相关的一个专业方向,它对基础要求不高,但是并不代表什么都不用学,深圳兄弟连数据的资深实战UI设计讲师教育每一个学员,都要从艺术基础学起,如手绘;对于艺术基础了解就可以,但不能一无所知,什么都不知道以后工作起来会比较吃力,而且比较难设计出成熟的作品。
要**电脑制作图形,只有依靠软件,一般必备的软件是PS,其次就是Illustrator、Coreldraw、PS是都要学习的,他是处理图像的必备神器,而Illustrator、Coreldraw从功能是来说区别不是很大,二者只用熟练使用一个就行,另外一个了解基本功能即可,怎么结合使用,就是看你自己的习惯了,兄弟连数据的UI设计课程中这三个软件都会教的,但老师会让学员自己使用软件制作实战项目,如海报,画册,展板,展架,名片、包括VI等等,UI设计工作中涉及到的项目都会一一讲到,并每人亲自实操;
大多数UI设计是要涉及到印刷问题的,前期设计完稿件,要出成品,为了避免眼高手低的情况,印刷知识一定要知道,比如尺寸、分辨率、材质、工艺等等问题。兄弟连数据的老师告诉大家,每一个细节都要考虑到,才能做到自己想要的成品。才能有成熟的工作经验,直接上岗工作。
一阶段:商业平面设计/课时数:144
(1)商业设计流程及规范、Photoshop Illustrator、Indesign 、平面设计与后期印刷 、书籍装帧设计、海报招贴设计卡片设计、包装设计、折页设计
培养目标:深刻理解商业设计流程规范,熟练掌握各种印刷设计方法和技巧;熟练使用相关图形设计、排版软件,能够独立设计具图形创意方案
(2)报刊杂志广告设计、DM广告与喷绘设计、媒体广告、网页广告
培养目标:熟练掌握广告设计技巧,了解创意设计思维方式
(3)logo标志设计、画册、名片、信封阶段实训
培养目标:理解CI、VI设计流程规范,能够独立设计整套企业形象识别系统
(4)logo标志设计、画册、名片、信封阶段实训
培养目标:理解CI、VI设计流程规范,能够独立设计整套企业形象识别系统
(5)图片瑕疵处理、婚纱影楼图片处理、色相处理、饱和度处理、曝光与明暗处理
培养目标:熟练掌握各种图像处理方法技巧
第二阶段:传统美术手绘/课时数:120
(1)素描关系、造型结构、点、线、面几何造型、静物、设计基础 、三大构成、设计构图 、光影绘制 、材质表现 、速写训练 、色彩理论
培养目标:理解色彩理论,掌握色彩在设计中的搭配原理;能够根据不同行业与应用场景选择不同的色彩搭配方案
(2)色彩理论基础、色彩与视觉、设计中色彩搭配、色彩在设计中的应用
培养目标:理解色彩理论,掌握色彩在设计中的搭配原理;能够根据不同行业与应用场景选择不同的色彩搭配方案
第三阶段:移动界面与图标设计/课时数:88
(1)卡通,复古,手工,印章,做旧等图标风格实训、写实图标、2D彩色图标、3D彩色图标实训,游戏图标、阶段项目实训
培养目标:深刻理解和掌握各种软件界面、应用界面、系统界面设计方法技巧及规范
(2)PC客户端软件界面设计、Android应用设计规范、实例讲解Android设计规范、Android应用交互界面设计、iOS应用设计规范、实例讲解iPhone、iPad设计规范。iPhone应用交互界面设计、社交类APP界面设计、手机系统界面、工具类APP界面设计(含交互原型图)
培养目标:深刻理解和掌握各种软件界面、应用界面、系统界面设计方法技巧及规范
第四阶段:网页设计与前端技术/课时数:280
培养目标:熟练掌握软件应用
(2)Axure原型设计、网页界面UI设计的配色、Web界面设计 、多风格类型的Web界面设计
培养目标:熟练掌握原型设计方法,灵活运用色彩,能独立设计各种风格网页原型、网页页面
(3)(X)HTML/HTML5语言、CSS3样式表 、网页常见元素的表现形式、布局技巧、兼容性处理、网页交互设计应用、响应式布局设计原理与实践、响应式布局框架bootstrap、JS jQuery前端技术实战、Web前端网页UI设计项目实训
培养目标:熟练掌握WEB标准化布局中的各项技术,能够独立设计出具有创意、符合需求的WEB界面;能够独立设计手机移动网站。
第五阶段:产品交互与用户体验/课时数:72
交互设计、敏捷***互,体验式设计交互原型图、拓扑图 、用户体验、页面元素适配原则、横竖屏切换与设计思路企业型产品项目设计
培养目标:了解产品的生命周期、完整流程。熟练掌握Axure软件操作,独立完成原型设计。了解人机交互的细节与特征,灵活将这些原则特性应用在产品设计中。熟练掌握UI设计流程,并能在产品生产设计过程中充分考虑到细节。
选择我们 就是选择逆袭的未来
学不会不是理由,相信我你可以我们帮每位学员树立积极自信的心态,免费重修等六大**,让兄弟连没有学不会的学员!
中途耽误几天的话可以经过看视频同步完成老师的作业弥补进度,不会的可以随时问老师。
学习的流程分为预习、听课、整理笔记、作业(每周定期检查作业,并针对反馈情况进行讲解)、复习、默写、项目阶段跟踪检查。
开课后根据学生的作业及测验情况形成关怀名单,进入关怀名单的学生会被所有老师所关注,相应的对其作业、预习笔记、写等要求会更高,要求会更严格。
学生因学习中途落课或者学习效果不扎实等原因可以向教务老师申请重修或降级,本期学不会下期免费再学,直到学会为止!
预习笔记是兄弟连一再强调的学习法宝,每个同学在兄弟连都必须养成课前预习的习惯,对老师第二天要讲授的内容重点、难点做到心里有数,听课事半功倍。
学习中遇到问题,小组成员共同讨论解决,小组内有学习懈怠完不成学习任务的同学,小组内全体成员会集体被罚(罚手抄代码n遍哟)。
城市:天津经验:1-3年学历:不限
游戏界面游戏角色游戏场景
游戏美术设计师(UI设计) 4K-8K
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(1)根据游戏产品的需求,把握总体美术风格和视觉效果;
(2)合理规划、整合美术资源;
(3)参与项目开发中主要设计内容,尤其是游戏界面(UI)设计;
(1)美术相关专业,专科或以上学历;
(2)责任心极强,沟通能力强,
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