5月19日,王者荣耀在官网爆料了名为“边境突围”新模式的文字介绍。而5月20日,就有网友和主播在微博上曝光了新模式的实战演示。据了解,该模式将会允许100名玩家同时参加,且诸如跑毒,捡装备都要素都加入其中,可以说是完完全全的吃鸡玩法。
在此之前,关于王者荣耀将推出吃鸡模式的消息已经酝酿了许久。从去年年末开始,笔者就在微博贴吧等玩家社区看见了不少关于《王者荣耀》吃鸡模式的新闻。此前的《五军之战》期间,官方更是直接放出烟雾弹,来试探玩家对MOBA+吃鸡玩法的反应。长达半年时间的大规模宣传,也足以证明《王者荣耀》对于这次吃鸡玩法上线的重视程度。
从官方爆料的信息来看,新模式的地图将完全重做,其规模大约是王者峡谷的150倍。如此庞大的地图面积,在《王者荣耀》以前的模式中从未出现过。新模式的消息发布之后,也引来了不少玩家的好奇,调侃称“万物皆可大逃杀”“给我一个程咬金,我能玩到游戏关服。”
《王者荣耀》新模式:MOBA机制下的吃鸡体验
此次《王者荣耀》的边境突围模式对游戏地图进行了完全重做,规模是150个王者峡谷的大小,并按照地区进行名称划分。所有的建筑和地区名称都更接近中国风,如将军殿,马市,饮马池等等,相当于《掘地求生》中的P城等地名,这或许也是考虑到了王者荣耀原本的风格问题。
游戏一开始,玩家就需要先确定自己的英雄。由于该模式下中所有的英雄技能特性都会被保留下来,因此选择一个合适自己风格的英雄十分重要。是选个隐身英雄苟住,还是选一个战士英雄大杀四方,都取决于你自己的兴趣。
边境突围模式的整体流程和吃鸡十分相似。游戏分为单人模式和组队模式,100名玩家将同时被投放到游戏中进行对抗。在游戏过程中,玩家可以不断搜集物资和道具,并随着毒圈的缩小来调整自己的位置,并最终活下来进入决赛圈。和吃鸡模式略有不同的是,《王者荣耀》中的决赛圈除了击败全部敌人存活之外,还新加入了一个名为“湮灭之眼”的BOSS,该BOSS只会在决赛圈出现,玩家可以通过击杀它而直接获得胜利。这也进一步加强了取胜方式的多样化。
在《王者荣耀》的新模式下,你可以看到许多吃鸡玩法中的细节设定:如组队情况中,每位玩家在被击倒之后,仍旧拥有一段时间可以等待救援。而游戏中医疗道具的使用,也需要一定的施放时间,相当于吃鸡中的打绷带过程。游戏中所有建筑物的视野都是单向的,只能从内部看到外部。这就让玩家在探索建筑时必须加倍小心,因为你很难确定在房间里等待你的是物资,还是一队拿着武器的兄贵组合。
游戏中所有的物资都不是直接拾取,而是需要通过击杀房间或地图的野怪掉落,所有物品的掉落都是随机的,也就是说你可能到拾取坦克装备,也有可能拾取射手装备。此外,游戏还将MOBA游戏中原有的等级技能设定保留了下来,玩家可以通过击杀野怪或其他敌人来获得经验,提升自己的等级。在这个模式里,等级的高低同样十分重要。当然,你也可以等待空投,里面往往有更高等级的装备和道具。
看重个人操作 MOBA战斗仍是核心
虽然”吃鸡感”浓厚,但从视频来看,战斗流程实际上仍旧是以MOBA为核心,许多环节仍保留着MOBA的对抗思维。由于玩家相遇对抗的实质仍然是MOBA的战斗玩法,因此个人技术就成为了弥补装备缺憾的关键要素。在装备差距不大的情况下,玩家完全可以凭借操作反杀。
和吃鸡一样,边境突围中玩家死亡会掉落全部道具和装备。这也就注定了“杀人劫货”是一夜暴富的最有效途径。在单人模式下,速战速决才是首要条件。毕竟即使你操作再好,也很难面对十几个人的暗算。同时,由于游戏中装备系统是随机的,因此合理选择装备也是很重要的一点。你可以选择一身肉装,主要目的在于存活。也可以选择一身输出装,以战养战。
在实际体验里,团队模式和单人模式完全是两种体验。由于团队可以预先商量阵容,所以组队游戏大部分都是一套较为合理的团战阵容。而对抗遭遇的战斗模式也截然不同,个人操作不再是核心,战斗过程更看重团队配合,其本质就相当于一场团战。此外,由于玩家身上的装备是可以自由丢弃的,因此队伍完全可以在找到一个安全地方的情况下相互交换装备道具。
比较有意思的地方在于,游戏中除了固有技能外,玩家还可以拾取到额外的技能。游戏中一些特殊的野怪会随机爆出其他英雄的技能,玩家通过拾取道具即可获得,如后羿可以开启芈月的大招逃生等。这一机制和此前《王者荣耀》推出的契约玩法十分相似。所有的技能道具都具有冷却时间,但可以无限次使用,很大程度的提高玩家在游戏中玩法的多样化。
MOBA+吃鸡,是一种可行的思路吗?
MOBA+吃鸡,这在以前的主流MOBA游戏中从未出现过。《王者荣耀》的新模式可以说是一次不折不扣的创新。从现阶段来看,这种新玩法确实有着自己的特别之处,把吃鸡的随机性融入到MOBA玩法之中。
事实上不止是《王者荣耀》,近来年来,主流的MOBA游戏都在进行频繁的玩法创新尝试。包括《
》推出的塔防玩法“星之守护者”,以及DOTA2目前大火的“东方梦符祭”等。作为一种已经在主流市场运行十多年的玩法,MOBA固然有着天然的品类优势,但新鲜感的缺失不可避免。近年来几大主流产品的用户流失是最好的证明。挖掘新玩法,是MOBA类产品接下来必须要做的事。
虽然创意十足,但作为一种全新的MOBA玩法尝试,《王者荣耀》的新模式仍然存在不少问题需要解决:一方面是角色之间天然存在的克制关系。在单人模式下,刺客型英雄占据绝对优势,而射手英雄则是生存环境堪忧。角色平衡有待修正。
而更为致命的,是新玩法对于配置要求的提高。150倍的原地图大小以及100人同时进行游戏的两大核心条件,必然会大大提高游戏的配置需求和***包大小。这对于《王者荣耀》的系统优化和网络稳定性来说都会带来很大的压力。和吃鸡手游不同的在于,《王者荣耀》本身的传统玩法已经占据了很大内存,而从目前新模式的规格来看,对于手机内存配置的要求肯定是高过传统的MOBA玩法。目前国内安卓用户的手机性能良莠不齐,一旦无法满足国内大部分安卓用户的标准,新模式将很难得到推广。
但无论怎么说,对于现有玩法进行创新总归是好事。考虑到目前为测试阶段,我们依旧可以对新模式报以乐观的态度。至于最终表现,还需要等待游戏上线之后才能见分晓。
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曾经上线的时候打着各种创新吃鸡模式的王者荣耀边境突围的热度似乎一般般,过了一段时间甚至都没有日常模式更有关注度。不可否认的是,这个模式刚开始的时候确实很火,大概是因为MOBA+吃鸡模式结合的玩法,引发了诸多人的好奇。
可是一周后,这个游戏似乎就没什么影响了,大概是因为腻了。小编发现身边的伙伴们几乎都不玩了,之前刚出来的来天天开黑,而现在小编身边的妹子们恢复往常,去世界找虚拟男票,汉子们则该吃鸡吃鸡,该撸啊撸撸啊撸,几乎没人玩王者了。小编觉得王者荣耀的边境模式有两个非常大的缺陷。
一:英雄固定,缺少激情
刚开始玩的时候挺刺激,但是玩了几把后瞬间就发现了英雄中的强弱和对于这个模式实用性的差距,加上一些优势英雄被BAN,日常要抢英雄,自由性就低了不少。说白了就是王者荣耀大乱斗超级加强版。
二:战斗平衡不行,一样经济至上
和MOBA游戏类似的是,这个吃鸡模式的经济和英雄同样重要。较差的英雄会在模式中失去先机,经济跟不上,最后也就被吊打。加上每个英雄玩法套路固定,操作固定,连组合也固定,完全没有办法实现吃鸡模式的那种随意性。
在根本上战斗平衡一开始就倾向于个别英雄。
虽然这是一个不错的创新模式,但是玩起来还是缺少核心,玩大概一周你就腻味的不行了,还怎么沉迷呢?
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日前,《绝地求生》所开创的“吃鸡”模式已经被其它许多游戏竞相模仿,国服《绝地求生》的代理权被拿下后,小伙伴们都已经迫不及待想尽快体验国服游戏的乐趣了。
不过在《绝地求生》国服正式上线之前,又有另一款腾讯的游戏加入了吃鸡模式,它就是同样很火的《》,当“王者”遇上“吃鸡”,会是怎样的画面呢?
根据之前公布的消息,《王者荣耀》边境突围模式由100名召唤师参与,召唤师们可以单人或者组队,在约150个王者峡谷地图大小的全新战场上进行相互对抗。
召唤师们操作着自己选择的英雄,跟随着沙尘暴的移动,在不断变化的战斗区域中进行打怪、升级,并能拾取技能/装备进行对抗。最终击败藏匿在沙尘暴中心的湮灭之眼BOSS的召唤师与他的队伍则为获胜方。
在新玩法中,打破了红蓝双方的阵营界限,100人共同参战,你可以选择与好友组队,也可独自战斗。
在边境中,召唤师们可以找寻分布在建筑物中的“普通宝箱”,以及一定时间内随机刷新的“守卫军补给”,可以开出金币、神装和技能。击败野怪,也有机会获得。
最后还有一个神秘BOSS——湮灭之眼,击败它,便能获得最终的胜利。