暗黑三猎魔人7个箭塔最近改动了啥啊,箭塔为什么没

暗黑3死神之镰玩家浅谈箭塔元素类型伤害哪种最高 —暗黑破坏神3专区_17173单机频道
& 首页推荐 & 暗黑3死神之镰玩家浅谈箭塔元素类型伤害哪种最高
暗黑3死神之镰玩家浅谈箭塔元素类型伤害哪种最高
文 章摘 要
现阶段猎魔人最大的话题就是:箭塔元素类型伤害哪种最高?今天小编就给大家带来全面的分析。
  从新版本到如今,猎魔人箭塔流攻速选择、技能选择讨论到今天基本已经有了***,最近凯恩上又开始了何种元素伤害输出更高的争论。目前来说,电系输出较低已经比较明确了,我今天主要比较的就是物理和火焰之间的差距,下面这个表是我对两系技能输出数值的一个比较:  关于这张表可能会存在异议的几点解释:  1、技能选择是目前普遍认为输出最高的集束+多重的组合,箭塔输出循环为1集束+2多重+1普攻,表中取的数值是箭塔一个攻击循环的伤害,故多重要乘以二;宠物在一个循环中输出至少三次,但是考虑到只能攻击单目标,故宠物输出选择乘以二。  2、被动均搭配弹道修研,故箭塔均选择了怒焰箭塔,且所有含有导弹攻击的技能伤害都翻倍计算。这也造成了物理流中掺杂了火焰普攻和导弹,火系中掺杂了宠物的物理攻击,所以楼主在表格中引入了相应的元素伤害。  3、装备搭配楼主均采用6掠夺+团结乔丹的配置,故5+1出现80%元素伤害的情况不在讨论范围内。  4、有些同学会说,集束箭流星雨的导弹每发只能命中一个目标,多重一发能命中多名,三发导弹和一发多重放在一起比较不科学。楼主的解释是,本贴只是比较火焰和物理两者的伤害差,且火焰多重带出的导弹同样会受到同样问题的影响,我们要的不是一个元素系的具体伤害,既然两系元素都受到了影响,对最终比较的影响不大。  从这张表格最终的数据来看,选择火系的输出略大于物理,但差距不明显。  楼主拥有两系元素的护腕、项链和乔丹,且数值几乎相同,在实际体验中,物理系在精英战中速度明显快于火系,而火系在boss战中又快于物理,和数据有明显出入,下面就是我对这种情况的解释:  一、精英战物理强于火系  原因一,技能丢失  精英普遍体型较小,且速度较快,火系集束箭分裂出的榴弹通常很难全部命中目标,物理的集束箭分裂出的三发导弹基本都能命中三名精英,故此处物理输出强于火系。  原因二,技能加成  这一点非常重要!对最终结论有着重要影响,可能现在部分同学还没有注意到。从表格中我们可以注意到,物理系输出最高的部分是集束箭分裂出的三发导弹,合计800*3*1.6=3840,几乎占到了物理系将近一半的输出,最最重要的一点是,这三发导弹同样受到了集束箭技能伤害的加成影响(证据:楼主物理系一发集束箭暴击精英3400万,这3400万是受了楼主装备27%集束箭伤害加成的影响,如果导弹也受相应加成,那么导弹的伤害应为3400 万*800/550=4940万,实际作战中,楼主一发导弹的伤害确实为4940万,同理集束箭的榴弹、火多重的导弹也会受到相应技能加成)!受上个版本集束流的影响,我想绝大部分同学头盔和鞋子的技能都选择了集束箭吧,我们再来看火系的伤害分布,占输出近一半的多重没有享受到30%的技能加成,只占了输出不到三分之一的集束箭享受了技能伤害加成,但是还有近一半的榴弹伤害要丢失。这此消彼长的情况影响下,物理就明显强于火系了。解决火系这个问题很好办,把头盔和鞋子的技能伤害变成多重加成即可,这样火系在精英战中输出基本和物理就能持平了。  基于两点原因,特别是第二点造成了火系在精英战中明显不如物理!  再来看看boss战,为什么火系会强于物理  原因一,技能丢失  boss通常体型较大,火系的集束箭分裂出的榴弹基本能够全部命中同一个技能发出的三发导弹,只能命中一个目标一次,这也造成物理集束箭分裂出的三发导弹只有一发能击中boss,故此处物理完败。  原因二,技能加成  物理系受技能加成的集束箭分裂的两发导弹都要丢失,相当于损失了800*2*1.6*1.3=3328;而火系受技能加成的集束箭能全部命中目标,损失仅为不受技能加成的多重的两发导弹,即640*2*1.6=2048,物理再次悲剧。  基于这两点,boss战中,火系明显强于物理。  说到这里,也就顺道提一下现在很多同学的误区。很多同学不知道该如何选择元素时,最常用的方法我想肯定是穿上相应装备,去测试一下击杀纲目的时间吧。基于火系杀boss时的技能优势,于是大家普遍得出了火系dps强于物理的结论,但是实际战斗中可能物理要强于火系哦。  那么最后,对这次分析得出一个结论吧:  结论一,鞋子帽子技能加成都为集束箭时,物理&火系。 理由:精英战物理&火系,boss战火系&物理,但一场秘境90%以上时间都是精英战。  结论二,物理技能加成为集束箭、火系技能加成为多重时,火系&物理。 理由:精英战火系=物理,boss战火系&物理。  结论三,物理火焰技能加成都为多重时,火系&物理。 理由:精英战火系&物理,boss战火系&物理。  结论四,鞋子帽子都没有技能加成时,火系&物理。 理由:精英战火系=物理,boss战火系&物理。[/color]  我在主贴重申一下吧,我能得出精英战物理能强于火系的理由并不是火系集束箭榴弹丢失多少造成的,而是集束箭技能加成对火系加成没有物理大而造成的!  这里我就算四法榴弹能全中目标,火系集束箭造成的伤害是2640,算上技能伤是=3432。而物理是=6136,提升明显比火系大太多,除非你能保证每发榴弹命中2以上的目标,精英战中火系能超越物理,但是这现实吗?  火系要在精英战中超越物理最好的办法就是技能换成多重伤害,和我纠结榴弹命中的同学估计没认真看主贴吧!
与暗黑3相关的文章有:
精彩图文推荐
文章排行榜
精彩视频推荐&>&&>&&>&正文
暗黑3 2.6.1猎魔人掠夺集束弹玩法分享
12:04:39 来源:凯恩之角 作者:gfocus 编辑:修凡客 
  暗黑3在将要到来了2.6.1版本猎魔人也到得了很大的加强,这次就为大家带来了暗黑3 2.6.1猎魔人掠夺集束玩法分享,教给大家怎么玩掠夺集束弹,赶紧来学习下吧。
前言-掠夺套的前世今生
  掠夺者套曾经有过两个辉煌的时代,一个是自动挡大箭塔时代,一个是红军VS蓝军的后大箭塔时代。
1、大箭塔时代:
  对于没有经历过大箭塔时代的DH玩家,很难想象那个时期掠夺者套有着怎样的辉煌,掠夺套的改版和崛起,对于暗黑3的历史发展有着重要意义,从此暗黑3彻底进入了套装统治时代。
  最初,这种改变是良好的,各职业套装基本上都是机制的改变(比如箭塔自射技能,比如电球减速),一种机制的改变,就能带来一种全新的玩法,这是暗黑最大的乐趣。
  永远难以忘记我测试大箭塔机制那整整半个月的苦中有乐,永远难以忘记我看到“慢电球+猎狱者”组合潜力时的那种无法言语的惊喜,通过修改技能机制来带来新玩法,才是最高明的----这点暴雪应该是明白的。
  遗憾的是,后来他们假装忘记了。
  当套装更新渐渐演变为数字的无限放大时,暗黑3注定渐渐步入低谷。
2、红军VS蓝军时代:
  随着暴雪的一纸补丁,大箭塔自动档时代结束,手动档来临,大箭塔的理论也随之简单化,什么档位,什么技能组合,都不用再考虑,唯一需要考虑的是,哪个技能伤害最高----毫无疑问是集束。
  然而也就是在这个时候,多重第一次进入了我的视野。
  当时的我突发奇想:无限多重能不能凭借能耗优势和攻击范围优势逆袭集束呢?不如试试吧!
  于是掠夺套红军(火多重)VS蓝军(冰集束)之战正式展开!
  后来我一直认为,正是这个阶段掠夺多重的出现,给了暴雪后来开发不洁套的灵感,多重箭这个暗黑2的经典技能,怎么能在暗黑3荒废呢?
1、掠夺套详解:
  2件套特效:不论选择什么符文,都可以同时召唤所有宠物。也就是说:可以同时召唤出1只乌鸦(无符文)、1只蜘蛛、1只蝙蝠、1头猪、2只雪貂和1头狼,共7只宠物,并获得所有宠物的主、被动技能效果。
  4件套特效:箭塔的伤害提高4倍,并且同步释放自身的特定技能(元素箭、战轮、飞刀、多重和集束),箭塔跟本体同步释放,释放频率等于自身释放频率。假设共5个箭塔,自身伤害为1,考虑背包和衣服肩膀的130箭塔伤(独立加成),则5个箭塔的伤害为5*5*2.3=57.5,总伤害为1+57.5=58.5。(注:掠夺集束炸弹箭塔不享受榴弹腰带增伤,一般会洗掉箭塔伤词缀,则总伤害为26)。
  6件套特效:每启动一个箭塔,自身的特定技能(主要技能、元素箭、战轮、飞刀、多重、集束、复仇心切)伤害提高25倍。假设已启动5个箭塔(有buff图标显示已启动箭塔数量),则自身的伤害提高为1+25*5=126倍,此时的总伤害为:箭塔25倍+本体126倍=151倍(如果保留箭塔伤词缀则为184倍)。
  注意:箭塔一直深受暴雪歧视,释放的技能没有触发系数,不触发武器和宝石特效,不触发范围伤,不享受三刀箭袋和榴弹腰带增伤,不享受暗影2增伤(注:箭塔普攻可触发范围伤)。
2、集束箭技能详解:
  射程:65码(除集束炸弹外的其他符文,点住怪丢集束可以超出这个距离限制指哪打哪,箭塔释放的集束也自带这个地图炮超远距离攻击的福利)。
  集束箭本体伤害半径:15码。
  小榴弹爆炸半径:5码。
  电集束符文:4颗小榴弹可以100%晕敌人,但由于怪物抗性的原因,不能无缝控制,不过配合古帕,能够提高不少坚韧。
  冰集束符文:3颗导弹每击中一个敌人回2%的血,这个回血不吃触发系数,即群体怪每次攻击回血6%,单体怪每次攻击回血2%。
  集束炸弹符文:母弹第一落点固定35码,然后会弹跳一次,在约40码处爆炸。子榴弹个数为4颗,在10-20码之间随机掉落,偏离主轴最大距离为3码。最密集攻击范围为身前15码左右,集束箭攻击范围详见以下示意图:
  可见:
  1、对于电集束和有备而来,4颗小榴弹基本在大炸弹的爆炸范围内爆炸,对于大体积怪,可以4颗全中,对于中小体积怪,则只能命中1-2颗。
  2、集束炸弹是个中距离攻击技能,最密集攻击范围为身前15码左右,比较考验操作水平。
3、配套散件详解:
  背包:
  特效很好理解,额外两座箭塔,对于掠夺套背包是必备散件。
  宠物腰带:
  掠夺套不自带减伤,减伤必须绑定这个腰带,
  由于有掠夺2全宠物,这个腰带的减伤为63%,如果配合三狼衣,减伤能达到81%。
  蝎尾狮:
  特效没什么好解释的,新版本蝎尾狮新增了300%集束增伤,为独立增伤。
4、配套被动详解:
  器械调教:
  多一座箭塔,掠夺套必备被动。
  掷弹高手:
  对榴弹10%独立增伤,并使榴弹的爆炸面积增加20%(半径增加9.5%)。
  如果使用集束炸弹符文,是必备被动。
更多相关资讯请关注:
用手机访问
扫一扫,手机浏览
相关新闻:
游戏制作:Blizzard
游戏发行:Blizzard
游戏平台:PC/Xbox360/PS3
上市时间:
和游戏中其他职业一样,死灵法师也有多套职业套装,每一套套装都有与死灵法师核心概念:鲜血与白骨相对应的独特特点。
《暗黑破坏神3》放出了男版和女版死灵法师的开场动画,这一职业即将正式与玩家见面。
IGN带来了《暗黑3》女死灵法师新演示,技能强力效果爆炸。
今日,外媒IGN公布了《暗黑3》新职业死灵法师的实机演示,视频中死法带着一只血魔进行愉快地刷刷刷。
官方正式公布了女版死灵法师的造型以及四个新技能,相对于暴雪嘉年华公布的几个技能来说,这次公布的技能更偏向于鲜血主题。此外,暴雪这次还带来了死灵法师四套套装的造型。
暴雪官网公布了《暗黑3》2.4.3版本的前瞻介绍,在该版本中,玩家可以体验用《暗黑3》引擎重现的原版《暗黑》。
国外玩家ALvin Lau和Alexis Loo在玩《暗黑破坏神3》的过程中相识,并发展成了一段罗曼史,两人已在去年完婚,而且他们还拍摄了一套游戏主题的“婚纱照”。
最近,《暗黑3》前总监Jay Wilson在推特上透露早期打算将游戏设计为第三人称模式,但被推翻。
IGN带来了《暗黑破坏神1》1996原版和这次重制版的对比,20年的时光将这部经典之作打磨的更加光彩夺目。
《暗黑破坏神3》PTR已经加入了这部分“重制版”的内容,IGN今天带来了一段15分钟的实机演示,一起来看看吧。
官方正式公布了女版死灵法师的造型以及四个新技能,相对于暴雪嘉年华公布的几个技能来说,这次公布的技能更偏向于鲜血主题。此外,暴雪这次还带来了死灵法师四套套装的造型。
韩国女玩家带来了一组《暗黑破坏神3》中死灵法师的女版Cosplay。
这部Methyl Ethyl带来的巫医cos,简直堪称原画级别,小到坠饰,大到法杖都一一还原了游戏中的巫医形象。
暴雪官方公布了《暗黑破坏神1》“重制版”的最新截图。
近日,有论坛玩家自制了一组《暗黑3》主题的2016年台历,既美观又实用,堪称奈非天居家旅行不二之选。
2015年将要结束,迎来新的一年,那么《暗黑3》在这一年里发生过那些大事件,你又经历过那些精彩瞬间呢?
暗黑3法师美图欣赏,暗黑3里的法师是神秘又强大的职业,法师妹子带有一种神秘的美感。来看看法师同人美图吧!
《暗黑3》PTR2.4补丁已经正式上线,玩家可以进入到公众测试服务器中玩到最新的2.4内容。小编进入后截取了相关游戏画面。
《暗黑3》团队正式公布了大量关于2.4补丁的消息,小编也在第一时间收集到了关于这些新内容的截图,下面就让我们先睹为快吧!
今天小编给大家带来暗黑3玩家原创的职业手绘,每一张都十分精致,各个职业的特色都表现的淋漓尽致,一起来欣赏吧!
没有任何记录??暗黑3 2.4版本套装属性改动是快吧小编为大家带来了暗黑3 2.4补丁套装属性改动最新消息,玩家当然想知道2.4版本原有套装属性有没有什么改动,新增了什么套装,下面一起随着快吧小编来看看吧。【】【】【】【】【】2.4补丁共有50+新传奇,10组重制套装装备,下面是2015暴雪嘉年华公布的部分套装属性:唤魔师的荆棘套重制:2件:你的荆棘伤害对15码内的所有敌人生效,每次你用惩罚和裂空斩或者格挡一次攻击时你的荆棘伤害提升50%持续2秒,4件:使用轰炸后减伤50%持续8秒,6件:惩罚和裂空斩攻速提升50%并且对第一个敌人造成600%荆棘伤害。新套装暗影套重制:2件:装备近战武器所有伤害提升1000%;4件:暗影之力获得全符文并且一直持续;6件,刺穿对第一个敌人追加40000%武器伤害。配套传奇卡蕾的观点,特效为穿刺重复攻击已被穿刺的敌人时返还10点憎恨。新套装梦魇者的遗礼戒指套重制:2件:当你身上只有这个套装效果时,你所穿戴的每个远古套装物品会使你的伤害提升800%,所受伤害降低4%阿克汗套装:2件套:(原4件)在阿卡拉特的勇士激活期间减少所有技能的消耗50%4件套:(原6件)阿卡拉特的勇士冷却时间减少50%6件套:当你的阿卡拉特的勇士开启时,所有伤害提升450%新的圣教军2件套:双手连枷+盾每次击杀一个敌人都会延长战马冲锋的持续时间,并在战马冲锋结束后增加其的伤害罗兰的传世甲6件:每次使用盾牌猛击或横扫击中敌人时,都会使攻击速度提高 50%,持续 3 秒。该效果最多可叠加 5 次。新猴王战甲套:2件:每层劲风减伤5%4件:每秒钟劲风会召唤一个铜人,在你上一个击中的怪物身上爆炸,并嘲讽周围怪物,造成500%×劲风层数的伤害6件:金钟云龙奔袭会消耗一层劲风煞,造成1000%倍的伤害不死鸟的华服:2件:当你死亡时,一颗陨石从天而降并复活你。该效果有300秒的冷却时间。4件:造成火焰伤害时,会使敌人在3秒内承受等量伤害,最多每秒可叠加至3000%的武器伤害(作为火焰伤害)。在达到每秒3000%的伤害后,敌人会燃烧,直到死亡。6件:每个点燃的普通敌人使你的伤害提升100%,精英敌人提升1500%玉魂套2件套: 当蚀魂命中已受到其效果影响的敌人时,会立刻造成相当于120秒的蚀魂伤害值4件套: 魂灵收割获得所有符文的效果使用蚀魂及蝗虫时魂灵收割冷却时间减少1秒6件套: 魂灵收割会吸收你对敌人造成的持续伤害效果,立即对其造成该效果相当於300秒的伤害马纳祖玛之道2件: 你的妖术 - 愤怒小鸡现在持续 15 秒,并且在小鸡状态下的移动速度额外提高 400% 。亚拉基尔的灵魂4件:妖术获得巨蟾之灾符文效果。当巨蟾之灾激活时,你受到的伤害减少 40% 。当巨蟾舔舐敌人后,你每秒可以恢复生命值上限的 10% ,持续 10 秒凯恩的命运3件:70级时经验加成降低至3%凯恩的天命3件:70级时经验加成降低至3%博恩的号令2件:70级时经验加成降低至2%无尽行旅2件:当你站立时,你造成的伤害最多增加100%;当你移动时,所受伤害减少50%达内塔之憎2件:影轮翻造成的伤害提升800%娜塔娅的复仇2件:当你的憎恨生成技或憎恨值消耗技击中敌人时,复仇之雨的冷却时间缩短 4 秒。掠夺者的化身4件:当你施放元素箭、飞轮刃、暗影飞刀、多重射击或集束箭时,箭塔也会同步施放,箭塔的伤害提升200%。6件:每个活动的箭塔使你的憎恨值生成技能、元素箭、飞轮刃、暗影飞刀、多重射击、集束箭、战宠和复仇造成的伤害提高 400% 。邪秽之精4件:如果没有敌人在你身边10码范围之内,你可获得 50% 的伤害减免并且造成的伤害提高 50%,持续5秒。6件:你每拥有1点戒律值,都会使你的能量生成技能、多重射击和复仇造成的伤害提高15% 。大地之力2件:你每消耗40点怒气可令你的地震,雪崩,跃击,震地践踏的冷却减少1秒4件:跃击落地时会引发地震,此外跃击获得铁之冲击符文效果并且其持续时间翻倍6件:地震,雪崩,跃击,震地践踏以及上古之矛的伤害提升800%蕾蔻尔的传奇2件:狂暴冲锋在只命中一个敌人时返还一个蓄力4件:狂暴冲锋获得全部符文效果并且伤害提升400%6件:每一次使用狂暴冲撞会使你下一个怒气消耗技能伤害提升300%。这个效果可以叠加,怒气消耗技能最多可以消耗掉5个叠层。尹娜的真言6件:同时召唤5种符文的幻身,每个幻身使你与幻身的伤害提升50%德尔西尼的杰作6件:受你时间延缓影响的敌人从你的奥术之球、能量气旋、魔法飞弹和冲击震波中受到的伤害提高 1500% 。塔?拉夏的法理4件:抗性持续8秒6件:每种元素攻击会提升你的伤害200%,持续8秒。??
近日,游戏圈最高人气的UP主敖厂长微博发布了一组图片,盛赞参与极限游戏开发的少年们:“有想法、有内涵“,还表示自己”生不逢时”。而微博提及的“游戏极限开发“,指的是腾讯NEXT IDEA高校游戏创意制作大赛系列活动之一,72小时游戏制作夏令营现场。现场来自全国各地的数十名大学生分为不同小组,在72小时内进行封闭式头脑风暴和游戏开发,最终制作出一款可玩的游戏DEMO并展示。
??7月25日,《饭局的诱惑》节目官方正版授权、腾讯首款狼人杀APP《饭局狼人杀》全量上线,所有玩家都可前往微信、手Q、应用宝、腾讯视频及各大应用商店下载。和朋友异地连麦,随时开局,相爱相杀就在《饭局狼人杀》。更值得期待的是,7月26日至28日期间,还有马东携众葩们在游戏里上演陪玩活动,和喜爱的明星一起偶遇吧!《饭局狼人杀》开饭了!腾讯合作版今日上线腾讯代理《饭局狼人杀》 7.25开饭了7月12 ...
扫描二维码

参考资料

 

随机推荐