FIFA14大逆转裁判2 填坑敢更坑吗

《FIFA14》来了 英媒建议10大改进:C罗太强
4月中旬,EA Sports正式公布了系列足球游戏最新作《FIFA 14》,这一版本具备了5大新特性,给玩家体会最逼真、最刺激的游戏体验提供了基础,然而这部游戏并非无懈可击,英国《太阳报》就总结出了10项应该改进的地方。
《FIFA 14》 is coming
《FIFA 14》具备了五大新特性:
第一,球员射门更加智能,他们能够通过调整步伐和触球角度来找到最佳射门位置完成破门。
第二,强调了中场带球队员对于球的控制,更加利于球员护球并且做出致命一传。
第三,球的物理运行轨迹将更加真实,你可以在比赛中完成更加细腻或更远距离的传球。
第四,队友智能化,球员们将更具判断力,能完成更聪明更严密的盯人、跟随跑动、接应和摆脱。
第五,后卫队友拦截区域扩展,也就是说游戏中的后防线的保护将更加紧密。
《FIFA 14》
五大新特性虽然给玩家更好的进行游戏体验提供了必要条件,然而这个游戏仍然存在着有待改进的地方,《太阳报》就给出了一份体验报告并且提出了以下10大建议。
第一,学习实况,降低禁区内短传后的射门成功率,这一点实况足球游戏在去年就已经改进
第二,加入经典团队。玩家建议可以加入更多的经典球队,例如1966年的英格兰队,1999年的曼联以及1978年的苏格兰队。
第三,增加射门准确率,玩家们有时往往在比赛中疯狂射门,可惜到头来他们还是输了一个0-1。
第四,提高中圈草坪区分度,有时草皮的颜色同裁判或者队员的球衣一个颜色。
第五,队友相互撞车,游戏中经常发现一方的球员相互碰撞到了一起,这并不符合现实比赛。
第六,撤销强制回放,游戏里如果一方进了球,系统往往自动回放,而且玩家还不能取消回放,这太浪费玩家时间。
第七,游戏菜单运行慢,这给玩家的操控带来了一定难度。
第八,取消角球随机功能,电脑有时自动发出角球,这往往很难防守,造成丢球的玩家经常恼羞成怒。
第九,限制使用皇马 ,在玩家的互相PK中,太多的人选择使用皇马,毕竟C罗过于无解。
第十,增加玩家互相观看功能,现有版本无法看到朋友们的比赛实况,玩家建议增加这一模式,有利于互相学习切磋。
《FIFA 14》截图
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