香港为什么那么多仙股有那么多人喜欢仙四,仙四的剧情发展很多

仙剑4 - 搜狗百科
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从小居住在黄山青鸾峰上、从未下山过的少年云天河,某日遇到一名闯上山来寻找剑仙的少女韩菱纱。两人误打误撞之下闯入云天河父母的神秘墓室,并在无意间令墓室崩塌。因为害怕父亲的鬼魂前来找自己算帐,又想探察已故父母的过往,再加上对剑仙御剑之术的好奇,云天河跟随韩菱纱下山,踏上寻觅父母过往、求仙问道之路。机缘巧合之下,云天河、韩菱纱结识了寿阳城的县令千金柳梦璃,并和昆仑琼华派弟子慕容紫英结为好友。在上天入地的求仙之旅中,云天河渐渐知晓了一件陈年旧事,并由此引出了重重疑云。自己的父母缘何隐居青鸾峰?父母的墓室中为何会有一层坚冰?父亲似乎是一位用剑高手,却为何从不向自己传授高深的武学?琼华派为修仙不惜一切代价,其背后到底隐藏着怎样的秘密?随着那掩埋在岁月风沙之下的沉重往事日渐清晰,重重谜团终将完全解开,而迷途的终点,却又是另一场惊人的灾难与情劫……
开发公司:软星科技(上海)有限公司(已解散) 策划公司:北京寰宇之星软件有限公司发行公司:游戏天堂  游戏类型:角色扮演游戏语言版本:简体中文/繁体中文  上市日期:日颜色质量:32位 运行环境:基本配置         推荐配置CPU PentiumIII 933MHZ      PentiumIV 1.6GHZ或更高内存容量 256MB         512MB(DDR)(1G或更高)显卡 nVidia GeForce3(64MB) nVidia GeForce4(64M或更高)操作系统 Windows 2000/ XP/ VISTA32/ VISTA64(简体中文版)DirectX版本 DirectX9.0C版本硬盘空间 3G声卡 支持Direct Sound的声卡光驱 8倍速以上之CD-ROM或DVD-ROM操作设备 鼠标(必备)、键盘(不支持手柄)颜色质量 32位CD片数 4片正版认证方式 网络认证、手机短信认证、人工***认证(建议使用网络认证,人工***耗时最久)屏幕分辨率 800*600,52*864(仅窗口模式),(仅窗口模式)
《仙剑奇侠传四》官方网站:①台湾:http://pal.joypark.com.tw/PAL4/index.asp②大陆:http://www.softstar.sh.cn/pal4/(已被删)《仙剑奇侠传四》官方博客:http://blog.sina.com.cn/pal4寰宇之星官方论坛:http://bbs.unistar.net.cn/index.asp?boardid=81上海软星官方论坛:http://www.softstar.sh.cn/bbs/index.asp(已关闭)寰宇之星官方网站:http://www.unistar.cn/上海软星官方网站:http://www.softstar.sh.cn/(已停止更新)中国仙剑联盟仙剑四讨论版http://www.palunion.net/bbs/forum-37-1.html
出品人:李永进 姚壮宪监制:张毅君制作:张孝全企划总监:张毅君主企划:邵芸企划执行制作:邵芸执行企划:李宁脚本制作企划:林凌 石义战斗系统企划:陈聿聪 魏庆 胡一惠企划:张云天程序技术总监:董广浩主程序:董广浩战斗o辅助系统程序:张劲松特效系统程序:陈治国美术总监:张孝全主美术:姜军基美术执行制作:姜军基美术二维指导:郑雯原创设定美术:程婕 谢宇丹 三草信息执行制作美术:郑雯 黎顺德 朱时杰 刘陈凯 马丽芳 浦?娟 程平 郑晶 影像o动画美术:辛昀 黄懿 刘天天 上彩数码 项目后制总监:李想宣传协力:李想 傅思建 曾星于 蔡婕 徐鸣 贾卓伦 音乐:骆集益(Musit) 周志华(Musit) 吴欣睿 曾志豪 连方辰(胡琴) 王若馨(笛) 片头动画统筹:沈育贤 动画o后制剪辑:亚玛影像科技 沈育贤 李伟成 片头动画音效:骆集益 测试:张露 葛慧莹 李一硕 蔡至隆 陈亮 居慧 郭晓静 金顺承 张? 陈乾斌 李旭之 陈静 葛凌燕 杨佳威 林东润 沈敬顺 刘宣君 刘宛倩 郭彦廷 颜国忠 许慧莹 特别感谢:Desiree 吴东兴 silent_kid 雨影纷飘 ZM 玄翼 伪学姊 感谢:亿幻空间 逍遥自在 风铃草 萧遥 逍遥2001 情怨o醉焰 yeller 美奴儿o苍穹 江小羽 小李子 少帅 癜果 蜀山剑客 冰遥 wxh虎 室韦包子 海滨小猪 masson 基路亚 雪落无声 萨克 基拉 (Just~*)宇 愚笨的蘑菇 陈茂盛 吴昀? 单凌 伍昕 俞耀 黄懿隽 张拯 谢辉 唐亮 肖杰 何旭 荣荣 朱玮 顾振华 王枫 前尘一梦 达摩巫师 红飞袖 hehw250 巨鼠 特别感谢:唐人电影国际有限公司及麦振鸿先生提供仙剑奇侠传电视剧部分背景音乐 从监制至片头动画音效,总计41人。【上海软星仙剑开发组解散真正内幕】1.引言 这一切还得从仙四说起。 2007年8月,仙四在北京举行首发仪式,制作人张毅君(工长君)、张孝全(笑犬)等人到场签售,现场出现了由玩家排起的长长的购买游戏的队伍。这种情形一般只有在日本每逢最终幻想(新闻、俱乐部、论坛、题库)、勇者斗恶龙(图库)这种大作发布时才会看到。 现场有几幕颇令人感动。其中有一位玩家表示愿意出钱捐助上海软星,支持仙剑的研发,被挽拒后,他购买了好几套游戏才肯离开。还有一位从广西特地乘飞机赶来的15岁女玩家,在得到张毅君的祝福后,她激动的哭了。在上海仙四豪华版首发现场,有一位玩家在上海大剧院门口等待了13小时,只为购得一套限量梦璃版。 仙四一周内销量达到20万套。这在如今日渐萎缩的单机游戏市场已经算是一个了不得的数字。然而,就在此后不久,网上就传出张毅君、张孝全辞职的消息,紧接着,上海软星正式宣布解散,一连串的变故来得都是如此突然,如此错愕。 无数疑问摆在我们面前----仙四卖的好好的,怎么上软就解散了?二张的离职到底又是为何所故?仙剑系列又将何去何从? 让我们接着细细研读 ... .事出有因 俗话说,冰冻三尺,非一日之寒,上海软星走到今天这步,其实和母公司大宇的经营策略难脱干系。 北京软星是台湾大宇公司的全资子公司,代表作有大富翁,上海软星是北京软星的分公司,主要负责开发仙剑系列,同时也有阿猫阿狗这样优秀的原创作品,上海软星受母公司大宇的财务管制,又要听从北京软星的指挥,在这个三角关系中,上软的自主权最小。 当初成立上海软星,是北京软星的总负责人,仙剑之父姚壮宪的主意,他将仙剑系列交给张毅君、王世颖等主力干将,自己则专心开发大富翁。 姚壮宪当初离开台湾到北京,多少带有点赌气的成分。因为他尽管是大宇的王牌制作人,但前后这几年他过的并不开心,这其中有大宇内部的问题,也有他自己的问题。 大宇公司的管理模式和其他游戏公司不一样,比如在开发一款游戏时,员工只要有好创意都可以提出来,而且很容易被采纳,那时单机市场很兴旺,只要做出游戏都有人买,因此掩盖了这种管理模式的许多弊端。随着游戏市场越来越成熟,玩家的口味越来越高,钱也就越来越难赚,姚壮宪经历的第一个时代---个人英雄时代结束了。 与此同时,个人电脑也正在从DOS平台转向WINDOWS平台,单凭一个人或几个人的小打小闹已不足以做出叫好又叫座的商业游戏,姚壮宪以往已经习惯了独来独往的制作风格。面临如今的技术和理念的双重转型,他有着许多的矛盾和困惑。但除此之外,还有一件事让他一直耿耿于怀,那就是尽管他制作了大富翁和仙剑两个系列游戏,但大宇给他的待遇却只是一个中级别的项目主管。在大宇上市前,曾公开让员工认购原始股,但并没有给他更多的份额,这让他觉得非常的不公平,于是当其他组的主管帮组员提升认购额时,他却采取了置之不理的态度,导致他的组员应得的利益受到了很大损失,这引起了很多人对他的不满。 大宇上市后,内部管理模式又发生了很大的变化,原先一批骨干开发人员走上了管理岗位,其中也包括姚壮宪。由于管理经验的缺乏,小组制作的弊端也在转型后逐步明显,小组间缺乏交流、各自为战的情况比较明显。姚壮宪的精力更多的放在项目规划和人事安排等方面,同时暴露了他性格的许多缺点。为了避免别人插手大富翁和仙剑的开发,他对小组成员加以过多的限制和保护。当时大宇决定向世嘉的土星移植仙一,并确定由狂徒的林嘉裕负责时,便引起了姚壮宪的不快。此后,当林和他的小组的几位美工走的比较近时,他便警告林“不要打他组员的主意”,并且每次在林索要仙一的DOS版源程序代码时,姚壮宪总是以“硬盘坏了”等理由拒绝提供,林和组员只能从游戏中提取程序,并重新编写,无形中浪费了很多时间和资源。在完成SS版的移植后,林嘉裕愤而退出狂徒创作群。 而姚壮宪与狂徒另一核心人物--谢崇辉的关系也不甚理想。谢是仙一的主企化,为游戏同样倾注了大量的心血,但他的名气却远不及姚壮宪。在构思仙二时,姚谢两人的制作理念出现了巨大分歧--姚坚持认为仙二应该讲述个全新的故事,而谢则认为应该延续一代的故事,两人争执不下,最后谢无奈只得转去开发新游戏霹雳奇侠传。而姚壮宪为了让游戏达到FF7、铁拳(新闻、图库、论坛)3的品质,不断修改剧本,推翻策划案,不仅开发人员叫苦不迭,让本就人手不足的开发组进度更是步履唯艰,最后仙二的开发终于搁浅。 2000年8月,大宇在北京注册了软星科技有限公司,姚壮宪觉得这是自己发展的一个机会,可以脱离总部的种种束缚,于是他仅带着张毅君一人来到了北京。经过了初期的艰苦奋斗,北京软星初具规模,不仅招募到很多游戏开发人才,还制作了仙剑客栈这部创意性的小品游戏,一切看起来都很顺利。但就在客栈发售不久,也就是北软刚成立一年之际,姚壮宪做出了一个令人有些意外的决定,让张毅君带队,与张孝全、王世颖等主力开发人员赶奔上海,成立了北软的分公司--上海软星。 “其实游戏做好最重要,露不露脸根本不重要。研发人员应该让游戏中的人物变成明星,而不是自己。---- 摘自张毅君BLOG 3.重任在肩 上海软星的情况比较特殊,虽说是分公司,但真正的性质却只是一个子团队。姚壮宪曾要求张毅君只能开发《仙剑奇侠传》系列的游戏,并且一定要做好。这是有原因的,当初姚壮宪提出由上软负责开发《仙剑》续作时,就遭到了大宇总部的否定,总部认为张毅君之前一直没有独立负责过大型项目,他的能力和经验都不足以胜任仙剑这样重量级的产品,另外对大陆研发人员的技术是否能做出高水准的游戏也表示怀疑。在姚壮宪的极力保证下,总部才勉为其难的放行。而姚壮宪之所以执意要将《仙剑二》拿到上软去做,主要就是避免总部方面的过多干涉,面对这份信任和期待,张毅君深感自己的责任之重。 很快,让姚壮宪和张毅君担心的事情发生了。谢崇辉的《仙剑二》提案通过了总部的批准,这让姚壮宪愤怒不已,他认为总部的做法是在有些欠妥,他必须采取一定的措施。因此他一面敦促张毅君尽快将《仙剑二》的提案上交 ,一面积极与总部联络,表达自己不满的情绪,但最终大宇还是将《仙剑二》的开发权交给了谢崇辉,而上软所提供的《仙剑二》则变成了《仙剑三》。 由于总部对上软并不抱太大的期望,初期启动资金仅给了65万美金(约合540万人民币)。这样的规模做一款三流游戏可能还算够用,但制作像《仙剑三》这样的大作就显得有些捉襟见肘。更不要说张毅君一直在开发的RTS游戏《汉朝与罗马》也进入到了吃钱的阶段,更加速了资金的消耗。 就在局势并不十分明朗之时,大宇总部突然传来谢崇辉的开发小组集体离职的消息,留下了烂尾的《仙剑二》。为了不让“仙剑”之名受损,姚壮宪不得不回到台湾,与其他几位制作人一起收拾烂摊子。可此时离制作档期结束只有不到一年,游戏的完成度却并不高,就算姚壮宪的能力再强,也无法在这样短的时间内把一个支离破碎的游戏变成经典之作,于是《仙剑二》在未能完善的情况下仓促推出,自然引起了玩家的强烈不满,一时间恶评如潮。 《仙剑二》的失利带给张毅君更多的压力,《仙剑三》有可能会因为玩家产生的逆反心理影响到销量,一旦《仙剑三》也失败,后果就非常严重,不仅《仙剑》初代多年来积累的口碑可能会消失殆尽,上软也可能会随之关门大吉,就算运气好没有倒闭,但今后也会和仙剑绝缘。可以说,《仙剑三》还未出世,就注定是一款只许成功、不许失败的作品。 2003年7月,仅隔了半年时间的《仙剑三》正式发售,游戏的素质大幅度的超过了预期,征服了包括内地、港澳台在内的所有玩家。游戏限量版一度被炒到12000元人民币,一扫之前《仙剑二》失败的阴霾,成为玩家心目中真正的仙剑续作,甚至还有很多从来不知“仙剑”为何物的玩家也被《仙三》独特的中国文化底蕴与良好的游戏性所吸引,成为该系列的忠实拥护者。 据统计,《仙剑三》共卖出50多万套(盗版约300万套),总销售额达到了6000多万元人民币,这在当时的中国游戏市场绝对是一个奇迹(如果没有盗版更加会是一个奇迹)。《仙剑三》的佳绩不仅让姚壮宪扬眉吐气,同时也让大宇总部打消了所有疑虑,将《仙剑奇侠传》的独立开发权留在了上软。 “小野人与菱纱、梦璃、紫英、勇气等等人物的互动,有很多其实都是研发人员平日给我的感受。我很庆幸认识这批同事,因为大家都保有一颗爱玩但又执着的心,工作辛苦但还是很快乐” ----摘自张毅君BLOG4.步履蹒跚 尽管《仙剑三》的成功让许多人都松了一口气,但实际上并没有给上软带来多少切实的利益。因为上海软星没有独立的财权,大宇规定上软只能拿到内地销售的纯利润,而台湾、港澳的销售利润都归总部所有。这样算下来,能够留在上软的资金只有500万~600万,这点钱填补完公司的缺口以后也就所剩无几了。然而上软要发展,仙剑要开发新作,这都要大量资金的支持。最重要的是,《仙三》开发组拼死拼活干了三年,也需要奖金来慰藉,张毅君权衡了一下,决定还是以公司发展为重,并没有发放太多的项目奖金,这个做法引起了不少员工的不理解,他们觉得自己的劳动成果创造了巨大的经济价值,却没有得到应有的报酬,心里很不舒服,于是便提出离职。随后一批骨干开发人员离开上软,张毅君尽管心痛,却也无力挽留。 2003年后,伴随着上海房地产行业的爆发,人力物力的成本也开始飞升。三年后的500多万,实际作用可能连三年前的一半都不到,而上软员工的薪资待遇也和2001年没什么区别。《仙剑三》的成功只是让上软声名远播,研发资金的规模却反而不如三年前了,这是让张毅君和上软人感到的最不公平之处。他们在无奈之下,只能靠一些低成本项目如仙三“问情篇”来创盈收,为《仙剑四》的开发积累资金。 实际上,台湾大宇公司的待遇之差是业界一直所公认。通常是靠着知名系列和制作人招进员工,但开发完一个项目后,这些人就会觉得付出和获得不成比例而选择离开,所以也有人讽刺大宇是“培训基地”。从大宇出去的研发人员水平都不错,普遍要求却都不高,因为他们在大宇享受的是业界最低等级的待遇。 这个习惯也延续到了北软和上软,相对来说北软要好一些,而上软则有点像“后妈的孩子”,就算做出再大的成绩,总部也不会因此而放宽政策,始终是冷冰冰的态度,未免让人感觉有点心寒。张毅君只能动用有限的资金,在不影响《仙剑》续作开发的前提下,做一些自己喜欢的游戏,其中《阿猫阿狗2》就是一部非常有创意的作品,各方面的评价都很高,但因为单机市场环境恶化的影响,最后也只能叫好而不叫座。随着《仙剑三外传:问情篇》的完成,又有一批老员工难以忍受高强度的工作和低廉的薪资待遇而离开上软,其中甚至包括《仙剑三》主力策划王世颖。这次离职后,上软的元老所剩无几。看着昔日的战友一个个离去,张毅君也想到过一走了之,但对《仙剑》的感情让他迟迟无法下定决心,就这样一直挨到了《仙剑四》的项目的开始,他决心再奋力拼搏一次。 那么,大宇总部为何始终对上软的管理策略如此冷漠呢?这主要是2003年后,单机游戏市场的日益衰落,开发公司纷纷解散或倒闭。随着盛大公司掘到第一桶金的诱惑,更多的单机开发商转向网络游戏(新闻、图库、论坛)开发,大宇也是其中之一。但初次的几次试水均告失败,产生了巨额的亏损,加之单机市场的萎缩,对大宇的财务状况更是雪上加霜。连续几年亏损对上市公司的打击是非常致命的,对于现在的大宇来说,迫切需要利润来填补亏空,而《仙剑三》创造的利润正好解了燃眉之急。 尽管在网络游戏市场屡次失利,但大宇并没有动摇转型的决心,并不断加大投入。对单机游戏研发的预算则不断削减,从《轩辕剑(回顾、新闻、小游戏)五》的素质中即可看出端倪。姚壮宪的想法也比较类似,他在不断扩展新的产品思路,积极着手研发网络游戏。于是,上软的《仙剑四》就是在这种孤立无援的情况下开始了研发工作 。 “大宇工作八年,看过太多沧桑,又小又穷的上软照顾仙剑六年,虽然辛苦,虽然不能做到更好,但是无惧无悔” --摘自张毅君BLOG5.壮士断腕 拿着极其有限的资金,却承载着无数玩家的期望,不允许有半点敷衍和粗心;付出超过常人几倍的劳动,却拿着低于行业标准的薪水;用心制作的游戏,却换来那些使用盗版的玩家无端的指责和唾骂,这就是上软员工一直以来都在承受的压力。 在《仙剑四》的很多人物对话,都强烈地透露着一种沧桑和辛酸,这难保不是制作人员的心声。在游戏一处隐藏地点里,仙四开发人员化身为一个个小妖怪,向玩家诉说心中的理想和委屈,看了这些,让人心中觉得不是滋味, 仿佛这些结局早已注定,只是时间问题而已。难怪有不少玩家在玩后感慨的说,仙四的故事其实就是上软自己的故事。 在仙四的正版说明书中,张毅君写下了一段耐人寻味的前言。其中道出了上软这七年来的辛酸历程,以及不足为外人道的烦心事。“或许离开的大家都有各自的原因,但最为可惜的便是某些受不了玩家辱骂而心灰离开的战友。他们超量工作仍能怡然自得!看着销售量好象很高但利润很低的成绩还能继续奋斗!一边玩着欧美大作一边看着资金限制下自己的作品还能保持希望!但是每当面对恶意的批评,却往往不支倒地。” 看到这里,不知那些等游戏出了,就在网上四处打听“有下载吗”,然后只玩了个开头就就跑到论坛上大骂“垃圾”、“和FF、DQ完全没有可比性”的所谓“玩家”,现在又作何感想? 张毅君在前言中还写到,“百年之后,仙剑本身并不重要,赚的多少也不重要,付出多寡也不重要,因为一切终将归于尘土……重要的是游戏乃人性所驱,不懂得经营、把握、和坚持,便是等着他国文化洗脑,年轻一代将不负记取何为传统文化,岂不为国人悲哀?” 可见,张君并不仅仅是把“仙剑”当作一款游戏在做,他希望“仙剑”成为中国传统文化的载体,将浩瀚五千年的中华文明渗入到每一位玩家的心中。尽管仙四各方面都不如那些国外的大作,但这种文化底蕴却是他们所不具备的,因为仙剑是我们中国人开发的游戏,如果有朝一日仙剑、轩辕剑(回顾、新闻、小游戏)都不复存在,或名存实亡,那么对于中国玩家来说绝对是一件悲哀至极的事。 但是,盗版和玩家的恶意中伤还打不倒坚强的张毅君,让他下定决心离开的是对总部的积怨。仙四在内地的利润约有1000万人民币,这部分本应该为发展上软、开发仙剑五而准备的资金,却大部分都要挪用到其他项目上,留给张毅君的只有600万,这和七年前开发仙三、三年前开发仙四的资金规模相同,但不同的是,如今的人力物力的成本是多少?如今游戏的开发规模又是多少?很多人和喜欢拿仙四和最终幻想(新闻、俱乐部、论坛、题库)做对比----好,最终幻想7的纯开发费用是4500万美圆,按当时的汇率折合人民币为3亿6千万,那些整天批判仙四不如国外大作的人不妨算算,这个数字大约是上软开发资金的多少倍? 那么,你现在知道为什么仙四的动画(相关新闻)又少又难看,画面有些过时,人物动作有些呆板了吧?好,如果你明白了,我也不希望你说什么,做什么,明白就好。 仙四的诞生多少带有一些悲剧色彩。本来是好好的游戏,却被star force加密软件弄得频繁卡机;正版验证无可厚非,但偏偏就因为服务器太少造成拥堵而无法认证;台湾出精装版也是好事,但就是因为质量低劣打击了玩家收藏正版的热情。 不明真相的玩家痛骂仙四、痛骂上软,这不就是张毅君在前言中所担心的事情吗?看着这些无理的谩骂,回想大宇这么多年来对上海软星的冷遇,未来又要面对仙五等数个“不可能完成的任务”,张毅君真的觉得有些倦了。 2007年9月,张毅君、张孝全辞职,上海软星官方论坛关闭,上海软星公司宣布解散。上海软星的剩余工作,包括研发、运营等将由北京软星全部接手。来自官方的说法是“上软将并入北软”,然而上海软星的员工似乎无一人加入北软。 公司原本放于橱窗内的各种仙剑的周边均已经被各位员工瓜分一空,以作为对其长久工作的纪念,目前橱窗内已经空空如也,正式结束了其使命 6.结束语 得知上软解散的消息后,很多玩家心中充满了无奈与感伤。 因为他们知道,他们失去的不仅仅是一家制作公司,而是一个充满灵性、血性、个性的团队,一个深喑中国传统文化,坚持独立风格的游戏制作人。未来也许会有仙剑,但必定不会是那个工长君的仙剑了,必定不会是那个有些沧桑、有些自嘲、但骨子里却透出一股桀骜不驯、一股中国人的尊严的仙剑了,必定不会是那个能让玩家落泪的仙剑了。我始终认为,一个游戏的形式可以被照搬,但其中的灵魂却是无论如何也拿不走的。   谨以此片(仙剑四)感谢:  正版玩家的支持  两年来一起奋斗的战友  不管仙剑四最终的评价好坏  不管以后还有缘相聚一起  在仙剑十四年的风雨是非之中  大家又在一起共同刻画了一次人生的烙印  ----大宇最小研发团体~上海软星感言
云天河:仙剑四?第一男主角年龄:18岁种族:人身份:从小在山上长大的少年。从未下过山。父母早亡,因此独自在山上生活多年。身高:1.77米使用武器:长剑,弓。 特点:熟知野外求生的技巧,擅长捕猎野兽。在剑术上天份很高,最喜欢香喷喷的烤肉,梦想吃遍各种不同的野味。对山下世界的一切和男女之情无知,等到下山之后,常以自己的想法衡量判断,闯祸和闹笑话都不少。认为万物平等,生老病死,弱肉强食皆是世间常态,更不会有妖和人必须对立的想法,遇麻烦之事会换个方向思考,不喜欢自寻烦恼,对于已经认定的事,处理起来很直线思维。代表音乐:凤歌青天韩菱纱:仙剑四?第一女主角年龄:17岁种族:人身份:似乎是背负着家族命运而四处奔走的少女,独自闯荡江湖.身高:1.60米使用武器:双手短剑 特点:常年混迹江湖,有点小聪明,慧酷.。遇到看不顺眼的人也会小整对方一下。性格爽快大方。对于熟悉的朋友,常会不在意地揭对方短,而自己也不会因被朋友嘲笑而生气。心地善良,常常劫富济贫但不张扬。擅长破解墓穴机关,也懂得风水堪舆之术,年纪小小,技艺也算不错,据说是家学,还自称独行千里的大盗。望舒剑(这是剑)第二代宿体代表音乐:玉水明沙 慕容紫英:仙剑四?第二男主角年龄:19岁种族:人身份:昆仑琼华派弟子 身高:1.78米使用武器:长剑特点:昆仑弟子,幼年时就被送到仙山修行,入门早,天资聪颖,修为较深。冷峻,稳重,内敛……是一个值得信赖的伙伴.。外表冷漠,似乎不太容易相处,实则是个重情重义的好男儿。对铸剑养剑之道极为专精痴迷,痛恨一切对剑不尊,有辱宝剑威名的行为。代表音乐:苍浪剑赋柳梦璃:仙剑四?第二女主角年龄:20岁种族:妖身份:寿阳城县令家的***、幻瞑界之主。身高:1.63米使用武器:箜篌 特点:身为官家***,有着大家闺秀的娴雅气质,端庄大方。通晓琴棋书画,尤其在音律方面多有涉猎,擅弹箜篌。聪慧敏锐,更会在关键时刻表现出与柔美外表不符的决断。在感情上比较任性,对不相关的人较为冷淡,对喜欢的人则十分体贴,并全心信赖,不吝于表达自己的情感。代表音乐:织梦行云玄霄:仙剑四?终极BOSS年龄:?岁种族:人身份:昆仑琼华派弟子,现任掌门的师弟。使用武器:羲和剑技能:羲和斩、归元真决、凝冰剑、羲和玄炎、剑啸九天、燃冰焚炎、雪舞冰封特点:个性严谨,好强,自重,看淡世俗礼法。因为被夙瑶和三位长老冰冻在后山禁地的际遇,而容颜不老。天赋异禀,资质极佳,是万中无一的修仙奇才,深得昆仑前代掌门器重,被选为羲和剑宿主,担任琼华派飞升计划执行者。他和夙玉用双剑束缚幻瞑界吸取灵力并引发琼华派与妖界之战。因夙玉离开昆仑,他被邪火入侵而走火入魔,打伤数名师兄弟,被冰封19年,因此逢缘与云天河结拜。但之后性格大变,为成仙不择手段,甚至成魔对抗神界,最终被打入东海之底受尽天劫。代表音乐:寂难永劫、寂难永劫?变奏、焚心以火、焚心以火?变奏夙瑶:仙剑四?终极BOSS?琼华派掌门使用武器:望舒剑(在玄霄的帮助下)技能:望舒冰舞(大范围群攻,会消掉界、壁、镜、宁等特殊状态)、九幽淬寒剑(比五灵归宗更BT的反弹技能)、水灵引(菱纱在场上会损失精、神上限30%)、雨恨云愁(最BT的水毒技能,全体中水毒)介绍:成为掌门之前勤恳、上进、争强好胜,希望可以通过自己的努力让掌门、长老及师长对自己刮目相看。成为掌门之后,对治理门派、修仙之外的事十分冷漠,喜怒不行于色,透出一派之主的威严,严格遵守清规戒律。由于自身资质平平,变得愈发嫉贤妒能,尤其妒忌修仙资质极高的弟子;又担心失去掌门的位置,而变得患得患失,心胸狭隘,因此酿成大错。从总体上看,夙瑶的性格中既有积极的部分,又有消极的部分。她在赴东海受刑前的忏悔表明,在她心底还有一些被掩盖的良知。为人嫉贤妒能,本身能力一般,机缘巧合下成为掌门,仍然害怕紫英的威胁而一再限制紫英学习更高深的剑法。玄霄破冰而出,她成为玄霄的傀儡,对玄霄唯命是从,不过本身没有坏透,在九天玄女面前认罪态度良好,被予以宽大处理,仅仅在东海束缚500年就可以入轮回。夙玉:仙剑四?云天河之母简介:云天河之母,早年与师兄玄霄相恋,后为琼华派飞升与玄霄合练羲和、望舒两柄神剑。后来夙玉和云天青发现琼华派修仙其实会让生灵涂炭,夙玉决定放弃修仙,她与玄霄因价值观不同而决裂。夙玉与云天青为阻止琼华派飞升,私自携双剑之一----望舒逃下山,途中救了幻暝界之主的女儿柳梦璃的性命。后来和云天青一起到黄山青鸾峰隐居。不久后两人成亲。夙玉因没有双剑修炼而被望舒的寒气入侵,由于寒气蔓延全身,变得体弱多病,生下云天河不久后病逝。云天青:仙剑四?云天河之父出场地点:1.石沉溪洞(动画)2.鬼界转轮镜台 3.玄霄梦境简介:云天河之父,与玄霄同为琼华派精英弟子,为人爽朗,个性轻浮顽皮。为阻止琼华派飞升与夙玉携望舒剑逃离琼华,途中救了幻暝界之主蝉幽的女儿柳梦璃的性命,把她托付给自己的好友柳世封照顾。自己和妻儿一起隐居在黄山青鸾峰,后因为夙玉驱除体内寒气反被寒气所侵,知自己命不久矣后,为妻子和自己修建了一座隐蔽的墓葬。云天河误闯入父母的墓室中时,惊讶地发现其中结满坚冰,异常寒冷,墙上还有天青题的诗。后来天河去鬼界办事,天青显灵,诉说了当年的事情,对紫英的价值观产生了巨大的改变。青阳:仙剑四?琼华派长老出场地点:清风涧简介:琼华派长老之一,为人正直,性情温和善良,帮助菱纱祛寒及玄宵破冰,因与宗炼、重光、夙瑶一起冰封玄霄而心生愧疚,遂与重光隐居于清风涧,不闻派中事。有着高超的剑术,同玄霄颇有渊源,唯有玄霄之事才可令他现身。后因玄霄想双剑飞升成仙,特来寻宗炼的手记,重光和青阳规劝玄霄放弃飞升未果后便即动手,试图夺剑。不料玄霄功力远胜往昔,重光被杀,青阳功力尽废,但玄霄未取青阳性命,就此离去。重光:仙剑四?琼华派长老出场地点:清风涧简介:琼华派长老之一,由于修炼功法的缘故,随须发皆白,却仍保持着少年容颜。因与宗炼、青阳、夙瑶一起冰封玄霄而心生愧疚,遂与青阳隐居于清风涧,后因规劝玄霄放弃飞升未果后试图夺剑。不料玄霄功力远胜往昔,被玄霄所杀。宗炼:仙剑四?琼华派长老 ?慕容紫英的师公出场地点:幻瞑界(里幻瞑宫玄霄梦境)(动画)简介:琼华派长老之一,慕容紫英的师公,铸剑高手,《宗炼手记》的作者,望舒剑、羲和剑的铸造者。句芒(音:gōu máng):仙剑四?boss 年龄:?岁出场地点:封神陵种族:神身份:神将、春神,特点:句芒是少昊的后代,天帝伏羲的宰相。死后成为木神(春神),主管树木的发芽生长。太阳每天早上从扶桑上升起,神树扶桑归句芒管,太阳升起的那片地方也归句芒管。句芒手里拿了一个圆规,和东方天帝伏羲共同管理着春天。游戏中作为镇守封神陵的神将,负责镇守神器--后羿射日弓。衔烛之龙:仙剑四?boss 年龄:?出场地点:不周山种族:神兽身份:镇守人冥而界连接地----不周山的神兽特点:中国古代神话中的神兽。又名烛阴,也写作?龙。人面龙身,口中衔烛,在西北无日之处照明于幽阴。烛龙为北方龙图腾族的神话,它的本领很大,只要它的眼睛一张开,黑暗的长夜就成了白天;它的眼睛一合上,白天就变回黑夜。它吹口气就乌云密布,大雪纷飞,成为冬天;呼口气又马上赤日炎炎,流金铄石,成为夏天。它老是蜷伏在那里,不吃饭,不喝水,不睡觉,不呼吸----因为它一呼吸,就成为长风万里。它的神力又能烛照九泉之下,传说它常含一支蜡烛,照在北方幽黯的天门之中,所以人们又叫它「烛阴」。游戏中,角色是鬼界与人间的障碍,天河要去鬼界,必须打倒他千万年前未飞升前的幻影。其余的角色:婵幽:仙剑四?幻暝界之主?柳梦璃之母梦貘一族的族长,身负保护整个幻暝界的重责,因多年以前昆仑琼华的入侵,为求险胜,而消耗过多的灵力,如今身体十分虚弱。开头动画里的格斗场面就是她和昆仑前掌门的斗智斗勇。婵幽外柔内刚,厌恶人类,行事一切以幻暝界利益为上,恩怨分明,是一位很有魄力的女首领。 奚仲:仙剑4?婵幽的助手梦貘族的幻暝护将之一,擅使法术,灵力极高。奚仲稳重可靠,性格内敛,总是紧随在族长婵幽的左右,随时保护着她。蝉幽离开前曾暗喻将梦璃许配奚仲,不知是否为实。归邪:仙剑四?boss?妖界最后几位将军中的一位梦貘族的幻暝护将之一,身手了得,冷峻刚毅,暴躁冲动,对梦貘族长相当尊重。从不违抗上命。最后,战死于琼华于幻暝入口处。柳世封:仙剑四?柳梦璃之养父寿阳县令,柳梦璃的养父,是一位勤政爱民的好官。柳世封同妻子十分恩爱,同时也很疼爱女儿,对女儿几乎是言听计从。在他任上淮南王陵被菱纱偷盗。云天青曾经救过他的性命,他知恩图报,欲将梦璃许配给天河。阮慈:仙剑四?柳梦璃之养母柳梦璃的养母,性格温和,待人宽厚。阮慈同丈夫一样也十分疼爱女儿。裴剑:寿阳城总捕头。年纪轻轻就当上总捕头的裴剑十分严谨认真,对任何事都一丝不苟,公私分明,是寿阳县令柳世封的得力助手,也是柳世封的义子。对柳梦璃似乎藏着一份真挚的情感。韩北旷:仙剑四?韩菱纱的伯父韩菱纱的伯父,同族中其他人一样是陵墓大盗。死后为鬼界服役,成为往来人鬼两界的青竹船摆渡人,韩北旷为人硬朗豪爽,有侠盗风范,江湖经验丰富,十分溺爱韩菱纱。璇玑:昆仑弟子,慕容紫英的师侄。性情活泼可爱,很任性,动不动就要撒娇,只有师兄怀朔最吃他这一套。喜欢粘着师叔紫英,很伤心对方冷淡的态度,但从未放弃。是游戏里的悲情人物,由于修行低微,在昆仑冰冻以后,被天河发现手里拿着怀朔给她的夏鸣虫笼子,死在怀朔以前的房间旁。怀朔:昆仑弟子,慕容紫英的师侄,璇玑的师兄。非常尊重慕容紫英。性格温和谦让、情感丰富,十分体贴璇玑。为了让师妹高兴在半夜给她捉夏螟虫,因为师妹的任性常常给别人道歉的老实孩子。在幻冥界为了保护紫英被同门师兄打成重伤不治。临死还在担心师妹,希望紫英把他的骨灰送回自己的故乡。五毒兽勇气:太一仙径的可爱小精灵,知恩图报,被天河误认为会飞的猪。因感激天河把它从蛤蟆手中救出,要拜天河作老大,希望和他一起修炼,教它怎样变强大。梦璃劝说小五毒兽人和五毒兽的修炼方法不同,不能一起修行。小五毒兽伤心飞走,并说等自己变强大了,再来报答天河。楚寒镜:仙剑四?梭罗果的守护神长久居住在月之幽境的梭罗树仙,和妹妹楚碧痕出于同一精魂。楚寒镜内敛稳重,心地善良,气质淡雅,对妹妹十分宠爱。楚碧痕:仙剑四?梭罗果的守护神长久居于月之幽境的梭罗树仙,和姐姐楚寒镜出于同一精魂。性格活泼可爱,一心向往自由,越来越无法忍受被困在月之幽境,千年来无所变化的生活。姜氏:仙剑四?做了琴姬相公的第二任妻子(妾)原是书香门第的千金***,钟情于表哥秦逸,后来如愿嫁入秦家,但很快丈夫便病逝了。姜氏明知丈夫身前并不喜欢自己,但却日夜守护在排位之前,情深似海,至死不渝。在赶走琴姬的当晚为追随丈夫而服毒自尽。琴姬:本是女侠,性格豪爽直率,精通音律,嫁入秦家后曾一度拜访名山大川中的世外高人,寻修仙之道,但也因此与秦家发生分歧并离家出走,其后因为丈夫之死放弃了修仙,更名为“琴姬”,浪迹江湖,卖唱为生。为了给丈夫的牌位上三炷香而答应了姜氏必须永远离开陈州永不涉足的条件,向天河等人道谢后第二天就离开了陈州。九天玄女:昆仑琼华派世代供奉的女神,庄严肃穆,法力无边,在神界拥有崇高的地位。
天地处于“混沌”状态,有“盘古”生于其间。   盘古身体不断成长,原来的混沌状态不能容纳其身体而分裂,“清气”上升为天,“浊气”沉降为地。  盘古死后,其精、气、神分化成三位大神,分别为伏羲、神农、女娲。被称为“三皇”。原本蕴藏在盘古身体内的“灵力”逸散,***为水、火、雷、风、土“五灵”,散于天地之间。而盘古之心悬于天地之间成为连接天地的纽带,并与天界清气所钟之地连接,因清浊交汇而生“神树”,成为天界生命之源。 因天地间生灵太少,三皇分别以不同形式创造生灵。   伏羲以神树吸收神界清气所结的果实为躯体,注入自己强大的精力,创造出“神”。由于神树果实来源稀少,因此神的数量极少,但灵力强大。神不耐大地浊气,因此居于天,形成“神界”。   神虽然有男女之分,但交合繁衍后神本体会失去灵力逐渐死亡,并不能增加神的数量,因此被严禁交合繁衍。   神农以大地土石草木为体,灌注自身气力,创造出“兽”(包括走兽昆虫)。因神农注重数量和能力,因此兽的种类、数量很多,且能力多样,但是心智没有开蒙。   女娲以土、水混合,附以自身血液和灵力,用杨柳枝条点化,依自己模样塑造,造出“人”。   人体态优美,富有智慧,但体力较逊,虽然没有特别的能力,但领悟力极强。   神居于天,人、兽居于地,另有“鬼界”作为人、兽等生灵的轮回中转之所。数万年来相安无事。后因人、兽过度繁衍,时有冲突。   三皇之一的神农在人间暴毙,一说因尝百草中毒而死,另说是因为他与***合繁育后代而死。   不久,兽类中出现了一个具有极高智慧的统御者----蚩尤。   蚩尤率领兽族向人类开战,意图独占大地。人类取得神族援手,在神将轩辕氏的指挥下击败蚩尤大军。蚩尤拼尽余力,打开异界通道,将残部送达异界。   蚩尤残部在异界逐渐修炼成魔,“魔界”也逐渐形成。而蚩尤所打开的通道,后世称之为“神魔之井”。神魔之井是连通神魔两界的唯一通道,神魔两方在里面设有重重障碍,并派重兵防守,严禁两界生灵通过。 神界之主伏羲自封“天帝”,封闭了天界之门,迫使人类皇帝向自己称藩。女娲则与人类男子交合,生下了特殊的种族-女娲族。不久女娲力竭而死。魔界的蚩尤则自封为“魔尊”对抗神界,目前魔界由魔尊重楼统帅,正酝酿着一次对神界的终极之战,打算以此一统六界。兽类中偶有经过修炼,激发出自身继承的神农力量,成为具有特殊能力的“妖”,而人类经过修炼也能激发出自身继承的女娲灵力,修成为“仙”。 妖和仙的形成除了和天赋以及修炼有关外,还和地气有关。因此天上便有了“仙界”,人间也有十大洞天、三十六小洞天、七十二福地等“仙界”,其中最著名的仙界就是盘古之心所在的“蜀山仙剑派”以及天上仙界下方的“昆仑琼华派”。   相对应的,虽然看起来妖类都单独行动,但群妖聚居的妖界也是确实存在的,妖界之所在,乃是一处比蜀山更靠近盘古之心的处所,谓之“里蜀山”。除此之外,人间也分布着大大小小的妖类聚居之所,;例如幻瞑界,但规模都不可和里蜀山同日而语。
贡猪祭父沉溪猎猪红衣少女神秘墓室入世无心闯祸露宿湖边寿阳揭榜礼请天河柳府故人女萝平妖风水惊变陈州行侠寻仙昆仑幻境试练御剑逍遥叹沧桑寒剑夜鸣三寒器为祸一方义结金兰神农仆众月夜惜别水底妖界兄弟话别妖界降临禁地生变龙颜怒父子重逢是昔流芳心愿妖界幻瞑玄霄往梦噩梦纷争生离之痛宗炼手记终局
千年缘词:疯子曲:回梦游仙唱:心然冰封的泪如流星陨落跌碎了谁的思念轮回之间前尘已湮灭梦中模糊容颜昆仑巅江湖远花谢花开花满天叹红尘落朱颜天上人间情如风情如烟琵琶一曲已千年今生缘来生缘沧海桑田成流年古老的剑斩断了宿怨唤醒了谁的誓言转瞬之间隔世的爱恋追忆往日缱绻昆仑巅浮生远梦中只为你流连笑红尘画朱颜浮云翩跹情难却情相牵只羡鸳鸯不羡仙今生缘来生缘难分难解昆仑巅浮生远梦中只为你流连笑红尘画朱颜浮云翩跹情难却情相牵只羡鸳鸯不羡仙今生恋来生恋莫让缠绵成离别P01-1 回梦游仙(主题曲)P01-2 回梦游仙(笛子合奏版)P01-3回梦游仙(二胡独奏版)P02 清平乐 (青鸾峰)P03 寒声碎(石沉溪洞、剑林)P04 踏歌行 (紫云架、八公山、碗丘山、醉花荫)P05 *探野踪(湖边森林、百翎洲)P06 寿阳曲 (寿阳)P07 *迷雾绕(夜探柳府、千佛塔)P08 别洞天 (居巢国)P09 *阴魂游(淮南王陵)P10 太平欢 (太平村)P11 *西域风(播仙镇)P12 步虚词 (太一仙径、清风涧)P13 昆仑道 (琼华派)P14 仙妖乱 (琼华派--后期)P15 仙妖乱?变调 (琼华迷宫)P16 迷离境 (须臾幻境--酒、财)P17 沙幕天 (月牙河道、月牙村)P18 戏弄潮 (即墨)P19 *漫火涉(炎帝神农洞)P20 亘古谣 (不周山)P21 镇魂调 (无常殿)P22 哀幻瞑 (幻暝界)P23 凤歌青天 (云天河主题)P24 玉水明沙 (韩菱纱主题)P25 织梦行云 (柳梦璃主题)P26 苍浪剑赋 (慕容紫英主题)P27 寂难永劫P28 寂难永劫?变调 (卷云台)P29 焚心以火P30 焚心以火?变调P31 君莫思归P32 *孤华逝(梭罗树仙?亡)P33 *归云梦(玄霄梦境)P34 *哀凉泪(亡悼)P35 *寄风思(往事)P36 *沧海腾(剧情音乐-琼华派)P37 大开眼界(轻松版)P38 浣花洗剑(战斗音乐,宣传动画2配乐)P39 浣花洗剑?变调(战斗音乐,宣传动画3配乐B)P40 *肆涌暗云P41 *肆涌暗云?变调P42 *凶兆天降(剧情音乐-神将句芒)P43 *会心一击(战斗音乐-神将句芒)P44 *混沌蚀空(战斗音乐-淮南王)P45 *临危恃勇(战斗音乐-狐仙)P46 *烈焰炙心(战斗音乐-熔岩兽王)P47 神威千重(战斗音乐)P49 回梦游仙?变调P51 凄凉雪?变奏(pal3、酆都)P52 怀刃浴血(pal3a)P53 妖域(paltv)P54 仗剑(pal3)P55 大地之母(paltv)P56 山镇西犯(pal3a)P57 少年行?变奏(pal3a)P58 水岸风堤(pal3)P59 春晖爱日?变奏(pal3a)P60 雨过河源(pal3a)P61 仙剑问情(歌曲)(pal3a)P62 快乐逍遥(paltv)P63 玉满堂?变奏(pal3)P65 问心思旧(pal3a)P66 春晖爱日(pal3a)P67 紫鸦乌(pal3) P68 眉间心上?变奏(pal3a、玄宵夙玉剧情)P69 蝶恋(LIVE复刻版)P70 乐满地(pal3a)P71 青玉案(pal3) P72御剑江湖-变调-典藏版(片尾)在线试听背景音乐地址:http://www.9sky.com/music/album/40177 音乐列表:01 片头音乐 02 回梦游仙 (主题曲) 03 凤歌青天 04 清平乐 05 寒声碎 06 玉水明沙 07 踏歌行 08 寿阳曲 09 织梦行云 10 太平欢 11 君莫思归 12 苍浪剑赋 13 步虚词 14 昆仑道 15 迷离境 16 沙幕天 17 寂难永劫 (变调) 18 戏弄潮 19 别洞天 20 仙妖乱 21 亘古谣 22 神威千重 23 镇魂调 24 哀幻瞑 25 仙妖乱 (变调) 26 片尾音乐 27 回梦游仙 (变调) 28 回梦游仙 (二胡独奏版) 29 蝶恋 (复刻LIVE版)
谪仙 瑶宫寂寞锁千秋九天御风只影游不如笑归红尘去共我飞花携满袖天河?琢磨 匣浅难羁宝剑锋玉藏石中也玲珑初试清啼长天破云光凝碧远岚平菱纱?翩跹执手看歌敲金钗笑语落珠明眸睐忽然蝴蝶春风满焉教冷镜瘦朱颜紫英?明光 瞳凝秋水剑流星裁诗为骨玉为神翩翩白衣云端客生死为谁一掷轻梦璃?离歌 谁言别后终无悔寒月清宵绮梦回深知身在情长在前尘不共彩云飞玄霄?永劫 峰壑辗转日月追谁闭尘关不得归长欲挥剑断逝水却尽青春铸劫灰琴姬?情殇 草色没春光花影曳沉城弦上情未极泠泠动悲声世上岂有神仙哉 涛山阻绝秦帝船汉宫彻夜捧金盘玉肌枉然生白骨不如剑啸易水寒逍遥游 意气凌霄不知愁愿上玉京十二楼挥剑破云迎星落举酒高歌引凤游千载太虚无非梦一段衷情不肯休梦醒人间看微雨江山还似旧温柔仙之剑缘词:银月剑 趁月圆之夜 搅乱了六界 天逢此劫 苍生遣灭界 泛起了怒烟 剑气穿九天 苍穹万千 血雾飞漫天念 吞噬了故弦 镜中飞花亦隐 落夜飘零 何处逢君月 隐隐泛出凶面 不过一瞬间 风起云变 消失了天间星月寒 独身屹立云端 九重天 谁笑浮生短浅心已倦 剑啸九天 笛音绕魂断 只为那一瞬间 将孤心望穿徒留白发三千 独走流年 执长剑 淡看万间(慕容紫英)青峦峰颠墓边 望舒殇缘 满弓落日愁离言(云天河)弃身东海之源 抛下誓言 羲和醉荫间(玄宵)幻界魂飞魄眩 夏鸣泪痴恋(怀朔 璇玑)犹记梦里旧颜 爱恨悲欢 箜篌惊弦为谁断(柳梦璃)纱前菱花凋残 朱砂褪颜 生死命磐谁由天(韩菱纱)千佛塔内两端 斩断宿怨 此情寄琴间(琴姬)决裂琼华之颠 陌路非情缘(夙玉)醉黄泉 狱火焚烧九重天 泪泣怨 血染长剑 乘风逝愿
云天河 猎兽:狩猎时常用的方法,猎杀野兽特别有效。 效果:提高对野兽的伤害(被动技能) 等级:2习得 飞羽箭:疾箭去势如虹,有破云之势。消耗10点气。 效果:敌方单体,减精,需要长弓 等级:7习得 云天河 木弓 飞羽箭 上来给的 落星式:箭矢出如流星,疾落如雨,令人防不胜防,极难招架。消耗30点气。 效果:敌方全体,减精,需要玉腰弓 获得:剧情『玉腰弓』 柳送的 膝裂:此招专射人膝,使人腿脚受伤,行走艰难。消耗30点气。 效果:敌方单体,减精,减速5回合,需要玉腰弓 等级:20习得逐月式:射出疾箭,箭劲刚猛,去势甚远,几可逐月。消耗40点气。 效果:敌方单体,减精,需要开元追月弓 习得:剧情『开元追月弓』 山神给的 狂煞:用全身真气激发体内潜能,增加攻击的威力,但同时也会减少防守之力。消耗20点气。 效果:自身,减防,加武,5回合 等级:43习得恸天贯日式:以凝冰诀之气灌於剑身,借助神器后羿射日弓,剑出有贯日之势!消耗80点气。 效果:敌方全体,减精,需要后羿射日弓 习得:剧情『后羿射日弓』 韩菱纱最后去拿的 韩菱纱 搜囊探宝:探云神技,轻取他人囊中宝物。消耗5点气。 效果:偷窃 等级:3习得 凌空摘星:摘星秘法,巧袭敌方且能探囊取宝。消耗15点气。 效果:敌方单体,减精,偷窃 等级:9习得烟雨夺魂:虚张声势的招式,以烟雾迷惑敌人,迅速遁逃。消耗20点气 效果:我方全体,逃跑必定成功 等级:17习得乾坤一掷:把钱作为暗器掷出,是能使敌人遭到巨大伤害的最强法术。消耗15点气。 效果:敌方全体,减精,需1000金钱 等级:25习得 五毒砂:韩家祖传奇毒,变幻无穷,令人闻风丧胆。消耗30点气。 效果:敌方全体,中任意毒 等级:34习得 无影连剑诀:瞬间提升自己身法,来去无踪,出手极其迅捷,令人无还手之力。消耗40点气。 效果:敌方单体,减精 等级:45习得柳梦璃 沉水润心:奇香调和而成,以淡然宁静的香气使人心宁神合,除一切痛病。消耗10点气。 效果:我方全体,加精。需没药*1,丁香*1 等级:11习得 天玄五音:以优美流畅的曲声激励人心,使人各方面的能力在一定的时间内有所提升。消耗10点气。 效果:我方全体,武、防、速、运、灵增加,3回合 等级:16习得熏檀净衣:多种异香调和而成的香气,闻之可消除一切忧虑苦痛。消耗30点气。 效果:我方全体,解毒、异常状态。需广藿香*1,青木香*1 等级:23习得 苏合通窍:鸢尾,青木调和而成,有通窍避秽、保命回生之功效。消耗40点气。 效果:我方单体5回合内死亡后立刻复活。需广藿香*1,龙脑香*1,没药*1 等级:29习得醉生梦死:浓郁的香气使人心醉其中,昏昏欲睡,精神不振。消耗30点气。 效果:敌方全体,“眠”,3回合。需鸢尾香*1,龙脑香*1,乳香*1 等级:39习得 魂梦魅曲:***般的琴声可影响敌方的心智,使人毙命当场,只有意志坚定才能抵御。消耗30点气。 效果:敌方单体,一定机率即死 等级:50习得 慕容紫英 三才朝元:将天地之气与人合一,人即是剑、剑即是人,以剑护身,以人御剑。这是颇得琼华派剑术真意的一招。消耗30点气。 效果:敌方全体,减精 等级:32习得 四方肃敛:化三才真元为四方之气,凝剑护身。这是琼华剑术中颇为高深的一招。消耗20点气。 效果:自身,加格挡 等级:32习得 五灵归宗:敛四方五灵之力,化剑护身,乃是琼华剑术中最高深的防身术。消耗10点气。 效果:自身,使攻击者减精 等级:37习得 化相真如剑:以人剑合一的心法驾驭灵剑,是体现琼华剑术真意的攻击剑术。消耗30点气。 效果:敌方单体,减精 等级:41习得 千方残光剑:化四方灵气为无数剑影,以极快的速度专攻敌之要冲,是琼华剑术中极强的招式。消耗60点气。 效果:敌方全体,减精,需五灵归宗 等级:47习得 上清破云剑:天地万物之灵所凝之剑,一出手便有云破天开之势。此招集琼华剑术之大成,威力无穷。消耗40点气。 效果:敌方单体,减精,需五灵归宗 等级:53习得
大陆版本首发限定版(上市)¥69(已售罄)(4CD)标准版(已售罄)¥69(4CD)贺岁版--梦璃版(上市)¥79(1DVD,含v1.1补丁)贺岁版--紫英版(上市)¥79(1DVD,含v1.1补丁)豪华版--菱纱版(上市)¥149(已售罄,第二批上市)(4CD)豪华版--梦璃版(上市)¥149(已售罄,第二批上市)(4CD)个人专属豪华版(上市)¥149(限量300套,已售罄)(梦璃版或菱纱版任选)(4CD)官方资料设定集(上市)¥49(已售罄)台湾版本(若想换算成RMB价格,按现在汇率来算(08.11月),乘以0.2)平装版(上市)4CD NT850(在售)精装版:精装版----慕容紫英(上市)4CD NT1688(售罄)精装版----云天河(上市)4CD NT1688(售罄)精装版----大宇20周年纪念组 4CD NT999(限量,现在售)特别版本(购买指定电脑赠送)官方资料设定集(上市) NT299(在售)
大陆各版本除第二批豪华版外均有:仙剑VIP会员卡(现在没啥用了,做收藏吧) 1.《仙剑奇侠传四》首发限定版 含浪漫磁性书签四枚组*12.《仙剑奇侠传四》豪华版_菱纱版/梦璃版(除包装盒外其他周边内容相同) 1)仙四精选音乐CD*12)仙四古典屏风*13)典藏光盘盒*14)毛绒玩偶-“勇气”*1 5)菱纱宝盒OR梦璃宝盒(实为同一物品)3.《仙剑奇侠传四》个人专属豪华版总共限量300套,除包含2中所述内容外,另有上刻玩家指定的英文名称的金属铭牌。4.《仙剑奇侠传四》贺岁版 含紫英/梦璃钥匙扣一个5.《仙剑奇侠传四》资料设定将由一部“官方完美典藏攻略本”和一张“资料设定CD”二部分组成,零售价为49元人民币。其中将包括大量关于本作的详实资料,具体内容如下:1)、主、支线剧情详实攻略;2)、首度曝光剧情人物,绝密壁纸与场景手稿设定;3)、所有重要角色之全身惊艳大图;4)、所有隐藏宝箱、珍惜矿石一次性清晰大公开; 5)、全部装备、道具、主角、怪物属性详解;6)、全系统深刻解析,为您打造个性的旷世神兵,取得战斗评价最高分;除了以上6项内容外,还将超值附赠:1)、游戏研发密谈手札、趣味测试截图、独家惊曝四格漫画;2)、完整版主题曲《回梦游仙》及《回梦游仙》独奏版MP3;6、仙剑奇侠传四人物卷轴(天河/菱纱/梦璃/紫英)仙剑奇侠传四人物卷轴第二版(玄霄/夙玉/天青/结局/主角/大地图)7、仙剑奇侠传四T恤多款(寰宇商城发售)台湾精装版:◎古典香扇一组◎精美书卡一组◎音乐CD一张预购则有「《仙剑奇侠传四》精美桌型立版」一只此外,为豪华版跳票表示歉意,大宇为预购豪华版的玩家限量附送挂轴一卷【极具收藏价值】或魁召钥匙扣一个.
v1.1版补丁:http://www.unistar.cn/html/Download/190.html(解决卡机问题)
为了使大家在游戏中不致于因连续战斗失败而无法继续这仙剑的唯美剧情,我特供上官方秘籍,供玩家有选择性的使用:人物菜单中:Ctrl(左)+Ctrl(右)+4(非九宫格):金钱+500 Ctrl(左)+Ctrl(右)+9(非九宫格): 人物回满气

参考资料

 

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