谁说这游戏画质最好的游戏好的

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游话好好说:你更看重画面还是游戏性?
14:07:41 来源:游民星空[原创] 作者:路易基 编辑:路易基 浏览:loading
  终于,曾经的“显卡危机”Crytek把自己,宣布关闭所有工作室,专注引擎技术。想来在《孤岛危机》三部曲之后,Crytek似乎就消失了在了玩家的视线里,无论是做游戏还是做商人,Crytek都走的不太对路,以致成了游戏圈的昙花一现。回顾Crytek的历史,其实最初代的《孤岛惊魂》就是他们开发的,从育碧独立出来之后,Crytek打造了在当时堪称划时代的《孤岛危机》,也是从那时,就暴露了他们的一个问题:重技术轻游戏。
  这一点为日后Crytek的发展留下了隐患,使得《孤岛危机》三部曲给玩家的印象一般是“好看不好玩”,而销量也是一代不如一代,三代的媒体评分也不高,IGN:8.5分、Metacritic:76分,再加上出售《国土防线》IP以及《崛起:罗马之子》的失败,公司从2014年就陷入了危机之中,除了游戏,在Crytek的看家技术CryEngine上也故步自封,和市场脱节,虽然今年CryEngine V的推出跟上了开源免费的脚步,但为时已晚,CryEngine已经在开发者心中竖起了高冷的形象。值得注意的是CryEngine V增加了对VR的支持,不过Crytek时隔多年之后推出的新作《罗宾逊:旅途》,依旧是那个老生常谈的问题“”,之后面临为时已久的欠薪风波,曾经风光无限的王者终于打算退出游戏江湖...
好看并不当饭吃
  Crytek的故事为我们引出了一个由来已久的话题,游戏要好玩还是好看?其实在上古时代,游戏基本上是没有画面这个概念的,在示波器上闪烁的像素点何谈美感,甚至是没有所谓画面的,比如在作为网游雏形的MUD中,文字才是主题,在用ASCII码组成世界中,脑补成了最强大的硬件和引擎,同样也可以玩的有声有色,不过随着游戏技术的发展,无论玩家还是开发者都在力求完美,画面逐渐成为了衡量游戏质量的一个重要因素。
《Nethack》截图
  大家心里都知道游戏性是核心,不过更优质的画面能带来更好的沉浸感,玩家不用再费心想象文艺复兴时的意大利,也不用再脑补繁华的旧金山,《刺客信条》和《看门狗》都非常考究的将他们展现在了你眼前,不得不说育碧在这方面做得的确不错。又比如日趋同质化的车球游戏,每年一次的推陈出新使得游戏的内容的求新非常困难,也只好在画面上做文章。在如今看来,有时候画面也成了制约游戏发展的羁绊。
《刺客信条》系列在构建世界上可圈可点
  这里说的“画面好”,并不只是一味追求拟真性,本是为虚拟的梦幻世界,各类游戏也有不同风格:《逃离塔科夫》继续发扬CryEngine的硬核写实,《猫头鹰男孩》的像素风也细腻可人,可以说游戏画面没有最好,只有最适合,对于玩家来说更好的画质意味着更高的硬件配置,也就意味着更好昂的话费,而对厂商来说想要画面优异不难,只需砸钱即可,所以无论对于哪一方来讲,这都关于成本问题。
像素风格也可以做的很美
  再回过头审视当下的游戏圈,快捷奏浮躁的生活之下,成千上万个游戏让玩家门看花了眼,而颜值作为第一印象又非常重要,人人皆有爱美之心,游戏预告或者截图的一个美丽瞬间足以引起玩家的美好脑洞,我们不再去黑《无人深空》,举个简单的例子,假如一个从未接触过MOBA和《War3》的玩家面对《Dota》和《Dota2》两款游戏,显然《Dota2》更精美的画面和更规范的系统会比较有优势。再比如读者自身,就比较喜爱3D画面的作品,一切2D和策略类游戏都是不大感冒,但工作中难免遇到不少“不喜欢”的作品,但第一眼给人感觉精致的往往更得人心。
老玩家或许更钟爱《Dota》粗糙的画风
  众口本就难调,而画质和游戏性二者也是相辅相成的,就好比是想找个漂亮妹子,还是想找个学历高的妹子,愈合熊掌往往不可兼得,人人也都有自己的态度,那么你对于画面和游戏性是如何选择的呢?
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你看重画面还是游戏性?
画面是游戏的基础,也是吸引玩家的重要因素,能带给玩家美的享受和更沉浸的感官体验,无论什么形式或大或小的作品,都需要用心做出好的画面,画面比游戏性重要。
画面应该服务于游戏性,游戏是用来玩而不是看的,酒香不怕巷子深,颜值只是外在的表象,文字也同样能引人入胜,游戏性才是最重要的
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圣骑士, 积分 3196, 距离下一级还需 1804 积分
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本帖最后由 guanqq_64 于
17:26 编辑
PSV机能秒杀3DS是必然的。 神海那种画面3DS是绝对做不到的 将来PSV肯定能出到近视PS3的水平。这个先不谈 就说这两款游戏,是从感观上看 哪个看起来画面好?不谈场景大小 不讨论美工的画质讨巧 不讨论分辨问题。
就谈看起来哪个好。
没有任何要战的意思 本人不是任青 因为在别的帖子和人讨论互相说服不了对方特拿出来讨论 请勿喷 屏摄水平一般 不好意思。
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我が大和の?子は天下?双!!!
屠龙者, 积分 66462, 距离下一级还需 3538 积分
精华1帖子威望1 点积分66462 点注册时间最后登录
生化除了人物建模精细,其他还真看不出有多厉害。
当然抵抗的画面也不咋地。。。。这贴图水平。。。
平民, 积分 89, 距离下一级还需 11 积分
精华0帖子威望0 点积分89 点注册时间最后登录
分辨率不一样,先想办法弄一样,再比较吧。
圣骑士, 积分 3196, 距离下一级还需 1804 积分
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心碎的天空 发表于
生化除了人物建模精细,其他还真看不出有多厉害。
当然抵抗的画面也不咋地。。。。这贴图水平。。。
矬子里挑个将军呗
圣骑士, 积分 3196, 距离下一级还需 1804 积分
精华0帖子威望0 点积分3196 点注册时间最后登录
嗝嗝屁 发表于
分辨率不一样,先想办法弄一样,再比较吧。
就谈看起来 不讨论别的
我が大和の?子は天下?双!!!
屠龙者, 积分 66462, 距离下一级还需 3538 积分
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guanqq_64 发表于
就谈看起来 不讨论别的
两个放一起,当然是生化看起来更好。
圣骑士, 积分 3196, 距离下一级还需 1804 积分
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心碎的天空 发表于
两个放一起,当然是生化看起来更好。
精华9帖子威望36 点积分11887 点注册时间最后登录
光是肉眼上看的话生化比抵抗看起来舒服。
当时找基友借过生化启示录玩了玩觉得确实画面看着挺舒服,老卡在画面上比较会讨巧。抵抗没玩过压力大
平民, 积分 89, 距离下一级还需 11 积分
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guanqq_64 发表于
就谈看起来 不讨论别的
生化好些 字数 字数
平民, 积分 98, 距离下一级还需 2 积分
精华0帖子威望0 点积分98 点注册时间最后登录
抵抗就是人物贴图蛋疼所以看起来难受得多...
画面机能真的没啥好比的
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