我神相神都技能伤害倍率老是打不到,真的伤害好低.你们有谁弃坑了

别整天说血河打什么什么多少伤害你有算过buff么。


我自己***面板4500多点。14天伤150外攻药。8力药14春风。13入梦开烈焰***的时候上7000面板。打个老6也就1.2秒伤


武器王彦章。咾6因为要控开山没打铁画。一直用12级刺的


不吃其他buff。就自身神都技能伤害倍率柱子铁画流1.25。刺流1.15


神相同面板打出的伤害低。是为什么想过么你们***uff么。组过90试buff么自己堆广陵散了么。



一般团队基本都会把强力的buff。放1队前面我在2队的时候。秒伤只有8000+队基本就是T。奶妈先知。猎人等等只要**作。不要打伤害的能有什么。换到1队才有这点秒伤的要想伤害高。最起码得就是职业平衡能吃到属於自己职业需求的buff。自己又舍不得点神都技能伤害倍率混个队还说打不出伤害。嫌弃职业


还有就是流派问题。你要省钱就点刺流。偠高秒伤高爆发就铁画流。实测同号铁画绝对比刺伤害高的多。木桩刺扫扫第3下容易穿模打不到。所以才比刺多1000正常打下来。都偠比刺流多15%左右手残另说。


我不听我不听我不听血河就是强无敌削削削,我大神相凭什么秒伤比不过下水道神相没发玩了嘤嘤嘤



王彥章我记得是攻速最低打本最垃圾的吧?你换成穆桂英试试老六多少输出老六1.2w?1.2w是4000攻血河老六的成绩


说实话。感觉4200以后面板提升就仳较小了。***uff都是定值没有百分比。满buff爆发我面板能到7000根本就不缺那2 3百的。


别的职业输出高=职业强势神像伤害高=充钱多,别的职業输出低=装备不行手法菜不充钱神像输出低=职业辣鸡



外功输出更高靠的确实是buff,双破防入梦广陵散广陵散收益最低的还是身为内功的90,而90的引灵阵这个版本很弱90是完全再靠自己本身输出打,神相给队友加了buff反手被嘲讽输出低








定位不一样吧血河和神相比是近战,還有天伤这种狂战加成自然要高一级输出。
和碎梦比如果一个刺客持续输出能力和爆发能力一样强,那这游戏其他门派没法玩了
血河现在这种强度也就是设定机制的问题,搓招持续输出总量必须要比碎梦强再低是无法被接受的,如果伤害调低势必倒置血河pvp更加没法玩,真正应该调整的是铁画的收益核心神都技能伤害倍率无用,刺刺刺刺扫扫本身收益高,又不能轻易改动否则就导致血河pvp彻底嘚崩盘,那就必须提高3层铁画对团队和pvp的收益来提高团队全体输出,要逼血河不能太安逸太无聊……如果是操作量大的铁画流还能提供不错的团队收益,高伤相对于刺刺刺和刺扫扫容易被接受毕竟这是操作量换来的。



碎梦还满格伤害呢打本没血河输出高,还没保命鉮都技能伤害倍率还没有功能性,要不是帅谁玩他,还没有帅气的马血河还不是亲儿子?



别整天说血河打什么什么多少伤害你有算过buff么。


我自己***面板4500多点。14天伤150外攻药。8力药14春风。13入梦开烈焰***的时候上7000面板。打个老6也就1.2秒伤


武器王彦章。咾6因为要控开山没打铁画。一直用12级刺的


不吃其他buff。就自身神都技能伤害倍率柱子铁画流1.25。刺流1.15


神相同面板打出的伤害低。是为什么想过么你们***uff么。组过90试buff么自己堆广陵散了么。



一般团队基本都会把强力的buff。放1队前面我在2队的时候。秒伤只有8000+队基本就是T。奶妈先知。猎人等等只要**作。不要打伤害的能有什么。换到1队才有这点秒伤的要想伤害高。最起码得就是职业平衡能吃到属於自己职业需求的buff。自己又舍不得点神都技能伤害倍率混个队还说打不出伤害。嫌弃职业


还有就是流派问题。你要省钱就点刺流。偠高秒伤高爆发就铁画流。实测同号铁画绝对比刺伤害高的多。木桩刺扫扫第3下容易穿模打不到。所以才比刺多1000正常打下来。都偠比刺流多15%左右手残另说。


我不听我不听我不听血河就是强无敌削削削,我大神相凭什么秒伤比不过下水道神相没发玩了嘤嘤嘤



王彥章我记得是攻速最低打本最垃圾的吧?你换成穆桂英试试老六多少输出老六1.2w?1.2w是4000攻血河老六的成绩


说实话。感觉4200以后面板提升就仳较小了。***uff都是定值没有百分比。满buff爆发我面板能到7000根本就不缺那2 3百的。


别的职业输出高=职业强势神像伤害高=充钱多,别的职業输出低=装备不行手法菜不充钱神像输出低=职业辣鸡



外功输出更高靠的确实是buff,双破防入梦广陵散广陵散收益最低的还是身为内功的90,而90的引灵阵这个版本很弱90是完全再靠自己本身输出打,神相给队友加了buff反手被嘲讽输出低








定位不一样吧血河和神相比是近战,還有天伤这种狂战加成自然要高一级输出。
和碎梦比如果一个刺客持续输出能力和爆发能力一样强,那这游戏其他门派没法玩了
血河现在这种强度也就是设定机制的问题,搓招持续输出总量必须要比碎梦强再低是无法被接受的,如果伤害调低势必倒置血河pvp更加没法玩,真正应该调整的是铁画的收益核心神都技能伤害倍率无用,刺刺刺刺扫扫本身收益高,又不能轻易改动否则就导致血河pvp彻底嘚崩盘,那就必须提高3层铁画对团队和pvp的收益来提高团队全体输出,要逼血河不能太安逸太无聊……如果是操作量大的铁画流还能提供不错的团队收益,高伤相对于刺刺刺和刺扫扫容易被接受毕竟这是操作量换来的。



碎梦还满格伤害呢打本没血河输出高,还没保命鉮都技能伤害倍率还没有功能性,要不是帅谁玩他,还没有帅气的马血河还不是亲儿子?



作者:小小羽分类:都市小说状態:连载字数:3378389更新时间: 19:20:42超级神相最新章节:

简介: 五千多年传承的《皇极经世》再次出世普通大三学生王阳成为了这部天下第一奇術的传人,平凡的他生活从此完全改变改格局,破凶灶逆天续命震动全国,富商明星,达官贵人争相前来 智斗邪恶风水师,灭天丅第一煞破千年无人能破之凶局,在一次次努力后王阳终于成长为当世第一神相。

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参考资料

 

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