2七星狩猎怎么样 崩坏学园2阿尔忒弥斯的狩猎七星进化

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崩坏学园2阿尔忒弥斯的***点评
来源:作者:萌新喵喵
崩坏学园2阿尔忒弥斯的***点评,一把纯物理霰,最高面板的霰弹,超强的AOE清场效果,炫酷的外观也是加分项,在低配下的使用效果优于密藏(无战神等)。
缺点是面对黑盾无力,单体输出很一般。当你抽到他时优先要考虑的搭配是如何破盾以及增强单体输出。索尔之锤和密藏都是他的好基友。
单体评分:★★☆
AOE评分:★★★★☆
入手难度:★★★★
综合评价:★★★★您的当前位置: > 正文
崩坏学园2阿尔忒弥斯的狩猎综合评定攻略
来源:作者:24K
阿尔忒弥斯的狩猎在之前的文章中有介绍过,说的比较散,今天把前文综合整理了一下,为大家详细讲解下狩猎的优缺点,各种隐藏属性和配装建议。努力做到不偏不倚,希望喜欢狩猎,对狩猎感兴趣的小伙伴能进来看看。
先说说优点吧,从图鉴就可以看出来,首先是良心的面板和载弹,2126的面板反超原先散弹面板第一银弹的2080,可以说相当暴力,同时和奥狙相等的37载弹使得狩猎的子弹一般不会缺乏。再加上独头散的特性和一技能百分之80多的高穿透,让狩猎成为名副其实的瞬发狙击(关于穿透概率的事情我问了***娘,***娘说她也不知道不过估计是每个目标穿透概率单独计算;但在我测试过程中感觉狩猎的穿透和独头,密藏是一样的,之所以有时打不中是因为弹道的问题,楼下缺点里会说)。
然而,狩猎之所以成为刚出来就被一些人认为将要完爆北欧之王密藏的神器,是因为它的二技能。这里解说一下,技能说明中的追加伤害是以面板为基础计算的,即穿透一个后伤害变为.945)=4135,穿透三个(也就是到达独头散穿透极限数量四个)的时候伤害为.945+0.945+0.945)=8153点。这也引出了狩猎的第二个优势:受几乎一切相关技能的伤害加成。因为狩猎的追加伤害和面板相关,而各种伤害加成相当于面板加成,这样一来中二的爆击,散弹高段的专项加成......这些配合密藏会有收益损失(由于密藏的灼烧伤害不受这些加成)的技能,配合狩猎则不会有任何问题(狩猎追加伤害可以爆击,并且穿透造成的伤害会一起爆击)。
因此,在视频中也可以看出,狩猎在面对大群敌人的时候优势极大,二技能的加成使得其清场效率远高于独头,甚至超越密藏不少,配合学姐这把散射散弹更是起到了不同射程段输出互补且伤害控制一体的效果,这些优点在7村的窄图更是被发挥到极致,切起***来僵尸娘一片一片的倒,同时完全不需要走位,让崩坏学园瞬间变身跑酷学园,不得不说十分酸爽。
补充一下,经小编实测,正如狩猎二技能的说明中所说的,狩猎的子弹穿透一切&目标&都会触发追加伤害,如下图中的垃圾桶,还有小召唤娘等等,都可以触发狩猎的二技能。正因如此,狩猎在13,14村面对黄毛依然不惧,只要掌握好穿透的目标个数(由于狩猎穿透概率很高,因此穿透很好控制),狩猎完全可以秒杀召唤娘。
有优点,自然也有缺点。尽管狩猎在面对大群普通僵尸娘的时候叼到没朋友,但在面对一对一的局面时(黄名精英及三大boss,世界boss),狩猎2126的面板作为输出神器显然完全不足。同时纯面板也让狩猎在面对黑暗AT时极为无力,所以想要双狩猎的小伙伴们还请三思......
狩猎的另一个缺点就是它那堪称奇葩的弹道。据楼主测定,狩猎的弹道在穿透之前还是中规中矩的,和独头,密藏的弹道一样是一条直线,但在穿透之后狩猎的弹道就开始变得诡异了......在带上了炫蓝的光效之后,更带上了一定的散射角度QAQ,也就是说狩猎的弹道在穿透后可能会有一定的y轴偏离,具体偏离角度目测在10度左右,差不多是步***的一半多......这也是狩猎在宽地图发挥不如窄图好的原因,用起来感觉就是一个字,飘!因此小伙伴们在用狩猎打召唤娘的时候不建议距离太远,这样很可能会因为狩猎的弹道偏离打不到召唤娘的本体。
除了实用性,狩猎这把武器我个人认为观赏性也十分出众。优雅的外形,华丽的花纹,以及狩猎穿透后在弹道上产生的炫蓝光效,让这把武器即使不能入壕的法眼也是一把优秀的收藏(卖萌)装备。
接下来也顺便说说配装吧.....衣服我不太懂,就不提了,技能的话狩猎由于有着良心的载弹和纯面板的伤害,因此在技能上兼容性很强,小伙伴们按个人喜好配就好~这里就简单说一下武器的配置吧。
说到散弹,主流的武器配置应该就是双散,狙散和散手炮三种。这里先说双散。
1.狩猎+学姐散 or 狩猎+银弹
这两种配置都是狩猎和辅助型散射散弹配合,也是我在视频中用到的配置。这样的配装优势在于能够弥补狩猎对于第一个目标伤害较低的缺陷,同时银弹的减攻和学姐的击退都有着不错的控制效果,能在狩猎弹道出现偏移时不至于陷入被动(如面对自爆时,如果狩猎不能快速清理也能站橹,不会手忙脚乱),同时银弹的debuff也有着破黑暗立场的效果,可以补足狩猎纯面板面对黑暗立场的劣势。
但这种配装远程打击力不足,散射形散弹不适合吊打剑道娘,这点要注意。
2.狩猎+独头 or 双狩猎 or 狩猎+密藏
这种配装能使x轴输出发挥到最大,在窄图这样的配装完全可以暴力碾压,最后一种配装中两把神散的配合更是强到没朋友,由于有了密藏的灼烧可破黑暗立场,这种配装无论是群战还是单挑都完全可以做到碾压,基本不存在缺点。
缺点是控制过少,击退可能稍显不足,因此需要更多的走位;独头载弹过少,切***可能会出现独头没子弹的问题;同时上面的学姐和这里的独头、狩猎一样是纯面板伤害,因此这三把武器配上另一把狩猎依然会存在面对黑暗立场无力的问题,这一点就需要小伙伴们各显神通了,比如冰衣,媳妇,大蒜,冰***甚至C90都可以破黑暗立场哟^_^
3.狩猎+电散
电散有着极强的控制能力,同时也有不错的载弹和还可以的面板,因此和狩猎搭配其实非常实用,就是双周套普遍负重偏高,这点对新人很不友好。
4.狩猎+V散
别看V制平时妥妥***,但在这种配装的快速切***下几乎可以一直维持V制的散弹加成,因此在输出方面并不低。只是同学姐一样,V制纯面板依然改变不了狩猎面对黑暗立场无力的命运。QAQ
你问其余的散弹如N散等么?这些***才不配与高贵的狩猎搭配呐!哼!
接下来说狙散~
1.狩猎+柚子狙 or 狩猎+奥狙
这两把狙击都有着快速瞄准的技能,同时更有着与狩猎相差不大的载弹,因此使用时非常流畅,奥狙的消除属性更成为狩猎在面对黑暗立场时的福音,除了柚子也是纯面板伤害以外在几种狙散配装中基本无缺点,同时也是最容易操作的狙散配装。
2.狩猎+弗雷
虽然弗雷的载弹只有15,与狩猎差距很大,但这却并不影响这种配装的强度,因为狙散不同于双散,弗雷一***过后狩猎打两***,这种操作方式对狙散的输出速度并没有太大影响,因此弗雷配狩猎依然十分强势(暴力),弗雷的技能也减少了boss战的时间。
3.狩猎+女武神&劫
和上面的弗雷一样,女武神转劫后集控制输出于一体,相比女武神本身也提升了灵活性,因此配合狩猎也还是不错的。
4.狩猎+A狙
相比其他配装显得平平无奇,但也是相当稳定,A狙脆弱可破黑暗立场,同时可以提高狩猎的输出,单狩猎的小伙伴如果比起操作性更喜欢输出能力的话,A狙比柚子要好一些。
5.狩猎+三倍狙 or 狩猎+女武神
基本不可能配合的配装。黑暗立场无力,使用极其不顺畅,不推荐使用......
6.狩猎+电狙
电狙有较强的控制能力,破黑暗立场能力很强,但面板和载弹略低,比起这种配装,我更推荐狩猎+A狙。
7.狩猎+其他
最后了,说说散+手炮吧,虽然手炮貌似没多少。
1.狩猎+索尔
索尔集输出和辅助于一体,狩猎配索尔后可以说弥补了一切攻击方面的缺点(黑暗立场无力,boss战无力),这种配装爆发力极高,楼主认为这种配装的强度甚至更是超过了狩猎+密藏的配置。缺点是相比狩猎+密藏清场略弱(虽然狩猎本身的清场能力可以说已经足够)。
2.狩猎+电磁手炮
电磁手炮的强大,相信我不用多说。足够的面板,超强的控制,可怕的操作性,破盾,使得这种配装的能力可以说仅次于狩猎+索尔。同时电磁手炮的弹道让这种配装的灵活性提升到了极致。唯一的缺点就是手炮有可能会误击障碍物,不仅耗费子弹,也减少了狩猎可用的穿透媒介。
3.狩猎+br手炮
br手炮流血特效尽管伤害不高,但却起到了至关重要的破黑暗立场的作用,同时br手炮也比较容易取得,是单狩猎的小伙伴们可以长期使用的配装。
4.狩猎+其他
沙鹰和科尔特哪里能配得上高贵的狩猎呢!也别和我提V制!您的当前位置: > 正文
崩坏学园2阿尔忒弥斯的狩猎属性技能分析
来源:作者:传说的高手
崩坏学园2阿尔忒弥斯的狩猎属性技能分析,算是比较新的霰弹武器,一经面世就已经被无数人捧上天,密藏的aoe加强版,实力强劲的一把散弹。先看面板,2126显然是霰弹第一面板,几近奥狙的攻击力配合穿透特效,几乎就是一把瞬发的狙击***。34的载弹也十分良心,超过了大部分狙击,带礼服可以做到死一个怪加一发弹药。
技能1:夜风射击,就是此技能让一把散弹变成了狙击,让一把狙击变成了瞬发。高达80%的概率,比起密藏来说怪物不被穿透的概率直接减半。而密藏强大的很大一个因素就是瞬发aoe能力,狩猎更是将此优势扩大。ps:和密藏一样最大穿透数量为4个,略低于狙击的5个。
技能2:月光,穿透之后造成的aoe伤害几乎翻倍,本来狩猎的定位就是一把aoe武器,而增加aoe的伤害则是最最实在的技能,何况增幅还是如此夸张的82%!!而且每多穿透一个伤害增幅就多加一次(加法计算,如穿透4个的伤害翻倍=1+0.82+0.82+0.82),稍配技能基本就能做到一***穿透死一排。可以说由于此技能,是当前版本让大多数狙击在后期下岗的关键之一。除此之外,此技能在应用得当的情况下,也可以利用穿透来制造高额的单体伤害,透过小怪或者垃圾箱来攻击精英boss,可以有效的弥补狩猎单体伤害的不足,而这点在前期过图的情况下是极为实用的,每个狩猎党都必须要学会。ps:但是由于需要触发条件,在大部分面对精英和boss的场合下,综合单体实力是不如密藏的。
其实狩猎还有很多可挖掘的隐藏要素,比如迷之弹道,迷之穿透数量等等,但是实在太多狩猎专题帖子了,我这里不废话。我主要详解狩猎的密藏的优劣对比和选择。
狩猎党和密藏党撕逼已久,我要在这里给大家做个了解,这两把武器看似相似,其实有很明显的区分。首先我要将两把武器的相对优势列出来。
狩猎相对于密藏的优势:
1.更高的穿透几率,更高的穿透伤害,更强大的aoe能力。
2.纯物理攻击,可以完美享受暴击加成和高段加成。
3.爆发更高,打出就死不用等dot跳死。
4.在徽章伤害不足时,不存在aoe溢出,可以完全享受伤害。
5.打后排高威胁怪效果更强
密藏相对于狩猎的优势:
1.更强的单体伤害能力
2.混合伤害,可以对盾娘、物理免疫怪造成有效伤害。
3.有火焰debuff,可以破黑立场。
4.在徽章伤害足够时,不会造成aoe伤害溢出。
5.弹道更稳,不飘忽,一旦触发穿透一定穿4个。
首先我们要计算一下伤害期望值,对单体目标伤害期望
狩猎:2126 密藏:xx4)=3310.2(极限情况)
对穿透1只目标的伤害期望为:
狩猎:x0.8= 密藏:.6=1986.12
由于狩猎迷の弹道的原因,无数人从前仆后继也没能测验出狩猎到底是每穿透一次都重新计算一次80%概率,还是计算一次80%决定是否穿透后排没打中只是由于弹道很飘,所以我们先不计算更多的目标。
那么从期望值上看两者实际差不多,密藏单体高而狩猎aoe高,然而实战中却不是这么简单。首先密藏的单体伤害计算是建立在极限化情况下的,不能连发每次触发debuff都得等烧完再开***,降低了效率。而狩猎则可以通过叠怪的方式对单体造成更高的输出,但也会因为要触发条件而耽误效率。所以密藏的单体输出高出狩猎没有50%那么多,但是30%左右是有的。再说aoe方面,虽然狩猎的穿透概率高,而且穿透出去伤害越叠越高十分夸张,但是由于弹道飘忽,无法保证每次穿透的数量。而密藏每次穿透必穿最大值。所以狩猎的群体伤害也没有甩开密藏太多(但依然很多)。
但是真正关键起决定作用的,是这两点。首先,狩猎在穿透多目标时的伤害十分充足,甚至超越狙击,不需要任何徽章已经可以造成可观的aoe,而且不会造成溢出,实打实的aoe伤害,在前期徽章伤害不足的情况下,单单一把狩猎就足以解决让无数人烦恼的aoe问题,前期使用完爆密藏不痛不痒的aoe,狩猎一***穿死的怪密藏要穿2-3***,单体伤害的不足也完全可以由手炮弥补。但是到了后期和高V手里,狩猎一***穿透出去,后面的怪都是数万的伤害,而实际上根本用不着如此强大的aoe伤害,电***7000伤害就足以清屏。除了部分厚皮,狩猎一***打死的怪,密藏也基本上是一***打死,就算打不死,还有更稳定的穿透数量弥补。所以在高V高伤害的情况下,狩猎由于aoe伤害的溢出大大拉短了和密藏的差距,虽然的确依旧不如狩猎的aoe那么强,但是大部分场合一把密藏也足以解决aoe难题。ps:所以我不推荐双狩猎,aoe溢出太多,除非你伤害加成真的太低,狩密也只适合徽章加成不高的玩家,对于有战神赫尔中二的玩家来说,一把狩猎的aoe已完全足够,应该搭配单体更强的武器。
其次,狩猎到后期有一个严重的障碍,就是极其害怕黑立场,如果没有一把有效的debuff武器,面对黑立场可以说是根本打不了,就算用减速衣也必须得近身射而损失了穿透的伤害。而且由于没有元素伤害,面对盾娘精英时没有密藏那么得心应手,毕竟盾娘都是盾硬人脆,密藏的燃烧对盾娘来说也是很疼的。但是同样狩猎也有个优势针对前期or低V,那就是能和死神瞬/中二/高段武器/路西法有更好的契合度,密藏毕竟元素伤害不能暴击不受高段。使用这些徽章时密藏就吃亏不少,好在土豪基本不用这些徽章。
那么综上所述,可以理解为什么狩猎初始号卖得比较好新手也吹得凶,但是神壕手里却不常见拿的现象了。狩猎由于其本身不依赖徽章就有的暴力aoe输出,和与暴击/高段/专属神技的契合度,在低V玩家和萌新手里比密藏更为强大。而密藏由于其全面性/能破黑立场,在土豪手里则更强大。
综合评价:★★★★★☆
初始武器top3,初期只需一把即可承包所有aoe需求,不依赖徽章也能造成凶猛的aoe伤害,和霰弹专属技能搭配度最高的神器,后期也可以感受一***穿死召唤娘的爆炸快感。虽然在土豪手里略输密藏,但是毕竟是在和密藏比,其实已经爆了游戏里大部分神器了。

参考资料

 

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