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丧尸围城3 PC性能分析 显卡杀手绝非浪得虚名
来源:网络发布时间: 16:47
《丧尸围城3》pc使得广大游戏爱好者们苦不堪言,卡普空也意识到问题的严重性,随后就发布了两个补丁升级修复补丁。但是效果不佳,从技术层面来说《丧尸围城3》依旧是一团糟。外媒就给出了丧尸围城3PC性能评测。我们就简略地来看一看吧。
测试平台配置:
CPU:i7 4930k
显卡:GTX 690
系统:Win 8.1 64位
驱动:NVIDIA GeForce最新版驱动
首先是对SLI支持不理想:
尽管NV还没有发布任何一个针对丧尸围城3游戏的SLI Profile文件,但是双显卡的用户还是可以运行的。借助第一个第三方工具,比如说NVIDIA Inspector,找到一些文件,使用下面图中的设定。
通过这些改动,我们就可以让游戏支持SLI。不过游戏对SLI的支持依旧不太理想,当画面设置成高的时候,游戏画面就会出现很多阴影和闪烁。而且这个SLI文件和SMAA T2X不兼容,这意味着FXAA和SMAA只能选择其一。
再者是对CPU要求超低:
满屏幕的僵尸,时而出现的宏大场景。很多玩家想当然的以为这回给CPU带来很大的压力,其实不然。《丧尸围城3》本质上来说是一款耗费显卡的游戏,而对CPU的要求很低,甚至一个普通的双核CPU就可以保持稳定的30FPS。除此之外,三核、四核甚至六核心的CPU对游戏的渲染也美誉任何区别。
为避免给显卡造成过多压力,我们将秘籍调低到720P,画面设置依旧是高。《丧尸围城3》主要占用了多核心CPU其中的两个,即便是屏幕上有大量僵尸出现时也是如此。。尽管剩下的三个CPU核心也被占用,但是它们没有一点的压力,这也恰巧说明了为何四核CPU性能和六核心差不多。正如上如所示,在关闭了其中两个线程而模拟出来的双核心CPU在渲染下图中的场景时,帧数也能达到34fps。当开启HT后,我们注意到帧数迅速飙升到56fps。
重点来了,对显卡要求太高,2GB显存还不够
这款游戏对显卡的要求简直苛刻,GTX 690竟然无法保持稳定的60帧,很多时候FPS都跌倒了40多。这里需要提醒大家,GTX 690是双核心,由于Nvidia至今尚未发布正式的SLI文件,因此GTX 690现在的表现还不是最终的水准。等官方发布SLI文件后,相信会有大幅度的提升。
除了帧数不稳定外,游戏还占满了GTX 690的显存,也就是说2GB的显存根本满足不了这款游戏。为了降低显存占用造成的卡顿问题,我们得关闭动态模糊和AA。
但是丧尸围城3的画面完全不值得这么高的显卡要求,物体细节差,大量的低分辨率阴影和贴图,到底是什么占满了2G显存,让人不禁要问。人物角色虽然拥有大量的多边形,不过印象不深刻。粒子和物理效果同样也不是特别给力。
好在Capcom提供了大量的画质调节选项,最能给显卡造成影响的是游戏内部的&品质设置&选项(分辨率)。因此,在你想调低其他设置之前强烈建议你先把这块调低。
总结:
说得直白点,丧尸围城3一团糟,要想玩得流畅,电脑配置必须非常高,显卡必须是顶级的,尽管游戏画面很渣。可以说这完完全完是一部半成品。
面对如此丧心病狂的配置要求,除了提升硬件之外,大家也可以对游戏做一些微调,尽力让游戏更流畅的运行,可以参考另一篇:
编辑: Nicho
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&->&丧尸围城3弱弱问各位大神一下 这个配置开低特效能流畅游戏么~?
弱弱问各位大神一下 这个配置开低特效能流畅游戏么~?
蟹么么解答:完全没问题,就是显卡显存小了,显存不够可以把材质改成中。
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更新时间:
官方网站:
操作系统:
WIN7系统/WIN8系统
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