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拳皇98终极之战ol老头对克拉克加成怎么样 实战测试
14:20:02 作者:阿琼来源:87G手游网 (0)
拳皇98终极之战ol中很多玩家都收集到了克拉克,然后有培养老头的玩家纳闷了,老头对克拉克的加成效果如何?拳皇98终极之战ol老头对克拉克加成怎么样?小编带来了实战测试,来看看吧!
拳皇98终极之战ol老头
相信大家都很熟悉,降低后排防御20%,咋一看是挺牛逼的,20%可不是开玩笑,应该是指战斗中的防御,假如2万防的话那就是一下少了四千!
然后在好友中随机选了一个同学配合实验,测试正式开始:
拳皇98终极之战ol实战截图1
拳皇98终极之战ol实战截图2
为了便于测试,我们选取在没有老头对对方后排格斗家造成暴击伤害的数据,克拉克的必杀对高尼兹和八神的爆伤分别为:2000;
然后换上老头,释放减防Buff。
拳皇98终极之战ol实战截图3
对方后排头上显示&防御降低&字样,这时酷炫狂拽克拉克出场!
拳皇98终极之战ol实战截图4
经过老头必杀的减益,克拉克对于高尼兹以及八神的爆伤分别提升至:0000;与第一次2000对比,升幅约为7%和8%,出现数据差异的原因在于八神防御较高,故削减防御量比高尼兹大。我们取其平均值,老头对克拉克的必杀伤害加成约为提高7.5%。与不少同学认为减少防御20%就等于提升20%伤害先入为主的想法相去甚远。
通过此测试,个人认为,除非是具有追求极限输出的嗜好,否则牺牲一个宝贵的位置换取打对方后排多7%的伤害有点得不偿失,而另一个侧面也反映了防御数值的增减变化对于伤害的影响也实在是比较让人失望的。
好了,格斗家们,这次的介绍就是这样了,有培养克拉克的玩家慢慢琢磨将他的潜能发挥到最大吧!更多信息,就继续关注87G手游网专区吧!
支持平台:
类型:棋牌卡牌
语言:中文《拳皇98:终极之战OL》手游评测:一根手指就能搞,打爆对手用5秒!
发布时间: 15:23
拳皇98作为拳皇中追求极限对战快感的梦幻一代,被誉为SNK拳皇史上“最接近完美”的作品。继《拳皇97OL》后,SNK同年再度授权《拳皇98终极之战OL》。它能否再续写拳皇手游的辉煌?
& & & & & & & & & & & & &&游戏名称:拳皇98:终极之战OL& & & &评分:7.5& & & & & &&&游戏类型:策略卡牌&公测时间:8月10日&发行厂商:腾讯&游戏价格:免费(实际价格以App Store为准)& & & & & &“来吧、来吧,相约九八;来吧、来吧,拳皇九八”。犹记得童年时不服solo的最佳选择----拳皇98。这部SNK公司的集大成之作,是拳皇中追求极限对战快感的梦幻一代!尽管它依然有些诟病,但相对前代,它更加完善的系统设定和人物平衡性使它无愧于“最接近完美”的称号。继《拳皇97OL》后,SNK同年再度授权《拳皇98终极之战OL》。摒弃摇杆、技能按键的操作,此次作品转向卡牌类型。那么,当拳皇98变成卡牌回合制时,它还能再续辉煌吗?永恒且经典的画面《拳皇98终极之战OL》从主界面到副本、战斗场景,依旧经典的拳皇背景和风格,让各位玩家倍感亲切。游戏的画面简洁明了,一如拳皇本身,为战而生拳释一切!战斗中各个人物技能释放动作也是高度还原,一招一式毫不马虎。而人物造型加入了卡通色彩,还原中又带点Q萌。布阵和节奏的胜利卡牌手游并非只有一种战斗模式可循,《拳皇98终极之战OL》摒弃传统,结合卡牌热潮,将阵形、回合机制引入拳皇中。游戏中最多6名人物上阵,前后最多各三名。前方人员不死,无法攻击后排(穿透性技能除外)。同时后期开启战魂、天赋系统,在战斗中不同人员的配置能带来不同增益效果以及更快更强的技能释放,让敌人措手不及。游戏在战斗中另外一个突出的亮点是连击系统,在战斗中根据缩放光圈的时机点击屏幕,可以追加连击,附带多种增益效果,打出更高伤害。依据点击屏幕的时机,连击效果分为GOOD-GREAT-PERFECT三种,玩家们只要抓住游戏节奏稍加练习,规律性地点击光圈,便能闪耀全场。这样的变化对于老玩家们多少有些难以理解,仿佛拳皇变成了太鼓。然而在手游面向更多不同年龄段玩家的今天,98OL力求用自己的突破为更多人带来拳皇的乐趣。冠名但迥异的剧情&虽说冠以拳皇之名,也是官方授权,然而这个剧情代入感不强,剧情线、特别是对话内容给更像是同人制作。对于新玩家或是接触拳皇不深的玩家,如此另辟蹊径的设定也是一种尝试,旨在为自己的创意所服务,抛开紧张而转向Q萌轻松的风格,既能回味也能娱乐,如此也好。可是作为SNK授权,如此这般对于冲着拳皇二字的老友们真的合适么?辛苦并快乐的每天游戏要升级的选项太多,人物等级、品质、星级、装备、技能。等级、品质和星级都能不同程度的提升人物的属性,同时又对应天赋、战魂、技能系统。细致虽好,但上线刷刷刷的日子略有些乏味。装备自带、直接刷钱升级倒是轻松不少。游戏中有刷钱好去处,金币任务啪啪啪一路perfect分分钟几十万上下,可惜来的快花的也快啊(汗颜)!这款游戏完全不需要担心技能点数分配的不合理,无须攻略。小编负责任的告诉你,随便加!技能点每5分钟恢复1点,上限20点。是的,你没有听错!人物等级只是局限技能的等级上限而已。人物升级后无脑加点,完全不用担心分配不合理。后台挂机2小时恢复技能点数就行。PVP竞技场采用异步对战,全程自动。因此平时好好布阵、提升各项等级还是非常重要的,拳头硬才是真。至于这样的设定和游戏主推的连击系统颇有不适应的想法,相信许多玩家也会吐槽:不能在对战中让我满屏PERFECT,光平时虐虐肥肥有什么用。实时对战在手游中毕竟还是非常非常少的,考虑到游戏制作成本、运营成本以及开发商对游戏的定位和信心,想要每款游戏的竞技场都做到实时,好比“蜀道之难难于上青天”啊。总结首先,角色虽然加入了Q萌元素,但并没有脱离过去拳皇的写实系画风,所以拳皇的粉丝接受度很高。另一方面,战斗中角色的招式、表情动态都基本还原了以前格斗游戏时代的感觉。技能必杀发动的时候搭配大幅立绘、拉进镜头特写等,都很符合拳皇重视演出效果的表现方式。在剧情、战斗机制和日常模式上的变化是风险较大的挑战,拳皇系列作品过于经典,因此每部冠有拳皇二字的新作必将在新老玩家之间产生分歧,如何跟紧潮流又不失本心是开发的重中之重。小编也同样在此告知大家:喜恶有别,求同存异。
SNK官方宣布《拳皇》系列的最新衍生作品《拳皇:世界(THE KING OF FIGHTERS: WORLD)》将在今年夏季于中国首发。.
游戏类型:
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类型:动作冒险评分:语言:中文,英文
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