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3D坦克中镭射炮的使用技巧
  镭射炮是《3D坦克》中的炮塔之一,在早期的版本中,镭射炮是玩家最后可以获取的炮塔,新版本中,镭射炮已经提升到磁力、火龙珠等前面,可以更早地被玩家获取使用。在瞄准时,镭射炮会有类似红外线的光束发出,这样增加了坦克暴露的几率,作为补偿,瞄准镜的准星也不再晃动。笔者玩这款游戏两年有余,绝对不敢说镭射炮玩得如何如何(笔者是近战爱好者),但玩得少,不代表没见过使用镭射炮的高手。这里,笔者结合所见所闻,和自己使用体会,从攻击、躲避、战术三方面阐述《3D坦克》中镭射炮的使用技巧。1 镭射炮的攻击模式
  不同于其他炮塔,镭射炮有两种攻击模式,一种是瞄准镜攻击,一种是非瞄准镜攻击,而后者有可以通过两种方式触发。
1.1 瞄准镜攻击
  触发方式:按住空格后,不放,在进度条减少时,开火,进度条走得越低,伤害越大。
  使用镭射炮,必须要熟练掌握瞄准镜攻击。瞄准镜攻击的单发伤害居于所有炮塔之首,有很大的机会可以秒杀敌人。而在瞄准时的红外线光束,虽然容易暴露自己,但同时也增加了被瞄准的坦克玩家的心理负担,时其更容易操作失误。无论准星晃动于否,只要在空隙中,可以看到对方坦克的任意一部分,包括炮塔的顶端,都可以开火。
  瞄准镜攻击的技巧在于果断,绝非瞄准。果断体现两个方面:一方面是锁定目标要果断,一旦目标坦克贴近或将要离开准星十字,立即松开空格。一旦目前朝向的方向没有敌人出现,不要开着准星,左右摇摆寻找敌人,而应该松开空格,重新寻找目标。另一方面是开火要果断,尤其是在和对方镭射、激光对战时,等对方镭射开始瞄准,或对方激光的炮塔亮起时,无论进度条是否走到最低,都应立即开火,这样做的目的,在于给对方适度打击的同时,让对方打偏。然后再补刀。如何补刀看下面。
  瞄准镜攻击的技巧之二,在于利用镭射炮的冲击力,对轻甲进行强大的扰动,尤其适用于像“疯狂思维空间”这样的立体地图。在瞄准的时候,有意识地对准敌方轻甲坦克的边缘,具体的位置大家可以自己来试验。当一发打过去,即使轻甲坦克没有立即爆掉,也可能会被镭射打翻,失去战斗力。当足够熟练的时候,即使是在平地,你也可以随时弄翻对方的轻甲坦克。
1.2 非瞄准镜攻击
  触发方式1:当***进度条满时,直接按空格。
  触发方式2:当***进度条正在冷却时(回涨的时候),按下空格,稍等1~2秒,再松开。适用于补刀。
  不要小看镭射炮的非瞄准镜攻击,其伤害值,往往可以和同等级轰天炮的单发相比,甚至略高。
  非瞄准镜攻击的技巧在于意识,使用镭射炮的千万不要想开着重甲,守在一个猥琐的角落里,然后偷偷放炮。在实际作战中,意识上需足够灵活,在合适的机会使用非瞄准镜攻击,这点我们后面在战术上,还会详细讲。在遭遇敌方近战单位时,如果无法秒杀对手,就应使用非瞄准镜攻击,在确保视野的同时,边移动坦克底盘,边调转炮塔,用触发方式1来使用非瞄准攻击回击。
  当我们使用瞄准镜攻击,无法秒杀对手时,可以立即通过触发方式2使用非瞄准攻击补刀。这是非常有效的。
2 使用镭射炮如何防御及躲避
  使用镭射炮时,笔者推荐给大众玩家的底盘是“蜂王”和“维京”。
  “蜂王”适合大地图及立体地图,这样的地图本身会为蜂王本身小巧的体型提供天然的隐蔽条件。“蜂王”的第二快的速度,减少了坦克暴露在其他远程炮塔玩家的时间,保持了灵活性。使用“蜂王”前,最好可以将蜂王通过强化的方式,让其可以抵御一次同等级下激光/镭射的单发伤害,避免被秒,为我们提供反击的机会。在使用“蜂王”后,应避免“蹲坑”,即守着一个地方不动。正确的做法,是打一***换一个地方,或者在几个地方间来回移动,除了瞄准的时候,应保证你的“蜂王”都在移动中,这会让想要远程射击你的对手十分苦恼。
  “维京”适合小地图或层次不复杂的地图,因为在这样的地图中,双方玩家都互相暴露在对方的炮筒之下,“维京”的血量能够避免自己在刚出生就被秒掉的尴尬。与此同时,维京底盘很低且稳定。这会增加敌方从低处瞄准你的困难,同时也可以减少自己因为发炮,或者被敌方射中,而翻车的情况。使用“维京”的时候,应尽量躲避在掩体的后面,将镭射炮塔转90度,再开瞄准,确保在发炮或暴露后,可以随时躲避。
  当然,如果你的重甲足够强大,本身就能够抵挡对方(一般以同等级的激光做参照)3次以上的单发攻击,重甲也是一个霸道的选择。但这也往往需要你有道具,或者足够猥琐的位置,或者特别爱冲的队友三种要素之一来辅助你。这就刚好引出了下面的第三点。
3 使用镭射炮的战术
  同作为远程高爆发的炮塔,镭射炮的战术和激光炮相似。
  在单人作战中,最好的战术效果,就是让场上的其他玩家对你“没想法”。这里的“没想法”有两个层面,一个是忽视你的存在,一个是感叹总是打不爆你,干脆不打你了。前者的达到比较容易,简单来说,就是选择攻击对象时,一定要足够随机,不要次次针对使用某类武器玩家,或者轻甲玩家攻击,一旦碰上较真的对手,再好的位置也往往会由于对方的纠缠不清,而无法安心瞄准。后者,当你的技术、道具、装备其中之一达到一定程度,可以在单人战场上秀一把,烧点道具。打个比方,开血量超厚的重甲,配上顶级迷彩,找个猥琐的角落,埋上雷。然后开双倍攻击,快没血的时候,就血包加血,坚持个十来分钟,保证大多数玩家都不会打扰你的瞄准了。又或者,开轻甲,在大地图,如“疯狂四维空间”中打游击,让对方完全不知道你在什么地方,逐渐无可奈何即可。
  在团队作战时,使用镭射是很需要战术的。很多玩家说“哪个队伍镭射多,这个队伍输定了。”这句话虽然有点绝对,但不无道理。在需要夺旗、占点的战斗中,使用镭射的玩家,往往不能直接担负起扛旗,占点的重任,镭射炮更多的时候是在配合队友,威慑、干扰对方的远程炮塔,限制对方坦克的走位。在使用镭射炮寻找攻击目标时,不要见一个打一个,这里推荐的攻击顺序是:对自己有威胁的 & 要夺旗/占据点的 & 队友打不着的 & 队友前方的 & 其他,镭射炮攻击范围广,能照顾很多小缝隙,角落。所以只要保证自己的生存,就仍有机会打掉对方扛旗的玩家。然后为队友的夺旗铺路,把坡道、天台上,队友无法打到的敌人,全部干掉,或者威慑其走位。注意,前面这些场景,我们用的都是镭射的瞄准镜攻击,而当队友是磁力时,应使用镭射炮的非瞄准镜攻击,在适度削弱敌人血量后,让自己队伍的磁力可以尽量多地吸血。在每支队伍8人以上的团战中,镭射炮应避免和队友抢人头,先将重点放在队友打不着的坦克身上。
  无论是单人还是团战,当感觉自己的镭射炮被压制得很厉害,或者双方都在拼远程炮塔时,可以考虑更换其他炮塔,这也是一种战术,并会带给你更大的获胜机会。
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