饥荒行为学mod是什么叫什么

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《饥荒》是一款深受玩家喜爱的冒险生存类单机游戏,自由度高,可玩性强。游戏也随之诞生了不少mod,不少玩家不晓得《饥荒》建筑几何学mod怎么用,下面,游戏城小编带来建筑几何学mod使用方法详解,图文教程哦,希望对你有所帮助。    还在为基地造的不美观而苦恼吗?!  还在为移植的植物排列问题而头疼吗?!  来试试这个吧!  如上图所示,***此MOD以后,在不修改的情况下:  建造和移植时,单独按住键盘P键,将自动为你匹配到附近.0 或.5的网格上。(参考围墙为自动匹配到.5的网格,少了.0的)  另外,建筑时如果单独按住Ctrl键,将匹配到小数点后1位。而不是官方那个恐怖的浮点小数。(比如1.8什么的)  【如果你不喜欢这两个按键请自行修改:modmain.lua 的 第一和第三行。  例如想将P改为M:“local KEYP1 = GLOBAL.KEY_P” 改为 “local KEYP1 = GLOBAL.KEY_M”  想将ctrl改为N:“local KEYP2 = GLOBAL.KEY_CTRL” 改为 “local KEYP1 =
GLOBAL.KEY_N”】  注意:  1.此MOD修改components文件夹下placer,builder,deployable 三处文件。任何修改这些位置的MOD均可能造成冲突。  2.此MOD修改官方设定:建筑间隔 不小于等于“&=” 为不小于&&&。(即建筑间隔原来为必须大于设定值,现在可以等于设定值了。)
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