东方骑马与砍杀工资修改 前哨为什么要付工资了

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《骑马与砍杀》东方骑砍起源V2.5
骑马与砍杀战团MOD
骑马与砍杀:战团
游戏简介:
东方骑砍起源V2 5目前起源的更新已经进行了一大步,增加了很多新功能,也修了很多BUG。必须使用战团1 168才能正常游戏。
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小编认为这是一款很优秀的作品!
更新说明:
一、修复BUG:
1. 拆除前哨不扣钱的bug
2. 前哨复制bug
3. 战利品界面可以无视装备条件换装的bug
4. 自动出售每件商品只有1p点
5. 前哨巡逻队bug
6. 要塞菜单跳转bug
7.修复一些对话问题
二、新功能:
1. 营地训练功能:扎营时可以选择和队友训练,一次只能和一个队友训练对打,训练时穿着当前装备。
2. 城镇新增超市建筑,城镇城堡增加训练场建筑
超市:城镇可以根据富裕度增加收入 。
训练场:城镇、城堡增加训练场建筑,花费,每天拥有训练场的城镇/城堡的守军额外获得经验,以总经验的方式给与所有守军。升级路线随机。
3. 前哨和要塞开始收工资,金额为野外部队的0.625倍
4. NPC吵架调解选项:队友吵架时,出现调解选项,可以让双方都满意。
5. 战场结算杀敌统计功能:战后菜单显示玩家和部队的杀敌数
6. 兵种树新增显示兵种等级,点击兵种可以查看兵种的详情
7. 善良,正直,温厚领主不烧村
8. 赠送***停战:玩家自立后开战期间,通过大臣派遣NPC赠予***一本,可以百分百停战
9. cos服的升级方式改为对应领主关系决定,cos服的加成效果受对应领主等级影响,要想变强就先搞好关系吧_(:з?&)_
10. 战场延续:死后可以继续观战
11. 更换指挥官:野外战斗可以选择NPC成为指挥官进入战斗,玩家此时不进场
12. 真剑决斗选择武器
13. 兵种加成和特技(有待添加与调整):
妖精&&80%生命最大值,常时回血(1点每秒)
红魔吸血鬼&&白天80%生命最大值、杀伤力,晚上150%最大生命值、杀伤力
半灵&&130%移动速度、150%武器使用速度
鬼族&&150%生命最大值、杀伤力
天狗&&150%移动速度、125%武器使用速度
高达、移动神社&&150%生命最大值、80%移动速度
僵尸&&130%生命最大值、120%杀伤力、90%移动速度、使用武器速度
月兔&&120%移动速度、135%装弹速度、110%射击精度,夜晚120%生命最大值、杀伤力
###########################################################################
巫女、神明&&根据等级差对非人类、非英雄单位造成灵力伤害加成,数值=等级差+5,等级差不大于0时无效
爱丽丝&&召唤人形,有数量上限(10),召唤的人形120%杀伤力、移动、武器使用速度
猫车&&搬运怨灵,有数量上限(20)
幽幽子、四季&&当有非亡灵、半灵、妖精单位死亡时召唤迷途亡魂
吸血鬼&&吸血,数值为10%攻击造成的伤害
妖精&&战场常时回血(每秒1点)
蓬莱人&&战场常时回血(每秒3点)
狼族狂战士、鬼巫女&&狂暴,每杀一个人回复5%生命,增加5%杀伤力与1%移动、武器使用速度,加成有效上限20杀敌数
猫又&&杀人回满生命
饭纲&&75%减伤
凤凰、妹红&&受击10%概率爆炎,对周围非凤凰、妹红单位造成伤害,杀伤力38
亡灵&&只能击晕。30%概率免伤,受绯想剑、白楼剑、悔悟之棒、柴刀攻击时无效,绯想剑、白楼剑有额外伤害
人鱼术士&&50%概率为周围3米内友军疗伤,回复10%血量
八云紫&&境界反伤,50%概率受到伤害减半,并以一半伤害为攻击力反击攻击者
古明地觉&&敌方战术效果减半
古明地恋&&敌方战术效果为零
永琳&&敌方战术效果减半,己方战术效果加50%
14. 国家巡逻队调整:
1.巡逻队能在没有巡逻队巡逻的城堡、城镇出生,特殊巡逻队只会在特殊城镇出生。所有城镇、城堡只会产生一支巡逻队。
2.非特殊巡逻队不能俘虏
3.巡逻队的俘虏往城里扔,或者每隔一定周期去除巡逻队的俘虏
4.巡逻队在士兵数量过少时进行补充
15. 弓骑兵AI:营地菜单有开关
16.营地NPC物品管理
17.减伤系统:每5点力量减1点伤害,每级铁骨减2%伤害
18. 暴击系统:
概率=(敏捷差*武器掌握)/1000,最高概率上限30%,敏捷低于对方、武器掌握为0或初始伤害为0则无法触发
效果:伤害翻倍
三、其他:
1. 升级一次加3属性点,升级所需经验降为75%,大家可以向60级挑战&&_(:з?&)_
2. NPC加成受等级影响,生命最大值加(等级*10)%,杀伤力、精准度加(等级)%
3. 可以正常结婚
4. 大地图新增4个强盗窝
5. 要塞新增招巡逻队和训练巡逻队,现要塞和两个前哨可各招一支巡逻队
6. 领主性格固定,部分领地对应领主,调整部分领主阵营
7. 村庄卫队阵营化
8. 部分地名变更
9. 兵种、物品调整
10.暂时移除了军事学院和死忠系统
以上是本次更新的更新内容,下面是制作组名单:
原作者:冰蓝冰糖
制作组组长:鬼之幻魔
程序员:天琴圣域、专吃肉包子的狗
调试员:微风紫莲、七五五四二零零 、苍夜流星
文本:jhuyilj 、微风紫莲、夜盛放的十六夜、旭羲有恒
测试者:KYO98 、qsceszasdfree
特点: 目的是为了将古老的飞行系统用上, 加以发展在剧情任务上实现飞行弹幕战, 并合并之前版本的一些功能. 此版本基于THM V0.3制作.
详细改动:&
&1& 基于THM V0.3, 并在此基础上修正的BUG
① 询问有妻子的好处时卡住
② 部分贴图缺失, 跳出
③ 兵种装备多余、缺失
④ 部分场景错误
&2& 加入主线剧情任务, 并在其中使用飞行弹幕战斗
&3& 加入大地图建造前哨要塞系统, 在营地菜单中使用
&4& 加入原***服装升级系统
&5& 加入盾击, 持盾时按左Ctrl使用的
&6& 加入齐射命令, 按F8使用
&7& 加入方阵系统, 按F7/F9使用
&8& 加入战场延续
&9& 加入银行系统, 可在镇长处使用
&10& 加入一次性卖俘虏
&11& 加入原点歌系统
&12& 加入自动出售物品
&13& 加入自动购买食物
&14& 加入npc自动拾取战利品
&15& 加入npc一键换装
&16& 交易技能影响俘虏价格
&17& 野外部队相互支援
&18& 新的城堡建筑纹理
&19& 新的大地图水面纹理
&20& 部分新的动作
&21& 新的血液效果
&22& 部分人物美化
相对于初始版本修复的BUG:&
① 使用了真正(雾)的飞行系统, 不会随意穿透了
② 修复弹幕无伤害, 若有显示0伤害请自杀重入&_&
③ 修复剧情任务自动完成BUG
④ 修复无法盾击的情况
参与本次DLC制作人员:
文案: jhuyilj&
程序: 冰蓝冰糖&
模型动作: 冰蓝冰糖&
美工: 冰蓝冰糖&
贴图: jhuyilj&
音乐: jhuyilj&
rubik & Custom Commander
CptJoker & Real Water texture
Smile & Improved Buildings
neil_v & Blood enhancement tweak v0.5
ylyyly & 文鼎PL中楷 GB2312
musyna & Kengeki Gaiden
hushuailiner2 &&
有限幻想 & 有限幻想
Lumos & Outposts! [Kit]
@5atori5ama & 部分东方人物头套美化
@霜之司南 & str_npc& 文本
@鬼之幻魔 & str_npc& 文本
注意!!!请阅读以下内容后再选择下载,以免浪费不必要的时间
本次更新由于使用了较高级的代码,导致必须使用战团1.168才能正常游戏
        
        
  
整合版适合没有***骑砍战团1.68版本的玩家下载
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凤鸣卫队长交给玩家一块“妖军团印记”。他说凤鸣有个古文字学家说不定可以帮他揭开符号之迷。可惜凤鸣的勾玉文根本看不明白上边的文字,但是他年轻的时候上山打猎,在“狮虎山”也看见过这些图案。这是一个绝对不能放过的线索。说不定宝藏就在狮虎山。
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各位冒险者决定闯一闯狮虎山。最后勾玉文还告诉玩家那里很邪门,千万小心。在那里常年只生活着两种生物,一种叫魔纹虎、一种叫鬼影狮。魔纹虎数量很多,鬼影狮却是杀不死。各位冒险者听到这里不免胆寒。临走的时候,勾玉文祈祷金乌大神眷顾,施放了30分钟的结界,保证玩家不会被巫妖王发现。
巫妖前哨玩法:
1、副本分两个区域,玩家刚进入副本出现在魔纹虎的区域。这里有60只魔纹虎。玩家必须杀死它们,否则这些怪物会一直追着玩家。
2、通过这块区域,玩家会来到鬼影狮区域。这里有零散分布20只鬼影狮其中有一只是真的,其他19只是假的。玩家杀死假的鬼影狮之后,5秒后它将复活。复活的狮子如果再被杀死,5秒后还将复活。杀死复活的狮子经验为0。复活的狮子和真狮子属性、形象完全一样。直到玩家找出真的鬼影狮并将它杀死,所有假的鬼影狮和复仇之鬼影狮将全部消失。
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4、如果BOSS在翼虎狮视野范围内,BOSS生命在50%~40%、30%~20%、10%~5%之间时翼虎狮使用技能“血祭”给BOSS加血。这时候玩家可以使用各种打断技能阻止怪物治疗。如果玩家把翼虎狮拉到远离BOSS 30米,则不会给BOSS加血。
5、BOSS死亡,翼虎狮消失。任务完满完成。
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