5500左右游戏本,能低画质吃鸡最低画质的,不要神舟,求推荐

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求一套5500元左右的游戏主机,灯光特效可以不要,再推荐一款1000左右的显示器
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给自己自己赞了两次
哪位大神能帮忙一下
优派,三星不错,这是我自己攒的配置。你参考一下
中高档主机配置参考:CPU;Inte至强 E3-1231 V3四核八线程散片,&& 1399散热:超频三红海mini静音版,&&&&&&& 59主板:微星B85M-P33 V2,&&&&&&&&&&&& 399内存:威刚万紫千红DDR3 1600 8G,300硬盘:西部数据1TB SATA3 64M单碟/蓝盘,330固态硬盘:闪迪X300 128G&&&&&&&&&&&&& ,& 348显卡:铭瑄MS-GTX970旗舰版 4G, 2099机箱:游戏悍将英雄-旗舰,&&&&&&&&149电源:鑫谷GP600G黑金版&&&& ,299合计:5382元。显示器:飞利浦233E4QHSD,23寸IPS, 979元。
4500的机器上i5+280比较好 &960缩水比较严重
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下面都是黑东价格cpu去淘散片, 可以省去200再淘个80多的采融b48散热器就可以了。
路过、、、、、
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其他第三方号登录绝地求生大逃杀画面优化***械推荐及吃鸡技巧
《绝地求生:大逃杀》这款游戏不仅对玩家的***法和战术有一定的考验,而且非常考察玩家的观察力。所以玩家不但要挑选适合自己的***械,还要有合理的战术技巧,以及通过游戏设置来优化游戏画面以获得更好的游戏体验。下面小编就为大家分享一篇玩家“chengyujia1987”讲解的《绝地求生大逃杀》画面优化***械推荐及吃鸡技巧,一起来了解一下吧。所谓工欲善其事必先利其器,FPS游戏对电脑基本的设置还是需要的,在这里针对萌新提一句,一定要关闭鼠标加速,你会发现你的鼠标操控力,比你想象的好很多。游戏内画面的设置,我个人用的比较习惯的是,亮度看心情,纹理和抗锯齿开到极致,其余的都是非常低(包括视野距离)。鼠标速度、DPI因人而异,自己用的习惯的才是最好的。各种瞄具状态下的速度尽量一致,这样可以在开镜前后就有一定的预瞄感,方便进行开镜瞬间的击杀。载具中镜头移动速度建议略高一些,因为开车的时候我们需要观察至少前方90度的敌情。键盘默认设置的Q/E键, 轻易不要改动,掩体在这个游戏里是非常重要的一部分,所以掩体射击在这个游戏中,有时会起到决定性作用。在此处不进行较数据化的比较,而是依照我个人的使用情况进行推荐,当然也只是推荐,具体使用效果其实是因人而异的。手***系列:P92:在跳伞刚刚落地时较为推荐,弹夹容量足够大,子弹容易获得,换弹速度足够快,容错率较高,在刚刚落地第一时间,可以抢到一个先手,造成击杀。P1911:相对P92而言,伤害更高,但是弹夹容量小很多。有扩容弹夹比P92好用一些,且爆发力强一些,但是有找扩容弹夹的时候,也许落地的先手就已经没了。R1895:别捡这破***,除非你是实在没什么可捡的了,蛋疼的换弹速度,较大的后坐力,最反人类的是,两次射击有一个间隔时间,非常的蛋疼。当然,如果你是***神级别的,当作我没说。一般来说这个游戏在你找好***之后,手***基本上就退役了,已经上好子弹的手***可以保留,多余的子弹基本可以丢弃。(通常我都是全扔了的)短***系列:我把霰弹***和冲锋***归类为短***,因为有效距离较短。我个人相对来说更喜欢霰弹***一些,因为可以秒杀敌人,而且这个游戏的扼流圈对霰弹***实在是太有爱了。S686,可以加装扼流圈,但是只有两发子弹,两连发的时候几乎没有间隔。S1897,相对于S686更多的子弹,同样可以加装扼流圈,但是有连发间隔。图拉夫最经常使用的短***。在刚刚落地的时候,这两把***非常推荐,因为此时大家普遍没有防弹衣,打在身上经常可以秒人的。S12K,推荐使用的霰弹***,可以加装步***扩容弹夹和瞄具,也可以加装***口补偿器,但是在对方没有防弹衣的情况下,不能一***秒杀,而且射程相对于加装扼流圈的另外两把霰弹***,较短一些。此***火力极为强劲,在游戏后期冲房子,守房子等近战时,可以提供非常强大的火力支持。但是数量相对于以上两种霰弹***较少一些。(如果只有一个扩容弹夹,请优先给这把******)UMP9,推荐使用的冲锋***,相对于别的冲锋***射程更长一些,爆发力略有不足,但是其他方面基本完美。UZI,射程很短,射速很快,我个人感觉比较中庸,但是容错率相对来说比霰弹***强一些。Vector,推荐使用的冲锋***,相对来说依赖冲锋***扩容弹夹,爆发力略逊于霰弹***,但是容错率高很多。长***系列:M16,极少的配件需求,中规中矩的基瞄,稳定的弹道,可以满足长***的需求,但是相对别的***来说还是较为逊色。使用方法请参考图拉夫直播。SCAR,仅仅只比M16多加装一个握把,恶心的基瞄,但是我比较喜欢这把***,因为这把***非常稳,而且相对来说容易找到。M4,基本上算是长***之中最稀少的,很好用,基瞄也很好用,声音也很好听,基本上看到了就换这个了。AKM, 改动之后暂时还没有体验过,但是看了A+的直播后,再加上此次伤害的加强,感觉这把***以后用的人会多很多,但暂时我个人对后坐力的掌握没到这种程度,想过练习,但还没开始使用的长***。 改动之后非常给力,请参考A+的直播,感受一下他的射击速度和压***手感,非常非常推荐。狙击***系列:SKS,超大的后坐力,在某一次更新之后,感觉比之前跳动的更厉害了,所以弃用了,本次更新可以加装托腮板,但是效果还是不够理想,在现在高频射击的打法的环境下,很难操控。Kar98K,非常推荐练一练的狙击***,非三级头一***秒杀,非常有快感。(在同时有托腮板和子弹袋的情况下,优先选择子弹袋,托腮板效果不明显)M24,AWM,可遇而不可求的狙击***,但是通常我会捡M24,不会捡AWM,主要是弹药量太少了。配***:一般来说游戏初期都是一短***,一长***的搭配,在跑路的时候手持短***切换全自动,在游戏初期快乐揽件之后,换成一长***一狙击的搭配,不过通常来说如果是四排的话,至少还是要有个人拿个短***的,毕竟游戏后期的战斗谁也说不准是不是巷战。瞄具:红点和全息之间,我通常选择红点,主要因为红点遮挡视野较小,二倍镜通常我也不会选择(没有高倍镜的时候也凑合用一用),四倍镜八倍镜基本上有就用了。补给品:我个人感觉,长***子弹140+40/30左右,霰弹***5/35,冲锋***30/90,基本可以满足一场游戏。如果是找人钢***模式的话,基本以战养战已经足够。急救包、医疗箱、止痛药、饮料都是越多越好,绷带10个左右。消音器与***口补偿器,我通常会选择***口补偿器,一来现在消音器效果不明显,二来***口补偿器可以适当降低后坐力。首先要确定自己的打法,或者是塞房子保证队伍存活寻找吃鸡的机会,或者是一路平推寻找杀人的快感。塞房子打法:前期避开航线,寻找地点发育,通过坐车进行长距离移动进入空房子赌安全区的刷新,减少与其他队伍的摩擦,避免减员,满员进入决胜圈几只队伍,但是偶尔会发生意外,送了几波非常肥的快递非常蛋疼。一路平推的打法,基本就是一直都在打架,以战养战。没有***法以及基本的团队意识的话,很难吃鸡。其实两种打法并没有谁优谁劣,主要还是看你想要什么。这里我简单给出一个判断思路,如图中所示,假如航线为GP→FE航线,跳伞不提前开伞的位置降落在航线左右两个以内,所以此次游戏中,机场,N港,防空洞,马蹄山,M城,Y城,遗迹,基本都会有1-2队,G港会是一个开车去捡东西发育的好地方,G城上城区和下城区也基本会有人前往。但是概率小很多。如图中所示,第一波圈在此位置,航线也确定,那么如果最后几波圈刷在DK点左右时,队伍在此圈的NW方向进入圈内,左右敌人会比较少,如果刷在FK点左右时,队伍在此圈的N方向进入圈内敌人会比较少。在最后几波圈的时候,首先要确定的是本次毒圈的战斗条件,如果是山地战,通常走在山阴面或阳面会是一个比较好的选择,如果是平原战,需要确定是否有高点,如果有高点,伏地魔绝对不是一个好的选择。如果没有高点,用云哥的话来说,就是果断的搓起来啊。在攻房的时候,一定不要着急一股脑就冲进去,很有可能第一个人被打倒之后,绊住了第二个人,然后团灭了。通常在攻房的时候,一定要先获取信息,敌人在房间内的位置,敌人的人数,尽量不要冲房子,而是在房子周围进行消耗,寻求让对方淘汰1-2人的状态再进行进攻。另外各种手雷也是攻房的利器。在守房的时候,切记一定不要让对方轻易来到你的楼下或者隔壁,通常两队做了邻居之后,经常就是互相消耗一阵,最后谁也不跑毒刚死了。尤其是一楼带有车库的房间中,千万别让对方轻易来到楼下,随便丢几颗手雷就很难受。我经常观看的主播是A+和图拉夫,他们在玩这个游戏的时候细节做的非常到位,简单分享几个我觉得比较重要的:1.他们在游戏的时候,很少会出现在某个地方一动不动的状态,经常在这个游戏里面玩狙的一定会感觉到,侧身瞄人的人,其实是狙击手最喜欢的靶子,八倍镜瞄准头直接就倒下了。所以这种多动,其实会更好的保护自己。2.在进房子的时候,或者转弯的时候,经常会蹲一下,对于常玩FPS游戏的人来说,改变一下头线的高度,常常会有出其不意的效果。3.寻找掩体,在进行移动的时候,常常会根据树木的多少,洼地的存在与否,或山脉走向来决定行动路线,可以有效规避一侧敌人。4.利用环境创造掩体,例如图拉夫在巡逻执法的时候,被别人偷袭了一***,他总是会让车左转,用副驾驶的一边面对敌人子弹射来的方向,这样下车之后,会默认站在汽车这个掩体后方,然后进行对***。A+在某一次直播的时候,四个人躲在一个小厕所中,A+用汽车在厕所的门方向创造了一个掩体,最后成功利用这个汽车制造的掩体击杀对面的敌人。5.图拉夫在单排的时候,非常非常少进入某个房间,当图拉夫发现某个人躲在某个某个房间的时候,他总会利用某些东西吸引对方出来,例如开一下车发出的响声,或者第三视角看房间内然后喷子跳喷,或者进入房子内,躲在掩体后,和对方卡第三人称视角。6.A+和图拉夫的***法的共同点,我所说的***法,其实就是最近比较经常被提到的鼠标宏,图拉夫在用M16的时候,***一直都是单发模式,但是他在开了瞄具之后开***,几乎和全自动是一个速度,与此同时还有压***。A+的AK***法更加变态,开着四倍镜,镜弹起来之后强行拉回来继续连发,虽然没有打到全自动的速度,但是射速仍然比正常点射快很多很多。其实这也就是单位时间输出的子弹量提高了,就算命中率略降一些,但是造成的伤害也更高。我自己试了试用M16这么打,爆发速度也能点的差不多,但是命中率相对较低。7.狙击没有打到头但是打中身体的时候,图拉夫会第一时间切成M16进行补伤害。8.某次P城巷战,A+直接上最高的楼,然后跳到对射的另一队的房顶,后来跳进了阳台(吃了fanchemao一颗手雷,不然绝对四杀)。昨晚学区房决战,直接在右下角楼楼顶跳到对面楼顶。9.这个是我自己玩出来的,在麦田伏地魔大决战的时候,不使用瞄具瞄准,而是使用按住右键的瞄准方式,比预想中打的要准的多,而且视角也好很多。10.在国服普遍的延迟状态下,同等反应速度,掩体闪身开***要比掩体外架点开***更快。简单解释一下,A在掩体后利用视角看B,B开镜卡住A掩体闪身的地方,并且B看不到A的动作,假定双方反应速度相同且是一般人的反应速度。此时,A从掩体后站起开***,B在镜中看到A闪身出来立刻开***,胜利的是A。因为延迟的存在,B在看到A的时刻,A已经进行了射击,所以A必胜,B必败。这也是为什么你在看直播的时候,主播处于B的状态,但是没看到人依然进行了射击并且连贯动作是缩回到掩体后,这样会是一种提前***,即在看到人之前就进行了开***。但是,如果B可以看到A的动作,就可以在A刚刚动作的时候就进行开***,此时B优势较大。(但通常在开镜的状态下,B是看不到A的动作的)11.关于落地是否选择234极限速度进行开伞。当速度打到234KM/H的时候,开伞瞬间的下冲会减少大概1/3的高度,所以落地速度较快,尽管落地可以先找***,但是却无法看到同降敌人的落点,同时无法机动性的转移某片区域。所以图拉夫的直播往往都是在快打到开伞点的时候进行降速,以观察敌人落点,而A+在开伞点往往是极限速度开伞。我比较推荐SOLO的时候选择慢速开伞,预知敌人大致方位,提前进行预警,在双排和四排的时候一人缓速开伞提供情报,另外三人急速开伞找***。12.此游戏在我经历CAMP阶段,刚***阶段之后,现在我把它定位在一种信息获取量以及信息确认的阶段。所谓的信息获取量其实最主要的就是知道对方所在的位置,主要获取方式是声音和视觉上的,谁先率先发现对方,谁就有绝对的先手。尤其在SOLO的后几次缩圈中,预知敌人的位置非常非常重要,虽然不必完全知道所有敌人的位置,但是附近的几个敌人,一定要率先确定,这样会使你在选择掩体,选择路线上占尽先机。在四排跳N港或军事基地时,如果有敌人站在楼顶或是高架(油条)上,一定率先处理此处的敌人,并且直接进行补***(对方有个小雷达你怕不怕?)。即使没有高倍镜,也尽量在此处安排人进行警戒。3个***手加1个赤手空拳但是站在高架上的队伍,其杀伤能力远大于四个***手。
http://www.19yxw.com/Article//498870.html 19游戏网整理报道编辑为您推荐的相关文章lzslot.fillRsync(67)《绝地求生:大逃杀》生存第一名俗称吃鸡,很多玩家为了吃鸡想尽了办法,很快总结出了一套技巧心得。下面就为大家带来玩家提供的《绝地求生:大逃杀》游戏获胜技巧详解,希望能读各位玩家有所帮绝地求生大逃杀这款游戏相信大家都非常喜欢,类似H1Z1大逃杀的风格,游戏怎么优化?一些玩家的电脑配置可能不是最新系列,画面设置好点,游戏中延迟就比较大,帧数太低,那么怎么设置能兼顾画面和流畅度呢?下面小编就为大家分享绝地lzslot.fillRsync(67)《绝地求生大逃杀》游戏中密位系统是远距离开***命中的重要辅助,不少玩家都对于密位系统不太清楚。今天小编就为大家带来密位系统详解,感兴趣的玩家一起来看看吧!详解:就是游戏是有落弹点的,《绝地求生大逃杀》开局跳伞对于后期能不能吃鸡影响很大,但由于跳伞的位置随机不少玩家都对此不太在意。今天小编就为大家带来跳伞技巧介绍,帮助大家完成一个好的开局。技巧:飞机的位置虽然是随机的,但也是有规律的。飞机飞行的航线内《绝地求生大逃杀》中房顶是个很有利的战术要点,不仅视野开阔还能出其不意击杀敌人。怎么上房顶?接下来就为大家带来梦梦梦本命提供的上房顶卡透视教学视频,一起来看看吧。视频:以上就是具体方法介绍,希望能对各位玩家有所帮助!
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参考资料

 

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