boss战(不是炉石传说新手教程boss)都打不过怎么办

超凡巴迪龙新手教程 新手怎么玩_4399超凡巴迪龙
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超凡巴迪龙新手教程 新手怎么玩
作者:4399山行
时间:16-09-21
超凡巴迪龙新手教程 超凡巴迪龙新手怎么玩?
作者:4399山行
大家一进入游戏就被囧囧引导进入各种任务和功能玩法,但是随着一些基本的引导完后囧囧就很少出现了。这个时候就会感觉到无所适从,不知道该先从哪玩起。下面4399山行就带大家先了解下超凡巴迪龙新手如何快速上手,教如何分辨妖怪好坏以及新手阵型推荐,让新手在游戏过程中能快速上手,少走些弯路!
一、新手每日必做
1、新手基础篇
①每日任务
每日任务中都是比较容易完成的任务,对新手来说花一些时间。
完成奖励:经验饼干、金币、妖币碎片,全部完成后还可领取钻石和彩色妖币碎片
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对于新手来说,扭妖机是个快速获得妖怪的途径,前期有机会抽到不错的妖怪,和其他同期的新手拉开距离。除此之外,还有饼干、钻石、妖魂、妖元等奖励,也可以帮助大家快速提升战力。
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③其他新手福利:新人五好礼、改版福利大放送及在线奖励等
游戏中送给新手福利也是不少的,大部分都是能直接领取或是快速完成的,还能获得不少好的妖怪。
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④主线任务
对于新手来说,主线任务会针对游戏中的一些玩法,引导大家怎么玩,同时还能获得不少奖励,也是新手必做的哦!
封妖塔第1、2层都是比较容易通过的,新手先从下面最低层开始挑战,能打过就就尽量往上打。封妖塔每周都会刷新1次,本周打过了下周还可以再打。
2、新手进阶
①妖怪擂台
妖怪擂台的好处在于就算没有妖怪也可以参与,所有人都必须用系统里的极品妖怪,推荐新手们可以多尝试。每天都可获得大量经验,帮助大家快速升级哦!
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②KO计划/Boss挑战
KO计划和Boss挑战其实都是挑战副本Boss,不同在于KO计划可以随意挑战任意Boss,而Boss挑战必须按顺序挑战Boss,新手小伙伴们可以根据自己的妖力来挑战。另外除了获得妖怪或妖怪好感度外,首次通过挑战都可以获得大量的经验奖励!
小提示:副本打不过,可以和其他小伙伴一起组队哦!
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小伙伴们在这里可以与其他玩家进行对战,对手都是系统控制,新手只要战力稍稍提高一些,都有机会可以打过,每次战斗胜利会得到一些妖币碎片和荣誉。
④妖界之路
通过妖界之路可以获得灵丹、妙药,可以单人过关也可以组队打怪。前期的关卡难度较低,不强求必须全部通关哦!
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排位赛的对手并不像武斗会一样是系统控制,建议新手有时间也可以尝试挑战。
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二、怎么判断妖怪的好坏
1、按阶级判断
妖怪品阶分为S阶、A阶、B阶、C阶、D阶、E阶
目前阶级最高的为S阶,接着就是A阶等以此类推,S阶的妖怪虽然相比其他战力更高,但是我们并不能只用阶级来判断高阶妖怪就是最有用的。
2、按星级、天赋判断
妖怪的星级最高是16星,选择12星级以上的妖怪,基本可以满足新手打Boss等需求。
如果有更高的要求,那就需用从妖怪本身的职业、属性、技能等方面出发,来判断妖怪更适合什么样的天赋。
想要提升妖怪天赋大家可以通过天赋培养来实现,如果有替身小妖,就可以只消耗替身小妖,而不消耗相同的材料妖怪哦!
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3、按技能判断
每个妖怪具备不一样的技能效果,具体大家要怎样选择要根据自己搭配的阵型选择。
对于一只妖怪是好是坏,更多的还是看妖怪在整个阵容中的作用,对于刚刚接触超凡巴迪龙的新手们来说,可以通过以上3点来简单判断。如果想要做更进一步的判断,那还需要从其他方面入手,同时注意在阵容中的作用才能做到物尽其用哦!
举个例子:以S阶功夫熊猫为例,攻击型的妖怪,奥义技能以输出型为主,在阵容中是主要输出,那么在星级高的前提下,天赋偏向攻击、速度为最佳,其次为防御。那么对于功夫熊猫来说,它是一只不错的妖怪,但是在阵容中也还需要其他妖怪来辅助,例如午夜凶铃吸收伤害、罗汉济公回血、睡神枕叠加伤害等等。
再举个例子:以九命喵为例,同样是攻击型的妖怪,但是作用大不相同。虽然也是主要输出,但是九命喵的技能可以让它重生回复血量,并给予对手大量伤害。虽然九命喵是A阶妖怪,从阶级上无法和S阶妖怪相媲美,但是九命喵却可以单挑Boss,却是其他S阶妖怪无法做到的。
综上所述,从阶级、星级天赋、技能等判断,虽然能简单判断是否是好的妖怪,但如果要有更多的突破,还需要考虑其他更多的因素。
三、新手阵型推荐
推荐阵容:铁拳少林+巴迪龙+零食鼠+潘萌萌
目前大家刚进入超凡巴迪龙的时候,每位小伙伴都可以获得巴迪龙,零食鼠,萌潘潘,还有机器人零和少林合成的铁拳少林。
【使用小技巧】:这个阵容中铁拳少林和巴迪龙是阵容的主要输出,零食鼠作为奶妈,可以给队友回血,而潘萌萌的作用在于提高己方妖怪的攻击。大家在阵容的使用中,需要利用好零食鼠的回血技能,保护好巴迪龙,加上潘萌萌提升攻击的技能,提升整个队伍的输出。
【阵容优势】:对于新手来说,是个容易上手的阵容。输出高,能够快速打野怪。
【阵容缺点】:有些Boss不是只靠输出就能打过的,有点后继无力。另外,这个阵型属于新手阶段的一个过渡阵容,大家可以先换掉零食鼠和萌潘潘,巴迪龙和铁拳少林留到最后,巴迪龙可以做重点培养进行超进化为超凡巴迪龙,超凡巴迪龙是万搭的全能妖怪。
以上就是4399山行为新手们整理的一些每日必做的内容以及在妖怪好坏判断的一些小技巧,还有新手阵容的推荐。大家如果有不同意见,或是有其他更好的推荐,欢迎在评论中提出!
各位小伙伴们,如果你也有好的作品,欢迎大家踊跃投稿哦!
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《黑暗之魂3》基本操作、BOSS打法等入门级教程
14:32:49 来源:3DM论坛 作者:┞步高继┧ 编辑:Shy夏夏 
  《黑暗之魂3》中很多新手玩家觉得这款游戏对新手很不友善,不知道怎么玩,那么下面小编就为大家带来《黑暗之魂3》基本操作、BOSS打法等入门级教程,希望对各位玩家有所帮助。
  新手在职业选择上没什么好纠结的,不是看那个最强,而是看哪个最不需要,比如你不想用任何魔法就用战士开局,战士的蓝条是最少的只有6,属性会分配到其他地方去就不浪费了;近战推荐骑士(有100%物防弹反盾);远程就咒术师,玩了一段时间后也没必要开新档换职业。
现在来谈谈新手遇到的比较难受的问题
  1、动作提前量太大
  特别是翻滚、感觉拍一下空格、人物要跨一步才滚出去、这让游戏节奏难度大大增加了,平砍和弹反也是,从按下操作键到出判定这段时间新手很难适应,其实这游戏真的不难,难就难在这些判定是手残党的克星,还好凭借我多年格斗游戏的经验现在已经完全适应了。
  2、怪物动作比较骚
  一个小兵你完全不知道他下一步会干什么,这是魂3第二个难点,纯粹靠经验来战斗,即使你已经对它很熟悉也会着它的道,所以黑魂3生存法则之一就是:见人先举盾,等对方先出招。
  3、主角的强度在游戏里只能1V1,1V2就是受苦,1V3就是被虐
  千万不要和两个以上的敌人正面刚,拉开距离逐个击破,当然相当弱小的敌人就没必要了。
  4、一周目推荐游戏流程
  适应判定键位、熟悉小怪、挑战BOSS、收集道具、熟悉魂3地图套路、看攻略大致做一下任务拿NPC道具、通关
  PC版魂3对新人非常不友好的第一点就是键位问题
  首先是怎样改键位、改好后是按取消键保存、默认取消键是Q。
  跳跃:必须冲刺后才能跳,而冲刺和跳跃竟然是同一个键我也是醉了,果断分离、我冲刺翻滚是空格,跳跃是V(仅作参考下同)。。
  右手重击竟然是组合键、果断改成R,离WASD比较近,前和重击同时按是跳劈,R原来是喝瓶子,我给改到G去了。
  切换左右手武器和道具魔法竟然是↑↓←→,我的天切换个武器还要右手离开鼠标去按↑↓←→也是无语,我给改成了2ZXC,也是离WASD近。
  其他键之前用着顺手就没改了,双持和单持有很多不同的招,多试试很好玩,默认Q是锁定怪,神技一定要用好。
  最后还是建议大家入一个手柄进行游戏
  魂3的小怪说多不多,说少不少,大致能分为以下类型:
  坐着不动随便怎么弄型
  完全不知道有什么招反正见面就被我先干死了型
  见到就举盾等对方攻击打到你盾硬直后再干型
  从天而降偷袭我先离你远点等你下来再干你型
  你举盾我也举盾一直绕绕到你出招空隙背刺型
  骗你用盾弹我我拉开一点距离然后上去猛干一套型
  动作幅度比较大比较明显自信弹反型
  装死我用Q可以锁定你先换弓把你射起来再干型
  一套接一套好可怕我在旁边看你耍完再上去抡几刀型
  街舞飘逸风格其实打人不怎么痛直接上去强撸型
  远程法术射箭丢壶我也不知道怎么办你自己爱怎么办怎么办反正不被打到就可以型
  比BOSS还骚气不死个几十次怎么能感到这游戏深深的恶意型
  已经习惯了套路下次肯定弄死你结果还是被弄死了砸键盘型
  魂3大多数BOSS都是菜鸡,对于游戏老鸟来说、BOSS难度都不算大。
  攻克方法我推荐一种:就是各种滚,滚了一分钟都没被BOSS碰到说明这BOSS对你根本没威胁。
  打BOSS最难掌握的就是绿条(精力),哪怕你躲开了所有技能,但是已经没绿条进行输出了,这才是最尴尬的,有的BOSS不同阶段有特定的打法,实在打不过先看看别人用什么套路打,会简单很多。
  如果您已经被比BOSS还骚气不死个几十次怎么能感到这游戏深深的恶意型和已经习惯了套路下次肯定弄死你结果还是被弄死了砸键盘型虐了很多次。
  那么BOSS战根本就是轻轻松松,最难的也就是和已经习惯了套路下次肯定弄死你结果还是被弄死了砸键盘型差不多。
  游戏里爆装备获得新装备的快感是必须的,魂3可以刷装备这一点要给满分。
  一周目不要太注重收集道具,有的错过了可以下周目再得,重要道具一定要到手(特别是原素瓶强化道具和强化装备的稀少材料)其他的装备啊、NPC道具啊不是很在意。
  当然一周目能弄到最好,也可以熟悉地图。
魂3地图基本套路
  最好把区域篝火全点亮东西拿完才打BOSS,篝火附近不能开的门、必定是捷径、但是可能要打过BOSS下一章才会开。
  迷路后不要急着用返回骨片,先跑跑说不定能到下一个篝火,遇到BOSS战那就呵呵了(先看看攻略也好知道BOSS房是什么样子)
  宁可多跑一次,不要放过任何亮亮虫(官方叫结晶蜥蜴),死后第一件事就是拣自己死后掉落的魂,绝对不要再死。
  魂3看不看地图无所谓,很多地方去的次数多到你都能背下来。
  其实幻影墙壁不是很隐秘,大多数很有规律,没事砍砍墙卖卖萌不错的,有想拿的NPC道具就去看攻略做、遗漏了不怕,多周目再拿。
名词解释和操作
  开盾绕背:前提是Q锁定怪、举着盾、往怪背后绕、怪物攻击时因为你在绕,所以打不到你。
  背刺:在敌人身后近距离轻攻击,举盾的时候不能背刺,所以一定要放下盾。
  踢击:前和轻攻击同时按。
  跳劈:前和重攻击同时按。
  弹反:前提盾的技能必须是格挡,怪物命中你之前按盾(左手)的重攻击,命中你的时间和弹反的时间一致,怪物就会被弹反变成呆滞状态。(双手空手也可以弹反、怪的不同攻击有的能弹有的不能、这个可以开无敌试验和练习)
  双持1:默认F键、背着盾两手同拿主武器、攻击硬直更高伤害也更高。
  双持2:默认F键、背着盾两手同拿副武器(一般为盾牌)
  战技:不同武器不同的战技、用重攻击和双持1触发,自己发掘、大体就是特殊动作、蓄力重攻击、准备姿势、加BUFF、弹反其实就是盾的战技之一。
  血蓝:原素瓶可用原素碎片强化次数、用不死人遗骨强化回复量、可在铁匠处分配和强化次数、在篝火处强化回复量。
  丢壶:在道具里把想用的火焰壶飞刀什么的配置上、在原素瓶那切换、按喝瓶的键丢出去。
  负重:负重超过30%翻滚会减弱、70%再减弱(但是我感觉是65%)、100%不能滚,一般控制65%以下,戒指和备用武器也会占负重。
  属性加成:有的武器标注力量D、敏捷C、意思是在武器本身基础上再给一个人物属性加成、属性越高加得就越多。比如力量D、敏捷C加敏捷收益更大。(有的武器没有加成,比如第一个宝箱怪掉的斧头,加力敏再高也不会有多余加成了)
  减伤率:这个没什么好说的,看情况穿装备,但是要注意武器也有减伤率的哦。
  质变:属性加成会变化、太多一下子说不清楚、比如粗制宝石会提升武器基础属性但是加成全无,用火焰宝石给武器附魔增加一个火属性伤害,不是很难理解,可以用无限道具试验。
  滑梯:爬梯子的时候按住下加按住翻滚键。
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游戏制作:FromSoftware
游戏发行:BANDAI NAMCO
游戏平台:PC/XboxOne/PS4
上市时间:
游戏特色:
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