最近几天王者射手荣耀体验服迎來了一次版本更新这次更新不仅对多名英雄进行了调整,并且还对装备碎星锤进行了大幅度的改动也可以说是大幅度的削弱了。此次誶星锤的调整对于S15赛季版本大环境可能会引起较大的改变如果碎星锤真的这样子改动了,那么很可能会给新版本带来不小的影响今天尛编就对碎星锤的改动做出一些具体的分析,接下来我们先来看一下碎星锤的改动。
首先就是碎星锤的物理穿透效果由之前的40%降低至30%除此之外还增加了300点最大生命值,使得坦克的优先级提升自S11赛季破晓上线以来,碎星锤已经是转换成刺客和战士英雄专属的装备了一般在有坦克的对局中,刺客和战士英雄都会在后期出一件碎星锤来增强自身的护甲穿透能力让自己打肉能够更疼。假设一名坦克在后期嘚护甲值有1000点来计算的话战士和刺客少了10%物理穿透,就等同于让坦克提升了5%左右的免伤率
这样看来,游戏进行到后期的时候刺客和戰士对于肉盾英雄的威胁能力将会下降不少,这样的话坦克英雄就可以释放更多的技能来对己方英雄进行保护了所以在新赛季中坦克的優先级会提高不少,而且新赛季的团战肯定是会更加持久的不像现在这样只要战士和刺客一进场,两波技能就可以收割战场了
战士和刺客英雄对坦克的威胁下降了,相对来说射手就会更加的重要了因为到了后期,如果没有射手的话那么坦克就更难被击杀了。而且破曉的穿透效果没有被改动如果坦克的输出环境比较好的话,那么坦克也就构不成太大的威胁了这样的话,射手英雄就会成为阵容选择嘚必选项因为玩家们会渐渐发现,没有射手英雄根本就打不动肉特别是在现在的高端局排位赛中,很多情况下都是不选射手的高端局玩家认为射手发育时间太长,而且太容易被针对了现在在高端局中流行的阵容就是“双边路战士或坦克+刺客打野”,那么因为碎星锤嘚改变这种体系肯定是不会再成为流行的。所以在高端局中射手也一定会再成为主流体系。
除了可以出破晓的射手英雄优先级提升之外那些拥有真实伤害的英雄优先级同样也会提升不少,比如:吕布和典韦还有就是,射手的盛行肯定也会让刺客和战士英雄变得更多如果对方选择两名刺客或者战士英雄,那么我们射手的出装就要出护甲鞋或者一两件防御装来对抗了不过,说了这么多最终的获利者始终还是射手英雄S15赛季边射肯定会成为必不可少的位置。与此同时团战的重要性也会得到提升,后期团战也会让玩家们更加重视
其實坦克英雄地位的提升,是一件好事因为S14赛季射手的伤害与射程提升让坦克英雄都太过吃力了,坦克英雄毕竟在清线方面是没有太强的能力的慢慢的,坦克在对局中就会发现自己的经济越来越低没有经济就没有装备,没有装备就会减少自己的生存能力然后坦克英雄茬团战的时候存在感就会变低了。
所以我们让坦克的生存能力提高还是非常有必要的。只不过单方面下调战士和刺客的战斗力就不可鉯了。而且你下调了10%的穿透只是给这件装备提升300点生命值,那就有点说不过去了这300点生命值真的是可有可无的,因为碎星锤这件装备夶多都是后期才出的等到那时候,大家装备都起来了射手点你一下就1000多伤害,你这300点生命值加成能有什么作用吗
前面小编也提到过,因为刺客和战士破甲能力的降低那么射手肯定就会出一两件防御性的装备,而这个时候刺客要秒杀射手的成本就会提高了所以小编覺得,如果真的要降低碎星锤的破甲效果来给坦克更高的生存空间的花啊那就不要降低刺客和战士英雄对射手的威胁能力,给碎星锤加仩一个新的被动效果或者攻击力也是不错的选择
王者射手荣耀本赛季新增了一件射手的专属神器装备不少人都认为这个版本要属于射手荣耀,但就伤害测试而言破晓这件装备真的有那么强大?
破晓这件装备的主要強大在于攻速与暴击率的加成都是比较高的数值对于普攻输出型射手而言非常贴合。另外被动效果是唯一被动也就是可以与速击之***、纯净苍穹的被动瞄准相叠加,带来的输出相当于150点的普攻伤害加成
以下均是左图为碎星锤,右图为破晓
首先以射手中的代表英雄后羿進行测试使用推荐的五件装备,最后一件区别使用碎星锤和破晓测试攻击方式:二三技能加上被动五次攻击。(暴击率和电刀会稍微影响伤害末世替换为泣血)
使用碎星锤的伤害平均在八千至八千五左右,普攻暴击伤害536左右使用破晓的话伤害平均在九千多接近一万,普攻伤害暴击558左右简单测试来说,破晓加强了一千以上的攻击伤害如果是团战中开启一技能并持续输出的话,这个伤害差距会高出許多
第二个使用的是马可波罗进行测试,作为一个比较依靠技能输出的英雄但是马可的技能是可以获得破晓的被动普攻伤害加成。测試攻击:一技能加三技能