用Unitymonodevelop开发unity时,IDE是用Vs好还是Mono好

&>&&>&&>&&>&Unity连接使用VS2013方便调试的有效工具VsTools forUnity2013
Unity连接使用VS2013方便调试的有效工具VsTools forUnity2013
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VSTU简化了使用Visual Studio开发Unity游戏的过程,这包括能够直接通过Visual Studio对Unity代码进行调试,并且通过与Unity控制台的集成,Unity消息能够直接输出到VS集成开发环境(IDE),以方便开发者查看。Unity 的开发者们,尤其是微软系的Unity开发者们,用Mono是不是烦死了?你是不是跟我一样,用vs来写代码,用Mono来跟踪调试?好麻烦啊好麻烦。VSTU已经被微软收购并且免费发布了。...展开收缩
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iframe(src='///ns.html?id=GTM-T947SH', height='0', width='0', style='display: visibility:')Unity编程标准导引-1.1下载和***Unity
1.1、下载和***Unity
1.1.1 选取版本
首先找到Unity官方网站/cn,如果要下载最新版本,可以选择&立即下载&。不过我建议你最好下载一个稳定版本,Unity更迭版本比较快,一般当出现5.5的时候,你用5.4.x,x取最大的一个版本号,这个版本相对比较稳定。
以此类推,我写文章时的版本已经出到5.5.1,这时最好使用5.4.4。
下载按钮是一个下拉列表,第一个下载项是Unity编辑器,下载获得的是一个***助手可执行文件。其它下拉列表项,比如:标准资源、示例工程、内置Shader等下载项也可以通过下载助手获得,放在这里的目的是,如果有人希望单独获得这些资源,可以直接下载。
1.1.2 ***
打开下载助手UnityDownloadAssistant-5.4.4f1.exe,根据你自己机器的32位或者64位,下面出现下图
简单介绍一下:
Unity5.4.4f1:Unity编辑器
Documentation:用户手册以及API文档,便于查询Unity的功能模块的说明和API接口资料
Standird Assets:标准资源包,提供了一些实际开发中可能用上的代码等资源
Example Project:例子工程,提供一些完整的示范功能,对于学习很有帮助
Microsoft Visual Studio Community 2015:VS2015,【如果你自己***过,可以不勾选,即便没***过也可以自己另外***】
Build Support:Android编译支持库,如果需要打包Android版本,这个需要勾选
在后续的列表中都是类似Android Build Support的平台支持库,可以不用勾选,除非你已经熟悉了并且需要打包某个平台。
next之后,让你挑选一个下载目录和一个***目录,选好之后就可以执行***。
1.1.3 查看***目录
完成Unity的***之后,可以查看一下***目录,在C:\Program Files\Unity\Editor目录(你的***目录可能不同)下,可以看到Standard Assets,这里即是存放标准资源的位置。
同时可以看到Data目录,在Data下方,存在之前提到过的:Documentation(用户手册以及API文档)、CGIncludes(内置Shader)等资源。
Unity示例工程的***路径有些不同,位于C:\Users\Public\Documents\Unity Projects\Standard Assets Example Project。
1.1.3 配置IDE和***插件
接下来配置IDE,针对Unity开发使用CSharp脚本,一般可以使用两种IDE,MonoDevelop和VisualStudio,下面来说说Mono和VS的优缺点。
Mono:优点:轻量级,启动快;缺点:Bug多,常见的Bug是偶尔出现不能从外部复制文本粘贴到内部的问题,此时可以通过先在外部复制,切换到Mono,Ctrl+F粘贴,在查找框中再复制,再进行粘贴的方式解决。还有的bug是崩溃,这个问题最严重,偶尔出现保存代码之后切换到Unity引起Mono崩溃。
VS:优点:很稳定,几乎没有B缺点:重量级,首次启动慢一些,另外就是需要***AssistX来提供Outline窗口的支持。最好***这个插件。这个插件的***网上很多,这里我就不做介绍。
打开Unity,打开菜单Editor-&Preferences,可以打开External Tools面板,如下图:
面板中的External Script Editor中可以切换Mono和VS,接下来,我均使用VS做介绍。
同时,在这个界面下方,可以设置AndroidSDK和JDK,如果需要发布到Android平台,必需要下载***AndroidSDK和JDK,并配置***路径到这里。

参考资料

 

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