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wow6.2各职业一键输出宏推荐
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魔兽世界6.2版本对各职业改动较大,很多之前一直被习惯的输出手法已经不能够再满足全新的战术了。接下来小编介绍一些全职业的懒人输出宏,供各位玩家们参考选用。魔兽世界6.2全职业一键输出宏介绍精华版基本上都是3动作条的翻页宏,2动作条的同理。使用方法:登录WOW,打开宏命令设置,依次复制3个宏,制作,拿出分别放在动作条1,2,3的相同位置即可。小窍门:3个动作条放相同的技能图标,并把2,3,动作条设为隐藏。这样你就得到拉一个三合一的超级动作条。隐藏的动作条可以激活其他动作条代替。注:职业天赋请对照宏命令自行设置,种族天赋及饰品自行添加或删除。钓鱼专用:左键钓鱼,右键收获。开始钓鱼请按宏1 结束钓鱼请按宏2注:一定要设快捷键,否则你杯具啦。&宏一&#show 钓鱼/run print(&鼠标左键设为钓鱼:&..SetBindingSpell(&BUTTON1&,&钓鱼&))/equip 塞瑟的石墨鱼竿/equip 超级捕鱼帽&宏二&#show 钓鱼/script print(&设置左键为默认:&..SetBinding(&BUTTON1&,&CAMERAORSELECTORMOVE&))/script print(&设置右键为默认:&..SetBinding(&BUTTON2&,&TURNORACTION&))/equip 快刀之怨毒步***/equip 反噬血仇兜帽武僧 酒仙 天赋需点:真气波,散魔功&群嘲宏&#show 嚎镇八方/target 玄牛雕像/cast [mod:alt,exists]嚎镇八方/targetlasttarget [@target,help]/cast !嚎镇八方/script UIErrorsFrame:Clear()&输出宏&#show 醉酿投/targetenemy [noharm][dead]/startattack/castsequence reset=10/combat 醉酿投,醉酿投,真气波/cast !金钟罩/changeactionbar 2/script UIErrorsFrame:Clear()#show 猛虎掌/targetenemy [noharm][dead]/startattack/castsequence reset=10/combat 猛虎掌,猛虎掌,猛虎掌,贯日击,幻灭踢,飘渺酒,猛虎掌,猛虎掌,猛虎掌,贯日击,幻灭踢/cast !壮胆酒/changeactionbar 3/script UIErrorsFrame:Clear()#show 移花接木/targetenemy [noharm][dead]/startattack/castsequence reset=10/combat 移花接木,移花接木,火焰之息/cast !散魔功/changeactionbar 1/script UIErrorsFrame:Clear()武僧 踏风 天赋需点:真气波,散魔功,白虎下凡&输出宏&#show 旭日东升踢/targetenemy [noharm][dead]/startattack/castsequence [nochanneling:怒雷破] reset=8/combat 猛虎掌,旭日东升踢,幻灭踢,幻灭踢,旭日东升踢,猛虎掌,幻灭踢,幻灭踢,旭日东升踢,幻灭踢,怒雷破,虎眼酒/cast !业报之触/cast !白虎下凡/changeactionbar 2/script UIErrorsFrame:Clear()#show 真气波/targetenemy [noharm][dead]/startattack/castsequence [nochanneling:怒雷破] reset=8/combat 移花接木,真气波/cast !豪能酒/cast !散魔功/changeactionbar 3/script UIErrorsFrame:Clear()#show 贯日击/targetenemy [noharm][dead]/startattack/cast [nochanneling:怒雷破] 贯日击/changeactionbar 1/script UIErrorsFrame:Clear()死骑 鲜血 天赋需点:瘟疫使者,符文强化。雕文:爆发&冰嘲宏&#show 寒冰锁链/targetenemy [noharm][dead]/startattack/cast !寒冰锁链/cast !黑暗命令/script UIErrorsFrame:Clear()&输出宏&#show 灵界打击/targetenemy [noharm][dead]/startattack/cast !灵界打击/cast !白骨之盾/cast !符文刃舞/changeactionbar 2/script UIErrorsFrame:Clear()#show 爆发/targetenemy [noharm][dead]/startattac/castsequence reset=10/target/combat 爆发,凋零缠绕,凋零缠绕,凋零缠绕,凋零缠绕,凋零缠绕,凋零缠绕,凋零缠绕,凋零缠绕,凋零缠绕,凋零缠绕,凋零缠绕,凋零缠绕,凋零缠绕,凋零缠绕,凋零缠绕,凋零缠绕,凋零缠绕,凋零缠绕,凋零缠绕/cast !吸血鬼之血/changeactionbar 3/script UIErrorsFrame:Clear()#show 血液沸腾/targetenemy [noharm][dead]/startattack/cast !血液沸腾/cast !反魔法护罩/changeactionbar 1/script UIErrorsFrame:Clear()死骑 冰霜 天赋需点:瘟疫使者,符文强化。雕文:爆发&输出宏&#show 湮没/targetenemy [noharm][dead]/startattack/cast !湮没/cast !冰霜之柱/changeactionbar 2/script UIErrorsFrame:Clear()#show 爆发/targetenemy [noharm][dead]/startattac/castsequence reset=10/target/combat 爆发,冰霜打击,冰霜打击,冰霜打击,冰霜打击,冰霜打击,冰霜打击,冰霜打击,冰霜打击,冰霜打击,冰霜打击,冰霜打击,冰霜打击,冰霜打击,冰霜打击,冰霜打击,冰霜打击,冰霜打击,冰霜打击,冰霜打击/changeactionbar 3/script UIErrorsFrame:Clear()#show 冷酷严冬/targetenemy [noharm][dead]/startattack/cast !冷酷严冬/cast !反魔法护罩/changeactionbar 1/script UIErrorsFrame:Clear()死骑 邪恶 天赋需点:瘟疫使者&输出宏&#show 天灾打击/targetenemy [noharm][dead]/startattack/castsequence reset=5 天灾打击,脓疮打击,天灾打击,脓疮打击/cast !反魔法护罩/changeactionbar 2/script UIErrorsFrame:Clear()#show 爆发/targetenemy [noharm][dead]/startattack/castsequence reset=10/target/combat 爆发,凋零缠绕,凋零缠绕,凋零缠绕,凋零缠绕,凋零缠绕,凋零缠绕,凋零缠绕,凋零缠绕,凋零缠绕,凋零缠绕,凋零缠绕,凋零缠绕,凋零缠绕,凋零缠绕,凋零缠绕,凋零缠绕,凋零缠绕,凋零缠绕,凋零缠绕/changeactionbar 3/script UIErrorsFrame:Clear()#show 黑暗突变/targetenemy [noharm][dead]/startattack/castsequence reset=30 !冷酷严冬,黑暗突变/changeactionbar 1/script UIErrorsFrame:Clear()战士 防护 天赋需点:震荡波,浴血奋战&冲锋宏&#show 冲锋/targetenemy [noharm][dead]/startattack/cast !冲锋/cast !英勇打击/cast !英勇投掷/script UIErrorsFrame:Clear()&输出宏&#show 复仇/targetenemy [noharm][dead]/startattack/castsequence reset=10/combat 复仇,毁灭打击,毁灭打击,毁灭打击,毁灭打击/cast !浴血奋战/cast !狂暴之怒/changeactionbar 2/script UIErrorsFrame:Clear()#show 盾牌猛击/targetenemy [noharm][dead]/startattack/cast !盾牌猛击/cast !盾牌格挡/changeactionbar 3/script UIErrorsFrame:Clear()#show 震荡波/targetenemy [noharm][dead]/startattack/castsequence reset=10/combat 震荡波,雷霆一击,雷霆一击,雷霆一击,雷霆一击,雷霆一击/cast !乘胜追击/cast !挫志怒吼/changeactionbar 1/script UIErrorsFrame:Clear()战士 角斗 天赋需点:胜利在望,风暴之锤,浴血奋战&输出宏&#show 复仇/targetenemy [noharm][dead]/startattack/castsequence reset=10/combat 复仇,毁灭打击,毁灭打击,毁灭打击,毁灭打击/cast !浴血奋战/cast !狂暴之怒/changeactionbar 2/script UIErrorsFrame:Clear()#show 盾牌猛击/targetenemy [noharm][dead]/startattack/cast !盾牌猛击/cast !盾牌冲锋/changeactionbar 3/script UIErrorsFrame:Clear()#show 胜利在望/targetenemy [noharm][dead]/startattack/castsequence reset=15/target/combat 胜利在望,雷霆一击,风暴之锤,雷霆一击/cast !挫志怒吼/cast !英勇打击/changeactionbar 1/script UIErrorsFrame:Clear()战士 武器 猛击流 天赋需点:胜利在望,猛击,风暴之锤,浴血奋战&输出宏&#show 巨人打击/targetenemy [noharm][dead]/startattack/castsequence reset=10/target/combat 撕裂,X/castsequence reset=15 巨人打击,致死打击,猛击,猛击,猛击,致死打击,猛击,猛击,致死打击,猛击,撕裂/cast !鲁莽/cast !狂暴之怒/changeactionbar 2/script UIErrorsFrame:Clear()#show 胜利在望/targetenemy [noharm][dead]/startattack/castsequence reset=15/target/combat 胜利在望,雷霆一击,风暴之锤,雷霆一击/cast !鲁莽/cast !浴血奋战/changeactionbar 3/script UIErrorsFrame:Clear()#show 斩杀/targetenemy [noharm][dead]/startattack/cast !斩杀/changeactionbar 1/script UIErrorsFrame:Clear()
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可以&&每周都在刷& &
盗贼吧~看看上版本的黑手就会发现,整个黑石本近战DPS再高命不够硬,没用。
呵呵多少boss近战vip你没有伤害&&《魔兽世界》6.2各DPS职业成长性排行榜
《魔兽世界》6.2各DPS职业成长性排行榜
日 13:50&&&&&阅读(0)&&&&&来源:牛游戏&&&&&编辑:牛游戏网&&&&&
今天小编要给各位带来的是,《》6.2各DPS职业成长性排行榜!26个输出专精成长性的计算方式就是:史诗地狱火毕业的dps,对比普通地狱火毕业的模拟dps,看提升了多少百分比。
最经典网页版,多人团战跨服玩法冰火战场,十年最经典游戏,英雄合击,3D特效绚丽,赶紧注册试玩一下,
第26名 冰霜死亡骑士
成长率44.99%
成长率47.52%,普通毕业48281 史诗毕业71224
第24名 邪恶死亡骑士
成长率49.64% 普通毕业51996 史诗毕业77808
第23名 角斗战
成长率50.18%,普通毕业53450,史诗毕业80269
第22名 兽王猎
成长率50.92%,普通毕业54219,史诗毕业80825
第21名 战斗贼
成长率51.08%,普通毕业51032,史诗毕业77097
第20名 野性德
成长率51.39%,普通毕业56282,史诗毕业88393
第19名 增强萨
成长率52.42%, 普通毕业53837,史诗毕业82060
成长率52.66%, 普通毕业54791,史诗毕业83644
17 踏风武僧
成长率53.40%,普通毕业53564,史诗毕业82167
成长率57.05%,普通毕业56282,史诗毕业88393
第15名 元素萨
成长率57.30%,普通毕业52589,史诗毕业 82724
第14名 狂暴战
成长率57.66%,普通毕业55676,史诗毕业87781
第13名 冰法
成长率57.87%,普通毕业60712,史诗毕业95843
第12名 刺杀贼
成长率58.01%,普通毕业56577,史诗毕业89399
第11名 虚空熵能暗牧
成长率58.26%,普通毕业47398,史诗毕业75014(全职业垫底)
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