LOL里隐藏最深的彩蛋大解密:亚索与锐雯竟还有这么个小秘密!
稿源:牛眼看世界
英雄联盟中有着许多也许能被你不经意发现的神秘对局,或者说因为某些因素而造成你所使用的英雄得到一些很小的增益buff或者负面影响,又或者说和某位英雄有过莫名其妙的对话,当然这些东西都存在与召唤师峡谷中等着我们去探索呢!不为人知的隐藏任务装甲熊憎恨者&时光老人憎恨者基兰和狗熊出现在不同阵营时。基兰会获得BUFF,“装甲熊憎恨者”。狗熊会获得BUFF,“时光老人憎恨者”。当狗熊杀掉基兰,会获得11块额外的金币。当基兰杀掉狗熊,会获得10块额外的金币。这个梗我之前有提到过,狗熊是RIOT数值平衡师基兰最讨厌切强烈抵制的一个英雄,最终在玩家和其他设计师的压力之下,被迫做出来的新英雄。“基兰也别想阻止装甲熊进入英雄联盟”“如果我说了算,装甲熊永远别想进英雄联盟”狩猎的开始众所周知飞天螳螂和狮子狗是一对宿敌,当两个英雄同时在场且阵营不同时就会触发彩蛋效果--------一哥永久存在的BUFF图标名为:狩猎开始BUFF成立必须具备两条件:1.雷恩加尔必须持有骨牙项链2.卡兹克必须完成全部三次进化,也就是说必须达到16级BUFF效果:当上述条件满足时雷恩加尔参与击杀卡兹克后,骨牙项链将转变为新道具“卡兹克的头颅”“卡兹克的头颅”效果与“骨牙项链”相同,但死亡不再掉落层数卡兹克参与击杀雷恩加尔后,卡兹克会获得第四个进化点数。另外当雷恩加尔开启大招“狩猎律动”后卡兹克开启大招进入隐形状态,雷恩加尔会随机说出两句隐藏台词中的一句:“我发现你了,怪物!”“我看到你了,卑鄙的生物!”弗雷尔卓德女王寒冰和丽桑卓和猪女如果分别在敌方阵营,当其中一个达到16级时会全队提示一个可接的隐藏任务,寒冰的是,艾希必须杀死丽桑卓和瑟庄妮来带领她的族人走向胜利,丽桑卓的是,丽桑卓必须杀死艾希和瑟庄妮来巩固她的王位,猪女的是,瑟庄妮必须杀死爱惜和丽桑卓,还弗雷尔卓德一片净土。如果一方被另一方击杀,击杀方头顶会出现一个王冠***与通缉犯的敌对关系金克丝和皮城女警凯特琳或皮城执法官蔚在敌队的时候,会出现一个BUFF,统计杀死对手的次数金克丝对敌队的凯特琳也有独特的嘲讽:你的另一把***呢,带帽的女人?居民:欢迎来到呼噜镇!凯特琳皮城女警和皮城执法官彩蛋 查案中作用是当两人处于同一阵营时每次击杀或助攻对方英雄额外获得1金币皮城执法官蔚和皮城女警凯特琳在一个阵营的时候,两个人会加一个无效果buff“皮城警队在办案”。当两人离得比较近的时候会+1速度,两人同时参与一次击杀时会加1点金钱。英雄们相互作用的buff跳跳忍者1.当同时有两个跳跳忍者在同一方时,两个忍者的生命上限会减少。2.当同时有三个跳跳忍者在同一方时,三个跳跳忍者的生命上限都会减少。忍者是不适合集体作战的。植物那些事荆棘女王捷拉,当她被曙光女神的任何一个技能击中后,在DEBUFF存在的时候,捷拉的个子会略微长大一点。我们称之为“光合作用”。荆棘女王捷拉,当茂凯走到捷拉身边时(大约近战距离),茂凯的移动速度会提高1。“看见漂亮植物顿时跑的快了”。荆棘女王捷拉,当亡灵勇士塞恩杀死捷拉,或者被捷拉杀死时,击杀者会额外多获得2块金币。“植物大战僵尸”。墨镜作用真实存在曙光女神的被动技能击中带有墨镜的英雄后,被动伤害会减少1点(于魔抗减免之前,实际无魔穿时30魔抗减少会少于1点所以不会减少,需要配合莫甘娜,啊木木或者索拉卡去减抗才能明显看出来)太阳镜英雄包括。德玛西亚特种部队皮肤五人组。辛吉德冲浪皮肤。薇恩无皮肤,薇恩某个皮肤。酒桶的某个皮肤。凯特琳的某个皮肤,两款。图奇的某个皮肤李青的某个皮肤(瞎了也不行,必须带墨镜)蒙多的某个皮肤男***的某个皮肤如果你家有只豹子奶大力,豹子的力量会让奶大力给予奶大力身边比奶大力等级低的友方英雄每5秒5点经验。“从1级升到2级,需要两个人一起挂机5分钟”那么加上一个时光老头升一级需要多久呢?一些行为触发的特效蛇中之王蛇女卡希俄珀亚,当她出现在召唤者峡谷时,所有草丛里的蛇都会消失“蛇都被蛇女收走了”飞刀杂耍者德莱文可以接住另外一个德莱文所扔出去的飞刀,一旦接住,还会嘲讽对方。“你的刀归我啦~”小矮人害怕大鲨鱼菲兹的大招R的大鲨鱼如果导致了小矮人死亡,鲨鱼会直接吃掉小矮人,而不会留下尸体。小矮人包括,钢铁大师,啊木木,安妮,炮娘,维嘉,凯南。然而,大头和提莫是不会被鲨鱼吃掉的。该减肥了,提莫”黑暗的主宰者男***的烟雾弹集中梦魇之后,会对梦魇进行嘲讽。“现在谁在黑暗中?”宠物小精灵穿越当蝎子在草丛里停留超过15秒不动,蝎子会模仿宠物小精灵OL。“皮卡!皮卡!皮卡丘!”额,不是这句。“斯卡!斯卡!斯卡纳!”这句正解。华丽的时光回流波比用大招把艾克击飞,而艾克用大招把他传送回他之前所在的地方,就可以触发一段隐藏对话。精彩的谢幕表演诡术妖姬 乐芙兰她的笑话"我的下个魔术,就是让你们的血条消失"("For my next trick, I'll make their life bar disappear")(来源于现实中魔术师在观众面前表演将某样较大的物体变消失前的常用台词)如果在游戏结束时,乐芙兰站离基地很近然后使用笑话的话,在胜利/失败标志出现后,她会消失。亚索与瑞雯前世的羁绊亚索对瑞雯会有特殊的嘲讽表情对白:哪一个比较沉重?你的剑还是你的过去?我们都要面对自己的旧账,锐雯!锐雯,你不可以逃避真实的自己!我试过了……破碎之剑、破碎之心……亚索对以下的英雄也有特殊的嘲讽表情对白对无极剑圣易:无极之道?从来没听说过无极之道?我不会挺好看的,你的……剑……和鞋子?对影流之主劫:滚回你的阴影吧,忍者忍者……我讨厌忍者……你的面具挺可爰的,呃,你的妈妈做给你的?俄洛伊和布隆是什么关系以下是俄洛伊对各种英雄的不同的嘲讽。对剑魔:我们不知道你的真名,我们不怕你!对阿卡丽:生命不是平衡的,而是生动的。对艾希:你,我喜欢(这位大婶,你考虑过蛮王的感受吗?)对布隆:我知道你很强壮,我想知道你有没有耐力?北方人,我有些招式想修给你看。终于有一个不会被摧毁的男人了!对灵异生物(冰鸟,巴德,千珏):滚蛋!愚蠢的灵体!...(俄洛伊不屑于所有人,当然除了布隆!)结语今天的彩蛋介绍就到这里结束了,制作方能够为我们献上那么多有意思小细节也算是用心良苦了,当然还有很多有趣的互动不是一天两天能够讲完的,剩下的就靠小伙伴们自己探索发掘,为游戏本身增加更多欢乐。(文/巨人墨菲特)S6新赛季海量定位赛肥单尽在“代练通”,还看?快去抢啊!
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这次的版本更新有非常多的改动 &总结这个版本许多英雄被削了,但都是小刀,也就是趋向平衡的改动,总体是增强了不受瞩目的刺客,例如劫[在上个版本已经得到加强]削弱了个别版本过于强势的英雄和肉类英雄,重点是天赋树和波比雷神般的降临,PS:亚索可以抽根烟再接大
233333,下面就为大家做详细的解析此次的版本更新。
波比总结 :雷神和美国队长的结合体
& 被动:钢铁大使
每隔几秒,波比就会掷出她的圆盾作为远程普攻,并造成额外的魔法伤害。掷出后,波比可以捡起圆盾并获得护盾;但如果敌人踩过她的圆盾,便会暂时地摧毁它。
如果钢铁大使击杀了目标,圆盾就不会掉在地上,而是回到波比手中。
Q:圣锤猛击
将圣锤砸向地面 是个小范围的AOE伤害 同事减速命中的敌人 塌陷的地面会再次造成等量的伤害
&也就是有两段伤害 伤害非常可观
W:由被动和主动两部分组成
被动是波比获得额外的护甲与魔抗加成
加成会在波比的血量低到一个程度时大幅度提高
主动是 提高移动速度 并在周身创造 一道魔法屏障 阻挡敌人的突进技能!并且有伤害,记住跃迁技能是不能阻挡的,比如闪现和伊泽瑞尔的E,=。=毕竟拳头亲儿子,
记住只能阻挡一次 比如狐狸的第一段可以阻挡 第二第三就不可以了 但对线鳄鱼这种 你就是爸爸了
E:英勇冲锋
根原来一样 没有变
R:持卫的裁决
雷神技能! AOE范围性 强力击飞
挥出神圣一锤 进行蓄力 蓄力越久击飞越远 能把敌人打到很远的地方 大概 中路防御塔之间的距离
个人认为是Gank利器 和团战翻盘技能 从十人互殴 变成 五人围剿=。=
打发:目前波比改动 擅长小地形单挑&
开启W之后 利用E技能打出 Q的两段伤害&
当有2个基佬围攻你时&
利用W 格挡突进控制 R技能直接教他做人 可以击飞一名英雄 和另外一名英雄进行搏斗 或者R两个人
&团战中他是个绝对的肉盾和雷神战士
W可以 让卢锡安E不出去 肾也是 所以能配合C位 打出很好的控制和输出
重点本版本改动内容:
野怪削弱,符文阔剑和熔渣巨人值得出
需要注意的天赋改动:
[-]凶猛系天赋树
【盛宴】的冷却时间上调。【战争热诚】略微重做,并且【冥火之触】的伤害效率下调。
凶猛系天赋显然做到了让战士和法师们持续作战的目的,但为某些英雄提供了远超于其他剩余英雄的强度。【战争热诚】现在需要对英雄造成伤害才能叠加,而【冥火之触】更加专注于施加稳定的伤害。
冷却时间:20秒 &rA
战争热诚
现在只在命中英雄时提供层数
使用技能不再提供层数
[新]用技能命中一个敌方英雄会提供2层效果(2秒冷却时间)
[新]近战攻击现在会提供双倍层数
添加了一个粒子效果,用来表示层数到达最大值时
冥火之触
持续时长:3秒 &rA
4秒(伤害保持不变)
由群伤技能触发的持续时长:1.5秒 &rA
由持续伤害技能触发的持续时长:1.5秒 &rA
诡诈系天赋树
护甲穿透和【雷霆领主】的收益系数提升。为刺客们准备了新的【刺客】天赋。【风语者的祝福】从百分比增长改为固定增长。
诡诈,换句话说,并没有为刺客们提供助力。为了处理他们的怨言(尤其是物攻型刺客),我们全面地增加或强化了这系天赋的伤害,来让刺客们赖以成名的闪耀但冒险的万军丛中取敌人性命的玩法得以重见天日。在这系天赋的另一边,【风语者的祝福】在后期让坦克们变得几乎无法击杀,因此我们将它改成了固定数值。这个改动会让它对防御属性较低的目标更加有效,但对那些400护甲和魔抗的大家伙们更加无效。
[新]刺客
当你附近没有友方英雄时,你造成的伤害提升1.5%
护甲穿透:3
0.3x等级 &rA 5 0.5x等级
雷霆领主的法令
收益系数:0.2x额外攻击力
&rA 0.3x额外攻击力
风暴骑手的狂涌
添加了一个粒子效果,用来表示这个效果已激活
风语者的祝福
护盾或治疗的防御属性加成:15%
&rA 4-22护甲和2-11魔法抗性
等级会取施法者和目标之间的最高值
[-]坚决系天赋树
更少护甲和魔法抗性,更少生命值,更少顽石契约。
作为新版天赋中最为强健的一系,坚决对坦克的叠乘型增长整体而言有点过高了。我们正在减少这类天赋的效率,同时为那些确实需要一些防御属性的英雄添加了固定生命值选项,即使他们并不会堆防御属性。
额外护甲和魔法抗性:6%
硬化皮肤
修复了一个BUG,该BUG曾导致:这个天赋会降低来自英雄的所有伤害,而不只是普攻伤害
老兵伤痕
生命值加成:
4%总生命值 &rA 45生命值
顽石契约
独自一人时的伤害减免:2%
和一名友军在一起时的伤害减免:8%
替友军格挡伤害的最低生命值:15%
值得注意的英雄改动:
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【爆头】在前期叠得更快了。
前期生命回复的更易获取,结合凯特琳的更新,严重影响到了她那远程耗血型的对线玩法。我们认为,凯特琳的极致发挥是基于她能更多次利用射程优势欺负对手,所以我们以略微减少她的后期强度为代价,加强了她在对线期的强度。
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积攒爆头所需的攻击次数:7/6/5
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[-]战争女神
W的收益系数上调。
鉴于射手们的出装提供的攻击力变少,希维尔在这个季前赛的悲惨表现也没那么出人意料。她的伤害收益对纯攻击力的依赖程度要重于任何形式的暴击,因此略微增强她的收益系数应该会帮助她站稳脚跟,而与此同时,我们会继续观察她的表现。
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收益方式:0.5/0.55/0.6/0.65/0.7x总攻击力
&rA 0.6/0.65/0.7/0.75/0.8x总攻击力
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[-]放逐之刃
生命回复上调。
你不是在做梦----锐雯增强了。这段时期,所有人在想玩不需要攻速或暴击的物理英雄时都会有些沮丧。即使是在卡兹克和劫获得增强的上个版本,这个现象也没有得到多大改善,得等到我们推出一些装备相关的解决方案才行,但在这之前,生命回复应该会帮助她在对线时不会亏得太多。
基础生命回复:3.4
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[-]狂野女猎手
Q的伤害提升。
曾是野区女王的奈德丽,现在却在前期苦不堪言,因为她的标***在对付英雄和野怪都不太给力。因此我们让标***更锋利了。
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Q-标***投掷
伤害:50/70/90/110/130
&rA 60/77.5/95/112.5/130
最大伤害:150/210/270/330/390
&rA 180/232.5/285/337.5/390
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[-]深渊巨口
W的攻击力收益系数已远去,但现在拥有一个基础伤害。
克格莫还是以前的那个吐酸液的超后期英雄,但他的更新在移除技能基础伤害方面有点过分了。这导致了克格莫一旦起飞就无法阻挡,但缺乏可靠的工具来起飞。移除掉收益系数并恢复基础伤害,会限制克格莫起飞后的高度,但会让他在不那么顺利时为他提供一个可期望的最低伤害值。
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W-生化弹幕
不再造成相当于目标(总攻击力/100)x1.25%的最大生命值的魔法伤害
[新]现在会造成目标2%最大生命值的魔法伤害
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[-]永猎双子 千珏
W的治疗效果降低。R的冷却时间变长。
随着玩家们的不断精通,千珏的强大之处也变得非常明显,利用它们的高伤害和续航能力就能把最细微的优势不断放大成胜势。这些改动都是为了限制千珏在顺风时巩固优势的能力,并让千珏藐视死亡的计谋需要承担更多风险。
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被动的治疗效果:63-114于1-18级
&rA 43-94于1-18级
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冷却时间:150/130/110
&rA 160/130/100
[-]星界游神
W的收益系数提升。木灵的填充加快。
巴德在前期的艰难处境导致他无法领悟到自己的使命(在整个位面进行游走和保护)。这些增强的目很直接,就是为了让他更易度过前期。
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被动-旅者的召唤
木灵的基础填充速率:10秒
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W-游神圣坛
最小收益:0.2x法术强度
&rA 0.3x法术强度
最大收益:0.45x法术强度
&rA 0.6x法术强度
值得注意的装备改动:
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[-]幻影之舞
更多攻速。
【幻影之舞】的风头已在季前赛中被更新更闪亮的【狂热】同仁们盖过。虽然【幻影之舞】还能再获取更多强度,但这次改动只不过是一次爱的拍击----我们在商店中已经有很多显赫一时的暴击装备了,但我们不想那么轻率,想先看下在【能量充盈】的伤害不叠加之后的表现,然后再进行下一步改动。
攻击速度:40%
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[-]夺萃之镰
更改了暴击几率到冷却缩减的转化率
【夺萃之镰】如我们所期望的那样为技能型英雄提供了一条出装路线,但它还会将你的下一件【狂热】或【灵巧披风】转变成一个非常合算的20%冷却缩减,而这是其它装备无法与之相比的。下文的计算有些不牢靠,但它的要点是----在20%暴击几率(来自上文的【狂热】)时,你将获得10%冷却缩减。在30%暴击几率(来自【狂热】的进阶装备)时,你会和以前一样获得相同的20%冷却缩减。我们正在挖掘这件装备的合成路线,以及它在中期为输出型英雄提供的东西,但我们也在回拉“1.5大件质变期”,来让某些技能型射手处于控制下。
达到20%的最大额外冷却缩减值所需的来自其它来源的暴击几率:20%
&rA 30%。现在会在暴击几率达到30%时提供20%冷却缩减(最大值)
其它来源的每点暴击几率提供的额外冷却缩减现在会随着其它来源的暴击几率提升(而不再是一个固定值)
例如:其它来源的20%暴击几率(最大值的三分之二),会让夺萃之镰会提供10%额外冷却缩减(最大值的一半)。
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