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LOL娜美可以这样玩,25万的移动速度,一秒瞬间到想到的地方
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定位:法师、辅助、远程
释放消耗:60 法力值
娜美对目标释放出一个纯水之球,对他造成魔法伤害,并让他被困在水球之中。技能伤害:75 / 130 / 185 / 240 / 295 (+65% AP)
技能名称:冲击之潮[ W ]
释放消耗:50 法力值
娜美在她面前召唤出一道巨浪,对被影响的敌方英雄造成魔法伤害并对他们50 / 60 / 70%的减速,越远的目标减速时间越长。惊天巨浪的施法距离非常的远。技能伤害:150 / 250 / 350 (+70% AP)。
技能名称:踏浪之行[ 被动 ]
友方英雄在被娜美的技能影响后会在1.5秒内提高40 / 45 / 50 的移动速度。
被动:每击杀一名敌方单位,你的法力值就会回复5点。
唯一被动―强化移动:+45移动速度
(法术穿透会等值地无视目标的魔法抗性,从而提升魔法伤害。)
(同名的唯一被动效果不叠加。)
被动:你的英雄每分钟增加20生命值,20法力值,2法术强度(最多+200生命值,+200法力值,+20法术强度)。
唯一被动―英勇奖赏:英雄升级时,会在8秒的持续时间里回复总共150生命值和200法力值。
(同名的唯一被动效果不叠加。)
唯一光环:增加周围友军30法术强度和20%法术吸血。
(法术吸血:技能伤害将为你回复生命值,回复值相当于造成伤害的一部分。范围伤害技能的法术吸血收益只有三分之一。)
唯一被动:法术强度提升30%。
唯一被动:你会无视目标35%的魔法抗性。(在计算伤害时,百分比法术穿透会在固定法术穿透之前施加给目标。)
W技能是娜美的核心技能,你需要主升W来保证伤害或者治疗效果。E技能可以为己方的英雄提高一个短时间的BUFF效果,提高伤害输出并且减速。R技能是个大范围控制技能,距离越远效果越好。Q技能是控制技能,不过很难命中,所以前期可以先点出1级。
小心娜美的Q技能,但是呆在小兵身后可以有效的规避。娜美的治疗、祝福以及大招效果可以给对方英雄提升大量增益效果,可以考虑优先集火娜美。团战时需要注意站位,娜美的大招范围相当大,并且离的越远效果月强。
娜美引导着海洋的原始能量,来统御海洋神秘的恢复特性,并号令潮汐本身的狂野能量。尽管被大部分人质疑,娜美仍然具有承担起一个没有人愿意承担的危险使命的勇气和决心。现在,她的人民坚信她是唤潮者,一个命中注定要去完成一项事关她整个族群生存的使命的天选之人。唤潮者的神圣使命是去获取一个月石,一个仅在地表世界的高耸山巅上找到的物体。她的人民,鲛人族,依赖月石的光芒来避开深渊里的恐惧之物。不过,月石的能量只会持续一百年。在它的光芒消逝之前,唤潮者必须进入极深之地,去搜寻一颗深海珍珠,并将它带到地表世界。在第一百年的冬至之夜里,唤潮者需要在那里与一个带着月石的陆行者进行一次仪式性的交易。在用珍珠换到月石后,唤潮者就能确保鲛人族又能多存活一个世纪。在娜美的时代,百年之期就快临近,但唤潮者仍然没有出现。没有天选之人来完成使命,她的人民就会直面灾难,但鲛人族仍然抱着唤潮者必将出现的信念等待着。娜美拒绝坐以待毙,认为即使没有唤潮者来拯救他们,也得有人去做点什么。她勇敢地决定自行开始这项使命,并且独自去危险的深渊里冒险。没有人指望她能活下来,但在与数不清的恐惧之物们战斗了六天后,娜美带着珍珠回来了。鲛人们将她尊为新的唤潮
释放消耗:60 法力值
娜美对目标释放出一个纯水之球,对他造成魔法伤害,并让他被困在水球之中。技能伤害:75 / 130 / 185 / 240 / 295 (+65% AP)
技能名称:冲击之潮[ W ]
释放消耗:50 法力值
技能名称:冲击之潮[ W ]
技能名称:冲击之潮[ W ]
娜美在她面前召唤出一道巨浪,对被影响的敌方英雄造成魔法伤害并对他们50 / 60 / 70%的减速,越远的目标减速时间越长。惊天巨浪的施法距离非常的远。技能伤害:150 / 250 / 350 (+70% AP)。
技能名称:冲击之潮[ W ]
释放消耗:50 法力值
技能名称:冲击之潮[ W ]
释放消耗:50 法力值
娜美在她面前召唤出一道巨浪,对被影响的敌方英雄造成魔法伤害并对他们50 / 60 / 70%的减速,越远的目标减速时间越长。惊天巨浪的施法距离非常的远。技能伤害:150 / 250 / 350 (+70% AP)。
释放消耗:50 法力值
释放消耗:50 法力值
释放消耗:60 法力值
娜美对目标释放出一个纯水之球,对他造成魔法伤害,并让他被困在水球之中。技能伤害:75 / 130 / 185 / 240 / 295 (+65% AP)
释放消耗:60 法力值
娜美对目标释放出一个纯水之球,对他造成魔法伤害,并让他被困在水球之中。技能伤害:75 / 130 / 185 / 240 / 295 (+65% AP)
娜美在她面前召唤出一道巨浪,对被影响的敌方英雄造成魔法伤害并对他们50 / 60 / 70%的减速,越远的目标减速时间越长。惊天巨浪的施法距离非常的远。技能伤害:150 / 250 / 350 (+70% AP)。
释放消耗:60 法力值
娜美对目标释放出一个纯水之球,对他造成魔法伤害,并让他被困在水球之中。技能伤害:75 / 130 / 185 / 240 / 295 (+65% AP)
释放消耗:60 法力值
娜美对目标释放出一个纯水之球,对他造成魔法伤害,并让他被困在水球之中。技能伤害:75 / 130 / 185 / 240 / 295 (+65% AP)
放置一个隐形的侦查守卫(无法反隐),持续3分钟,最多堆叠5个。
唯一被动―强化移动:+25移动速度
(同名的唯一被动效果不叠加。)
唯一被动―炼金术:每10秒获得5枚额外金币。
(同名的唯一被动效果不叠加。)
唯一被动:+15%冷却缩减
唯一被动―强化移动:+45移动速度
(同名的唯一被动效果不叠加。)
“这个物品是为了庆祝2010年12月10日艾欧尼亚和诺克萨斯的重赛中,艾欧尼亚取得胜利。”
唯一主动:附近友方英雄移动速度增加40%,持续时间3秒(冷却时间60秒)。
唯一光环―军团:周围的友方英雄获得10护甲,15魔法抗性和10生命回复/5秒。这个光坏对友军小兵的效果提升50%。
(同名的唯一被动效果不叠加。)
唯一光环:增加周围友军30法术强度和20%法术吸血。
(法术吸血:技能伤害将为你回复生命值,回复值相当于造成伤害的一部分。范围伤害技能的法术吸血收益只有三分之一。)
唯一主动:为你自身和周围的友军武装上护盾,持续5秒,吸收即将到来的50+10x英雄等级的伤害(冷却时间60秒)。
放置一个隐形的侦查守卫(无法反隐),持续3分钟,最多堆叠5个。
前期:仙女护符出门提供回蓝以便释放技能,后面可以合成贤者之石,侦查守卫辅助出门必备。中期:先做出鞋子不要着急升级,对于辅助来说前中期1级鞋子就可以。贤者之石是工资装,提升自身的经济来源。后期:鞋子升级明朗之靴,减少技能冷却时间属性是非常适合娜美的。舒瑞亚的狂想曲增加生命上限回血回蓝,还有增加附近友军移动速度的提成效果,非常的棒。军团圣盾一件对团队非常有用的光环物品,它还能提供娜美需要的大量防御属性(如果团队中有人出就换个装备,不能叠加效果)。远古意志相对低廉的价格,强大的光环和法伤让你和队友更加强大,性价比极高。钢铁烈阳之匣对方AP英雄较多时你就需要出个。侦查守卫是神器,谁用谁知道。
放置一个隐形的侦查守卫(无法反隐),持续3分钟,最多堆叠5个。
唯一被动―强化移动:+25移动速度
(同名的唯一被动效果不叠加。)
唯一被动―炼金术:每10秒获得5枚额外金币。
(同名的唯一被动效果不叠加。)
唯一被动―强化移动:+45移动速度
唯一被动―韧性:受到的晕眩、减速、嘲讽、恐惧、沉默、致盲和禁锢的持续时间减少35%。
唯一光环―军团:周围的友方英雄获得10护甲,15魔法抗性和10生命回复/5秒。这个光坏对友军小兵的效果提升50%。
(同名的唯一被动效果不叠加。)
唯一光环:降低周围敌人20魔法抗性。
唯一光环:增加周围友军30法术强度和20%法术吸血。
(法术吸血:技能伤害将为你回复生命值,回复值相当于造成伤害的一部分。范围伤害技能的法术吸血收益只有三分之一。)
唯一光环:降低附近敌方单位20%的攻击速度。
放置一个隐形的侦查守卫(无法反隐),持续3分钟,最多堆叠5个。
前期:仙女护符出门提供回蓝以便释放技能,后面可以合成贤者之石,侦查守卫辅助出门必备。中期:先做出鞋子不要着急升级,对于辅助来说前中期1级鞋子就可以。贤者之石是工资装,提升自身的经济来源。娜美的前中期出装基本是没什么变化的。后期局势不利时,需要先做出军团神盾,一件对团队非常有用的光环物品,它还能提供娜美需要的大量防御属性。深渊权杖,提高大量魔抗和AP,并且有buff光环。冰川之心提供大量魔法值、护甲和减CD,并且还提供一个减少攻速的范围buff,需要时可以提ADC挡上几秒。远古意志相对低廉的价格,强大的光环和法伤让你和队友更容易生存。侦查守卫是神器,并且越是逆风越是需要眼位的支持。
请问:lol里的娜美配哪些adc好一点
采纳*** 有消耗技能 有控制 建议配合女警 可以在Q的时刻 让女警放个架子。控制够足 配合女警的射程可以在线上打出优势 压制对面adc发育。
一是配合德莱文,男***这类的高爆发型AD
二是配合女警,轮子妈这样的压制型AD
娜美优势在于控制和补血,适合爆发型adc,比如男***和奥巴马之类的