ps4FIFA18怎么ps4离线升级5.05

每年到了9,10月份,游戏迷们就开始纠结到底应该是买FIFA还是实况了。足球游戏一直是我首选的游戏主题,从我个人的经历来看,基本上是FIFA->实况->FIFA的轨迹,感兴趣的值友们可以关注一下我之前的原创文章《16年实况粉谈PS4上的实况2017和FIFA17》。

坦率地说,标题中的16年实况粉有点夸张了,准确的说法应该是16年前开始接触实况足球系列,想必每个80后等曾经玩过PS模拟器上的实况足球吧。界面大概是下图这样的,最神奇的是,PS模拟器不管在多差的电脑上都跑得起来。即使模拟器上的实况足球画质惨不忍睹,实况的玩家还是远多过FIFA。寝室里“Shooto”|

 从游戏媒体的评分来看PES2018要略胜FIFA18一筹,以下是IGN的评分和评语。

上一代的FIFA和PES都入了,从我个人感觉而言,还是FIFA系列更对胃口。其实,一直以来两部游戏的特点都是一脉相承的,FIFA系列娱乐性更强,而PES强在平衡性。PES的版权问题实在是大伤,虽然KONAMI采用了补丁的方式曲线救国,但是导入补丁实在是繁琐。

从网络上的图片来看,人物面部建模似乎PES还要略微强一些,但是整体画面上还是采用寒霜引擎的FIFA18全面占优。PES的FOX引擎有点古老了,画面提升有点力不从心。之前玩了PES2018的试玩版,那个草地简直就像是块绿色的,太失真了,不知道正式版是否有所改善。

EA的游戏价格波动比较频繁,所以不建议入首发版FIFA。我是11月份入的港服数字版,价格约合200人民币出头。我习惯于购买光盘版PS4游戏,但是FIFA、PES足球游戏的二手光盘基本上过一年就是不到100的价格了,如果计划长期持有游戏的话,还是数字版更合适一些。

值友爆料原文:港服目前直接降至255.93港币,无需psn会员,优惠时间截止11月28日23:59,估计黑五的优惠就是这些了| 2 评论1 收藏5

美亚黑五期间会有FIFA18+NBA Live的合集促销,39.99美元的价格也挺划算。FIFA18这类非剧情类游戏,英文版影响不大。

两款游戏只要39.99美元美国亚马逊售价39.99美元,包含PS4版本《FIFA18》及《NBALive18》数字版激活码,近期好价,有兴趣的值友可以买起来。值友爆料原文:EA大礼包套装FIFA+NBALive一网打尽,39.99美元的价格之前光买FIFA18都不够,而且NBALive18据说比前几|

如果恰好有PSN会员的购买需求,也可以考虑港服买PSN会员赠FIFA18的活动。

购会员,游戏免费得。香港PlayStationStore促销,12个月会员售价439港币(约362元),购买后可免费获得『FIFA18』游戏。FIFA18将以兑换代码形式于购买日5天內通过电子邮件赠送与会员登记的邮箱地址。会员在购买5天內未收到代码,请立即或在2018年2月23日前联络***,预期恕不|

言归正传,接下来会具体聊聊这一代FIFA18,会有大量图片和动图。因为本人PSN会员到期,目前尚未体验在线模式,主要是介绍教练生涯和征途模式。

FIFA18的菜单设置和前作差不多,读取存档也非常简单,玩家过渡到新作可以轻松上手。

目前尚未体验线上模式,FIFA17的在线模式个人的感觉还不错。

此前作为一个实况玩家,平时玩的最多的就是大师联赛,但是大师联赛的变化太少,很容易疲劳。相形之下,FIFA18的教练模式就丰富多了。得益于FIFA18完整的版权资源,教练模式可以选择的联赛比较完整,特别是英格兰联赛,从乙级联赛至英超联赛都可选。和玩足球经理游戏一样,我都是习惯执掌一只低级别联赛球队,一步步将其带上巅峰。

这里选择的是英格兰乙级联赛(第四季联赛)诺茨郡队,这只球队虽然没有什么显赫的历史,队中倒是有不少名将。熟悉英超的球迷可以找到诺兰,阿兰史密斯和阿梅奥比等老将。

本代FIFA对于教练模式的菜单系统做了一些整合,球队中心里可以查看到球员的所有信息,如此一来续约合同等操作就方便多了。

转会和合同系统有了不少变化,每次都要进一段雷同的动画,有点多此一举。球员签约都会要求签约金,出场费,进球奖金等附加条款,这些费用都是占用球会预算的,而与此同时,球员的转会费却是水涨船高,动辄几千万美元,经营球队的难度更大了。

当然,小球会也有生存之道。可以利用低廉的转会费购入高潜力球员,推荐用这一网站(FIFA18将所有转会信息整合到了转会中心,可以随时查看心仪球员的信息并报价。

另一个方式就是培养年轻球员,FIFA18中可以利用球探寻找各地的小牛加入球队的青年训练营。

作为心系中国足球发展的热心球迷,我从国内挖掘了大量年轻人,其中一人数值已经从60涨到了76,坐稳球队主力位置。这样的游戏方式和足球经理非常相似。

最后一种方式就是利用球探寻找合约快到期的球员了,基本上每年也能引进一名准主力球员,无论是自用或是转售都是非常划算的,就是筛选球员非常耗时。

消息系统也变得复杂了,除了日常俱乐部运营,还要参加新闻发布会,评论对手发表态度。不过,我还没发现不同的评论对于比赛或者球员状态有何影响。此外,替补球员也会不时要求增加上场机会。FIFA17中外国球员不适应当地生活的情况应该消失了,当时因为这个问题我痛失了好几名主力球员。FIFA中的球员伤病要比PES严重多了,球员动辄伤停几个月。

个人觉得FIFA18的画面还不错,特写中球员额头上的汗珠清晰可见,当然比起FIFA17没有什么明显提高。

球员的动态动作也比较逼真。

之前发现一个BUG,裁判掏牌脸不会朝向犯规球员,经过几次游戏更新后貌似解决了。

莫拉塔进球后敬意球迷。

游戏细节还是很用心的,比如完成戏法的球员在赛后可以获得比赛用球。

每一代FIFA或者PES都会根据最新的足球规则作出一些变化,比如FIFA18里变成单人开球。

FIFA17里面我一般玩的是世界级难度,传奇难度踢不过;到了FIFA18传奇难度实力接近情况下倒是赢多负少,感觉FIFA18更容易上手了。电脑对手传奇难度下中场传球也会失误,甚至可以直接抢断入球。

FIFA18中队友的AI感觉有所提升,拿球时队友会自动跑空挡,可以轻易地踢出流畅的配合。利用场地宽度长传打对方边路空档非常有效。防守端AI也有提升,比如回传守门员而对手紧逼的情况下,守门员会自动大脚解围。

反击中可以打出纵贯全场的漂亮配合

控球过人也很轻松惬意,17中的螃蟹步依然十分有效

但是FIFA18最为人诟病的就是远射成功率太高了,经常可以踢出让守门员呆若木鸡的世界波

不过,我感觉情况在几次游戏更新之后改善了不少,之前经常会和电脑打出高比分互爆,现在明显少了。总体而言,FIFA18还是攻强于守的一部游戏,单人防守比较困难。

教练生涯模式真是消磨时间的一大利器,用了大概7个赛季终于将诺茨郡队带到了英超,还拿到了足总杯冠军(SL了N次)。

有幸和切尔西新赛季前一起参加社区盾杯

FIFA18的另一看点就是征程模式了,FIFA17中,Alex Hunter横空出世,成长为英超新星,随后发生的故事非常令人期待。

18的征程贴心地可以导入FIFA17的历史数据,差别就是个人数据会有一些差异,另外可以查看到之前的进球及助攻数据。

新版征程一开始从巴西起步,Alex和好友Danny在巴西度假。

游戏方式和FIFA17没有什么差别,但是制作上确实更用心了,一开始和巴西少年的小场斗牛就妙趣横生。

正式比赛依然是从美国的友谊赛开始,和C罗再度邂逅

游戏依然采用了交互式对话方式,用以塑造人物性格。不过,有几个重要决定的时点,会对未来情节发展起到至关重要的作用。当然,大部分情况这些交互都是无谓的。

因为17中选择的是曼联,所以一开始依然是效力于曼联

第一场英超比赛就完成了帽子戏法

第二场又是一传一射,征程模式下似乎对方后防线空档更大,很容易找到机会。

Alex Hunter在这代征程中遭遇变故,被迫转会至美国大联盟MLS。

EA打出了明星牌,亨利甚至哈登都在游戏中出镜。

上作中Hunter和Gareth的兄弟友绝占了大量篇幅,这部则演变为了家庭伦理剧。Alex Hunter突然在美国多了个同父异母的妹妹,而且这个妹妹还是美国女足球员!所以顺便控制她踢了一场国际女足友谊赛。

之前有隙的Hunter爸爸也和Alex重归于好,成了他的经纪人。

游戏里Alex Hunter的形象终于可以自定义了,包括衣服,发型,纹身等。

随后,在MLS拿下大联盟冠军的Hunter获得了重回欧洲五大联赛的机会。游戏中可以选择加盟大巴黎,拜仁或者马竞。我估计怀揣着儿皇梦的Alex Hunter最后肯定是加盟皇马,携手C罗,所以选择了拜仁。

游戏中可以获得技能点数,用于提升数值

游戏中可以选择控制全队或者仅仅控制Alex Hunter,控制全队要简单一些。随着个人数值的飞涨,进球助攻是手到擒来。

在拜仁甚至可以选择球队购买的锋线搭档,我选择的是格里兹曼,游戏的默认阵型是4411,引进格里兹曼,球队会改打442,两个前锋相互创造机会。

不料Alex Hunter遭遇重伤,伤停数月。这期间可以操纵他的好友Danny William,他顶替了Alex在曼联的位置。控制Danny的难度更大,他的数值只有71,而且没有速度。完成章节的目标是带领曼联获得联赛杯冠军。

伤愈复出的Alex Hunter进入宿敌章节,这里游戏的目标是带领拜仁赢得联赛冠军或者德国杯冠军,同时要助攻格里兹曼6球。这其中难度最大的是联赛冠军,大黄蜂多特蒙德不会犯错,必须要在所有比赛包括直接对话中取胜。

然后...然后...然后游戏就结束了?我记得FIFA17里还提到Alex Hunter入选了英格兰国家队呢?我还等着他在世界杯大杀四方呢?看来EA下决心每版FIFA只包括一个赛季的征程。

感谢各位值友耐着性子看完这篇流水账,个人觉得FIFA18还是不错的一本年货游戏,虽然只是小修小补,EA将自己擅长的领域做到了极致,FIFA的游戏性和流畅性依然还是值得肯定的。游戏的平衡性问题也随着几次游戏的更新得到了改善,每天花个半小时玩个两局,也不像其他剧情类大作那么耗费时间。缺点就是一个赛季的征程实在是不过瘾啊。

我发现默认的自动传球射门模式 不仅传球射门有辅助 防守的时候也是自动贴身卡位的

你只需要站好位置 适时上前就很容易断球 我经常能进电脑三个

换成全手动后 就完全防不住电脑了 电脑想传就传想突就突 我已经把阵型保持的很好了

电脑还是轻轻松松过中场 然后在禁区附近人堆中来去自如 我的防守如同虚设

用强队打弱队也十分困难 经常输球

经过反复摸索我终于发现问题所在了 原来fifa18全手动模式需要手动卡位 LT L2的作用不再是可有可无

现在不一样了 不按LT L2球员就不会发力去对抗 此时你控制的球员完全处于眼神跟防的状态

对方就算是身体单薄的球员一样轻轻松松扛着你中后卫一路向前

这一代突破很有威胁 球员的速度不再被限制 所以经常***直插禁区 我就纳闷了这种斜线往里插不就是15么

直到我发现原来需要按LT L2 挤身位 这种强突就在可控范围了


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参考资料

 

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