手机游戏的制作转行的机会成本有多大中有多大比例是花在了游戏开发上

为什么游戏公司开发一个游戏需上亿的资金?
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制作一款游戏,最开始都是小团队开发,这个规模一般也就50号人撑死了。做为发行商,每年终归需要一定的市场费用,这个费用今年给这个游戏,明年给那个游戏,没见过哪个发行商一年到头不发游戏的,所以这笔费用终归在那里,逃不掉,所以不计算在开发费用,是很合理的。
之前曾有媒体整理出最贵的游戏,而不久钱才出的GTA相比游戏开发成本就差不多用了2.75亿美金,jiayang yang从事游戏行业十几年,在国外一直做AAA游戏,近日他在知乎上回答了关于&为什么游戏公司开发一个游戏需要上亿的资金&的提问,结合自己的从业经验,为大家聊一下游戏的开发成本及其它方面的情况。
从给大家清理几个误解开始,逐步展开吧:
1、开发一个游戏需要上亿的资金吗?
一般情况不需要。注意,题主问的是开发,纯开发的话,绝大多数游戏不可能有这么高的成本。另外,本文说的是美金。
2、那GTA呢?
特例!而且之所以是特例,是因为是人就知道,这个游戏稳赚,所以才可以砸这么多钱。
3、那为什么GTA能花这么多钱?
时间+人力。仅此而已。GT***一共花了5年时间,团队全部加一起上千人。这么大的规模,只有摇滚之星搞得出来。用了这么多人,用了这么长时间,而且开发工具极其稳定,人们就是在不停的加内容,所以才可以有无数种细节。这些细节都是靠人x 时间=钱,来堆出来的。
4、那一般一个AAA游戏的开发成本到底多少是正常的?
一般的情况,成本必须控制在50M以下,也就是五千万。超过这个数,想要盈利就很困难了。那么五千万是什么概念?就是一年半的小团队pre production,加上一年半的大团队production。整个production超过两年,就风险很大了,因为花销巨大。
5、那么为什么超过五千万就快跪了?
这里要讨论一下游戏的盈利。(传统游戏啊,跟国内的网游手游不搭边。)一款游戏售价60刀,这里面真正到开发商手里的钱,也就20刀(其余全被零售商,发行,物流等等剥削去了),如果是发行商自己的工作室,可能会达到25刀。那么保守计算,一个五千万成本的游戏需要卖多少套可以打平?***:两百五十万套。卖到这个数很难吗?只能说不容易。现在的游戏市场都在拼产品价值,只有做的好的前十名才有钱赚,其他的游戏要么将将打平,要么亏到死。那为什么大家都还在做AAA?因为前十名把整个市场的钱基本都赚走了,分到每一个游戏,利润比十年前大很多,所以大家都拼了命的做质量,要挤进前十。这就是良性循环。
6、刚才提到小团队pre production,大团队production,啥意思?
制作一款游戏,最开始都是小团队开发,这个规模一般也就50号人撑死了。这些人就是要搞清楚游戏是啥,怎么玩,怎么做,等等一系列问题,这个阶段很痛苦,但也很有成就感。当证明可以实现这个游戏了以后,才完整铺开production,这时候才根据成本的预算来招人,确定规模等等。一般的情况,制作一个AAA的游戏,production要至少150号人。这些人需要将近两年的时间,把游戏的原型彻彻底底制作完成,当然加班是必不可少的。
7、那具体人的成本是多少?
咱们大体算算:
pre production:50(人数)x80k(平均年薪,senior居多)x1.5(年数)=6M
Production:150(人数)x75k(平均年薪,一些junior拖后腿)x1.5(年数)=16.8M
光算工资的话,这就已经22.8M了。按照公司运转核算,这个真实成本得工资乘以2,所以一共是(6+16.8)x2=45.7M
8、你这个数对吗?
我不敢说完全正确,但八九不离十。本人在国外干了这么久,周围人们多少钱工资我还是知道的,而且也确实看到过一些具体的数据,比方说,一个制作人(producer)的工资水平,其实平均也只有75k一年而已,我第一次看到也吓一跳,本以为制作人都得十几万轻轻松松,后来接触了很多制作人才发现,真没那么高。各位请不要给我举反例,反例随口说说,远不如我这么多年看到的普罗大众来的实在。谢谢。
9、50M就够了?
其实不够,还有一大块没算进来,就是市场推广费用。GTA之所以成本高也是游戏市场费花的爽气。但问题是,一般情况市场费用算在发行的成本里面,不做为开发成本核算。60刀的售价里,除了20刀给开发商,剩下的钱里早就包含发行的那块蛋糕了。而且,做为发行商,每年终归需要一定的市场费用,这个费用今年给这个游戏,明年给那个游戏,没见过哪个发行商一年到头不发游戏的,所以这笔费用终归在那里,逃不掉,所以不计算在开发费用,是很合理的。
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[责任编辑:赵凤鹏]
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48小时点击排行做个手机棋牌游戏需要哪些成本
做个手机棋牌游戏需要多少钱?这个问题可能是大多数的投资商都比较关心的一个话题.小编整理了一些资料,来和大家分析一下,做个请手机棋牌游戏的大概成本会是多少呢?
一、产品团队的人力成本
棋牌游戏的产品开发需要UI团队进行产品的设计,技术研发部的后台源码设计,产品部门的产品定位等策划,运营部的产品推广等.这些都是需要花费成本的.所以这些都是前期开发的研发成本.
二、棋牌游戏的种类不同开发成本不同
市面上的棋牌游戏有许多种,每一款游戏的整体界面,后台的源码都是不一样的.所以开发的难易程度都是不一样的,淘宝上也有很多在卖源码的.但是这些源码都是盗版的,而且很多都是存在bug的.做源码一定要去找正规的棋牌游戏开发公司去制作.所以开发费用就会相对于淘宝上买的源码要贵一些.普通的棋牌游戏和3D的棋牌游戏开发的费用也是不一样的.
三、棋牌游戏后期维护
一款游戏产品开发出来后,除了运营.那就是后期的站点维护了.站点维护的成本一般是不会收费的,但会算在前期的成本里面.用于后期的棋牌游戏产品的维护.
总的来说,做一个手机棋牌游戏开发成本不算是很高的.毕竟是产品的质量和价格是成正比的,做一款棋牌游戏开发的价格是几万到十几万到几十万不等的.这就是投资商需要去考虑的问题了.
做个手机棋牌游戏需要多少钱?这个问题可能是大多数的投资商都比较关心的一个话题.小编整理了一些资料,来和大家分析一下,做个请手机棋牌游戏的大概成本会是多少呢?
一、产品团队的人力成本
棋牌游戏的产品开发需要UI团队进行产品的设计,技术研发部的后台源码设计,产品部门的产品定位等策划,运营部的产品推广等.这些都是需要花费成本的.所以这些都是前期开发的研发成本.
二、棋牌游戏的种类不同开发成本不同
市面上的棋牌游戏有许多种,每一款游戏的整体界面,后台的源码都是不一样的.所以开发的难易程度都是不一样的,淘宝上也有很多在卖源码的.但是这些源码都是盗版的,而且很多都是存在bug的.做源码一定要去找正规的棋牌游戏开发公司去制作.所以开发费用就会相对于淘宝上买的源码要贵一些.普通的棋牌游戏和3D的棋牌游戏开发的费用也是不一样的.
三、棋牌游戏后期维护
一款游戏产品开发出来后,除了运营.那就是后期的站点维护了.站点维护的成本一般是不会收费的,但会算在前期的成本里面.用于后期的棋牌游戏产品的维护.
总的来说,做一个手机棋牌游戏开发成本不算是很高的.毕竟是产品的质量和价格是成正比的,做一款棋牌游戏开发的价格是几万到十几万到几十万不等的.这就是投资商需要去考虑的问题了.
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