求中单和上单中单打野adc辅助强势好带节奏的英雄,黄金上分必选

s8赛季正在如火如荼的进行中,各个赛季的职业战队在进行比赛时,选择的英雄并不能代表当前版本在rank中上分强力的英雄,下面就由小编来盘点一下当最好上分的五大中单英雄。

第五位、审判天使,凯尔。审判天使这个英雄在游戏设定中 并没有一个准确的定位,这也是一个可以冲上单打到ADC的英雄,唯一一个可以打满五个位置的英雄,从这方面就可以看出这个英雄的全面性,下个版本由于中单或者打野位置上的刺客英雄如劫、男刀、雷恩加尔、等英雄的加强,导致当下版本大热的发育型中单英雄在前中期的难以生存,而天使克制一切爆发型英雄,由于E技能的唇彩,可以无所顾虑的发育,你要做的就是在对线期尽量多补刀,达到中后期团战就是你发力的时刻。

第四位 流浪法师,瑞兹。流浪法师在如今这个版本由于炽天使的加强变现的势非常的强势,中路对线强势,不惧怕任何中单英雄,可能在前中期间核心装备尚未正式成型,伤害有低下,如果一旦让他度过了前中期的疲软之后,就是他开始支配峡谷的时候了,流浪法师的边路单带会让对面头疼不已,而且流浪法师的大招会让无法对面正面强开,这就是法术机关***的魅力所在。

第三名:发条魔灵 。发条魔灵拥有的四个技能分别对应,清线 、减速、护盾、起飞与控制,敢问英雄设计里面,有谁比发条正全面吗,前期对线能力优秀、拥有改变战局的大招,这些技能就构建了发条魔灵只要核心玩法不改变,发条魔灵的中单能力,就还是能在游戏中carry上全场,你只要能保证自己前期的发育中后期的大规模团战就是你的表演时刻。

第二名:刀锋之影泰隆。首先就是先上能力强劲,换血能力优秀,单杀能力强,游走能力强能更好的带动全场节奏。泰隆在前期主要有两个伤害爆发时期第一波爆发是二级,如果在一级的时候消耗到对面三分之一接近半血的血量,那泰隆在二级的一套技能爆发伤害是可以一套把对手秒掉的,第二个爆发点是在泰隆升六级的那一瞬间,如果技能不被对面走位扭掉,或者闪修躲技能的话敌人是必死的。

第一名:影流之主劫,一个为了单杀对手而存在的英雄,经过s3赛季的辉煌之后逐渐沉沦在英雄联盟的舞台之外,虽然人气不减但是大招的改动以及版本更替带来的其他强势英雄的崛起,导致劫在中单位置上并不是一个很好的选择,但是在下个版本中劫得到了明显的加强,q技能对多个目标造成伤害会降低伤害的特效被移除,同时加强了其q技能的基础伤害,另外的话大招的爆炸伤害的增加也极大程度的加强了劫在前期的对线能力与单杀能力,换句话说加强了劫对边路的威胁能力,目前韩服已经更新了游戏版本,在韩服排位中劫的ban率高达第一,证实了这个英雄在国服的下个版本中的强势地位。

不知道各位看官老爷们觉得当前好上分的英雄有哪些呢,欢迎大家积极留言哦。

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转载自百家号作者:大棒槌说游戏

如今8.16版本进行的是如火如荼,很多的小伙伴也是沉浸在排位中无法自拔,披荆斩棘,疯狂冲分,,今天为大家分析一下目前排位中上分比较强势的英雄,希望对各位小伙伴有所帮助!

上单:盖伦、船长、武器

目前版本的上单霸主已经被盖伦拿下,盖伦经过多个版本的小加强之后,终于成就了上单霸主的地位,船长和贾克斯的表现也很不错,登场率和胜率都保持在较高的水平,总体来说,这个版本上单需要考虑有伤害还能抗的那种英雄,团战才能发挥充足的作用。

打野:男***、寡妇、青钢影

打野英雄排名最高的是男***和寡妇,因为千珏削弱以后,定位相似的男***随之崛起,登场率和胜率高的吓人,最近的这几个版本都是打野掌控局势,带领节奏,决定胜负,因此想要冲分的小伙伴们主要还是考虑打野英雄,即使是ADC回援,但是节奏还是打野英雄来掌控的,青钢影虽然有很强的节奏能力,排名也相对靠前,但是总体来说,还是推荐男***和寡妇这两位英雄。

中单:卡牌、狐狸、小鱼人

狐狸这个英雄自大加强以后一直就是版本的强势中单,对线能力优秀,支援能力也不弱,小鱼人即使已经削弱了,但是依旧能在这个版本中找到自己的位置,随着之前的版本传送CD加成,支援类的英雄依旧是上分的首选,这是一个注重节奏的版本,卡牌这类的推线快速支援型的英雄自然值得重用!

下路:金克斯、女***、卡莎

随着新版本暴击装备的调整,已经有一部分射手已经重新回归了,但是电刑天赋的改动也是让很多的刺客英雄崛起,下路射手的生存环境依旧岌岌可危,金克斯目前是版本胜率最高的ADC,虽然金克斯的局限性也不小,但是起码在团战的时候能够提供的输出不小,女***和卡莎也保持在版本的胜率前列,除非你的ADC英雄玩的确实不错,否则不建议用ADC上分。

辅助:牛头、机器、女坦

这个版本让硬控型的辅助重新回到巅峰,机器人、牛头、女坦等辅助英雄全都位于T1级别,和之前版本的所有的软辅动刀不无关系,这个版本非常注重节奏,这些辅助英雄能够更好地去游走,不会说非常畏惧坦克型英雄,还能在团战中发挥出重要的开团作用。

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在最近的版本中,中路上路的作用逐渐凸显出来,而下路的作用渐渐在团战中变小,就游戏的整体趋势而言,上中两路在游戏中的作用是明显的,且无可替代的。而上中两路的节奏问题如何把控呢?如何在线上来带动全场呢?笔者通过自己的理解来为召唤师们带来一个解析。

当前版本上路中路适用英雄

可以看到,最近热门登场的武器与鳄鱼等都没有进入胜率榜单前三之中,也是可以从版本与游戏的实际需要而言,拥有强势的数据有时候并不是代表着拥有好的胜率,前三的三位上单英雄都是有着不同的特点,但又有一定的特点,即拥有不俗的消耗能力,对线抗压能力非常优秀。

虚空先知在上单中单两个榜单上都是佼佼者,的确拥有稳定控制与不俗的伤害的他在游戏中是非常受欢迎的,无论哪个版本,控制永远是游戏中不可或缺的东西,而龙王与时光都是中路消耗能力极强的那一类,而在中路前期最为重要的就是要有消耗能力,所以玩家们在英雄选择上也可以着重一下消耗能力的选择。

上路常见问题解析及如何把控节奏

很多玩家在上路单杀对手一次之后就变得比较尴尬了,因为对手一直待在塔下吃刀,而自己好像就只能一直在线上默默推进,而一旦自己冒险强杀还可以导致自己被反杀,那么如何去规避这种情况呢?

玩家首先要明白的是线上经济有时候比人头更为重要,击杀对手在很多时候不仅仅是为了经济,还是为了将对手送回家,让己方这边可以多出一个战斗力去做更多的事情,有时候线上建立优势之后,玩家可以选择卡兵线,只补尾刀,这样的好处就是保证自己发育的同时可以尽可能的压制对手的发育,因为线上的经济永远是英雄发育的基础,而在卡住兵线的时候玩家会有很长一段时间的休战期,这段时间里玩家可以多关注一下小地图与放置眼位,自己发育的同时兼顾队友,而这也就有了另外一个问题,即如何在合适的时候支援队友。

一个优秀的上单玩家不仅需要线上优秀的对线能力,还需要良好的支援意识,因为战士的定位不仅仅是局限于单打,还要配合队友打出好的效果,所以对于玩家们而言,在游戏中tp使用就是一个需要着重的问题,笔者在这里将tp的使用情况分成对线期与抱团期两种来为大家分析。

对线期的时候上单选手可以在保证自己安全的前提下切换视角关注一下边路,中路可以不用着重, 因为TP的落地时间,让中路高爆发的局势中难以达到有效的支援,可能TP刚刚闪起,队友就已经被一套带走,而下路则不一样,下路可以说是即使已经开打,也有充足的时间去TP支援,下路ad在前期伤害缺少爆发,基本都是依靠平a一点一点打出伤害,所以较为稳定。

当我们使用上单英雄的时候,队友在下路遭遇对手的gank,及时选择就近的眼位与兵线进行TP,确保能够第一时间进入战场,不过tp的前提是要注意到对手的一个情况,TP期间被消耗或者是说被打断是最为不划算的。

抱团期有一个非常关键的点,就是对手极有可能针对单带的人员,一方面TP可以用于快速的转线清理,另一方面还可以用于支援队友的大龙或者小龙的争夺,越到后期一个TP的作用就更为明显,后期的团战中少人带来的结果可能就是天壤之别。

所以在后期的TP中一般要注意两点,关注小地图与队友的信号,对手来数人针对后该怎么选择,另一方面则是计算对手的TP,对手在什么时候用过tp及时告知队友,然后在自己有TP对手没TP的时候可以造成以少打多的局面。

上路需要注重的节奏就是线上与支援两种并重,一方面可以让和打野保持良好的沟通,一起去边路gank,而在线上控制好兵线,保证自己的发育,很多上单玩家过于关注下路,导致自己也遗漏了很多兵线,看起来像是一只压制住了下路,但却让自己的上路成为一个安全区,给了对手更多机会发育,反过来压制住了自己。

中路常见问题解析及如何把控节奏

中路最为重要的一点就是前期的消耗,优秀的中单选手绝对是计算伤害非常到位的玩家,笔者为大家简单讲解一下对线如何消耗。

其一是判定对手的攻击范围,如果对手手短你手长,那么久可以比较肆无忌惮的摸对手,但要记住前期的平a间距较长,因为攻速的缘故不能因为消耗对手而漏刀,还有就是手长的英雄在消耗的时候也要注意走位,不要被对手的近身或者是技能消耗到。

其二是抓时机,前面提到攻速导致的攻击间歇,对手在a兵之后是有一段时间是不能a出手的,所以这个时候消耗对手是最划算的。对手在用技能清理兵线的时候也是同样如此,技能全部进入cd期,对于自己而言无疑就是最为合适的输出时间段了,但是在消耗的时候一定在前期要尽量避免兵线,因为兵线在前期的攻击力非常强悍,对于比较脆的法师们而言,也算比较致命的。

中路的游走相比于上路而言显得更为重要与频繁,因为中路英雄拥有的aoe能力以及中路较短的特点,留兵基本是不存在的,所以这种情况下中单在将一波兵线推过去之后,可以主动去安放视野,配合辅助去把重要位置的眼位放好,中路游走是必备的,尤其是在新增了爆炸果实之后,中单的进攻路线变得更为多样,配合打野的效果也更好。

而自己在选择游走的时候,对手也同样会选择,那么如果对手长期没有出现在线上,不是去野区就是去线上,记得及时提醒队友。笔者在这里推荐一个技巧,很多中单不是在正常对线的时候选择的游走,因为这个时候走动意图会非常明显,很多情况下是当己方回城之后,对手前往的边路,所以玩家们在回城的时候可以留一个免费眼在线上,这样即使回城也不会丢失视野,把控对手接下来的动态。

在最近的职业比赛中,召唤师们也可能发现了一个问题,即ad在给中单让资源,即使是在四保一出名的RNG中,小虎也拿到了更多的资源,而可以看到的是,拿到资源之后的小虎的确也是如有神助,在最近的比赛中都打出了好的效果,同理,在排位中也是如此,中单要尽量主动拿到更多资源,中单在伤害这一块还是要比ad更加稳定。

中单的玩家一定不要死蹲线上,因为一方面大部分中单的推塔能力在前期都有限,与其把精力放在这一块,不如多去支援下路,让下路得到解放,从而帮助推塔,从而带动三条线的推进,在推进这一块,还是ad更具备发言权。

中上在最近的版本中都是非常重要的位置,无论是在游戏的前期还是在团战之中,中上都是关乎着游戏节奏走向的两个位置,召唤师们在游戏中也可以多关注这两个位置的相关信息,多去练习一下这两个位置的英雄,争取在排位中打出好的效果。笔者也是希望可以通过这篇解读来帮助大家更好的理解这个版本中上的一个重要性,最后笔者祝各位召唤师在排位中连胜连捷。

参考资料

 

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