wow大秘境钥匙怎么得就是用钥匙就是大秘境不用就是M本是不是

魔兽世界7.0大秘境钥匙是什么 大秘境钥匙介绍
作者:佚名
字体:[ ] 来源:互联网 时间:09-17 13:46:36
魔兽世界7.0大秘境钥匙是什么?很多现在没接触大秘境的同学肯定很想知道,下面小编带来大秘境钥匙介绍,快来看看吧
魔兽世界7.0大秘境钥匙是什么?很多现在没接触大秘境的同学肯定很想知道,下面小编带来大秘境钥匙介绍,快来看看吧!
&大秘境&怎么打?&大秘境&钥匙是什么?
要打&大秘境,&首先要有钥匙。
大秘境的钥匙是5人史诗本最后一个BOSS掉落,不一定是队长,队员也能拾取,5人史诗本掉落的钥匙是2层。
完成整个副本的时间不止决定了几个箱子的掉落奖励,更快的通关副本,也能让钥匙升更高的层。
举例,通过史诗副本获得一个2层的&大秘境&钥匙,成功在最快的时间内打完,奖励3箱,同时钥匙层数+3,即获得一枚5层的钥匙,如若5层的&大秘境&副本成功在最快的规定时间内打完,那么会获得一枚8层的钥匙。
一旦没有在规定的时间内打完,无宝箱奖励,钥匙也会变成灰色。但是如果用灰色的钥匙重新激活,并在规定时间内成功通关的话,虽没有奖励,但依然能使钥匙升级,且每周结算的奖励是根据层数来计算的。
且大秘境没有CD,只要有钥匙,就能一直打,打到打不上去为止。
以上就是小编给大家带来的魔兽世界7.0大秘境钥匙是什么 大秘境钥匙介绍的全部内容了,希望大家喜欢,祝大家生活愉快!更多实用攻略,更多最新消息请继续关注JB51!
大家感兴趣的内容
12345678910
最近更新的内容[和谐讨论] 大秘境钥匙摧毁并不能通过M本获取新钥匙,请不要删除。[编辑]
早上开箱子领了个高层,听人说摧毁打M可以获取新的钥匙。手贱摧毁,打了个M 没有掉落。。按楼下说的,去战网恢复了物品。全自助操作,切勿手贱。
按照上周的话 就是没有了。找回吧 上战网。
[b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by [uid=]LOVEmor[/uid] ( 11:06)[/b]哎。。 箱子领了个高层夜落副本,有人说摧毁打了能掉+2的 于是手贱。。
还好看到了这个帖子,差点也摧毁了,看来还是不能做比玻璃渣聪明的事
为什么要想尽心思钻这种漏洞?
拿了个黑鸭9的。。。
还好。。。。。。还好您的当前位置:
魔兽大秘境!魔兽7.0新史诗五人本介绍
作者:tomoyo来源:本站原创评论(0人参与)
  欢迎来到魔兽破坏神之&大秘境&,在今日的魔兽7.0测试服中开放了5人副本勇气大厅的模式,新版本下全新的史诗模式也有着全新的玩法,接下来就看看设计师是怎样介绍的吧。
  史诗难度五人副本,引入了全新D3的难度调整机制。
  同时,也是新版的挑战模式。
  你会发现这个难度的副本比英雄难度更高,而且有一周冷却时间,当然掉落的也会更好。基本类似于现状的德拉诺史诗难度五人副本。
  在你从副本NPC处购买一颗钥石,你可以制造一个级别的钥石,一共三个级别。
  进入到史诗地下城后,你可以借此来调整难度更大的史诗级勇气大厅,难度变高的同时还有一些额外的&技能&。(而在正式服钥石的获取方法尚不清楚,应该也和暗黑3一样)
  在 1级强度下:怪物血量、伤害会有所提升。
  在3级强度下:除了怪物血量、伤害的提升外,会出现一个额外技能。
  在6级强度下:除了怪物血量、伤害的提升外,会出现两个额外技能。
  (未来可能还会有更高的强度,以及更多额外技能的出现)
  额外的技能在测试服中每12个小时会刷新,而在正式服中则是每周刷新一次。
  这些额外技能在6级及更强强度下,会随机组合,这点跟暗黑3的精英怪技能类似。
  每次通过副本所花费的时间越少,升级的钥石等级也就越高,这点也和暗黑3大秘境相同。
  简单的说:
  就是M5人本的模式变成大秘境的模式,规定的时间内通关,每次通过都可以升级钥石来提升到更高的等级,等级越高副本怪物的血量、伤害也就越高同时会有额外技能的出现,类似暗黑3的精英怪、额外技能数量随的能级提升而增加。
  接下来公布一些详细的具体信息。
  掉落:
  据悉每个BOSS被击杀后,会掉落一些拾取,但是目前测试服并没有实装。
  目前来看恒定的规定时间是45分钟。
  1级强度模式:
  额外的攻击提升+8%
  额外的血量提升+8%
  3级强度模式:
  额外的攻击提升+26%
  额外的血量提升+26%
  暴虐 - 首领血量和伤害明显提高
  6级强度模式:
  额外的攻击提升+59%
  额外的血量提升+59%
  暴虐 - 首领血量和伤害明显提高
  枯萎 - 挑战开始后,会周期性受到伤害。
  技能的组合
  双技能组合有8种,每12个小时会变更一次(12小时是为了测试,正式服里是每周变更一次)
  蔓延/易怒
  狂怒/死疽
  援护/枯萎
  暴虐/火山
  蔓延/死疽
  狂怒/火山
  援护/易怒
  暴虐/枯萎
  技能介绍:
  死疽- 敌人近战攻击会产生可叠加坚毅效果,造成伤害并降低效果。
  火山 - 敌人会在远处玩家脚下布置喷发的火焰。
  易怒 - 坦克产生的威胁值大幅度减少
  枯萎 - 挑战开始后,玩家会周期性受到伤害。
  暴虐 - 首领血量和伤害明显提高
  援护 - 非首领怪在被消灭后,将提高附近其他怪物的血量和伤害
  狂怒 - 非首领怪在低血量时会狂暴,击杀前造成双倍伤害。
  蔓延 - 副本里会刷出更多的非首领怪;击杀数量要求也会提高。
挑战模式X史诗模式
  效果的名称还没有正式决定。挑战模式不再是可选的下拉菜单式选项 -
你必须使用钥石在史诗难度内开始副本。旧版的&挑战模式&的一些核心内容,比如装备等级,抄近道,无掉落装备等都没有了。新的机制可以真正让你根据自己的实力调整难度,同时有总有调整系数来保持副本新鲜感。依然有时间限制,但是要求变松了,因为挑战成功或失败总要有一个界限,然而不能像挑战模式那样让时间成为副本的动力。
  是的,准确来说,副本里依然有难度ID。
  顺便说下无关的事,有的已经发现了,6级挑战石在对应装等下是非常非常难的。目前第1种组合是暴虐+枯萎。在装备略差的情况下,是特别难的一种组合。
兔玩网出品《魔兽伴侣》魔兽玩家首选APP!陪你畅游6.0!
标签:娱乐搞笑脑洞内务大总管
兔玩网魔兽专区忠实粉,热爱一切暴雪游戏。
军团再临副本攻略
兔玩网魔兽世界精品
魔兽世界新闻排行
魔兽世界视频

参考资料

 

随机推荐