求助,魏国武将应该先把哪个武将升橙

主公莫慌武将如何培养 培养武将魏国篇
编辑:Michael&
  对于主公莫慌武将如何培养好多小伙伴都不太明白?去秀小编就来帮各位小伙伴来解答一下!感兴趣的小伙伴就认真的往下面看咯!&&&培养武将:&&&&  上一篇说了蜀国武将的培养,现在来说说魏国方面。同样在这里只介绍橙色武将。  1、张辽(骁将)  特性技:  智勇:自身和麾下士兵物理防御和法术防御各增加240%  八面威风:自身和麾下骑兵及***兵系士兵攻击伤害增加100%  闻声止啼:自身和麾下士兵命中和破格挡各增加20%  点评:张辽是军团型武将,且是一个很全面的骁将,攻防属性都有。第二条特技必须带骑兵和***兵才生效。  满星后推荐培养:  主动技能:狂体诀、防守诀  被动技能:军团物防、军团法防、军团伤害、军团攻击  炼化技能:物理防御、法术防御、命中、破格挡  总结:张辽太全面了,所以最好是平衡堆。建议优先堆物防和法防,然后随便堆一些伤害和命中破格挡就可以用了。  2、夏侯?(骁将)  特性技:  血路刚胆:自身和麾下士兵攻击时将伤害的150%转化为自身气血  拔矢啖睛:自身和麾下士兵受到攻击后将伤害的30%返还给攻击方  孤月独明:自身和麾下步兵及***兵系士兵攻击力增加60%  点评:盲眼夏侯是军团型武将,他的天生吸血是所有武将里面最高的,配合60%的攻击力加成,想掉血估计都很难。第三个特性必须带步兵或者***兵才会生效。  满星后推荐培养:  主动技能:刃甲、乱武、狂体  被动技能:反震、反震、军团气血、军团气血(或军团伤害、军团命中、军团破格挡)  炼化技能:攻击、气血、命中、破格挡  总结:夏侯一般有两种练法,第一个是堆很多的血,然后靠反伤来弹敌人(最多就是弹后排,前排弹不动)。另外一种就是堆高攻击,带***兵输出。请自己选择。  3、曹仁(骁将)  特性技:  壁垒:自身和麾下士兵受到的任意伤害减免20%  险不辞难:自身和麾下步兵及女卫系士兵受到的任意伤害减免40%  固若金汤:自身和麾下士兵气血增加60%  点评:曹仁是军团型武将,他的特点就是可以降低对方对自己造成的任意伤害(包括技能伤害)。这比那种单物防、单法防或者纯闪避、纯格挡的生存机率要高一些,毕竟很稳定,遇到谁都是这样。  满星后推荐培养:  主动技能:免伤诀、闪避诀、格挡诀  被动技能:军团气血、军团气血、军团气血、军团气血  炼化技能:气血、闪避、格挡  总结:一个免伤的大血牛,拿到手之后,不停的堆血就行了。也可以考虑气血+闪避或格挡任意一个主堆。  4、典韦(骁将)  特性技:  浴血:武将自身每损失5%的生命,便提升12%攻击力  克宁寰宇:武将自身攻击伤害增加100%;攻击时将伤害的60%转化为自身气血  古之恶来:武将自身气血增加160%  点评:典韦是个人型武将,非常给力的卖血加攻流,若能把他的气血保持在50%左右,将会砍翻所有对手。  满星后推荐培养:  主动技能:巨锤击、嗜血诀、乱武诀  被动技能:吸血、个人气血、个人气血  炼化技能:命中、破格挡、气血、  总结:如果你有巨锤击的话,起手先扔这个,自己掉一部分血,提升攻击力,同时也能给对方造成伤害。接下来,就是想办法控制自己的气血在50%左右,这样就有120%的攻击力加成。但是别太少了,否则容易被秒。  5、夏侯渊(飞羽)  特性技:  急疾:自身和麾下士兵暴击增加20%  千里奔袭:自身和麾下弓兵系士兵暴击增加40%  虎步:自身和麾下士兵攻击力增加30%  点评:夏侯渊是军团型武将,第三个特性必须要带弓兵才会生效。妙才是一个典型的暴击远程流,如果给他堆出比较高的暴击伤害,估计可以秒人。  满星后推荐培养:  主动技能:狂体(附暴击)  被动技能:军团暴伤、军团暴伤、军团暴伤、军团暴伤  炼化技能:命中、破格挡、暴击伤害  总结:优先考虑暴击伤害,其次再考虑命中和破格挡。夏侯渊只有遇到高物防的单位的时候,才会比较傻眼,因为攻击力不够高。  6、张?(飞羽)  特性技:  执锐:自身和麾下士兵命中增加30%  巧变:自身和麾下士兵攻击速度增加50%  料敌机先:自身和麾下弓兵系士兵攻击力增加30%  点评:张?是军团型武将,作为五子良将之一,在这个游戏里显得比较边缘化。恐怕只有遇到甄姬这种高躲闪的目标时,才会发挥自己的价值。  满星后推荐培养:  主动技能:狂体、溅射  被动技能:军团攻击、军团伤害、军团破格挡  炼化技能:破格挡、攻击力  总结:优先考虑增加攻击力和伤害的属性,相对来说至少炼化可以少堆个命中。  7、司马懿(玄家)  特性技:  奇谋:自身和麾下士兵命中和破格挡各增加15%  兵贵神速:自身和麾下士兵攻击速度增加50%  所向无前:自身和麾下法师系士兵攻击力增加30%  点评:司马是军团型武将,乍一看他的特技很凌乱,实际上他最厉害的特技是第二个。第三个特技只有带法师(方士)的时候才会生效。  满星后推荐培养:  主动技能:乱武、乱武、乱武  被动技能:军团攻击、军团攻击、军团溅射  炼化技能:攻击力、命中、破格挡  总结:根据测试,发现攻速的公式应该是攻击间隔/(1+攻速加成)。司马在战斗中如果能够激活蓝色的主动乱武,那他的攻速将会达到1秒1下(其他的远程是2秒1下)。所以如果你有主动乱武且在培养军团的话,可以考虑优先给他。  8、郭嘉(玄家)  特性技:  奇佐:自身和麾下士兵攻击力增加30%  鬼才:我方所有武将每6秒恢复4点技力值  遗计:自身和麾下法师系士兵破格挡增加40%  点评:郭嘉是军团型武将,但实际上他的军团伤害并不高,全是破格挡,只能针对性的对付那些高格挡的单位。他的实际价值应该在第二个特技,给所有武将回技上。  满星后推荐培养:  主动技能:任意  被动技能:军团攻击、军团攻击、军团命中  炼化技能:命中、攻击  总结:郭嘉不需要刻意的培养太强,除非你是大R之类的。否则你只需要拿到他的第二个特技,用来给全武将回技就够了(回技在战斗中是续航的关键)  9、甄姬(策士)  特性技:  流风回雪:我方所有武将每6秒恢复3点技力值  翩若惊鸿:自身和麾下士兵闪避增加40%  轻云蔽月:自身和麾下士兵气血增加60%  点评:甄姬是军团型武将,天生拥有比较高的闪避,同时和郭嘉一样,也可以给我方所有武将回复技力值。想想如果甄姬和郭嘉同时上场,那武将的技力还怕不够用吗?  满星后推荐培养:  主动技能:格挡诀、闪避诀、  被动技能:军团闪避、军团闪避、军团格挡  炼化技能:闪避、格挡、气血  总结:甄姬的天生闪避比较高,所以有条件的可以适当额外给她堆些格挡,实现双闪。或者只堆闪避和气血,解决贫血问题。  10、贾诩(策士)  特性技:  帷幕:武将自身受到的任意伤害减免30%  言毒之士:武将自身施放的战法技中所携带效果成功率必定为100%  长生:武将自身气血增加80%  点评:贾诩是个人型武将,作为策士,他100%的技能成功率,可以将对手控制到死。  满星后推荐培养:  主动技能:封技、陨石、昏睡  被动技能:技回、技回、技回  炼化技能:气血  总结:有什么控制型的技能,就全给他打上吧,然后尽量保证他的存活时间就行。(另外贾诩有一个技能组合,攒满2管怒气的时候,先放虚弱,再放诱杀术-对虚弱单位造成大量伤害。不知道效果如何,需要测试)&&&&相关攻略推荐:&&&&主公莫慌专职秒将的将领与特殊的战斗技巧:)&&&&主公莫慌最强防守核心之周泰攻略介绍:)&&&&主公莫慌武将小乔如何培养小乔技能和洗练攻略:)&&&&主公莫慌武将属性全解析告诉你哪个武将值得培养:)&
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发布日期: 16:33:37作者:叫我怪兽
张?一直是魏国平民玩家的福音。APP在国庆前更新版本,每个势力放出了五位可以升橙的武将,魏国12资质的张?也在其中,下面小编为大家分析张?升橙的价值。
橙将张?三围:
统帅98,武力101,智力82。相比紫将时期的三围(94,95,77)提升比较明显的武力(多了6点),张?在之前的版本天赋增加输出后,一直都表现不错,这次橙将属性也将其提升到另一个高度上。
橙将张?技能:
普:善谋【物理】对敌方后排横排造成67%-87%攻击伤害
怒:纵横天下【物理】对敌方后排单体造成300%-360%攻击伤害附加眩晕1回合(眩晕状态下无法行动)并且降低目标4点怒气
普攻的提升不大(60%-80%),但怒气的输出提升是相当大的,最低的伤害也比紫将时期最高的伤害略高(278%-298%),并且怒气攻击加上了减怒气的效果,已经赶超了蜀国开局神将马超的点控能力了。
橙将张?羁绊(仅有变动的羁绊):
威风凌烈:战马照夜玉狮子+25%攻击。狮子马为紫马,紫书紫马前期看脸,后期该有的都会有。
夜观星象:兵书兵法二十篇+25%生命。兵法24为紫书,情况同战马。
橙将张?与紫将张?之间的差别就在于书马羁绊有变化(三个人物羁绊无变化)。紫马相比之前加成有所提升(紫将为22%攻击);兵书缘是直接将蓝书三略换成了紫书兵法24,不仅在加成上略有提升(紫将为22%生命),并且兵法24比三略多一个物防加成,也就同时提升了张?的生存空间(但现版本看来,也就只是提升了对抗蜀国的能力,只有蜀国是多物理输出的国家)。
橙将张?天赋(仅进化后的进阶天赋):
1)抗吴1:受到吴国武将的伤害减少5%。针对现版本最强势的吴国,但小编认为加成是数值虽不高,但是作用还是有的。
2)气势2:初始怒气+2。橙将通用天赋。橙将开场则是7点怒气。
3)降吴5:【光环效果】在场上时,敌方吴国武将伤害降低5%。全体己方都能享受到的光环天赋,与抗吴结合则相当于张?就抵消了受到吴国武将10%的输出。
4)惊天10:【联动技】当敌方全体武将有武将暴击时,对暴击的武将发动攻击,造成100%攻击伤害(联动技在1次攻击中最多发动1次,只被普通攻击和怒气攻击触发,一场战斗最多发动10次)。作为橙将张?的最终天赋,还是相当给力的。一般张?的攻击都能达到2W的数值,所以即使是100%攻击伤害还是很可观的,如果发动了10次,也就多了整整至少20W的输出(单纯按面板数值来看,实际数据肯定有误差)。
整个天赋一是在提升自身的输出空间,二是抗衡吴国的能力稍作加强。
小编点评:
觉醒就不单独拿出来说,总之越是加强张?的控制能力,那就越得需要命中觉醒来保驾护航。橙将张?的提升可以算是魏国武将中最明显的,而本身武魂入手难度比较低,与进化价值同等(或略高)的张辽相比,必然是优先进化张?才是最佳的选择。至于曹操,虽然曹操后续的进阶天赋也是相当变态,但是进化后的提升是肯定不如张?的。
橙将张?所需进化材料(可以理解为进阶1):
进化石2000,张?1(个),曹操1,夏侯?1,郭嘉1,于禁1,乐进1。
进化石的积攒需要耗费很长的时间,12资质进化所需的进化石数量比13资质的要多500。而需要的武将方面,张?本身的卡片是比较容易入手的,而其他几个武将可以通过新系统-武将变身来转换,每次只需5G,但变身的武将是同资质中随机的。
以上就是小编带来的张?升橙的价值分析,希望对大家有所帮助。不再自动弹出
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《武神赵子龙》手游中值得培养的魏国橙色武将
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18:59:45& &来源:
  在《武神赵子龙》手游中,橙色武将是整个阵容的中坚力量,虽然没有神将和魔将那样拥有着非常强劲的武力输出,但对于讲究阵容组合的游戏来说,培养适合的橙将也是必不可少的。
  在选择需要进行重点培养的橙将之前,我们首先需要确定武将的国籍,因为伴随着武将的星级提升,同国家武将之间的组合效果也会加倍提升,这个效果在游戏初期可能不太明显,但如果培养出了“杂牌军”对后期的影响还是不小的。那么今天我们就来看看魏国有哪些可以重点培养的武将吧!
  【乐进】
  魏国武将乐进,物理攻击类武将,单体强力输出,在此武将刚刚推出的时候有人尝试培养“极限乐进”流进行游戏,可见乐进的培养价值。觉醒技能中的连击、震荡、闪避对于敌方武将的单体伤害是不可替代的。
  【曹丕】
  曹丕是魏国法术类武将,不同于一般法术武将的群攻技能,曹丕的普技是单体攻击伤害的,虽然自身攻击力并不强,但他的觉醒技能很好的克制物理伤害的武将,放在后排的位置具有很好的攻击效果。
  魏国武将克制的国家是群雄,虽然不是三国之内的人物,但也有不少玩家喜欢在自己的阵容里带上一到两个群雄武将,毕竟武将的获得有一定的随机性,凑不齐一整套的同国武将也是十分正常的现象。虽然有这样互相克制的国家设定,但也不是碰到相克的国家就会节节败退,毕竟“平衡性”是游戏中最受人关注的一项数据,此消彼长,还需我们细细琢磨。
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类别:卡牌
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