上古世纪黑魔法师天赋技能加点 思路指导
上古世纪黑魔法师天赋技能加点 思路指导
本文是一篇黑魔法师的天赋加点心得,附带的是在不同环境的输出循环,玩这个职业的来看看吧。
不得不说黑魔法师是团战强势,单挑并不是一个首选职业。作为法师职业,黑魔法的主要加点还是倾泻元素,死亡和幻术辅助。笔者自己大号就是这个职业,所以算是比较有心得了,当然给大家的依旧是思路,具体如何选择还是因人而议了。
首先说下上面的天赋少点了一个火之壁障,这里说明一下。黑魔法的主要伤害是来自元素天赋里面的技能,PVE中,首先魔法护盾BUFF必须保持,接下来就是技能循环。
裂空星陨【燃烧DEBUFF】--火焰壁障【燃烧DEBUFF】---冰封领域【火焰DEBUFF加成,附带冰冻DEBUFF】--流星火雨【冰冻BUFF加成】
如果是合格的坦克,他能为你制造最好的输出环境。所以接下来,不需要担心,冲进怪堆里,展现你的输出!
死亡长***【***刺DEBUFF】--邪鸦【***刺DEBUFF,附加中毒BUFF】--闪电风暴【***刺DEBUFF加成】--闪电术--【触电BUFF加成】--血泊地狱【终结】
一些技能是瞬发,一些则是读条,在所以在考虑连锁加成的情况下,读条技能优先释放,一样能配合瞬发技能造成可观的连锁伤害。
单对单PVP:先手水泡禁锢【争取时间】--裂空星陨【5秒读条】--寒冰箭--火球三连弹【这样可以保证最短时间最大输出。】一般你装备好,这套技能至少半血,夸张点,三分之二。
如果这还没干死对方,那么继续幻术技能--精神反噬【瞬发眩晕控制】--近身--死亡长***【***刺DEBUFF】--瞬发闪电风暴--瞬发火之壁障--瞬发寒冰领域--
在团队PVP中,幻术技能的控制更多是辅助,在被人突脸的时候,能为你提供足够的撤退时间。安全的时候,作为一个后排法师,你的职责就是丢各种远程技能,轰炸对方。这里注意,敌人近身的时候,不需要慌张,水泡,精神反噬都是控制技能。这两个技能CD的话,就借助瞬发寒冰领域减速撤退。
裂空星陨,火之壁障,闪电风暴,第一时间造成可观的AOE伤害,接下来就是各种小技能混搭,寒冰箭,火球三连弹,闪电箭。豆丁微信公众号
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