鬼泣吉他谱3解说:这还是吉他吗

《鬼泣3》是卡普空公司旗下知名动作冒险游戏大作《鬼泣》系列第三部作品,在继承了前两代优秀的游戏系统下,融....
类型:动作冒险
地区:欧美
大小:977M
语言:繁体中文
系统:WinAll
鬼泣3评测:不容有失!
时间: 11:10:03 来源: 作者:乐游
说到鬼泣3不得不说这是一款非常值得尊敬的作品,给鬼泣系列带来非凡的影响,以至于对后几部的影响无法走出他的框架,小编今天给大家带来鬼泣3评测:不容有失!
说到3不得不说这是一款非常值得尊敬的作品,给鬼泣系列带来非凡的影响,以至于对后几部的影响无法走出他的框架,小编今天给大家带来评测:不容有失!不容有失:2005年的游戏业绩对CAPCOM来说,可谓至关重要。因为,经过一系列的投资失败和一些被寄予厚望的游戏大作接连的滑铁卢,还有频繁的人事调动,CAPCOM已经没有底气来承受再多的波折了。于是,刚踏入2004年,CAPCOM就迫不及待地向游戏市场投入了几颗重磅炸弹:NGC的《4》、PS2的《罗马之影》和《鬼泣3》。经过了一代的经典塑造,二代的差强人意,昔日的动作游戏王者如今能否涅盘重生,抑或是廉颇老矣,沦为阿斗呢?一切的一切,都将在游戏中得到验证。危机背后:游戏的背景设定为前两代“之前”(最初起源)的故事,叙述主角但丁的恶魔猎人事务所刚成立,尚未正式营运之前,突然有一名神秘的男子“阿卡姆(Arkham)”造访,之后但丁便陷入一连串被恶魔追杀的事件中。身具恶魔异能且武艺高超的但丁自然不会把这些小喽罗恶魔们放在眼里,但是在这一连串事件的背後,却是足以与他匹敌的双胞胎兄长“维吉尔(Vergil)”。
现身在但丁眼前的,是由地底窜起、巨大无比的高塔,塔顶则是失踪一年後突然率领魔界大军大举来袭的维吉尔,***炮刀剑并用,狂野如火般的但丁,以及坚持只使用日本武士刀,冷彻如兵的维吉尔,这对同为魔界最强剑士斯巴达(Sparta)与人类女子混血後裔的兄弟,将要展开惊天动地的对决,并将揭开隐藏在维吉尔与阿卡姆背後的巨大阴谋……试玩感受:从去年在《生化危机OL:逃出生天2》发售时得到的试玩版的情况看来,《鬼泣3试玩版》的画面比起二代来说,进步并不明显,场景辉度偏暗,锯齿比较明显、攻击时附加的画面特效显得有些模糊,而“视点”的镜头问题也比较“严重”,特别是同屏敌人较多时,场面显得比较混乱,“盲点”现象在贴近墙壁和大型摆设时尤为突出。而用***射击时的“锁定”很容易造成莫名其妙的失误。这些都是制作小组要在游戏发售前要解决好的问题。再来谈谈《鬼泣》系列不得不涉及的“手感”这个关键环节吧,可以说《鬼泣1》大获成功的秘诀就在于整个游戏的核心部分“战斗”,而《鬼泣3试玩版》的手感介于一代和二代之间,也就是比二代要好,但比以一代还是要略逊一筹。当然,或许是一代过于经典,给人留下的印象太深刻了,这些感受要打上“先入为主”的容差性折扣,但话也说回来,如果仅仅是不大的进步又或者是原地踏步,都很容易给玩家造成“逆水行舟,不进则退”的错觉。游戏的不少设定都回归成了一代的风格,但还是有所变化。正式登场:到了2005年的农历春节期间,《鬼泣3》的正式版本终于出现,相对于试玩版来说,正式版本的“视角镜头问题并未得到改善”,很多跳跃的设置并不困难,蓝魔石等道具的位置摆放也并不隐蔽,但因为视角的关系,这些环节凭添了许多无谓的难度。而在“锁定”这个环节上,感觉还是“稍有改进”,但依然存在不少问题。相对于二代来说,《鬼泣3》在画面的解析度和辉度上都有所进步,但进步不大。经过了《鬼泣2》失败的经验教训,田中刚对场景和敌人的分配也作出了调整:首先是在《鬼泣2》中,我们经常会在战斗过程中看到“无谓的耍酷”和大量华而不实的“废招(式)”,而场景虽大,敌人虽多,可战斗却味同嚼蜡。为亡羊补牢计,在《鬼泣3》里面,采用了在非战斗过程中采用远镜头大场景(即使有敌人也较少),战斗状态下采用近距离区域场景的结合方式。每个区域的同屏敌人都不太多,但给予玩家的压力却比《鬼泣2》滥而弱的群魔乱舞有过之而无不及。基本“回归”到了一代的战斗风格。这是令许多象笔者这样的系列老玩家非常欣喜的。游戏的光影效果当然是得到继续强化了,各种武器和招式的运用场面非常华丽炫目,附加的特效也很有视觉冲击力,但调帧的情况还是时有发生。恶魔绘师:游戏还请到著名的恶魔绘师“金子.一马”(代表作:由ATLUS开发的《真.女神转生》系列,最新作品为《数码恶魔传说》)担任但丁与唯吉尔的恶魔化造形设计。就“个人”观点而言,感觉金子.一马先生的画风与《鬼泣》的风格似乎有些不太协调,因为玩过《真.女神系列》的玩家都清楚,金子.一马的恶魔人设棱角分明,线条感很足,虽然与但丁半人半魔的身份从表面来看很符合,可但丁张扬而富激情的个性,还有中世纪的哥特风格,似乎用回原来的画师更为适合,这样也维持了三部作品“魔人设定”的统一性。因为,《鬼泣2》中魔人设定的失败不在于外形,而是其攻击的设计不好。与金子.一马相比,笔者感觉《》城系列的御用画师“小岛文美”似乎更适合担任《鬼泣》形象设定的工作,当然,这一切都是笔者一厢情愿的想法而已,金子.一马作为《鬼泣3》的魔人形象画师这已经是不可能改变的客观事实。从但丁在《真.女神转生3:夜想曲.狂热版》中的乱入,就似乎已经崭露了一些端倪。自然,这些都是些可以不必过于计较的环节。回归原点:正如此前宣传的那样,《鬼泣3》的口号是“回归原点”,因此,无论是建筑场景的风格、战斗的方式、武器和战斗系统、BOSS战和关卡设置等等环节,都极力表现出回归一代的风格特点。所谓浪子回头金不换,在结合了一、二两代的优点、加入新的系统和解谜要素后,《鬼泣3》就这样原汁原味地“回”到了玩家的面前等待FANS们的检阅了。玩过《鬼泣》一代和二代的玩家都知道,作为“生化”类动作系游戏的一个分支(《》和《》系列也是这样的性质),《鬼泣1》之所以能取得成功,很重要的一点是以“剑为主”、以“***为辅”这样一个冷热兵器的完美结合所给予玩家非常另类的感受。到了《鬼泣2》,射击型武器却“反客为主”,而变身为“魔人”状态后则更是变本加厉,增加了这一“本末倒置”设定的不合理性,这也是当时很多玩家戏称《鬼泣2》为射击游戏的一个重要原因。到了《鬼泣3》,再次体现了以冷兵器为主,以射击武器为辅的“鬼泣”精髓。除了将二代所“取消”的格斗武器“拳套”(近身战套装“战狼(Beowulf)”是一款“格斗用”武器,包括了一对“拳套”和“靴子”)再次加入之外,各类型武器也大幅增加,搭配上不同的战斗风格,可进行前几代所没有的细腻动作与攻击防御等技巧。三叉三节棍“地狱看门犬(Cerberus)、能发射蝙蝠紫弦波的电吉他“Nevan”、双刃“Agni&Rudra”、大剑等近战兵器遵循的是“技能树”的升级系统,而双***、霰弹***、魔界雷射***“阿堤米丝(Artemis)”、火箭筒等***械射击武器则是以普通的升级系统来提升威力力,当然,***械升级并不是简单地增加杀伤力而已,根据***械的不同,升级的环节也是有差异的,如阿堤米丝是增加聚气攻击时同时锁定的目标数量、火箭筒则是增加射击的速度等等。这种根据武器性质不同而划分不同的升级系统避免了二代那样的千篇一律,显得更为合理。攻击方式的丰富性也得到了很大程度的强化,值得称道。感到最另类的武器当数“电吉他”了(这不由得让我想起了周星驰的新片《功夫》里面的“六指琴魔”,只不过,这回是“对魔弹吉他”而已,它们是否懂得欣赏并不重要,重要的是这一曲是“安魂曲”,用来送它们上黄泉路的,笑)。在手感这个核心环节上,《鬼泣3》也并为让我们失望,打击感实属上乘,真要鸡蛋挑石头的话,只能说手感稍显偏硬、双***射击频率稍慢导致玩家易于疲劳了。这里面当然还有个适应性的误差在里头(毕竟,遇上同样爽快的3D动作游戏已经要追溯到去年春的《忍者龙剑传》了,《红侠JOE》虽然也异常出色,但却不是全3D的动作游戏)“自由”的魅力:在游戏系统方面,新加入的“Style系统”使得玩家在游戏的过程中能体验到“相对自由”的攻击方式。因为只能在每一个关卡开始前或者分布于场景某处的雕像那才能更换风格类型。且近战武器和***械也只能随身各携带两种,要更换其它武器同样和更换风格类型时的条件是一样的。这样的设置显然是为了“鼓励”玩家反复游戏,增加游戏的可重复性(当然,对于那些希望左右逢源,能“随时”切换风格的玩家而言,这种切换方式的自由度实在是种束缚)。“***手(Gunslinger,顾名思义,是擅长***械射击的职业,***械的不同,攻击方式也会有所变化)”、“剑圣(Swordmaster,精于冷兵器的使用,兵器的差异也将直接影响招式的施展)”、“骗徒(Trickster,非常灵活的战斗风格,移动和躲闪是其强项)”与“皇家护卫(Royalguard,防守反击的能力很强,颇有一夫当关,鬼见鬼愁的味道)”,随着游戏的剧情发展,在战胜“鬼马飚车”和“怕光影子”两个BOSS后,将会追加的可以控制时间的“Quicksilver”以及能以影分身攻击敌人的“Doppellanger”两种风格类型供玩家选择。我和BOSS有个约会:游戏过程中,敌人的类型配合比二代明显合理很多,远程攻击和近战类的敌人AI较强,偷袭非常突然,而BOSS战斗也明显大气了很多:“地狱三头犬”的冲刺,陨冰都很有杀伤力;而无头刀魔的协力攻击,如果先杀死一个的话,另外一个肯定会利用两把剑的合体增加其攻击威力,因此,“各打五十大板”,让他们“共赴黄泉”是更稳妥的做法;至于“蝙蝠魔女”,她的“采阳补阴”大法也是非常卑鄙的,搞不好,被她吸干了但丁的体力,玩家前面的努力就算是白费了;当然,影子BOSS和与但丁的兄长“维吉尔”的三次大战也是同样精彩,影子怕光的弱点驱使玩家必须以身做佴,维吉尔强大的连续攻击和可怕且飘忽的速度都是令人生畏的。然而,BOSS战也有这样一个特点,就是BOSS在进行过一轮的连续攻击后,容易出现较长时间的硬直,而且这种情况几乎在每一个BOSS都有出现。这样一来,在第18关的连续BOSS战中,利用BOSS硬直时间较长的这个死穴(趁机落井下石,在BOSS的伤口上撒盐可真是痛快,笑)。稍粘即走,不要贪功。很多场战斗只要小心谨慎一些,几乎可以不伤血而过关,那个大蜈蚣似的BOSS利用三节棍,然后跳到它背上,完全是没有还手之力的,一会功夫就能轻松灭了它。说到连续的BOSS战,这在同社的游戏《红侠JOE》的一、二两代中都有遇到过,且在《鬼泣3》的连续BOSS战中,是可以打玩一个BOSS就去补充一次道具的,因此,难度少了许多(NORNAL难度和HARD难度下)NORNAL难度和通关HARD难度感觉区别并不大,但DMD模式确实一如既往地非常可怕,各种难度通过后都会有不同的奖励如可更换的衣服(没衣服穿也是一种服饰,笑)和新的角色(黑骑士)可供使用。评价方面,《鬼泣3》与一代类似,而系列的“魔石”道具系统、关卡数量和可选择的隐藏小关卡也是如此。限定时间内取得道具或者清场,还有在升降平台上限时内不落地等小任务都非常有趣,且很有挑战性。在《鬼泣3》中,恶搞和解谜的成分大量增加,每一个关卡在游戏中的数字显示都非常恶搞和有趣,其形态的观赏性甚佳。而自从《:时之砂》后,类似光束反射之类的机关似乎也在许多动作游戏当中大行其道,《鬼泣3》也有类似的设定,只是机关解谜部分非常简单,难度几乎可以忽略了。互动电影:自从KONAMI的《》后,很多游戏制作方都力图让自己的游戏达到“互动式电影”的层次,在这个目标推动下,游戏的CG动画和音乐音效也成了不可或缺的辅助环节。《鬼泣1》就是以耍酷和调侃、紧张刺激和幽默放松的风格起家的,发展到了《鬼泣3》,主角但丁风趣幽默的性格更是发扬光大。但丁与MARY这对欢喜冤家的多次交手,还有他对敌人的挑逗(哦,应该是挑衅才对,对那些丑兮兮的恶魔,怎么会有心情呢?对MARY和蝙蝠魔女谈谈情说说爱还讲得过去,笑)、与居心叵测的小丑(想不到竟然就是……)的虚以伪蛇、另外,在永动机关的场景处,但丁杂耍式的踢球动作也让人印象深刻,其球技比起罗纳尔迪尼奥也不遑多让……通过CG的渲染。但丁的酷、帅、果敢、风趣等人格魅力都充分体现出来了。为了阻止兄长的野心,但丁不惜兄弟相煎。和但丁的有着近似的无奈,MARY同样面对母亲的不幸、父亲的一再欺骗和伤害,最后时刻,她终于下定决心,扣动了手中的***。那一刻,她哭了,泪水夺眶而出,那是无奈的泪水,是生命中无法承受之痛……在剧情方面,《鬼泣3》承接了部分《鬼泣1》的剧情,但同时也带出了更多的问号,希望在四代中,我们能得到***。虽然剧情经不起推敲,但精彩酷炫的CG和轻缓急促相融的摇滚音乐同样令玩家大呼过瘾,只是不少音效和背景音乐都是直接来自一代,显得有些偷懒了。初步观点:总体而言,《鬼泣3》从系统,手感,等环节来说,都是比较优秀的,但视点和流程的长度等环节还是有待加强,鉴于《鬼泣1》实在过于经典,是神谷英树的灵光闪现,而《鬼泣3》只是一个浪子回头的延续而已,《鬼泣3》注定与经典无缘,但其品质还是值得强力推荐的。喜欢动作游戏的玩家当然不能错过。
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类型:角色扮演
类型:动作冒险
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评分:7.4(6734好评)鬼泣3特别版_百度百科
鬼泣3特别版
《鬼泣3:特别版(Devil May Cry 3:Special Edition)》是制作发行的知名动作游戏《鬼泣3》的内容追加版本,本作中玩家可操控但丁的双胞胎哥哥。《鬼泣3》是《鬼泣》初代的前传,讲述但丁的事务所尚未正式营运之前,便陷入一个恶魔的事件中,然而却是由他的双胞胎兄长-维吉尔引发。《鬼泣3特别版》游戏系统将延续《鬼泣3》,在原来的基础上追加了VERY HARD难度,而维吉尔的武器以及特殊技能将没有那样丰富,但同样可以变身为,可使用的武器有3种,风格只有1种,***支则替换为(可以消耗2格魔力来发动很强的技能)相对与前作来说,本作只以交代剧情为主。
鬼泣3特别版游戏剧情
《鬼泣3》的故事发生在《鬼泣》之前,但丁的恶魔事务所还尚未开业,甚至还没命名,却有不速之客造访,突然出现的阿克汉姆邀请但丁去和但丁的哥哥维吉尔见面,并把但丁带入了和恶魔的战斗。应邀前往的在路上遇到了陌生女子雷蒂,并受到她的攻击;还遇到了奇怪的小丑,他为但丁指了路。当但丁遇到维吉尔,他们就开始了惯例的兄弟厮杀;但丁战败后,维吉尔的真正目的才显露出来,他是要夺取但丁身上的另一半母亲留下的项链,为的是打开父亲所封印的魔界之门,得到父亲留在魔界的魔力。
战败的但丁后来再次追上维吉尔,要和他再次战斗,但是坐收渔翁之利的阿克汉姆把兄弟俩都打倒,并独自去开启魔界之门。雷蒂凭着追杀她父亲阿克汉姆的执着和家庭责任感准备追上去,被雷蒂的责任感影响,准备也去追阿克汉姆。维吉尔则是为了得到父亲斯巴达的魔力,也追了过去。阿克汉姆先得到了斯巴达的魔力,但是因为无法控制而了,相遇的兄弟俩则合作把暴走的阿克汉姆打回原形,并双双掉入了魔界,失去力量的阿克汉姆被雷蒂所杀。兄弟俩在魔界做最后决战,战败的维吉尔选择留在魔界,但丁则回到人间;留在魔界的维吉尔挑战失败,被改造,而回到人间的但丁则正式开业,开始了猎杀恶魔的职业。[2]
鬼泣3特别版配置需求
作业系统:Windows(r) 2000/XP/7
处理器:1GHzPentiumⅢ或AMDAthlon
内存:256 MB以上(512MB推荐)
显卡:具显存128 MB以上(256MB推荐)且支持DirectX(r) 9.0c,Shader 2.0芯片的AGP或PCI-E图形介面卡
支持的显卡系列:
NⅥDIAGeForceFX/6/7系列
ATIRadeon/X系列
明确不支持NⅥDIAGeForce2MX系列和NⅥDIAGeForce4MX系列
声卡:支持(以上)
DirectX版本:DirectX 9.0c或更高版本(光盘内附)
光驱:12x 以上CD-ROM(US);4x 以上DVD-ROM(UK)
硬盘空间:至少1.2 GB(2GB)
周边支持:兼容Windows的手柄与键盘
VISTA运行方法
我先说下我的配置,我是AMD,1G内存,VISTA32位系统,MB显存。我市新下的的那个繁体中文版的鬼泣3,***后打上1.3补丁,可以运行,但是一出招一播CG就卡死了。后来终于发现了解决方法,其他朋友可以试一下 ,提前备份下显卡驱动,***游戏的虚拟光驱请使用游侠网上的DT最新汉化版,配置比较低的朋友可能无法解决
1 下载鬼泣3特别繁中版游戏,打上1.3补丁
下载微软发布的VISTA兼容补丁
面向GeForce用户的补丁:
4) 面向GeForce用户的补丁:
3下载N卡的最新驱动
依照自己型号选择
4打开游戏***文件夹,对准快捷方式右键属性,选择以XP兼容方式运行和以管理员身份运行
5正常进行游戏
VISTA系统运行鬼泣3特别版的方法
我还发现了这个补丁,没有简体中文版本,但是可以看出VISTA兼容问题正在解决中
GeForce 用户运行DirectX 9以及DirectX 10 应用:
此补丁解决了一些个异常,诸如在运行3D应用中,选择高显示设置时死机及异常低帧速。此补丁并非局限于某个游戏,而是诸如在很多高端显卡应用中都可以广泛用到:战地 2, 战地 2142、文明 IV、、 2、魔戒之中土大战2、以及-维加斯。
为确保此补丁已经生效,GeForce用户须同时升级至最新的ForceWare Release 163或更高版本Vista驱动程序。
鬼泣3特别版背景
传说,在2000年前,魔界与人间爆发了一场跨次元的战争。
而就在这时,一位原本是魔界的剑士斯巴达,为了守护人类挺身而出,以一己之力,将魔界帝王打回了魔界,并封印了魔界与人间裂开的次元入口。
200年前,斯巴达为了阻止混沌一族的“胎动”而前往圣与魔的交融之岛,之后从魔界回归。
在人界的时光中,他与一名人类女子相爱,并有了一对双胞胎。在这里,我们要讲述的,就是关于他的两个儿子的故事。
斯巴达突然失踪,而之后,两千年前被斯巴达打败的魔界帝王,也恢复了力量苏醒过来,为了复仇,他吩咐恶魔来到人间,试图要杀害斯巴达的双胞胎后代。
这对双胞胎,哥哥叫维吉尔,弟弟叫但丁。那时,两人的母亲,也就是斯巴达的爱人EVA,为了掩护两个孩子逃走而牺牲了自己的生命。
后来,这两个孩子不断的成长,继承了斯巴达之血的他们,都拥有非常强大的魔力。
因为幼年的遭遇,令这对双生子的性格和思想也有了截然不同的改变。
哥哥维吉尔因为幼年没有足够力量,而使母亲死在恶魔手中,好强的性格与作为兄长的责任,让他变的只崇拜力量,为了力量而不惜一切。
弟弟但丁因为幼年母亲的死而一直耿耿于怀,从而怨恨自己的父亲为何失去了下落而没有保护母亲,也开始痛恨自己那作为斯巴达之子的血统,从而变的表面叛逆不羁,实则内心充满了迷惘。
在两人长大后,哥哥为了追求父亲的力量,而不惜解开了父亲曾经用来封印恶魔所留下的封印,从而打开了魔界与人间被封印的那条次元裂缝。
弟弟起初只是因为看不惯哥哥的行为而决定阻止哥哥,到了后来,在同样背负了家族使命而消灭恶魔的人类女子雷蒂的影响下,渐渐开始认识到了自己所要背负的东西。在与哥哥在魔界决战之后,弟弟终于决定背负起作为斯巴达之子的责任,继承了父亲的意志,最终打败了哥哥。
被打败的哥哥独自坠入魔界,这时弟弟才明白原来哥哥只是为了让自己继承父亲才会让他回人类世界,自己选择背负了那沉痛的宿命,不由得落下了泪水。
坠入魔界的哥哥遇到了魔界帝王蒙德斯,也是家族的宿敌。在与魔界帝王的决战中,哥哥最终不敌而惨败,变成了魔界帝王的傀儡。而留在人间的弟弟,开起了一家名为“Devil May Cry”的恶魔猎人事务所,踏上了斩妖除魔的路途。
鬼泣3特别版武器
《鬼泣3特别版》键盘出招表
J:普通攻击
L:特殊攻击
I:副武器攻击(***械)
Q:切换副武器
E:切换主武器
P:切换镜头
Spaces(空格):锁定
O:改变锁定目标
一、但丁篇:
1、Rebellion(叛逆):父亲遗物之一的大剑,透过Dante的血领真正能力得意解放,拥有魔力。
Rebellion Combo1
快速的三连斩
Rebellion Combo2
按一下J,停0.5秒,J x 2
大范围攻击的五连斩
Helm Breaker
从空中降下攻击敌人头部
Stinger(需购买)
空格+W按住不放+J
高速冲向敌人使出强烈的突击技
空格+S按住不放+J
用大剑把敌人击上空中并可实现追击
Million Stab R Combo2
最后一击前或Stinger中J连按
向敌人作出多次突击后吹飞
Drive(需购买)
按住J一会儿然后放开
使用剑气远距离攻击一排敌人
Air Hike(需购买)
在空中进行第二段跳跃
Prop Shredder(需SM1级)
高速旋转大剑攻击敌人
Aerial Rave(需SM1级)
空中四连斩
Sword Pierce(需SM2级)
空格+W按住不放+L
投掷大剑远距离攻击敌人
Dance Macabre(需SM3级)
空格+S按住不放+L连按
前冲后连续使出多数剑技,中途可以按情况取消
Crazy Dance(需SM3级)
Dance Macabre中Million Stab动作最后一击前连打L
将剑插在地上旋转踢击四周敌人
2、Cerberus(塞伯拉斯):由三条锁链组成的武器,拥有冰结能
Cerberus Combo1
多次攻击的Combo
Cerberus Combo2
J x 2,停0.5秒,J x 2
向前方大范围作出多段攻击
空中旋转武器攻击敌人
Revolver(Lv2需购买)
空格+W按住不放+J
旋转突进(Lv2旋转速度提升)
Windmill(需购买)
空格+S按住不放+J
高速转动武器攻击敌人
Satellite Combo2
最后一击前连按J
飞出武器向自身周围的敌人多段攻击
Flicker(需SM1级)
地上或空中连按L
高速舞动三节棍攻击周围所有敌人
Crystal(需SM2级)
空格+按住W不放+L
从地下引出冰柱攻击前方敌人
Million Carats(需SM2级)
Crystal指令中连按L
从地下引出大量冰柱攻击前方敌人
Ice Age(需SM3级)
空格+S按住不放+L
利用巨大的冰墙包围自己免受伤害,同时攻击距离非常近的敌人
3、Agni&Rudra(阿耆尼与楼陀罗):锯齿状的双剑,会发出火
阿耆尼与楼陀罗
焰和龙卷风的双剑。
A&R Combo1
A&R Combo2
按J,停0.5秒,J x 2
专门对付前方敌人的Combo
A&R Combo3
按J,停0.5秒,按J,停0.5秒,按J
向前方敌人作出多次攻击的Combo
Aerial Cross
空中交叉挥舞双刀
Jet Stream(Lv2、3需购买)
空格+W按住不放+J(Lv2,J按住)
高速冲向敌人使出多段斩击
Whirlwind(需购买)
空格+S按住不放+J
双刀同时向上挥动,把敌人打浮空(按住J可实现空中追击)
Million Slash Combo3
最后一击前J连按
双刀快速对单体进行斩击
Air Hike(需购买)
在空中进行第二段跳跃
Crossed Swords(需SM1级)
向前方交叉斩击
Sky Dance(需SM1级)
空中连斩,落地后向前方小范围攻击
Crawler(需SM2级)
空格+W按住不放+L
类似Drive效果的远距离剑气攻击
Twister(需SM3级)
空格+S按住不放+L
以自身为中心的大范围龙卷风暴攻击
Tempest(需SM3级)
Twister中L连按
持续时间加长
4、Nevan(奈文):利用声音控制蝙蝠的武器,可变成镰刀形状。
为了使出Combo的待机状态
Nevan Combo1(需购买)
Tune-up待机状态中按J(可蓄力)
呼唤蝙蝠向周围敌人攻击
Nevan Combo2(需购买)
Tune-up中A按住不放+J(可蓄力)
呼唤大量蝙蝠作出连续Combo
Nevan Combo3
Tune-up中D按住不放+J(可蓄力)
附有雷属性攻击的Combo
Jam Session
Nevan Combo2中J连按
快速弹奏吉他,召唤大量蝙蝠和雷电攻击敌人
空中按J(可蓄力)
空中召唤蝙蝠攻击敌人
Reverb Shock(需购买)
空格+W按住不放+J
突进攻击(Lv2时同时放出电击和蝙蝠)
Bat Rift(需购买)
空格+S按住不放+J(Lv2时按J连打)
用雷电把敌人打浮空(Lv2时可追击)
Air Raid(需购买 魔人限定)
空中按空格+K
可在空中自由浮游
thunderbolt
Air Raid时按J
空中雷电攻击
thunderbolt时按J
空中旋转突进
Slash(需SM1级)
Air Slash(需SM1级)
Feedback(需SM2级)
空格+W按住不放+L
大范围回转攻击
Crazy Roll(需SM2级)
Feedback中连按L
回转中产生电击
Distortion(需SM3级)
空格+S按住不放+L
召唤蝙蝠团远距离攻击
5、BeoWulf(贝奥武夫):持有光之力的笼手足具,拥有压倒性的强大破坏力。[注:该武器大多数招式可按住蓄力。]
Beowulf Combo1
普通三段重攻击
Beowulf Combo2
J x 2,停0.5秒,J x 2
专对前方敌人的连续攻击
Killer Bee
空中急降下攻击敌人
Straight(需购买)
空格+W按住不放+J
突进拳攻击(Lv2时距离增加)
Beast Uppercut(需购买)
空格+S按住不放+J
一拳将敌人击向半空
Rising Dragon(需购买)
Beast Uppercut后再按一下J
打浮空后追击敌人
Hyper Fist Combo2
最后一击前连按J
高速击出无数重拳后吹飞敌人
Air Hike(需购买)
在空中进行第二段跳跃
The hammer(需SM1级)
空中向下方敌人重拳攻击
Zodiac(需SM1级)
发出光球攻击敌人
Volcano(需SM2级)
空格+S按住不放+L(空中可)
以拳头击向地面产生强大的冲击波进行范围攻击
Real Impact(需SM3级)
空格+按住S不放+L
威力强大的组合攻击
二、维吉尔篇:
1、Yamato(阎魔刀)
Rapid Slash(空格+按住W不放+J),就是冲刺斩,需要消费红魂才能学会,样子很酷,但威力不算大,被打中的敌人会有吹飞效果,升级后威力变大,冲刺距离距离更长,这招攻击范围相当可观。
Upper Slash(空格+按住S不放+J),游戏初期本身就会,威力比较大,而且将敌人挑空,之后如果在按一次J回追加一次向下的纵斩,有很短的硬直时间。
Judgement Cut(按住J 等剑发光后松开),消费红魂学到,锁定敌人后使用可以远距离准确的命中,而且攻击力相当大,能攻击到周围一片,LV2后再按J能多追加一次剑气。
2、Beowulf(贝奥武夫)
Starfall(空中按J),就是空中的速降飞腿(但丁也会),游戏初期就会,威力不错,而且即使与敌人相杀后还能弹回半空,再次使用,升级为LV后威力变大,速度更快。
Lunar Phase(空格+按住W不放+J),初期自带招数,连续空中前空翻,连击数高,全中后威力不俗,升级为LV2后空翻次数变多,缺点是空翻过程中不能做回避,只能祈祷不要从侧面杀来敌人。
Rising Sun(空格+按住S不放+J),需要消费红魂学得,与Lunar Phase相近,但是在原地向空中两次脚刀(有点像KOF98怒加的脚刀),由于招数结束后世停留在空中的,所以可以在后接Starfall。
3、Force Edge(力量之刃)
Helm Breake(空中按J),从空中迅速劈下来(但丁也会),速度比较快的一招,威力也比较大,游戏初期就会,升级为LV2后速度更快,缺点是必须要在空中发,只能砍正下方敌人,对于高速移动的敌人就……
Stinger(空格+按住W不放+J),需要消费红魂学得,效果与但丁一样,威力一般,但速度快,而且有吹飞效果,用来冲出群围有很好的效果,升级为LV2后速度更快,冲得更远。
High Time(空格+按住S不放+J),需要消费红魂学得,没什么好说的,专用挑空技能,威力一般。
Round Trip(按住J 等剑带电后松开),需要消费红魂学得,将剑扔出去,能追踪敌人,但总体威力比较弱,而且硬直时间很大,基本没有用。
4、Summoned Sword(幻影剑)
Summoned Swords(按一下I),因为维吉尔不用***,所以远距离武器为幻影剑,虽然威力不如近战武器,但比但丁的***要强很多,而且不论是攻击跳跃甚至是被打的时候都能用,升级LV2能同时发两只剑,LV3为三只,如果手快的话近战武器和这个一起用威力极其大(我曾经在NORMAL这样一口气打掉双刀BOSS七成血。
Spiral Swords(按住I),需要消费红魂学得,使用后发动剑阵,如同保护层一样,还能一口气发出,但因为消耗魔力所以不会经常用。
Blistening Swords(发动剑阵后空格+按住S不放+I),所有的幻影剑会从远距离一起攻击被锁定的目标,打BOSS是比较有用。
鬼泣3特别版游戏攻略
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mission 1(但丁篇)
游戏开始的第一关.和体验版完全一样.在侦探所.dante洗完澡走出来吃pizza.ARKHAM突然来访.
在经过一段对话剧情后.开始战斗.出现一堆杂兵.只需注意在他们跳起或突然瞬移到你跟前时.按L3〔左/右〕+X闪躲看即可.
全部消灭后.进入剧情dante拿起衣服出门.本关结束.
mission 2:The blood link
dante来到屋外.这里有一段很有意思的剧情画面.dante把剑往上一扔.然后非常cool的快速穿上大衣.然后打个喷嚏.
后面楼塌了.- -|||
游戏开始.仍然是和第一关一样.同样以杂兵为主.不过多了一种自暴兵.
看到他后就按R1先瞄准他攻击.正好让他帮你炸死周围的杂兵.省的你打了.注意不要离他太近就可以了.小心被他的自爆炸到.
杂兵全灭后.游戏的第一个BOSS出场.就是死神。感觉就是杂兵的进化版.同样注意当他进行瞬移时.
快速避开即可〔当他突然瞬移到你身旁时.会用镰刀大砍一下.避开.用魔剑k他几下.然后等他再瞬移时.
跟到他跟前.躲开第一下.再继续k他〕很快就可以把他干掉了.进入剧情平地突然裂开.一座高塔突然升起.
mission 3:The devils′s tower
dante来到俱乐部的门口.遇到大量的敌人.出现新的敌人.
这种新的敌人虽然攻击力并不很高.但一下能够发出不少光剑.而且又一左一油站在高处.让你防不胜防.非常的烦.
我个人用两种方法.一是先直接跑到歌厅门口〔此时其实是不用打可以进入的.不过赚点红魂.何乐不惟呢.当然得打〕
因为俱乐部门口的顶上有个平台.他没办法攻击到你.等消灭完其他杂兵后再上去干掉他们.或者是先上平台.快速解决掉他们.
然后再下来清理敌兵.两种方法皆可.进入俱乐部.全是红魂.狂吃.〔吧台里的墙上/箱子/桌子/椅子/吧台上都是红魂.
别拉下了〕打破轮盘进门〔别忘了霰弹***〕.来到歌厅.又是一堆敌人在等待着你.- -又多了一种敌人.
身体像沙一样.能够快速瞬移.不过打起来还是比较轻松的.多注意侧移即可.别忘了把桌子和椅子一并破坏.那里面也都是红魂.
消灭完敌人后.门开出门.穿过过道.〔大楼两面过道也有不少红魂.多注意寻找.别拉下了〕进入高塔.
3头犬出场了.我想大家已经在 体验版里把它已经给打熟了吧.呵呵.只能怪它自己倒霉了.- -+ 〔保险打法〕
先站在左/右按R1瞄准把它头上的冰打破.然后就狂按手***吧.它会不停的摇晃它的头.3个头来回换.没关系.
只要瞄准了打就行了.自动瞄准.(果然先进~.)当它抬起头的时候.就要注意了.立刻进行侧移.躲开自上而下的冰柱.完了.继续打.
当把他打到1/2血时.他会突然进行前冲攻击.这招和兽王记里的那个大怪鱼的招式有些相似.站在最左边或最右边可以轻松躲过.
然后就看它慢慢往回挪.- -||此时不打.更待何时.冲上去.狂砍〔最好瞄准脑袋〕几下就能费它不少的hp.当把它的hp打到1/3时.
它会使用冰冻攻击.这时只需注意不要离它太近即可.注意.此时不要以为用跳或侧移闪开〔因为此招是区域地面内都中招的.
而且此时还没有学到2段跳.当然如果你不太在意无伤过关.此招费血不多.冲上去猛砍也可,几下就能把它干掉.
〔快速打法〕直接冲上去用魔剑把冰砍碎.后面同上.主要还是抓住机会就冲上去进行直接攻击.这样用的时间少.
打死他后.得到3截棍.剧情来一段耍棍演示〔个人觉得个忍龙里的武器极其相似- -〕过关.
VERGIL就站在高塔上.兄弟俩对视几秒种..本关结束。
mission 4:The uninvited one
进入城堡内部.两边的转梯都可以上去.在3层的右边有一个兰色的大门.进入.消灭敌人.一路向上.
发现一个机关和一个铁笼子.此时还不能打开.砍转盘直接坐电梯来到塔的上面.进入绿色的门.发生情节.消灭掉敌人后.跳上右边的大管子处.
然后再向上跳.上面有个小洞.很隐蔽.里面有好东西.别忘了拿了.出门.继续向上.来到顶上的暗***的大门.进入.左边有一条石梯.
〔这时如果你还没有购买2段跳是不可能通过的.石梯会在你走到一半时突然下落〕下来后消灭掉成群的敌人后.地面就会出现蓝色光柱.就上来了.
上来后直接进入暗红色的大门.
进入BOSS战.对手是大蜈蚣.也很容易.
它会在两个大洞里进行来回游动.规律是从右边进去后再从右边出来.从左边进入从左边出来.当从左边出来时〔相对于平面地图方面〕
是低空飘行的.这时可以用跳+3节棍进行攻击(就是空中转击那招.非常实用.)右边出来时是高空的.这时可以用手***攻击.
蜈蚣的攻击方式只有2种.1个是放出紫色的闪电球球.当看到后就快速躲开即可.注意因为闪电球的数量很多.
所以只要不小心中了一个那肯定会带来连锁反应.一中中一串.所以 还是小心点为好.2是放出雷电球.基本同闪电球.
只要注意及时躲闪即可.用3节棍可以把闪电球弹.一次打点一次打点.持续一会就把它干掉了.当它还没有飘进洞里时.
可以跟在它后面不停的用手***打它的尾巴.虽然费血不多.但是也打点是点~把它打倒后.本关结束.
mission 5:of devils and swords
先从左边石柱上去.增加新的敌人.红色的鸟.用手***打成石化后.快速用剑砍即可.记住一定要快.不然它自己会复原.
回到暗红色大门处.进入.回到高塔继续向上.来到最顶层.开动齿轮转动.
1.看到突出的一个石台.上面有亮光的.
2.拿到后回到底下的蓝色大门的屋子里.
3.把三叉戟插在机关处(在屋子的二楼)就可以了.
4.然后从铁笼升起从里面拿到魔石.
5.去暗***门里.就是最上面的那个.直接往对面走就可以了.〔就是原来石梯会突然下落的那处是隐形的道路用魔石打开大门后.
又是一段电梯情节.不过这段是有敌人来捣乱的.把他们都打下去.升到顶后发生剧情.进入BOSS战
本关BOSS是合和兄弟.哼哈2将.- -|||2人攻击方式相同都是用大刀猛砍.中途还会有回转攻击.只是攻击效果不同一个是火.
一个是风.用3节棍非常容易对付.刚开始
他们会防御你的进攻.侧移到他后面打他即可.或者直接就硬打.破坏他的防御后他就会跪在地上.这时抓住一下就猛打即可.
消灭掉一个后再解决掉另一个.进入剧情画面.
2怪化为双刀愿为dante的武器.dante当然又show了一段双刀.这段感觉和武刃街的开场非常的相象- -|||.本关结束
mission 6:Family ties
第6关开始有大厅.中间有一个像鹰嘴的雕像.两边各有一座大门不过此时右边的大门因为被石头堵住了.进不去.进左边大门.
进门后.会有3作门.左/中/右.进左.
智慧门.看门上亮的灯的数量.按4-2-3的顺序走.可以得到一个宝石.进中门.会出现一堆像1代里的钉刺.分别为左出/右出/上出/下出.
千万不要贸然前进.看准空隙再前进.当钉刺从右边出时帖左.左出帖右.下出可以用2段跳躲过.上面的不用管直走就可以了.
来到尽头.拿到宝石.出门.进右门.敌人全是魔化的敌人.等全部清理掉后.轮盘才降下来得到宝石.回到开始的大厅.
把3个宝石安上后.可以得到新的武器.
鹰嘴射出激光.破坏掉堵在右边大门石头.出门发生剧情.本关结束.
mission 7:A chance meeting
剧情.DANTE救了LADY.结果反倒挨了一***- -||好在是魔人.没事.游戏开始出门.遇到一堆圆形的跳台.
可以先直接跳到最底下去.那里有个门.是图书馆.进入打石像可以赚点红魂.得到一个红色魔石.出门然后利用跳板跳到最顶层.
〔跳起后一直像左进移动即可〕来到顶层.进入绿色大门.转个弯.〔在拐角的旁边.就是高塔侧面断崖处用2段跳跳到残缺柱子上面去.再向上跳.有好东西.别忘了拿.顺着楼梯继续向上.沿途石像会复活.全部清理掉.进左边的门.右边的大门还不能进入.看到一个女性的雕像.出现剧情.又是一堆敌人.出现新的敌人.棺材兵.它会从棺材里放出灵魂.只要在它抡起大棺材的时候.闪开即可.消灭完后.得到蓝色圣水.出门.得先下去最底下图书馆拿到宝石.回来后.再调查平台就可以开启电梯了~在楼梯上方的平台处调查.开启电梯.在画面的左下角.可以直接回到一层.在刚开始被火焰堵住的大门处使用蓝色宝石.进门.又是一堆杂兵.边前进清理掉它们.进门.把转轮给打亮.上面会出现一个大铁球.在限定时间内把它打爆.注意一定要快.打暴后拿到一个银色骷髅头.又是成群的敌人出现.全部消灭.回到大厅.再次坐电梯向上.回到刚才的房间进入.在那个女性雕像的房间里第一关的BOSS会再次出现.它还是那几招.在它出招时多侧移.然后抽机会攻击它.一会就能把它干掉.出门.来到刚才进不去的大门处.使用骷髅头打开大门.进门.一路向上来到了顶层平台.VERGIL在等待着你.
来到平台后.进入剧情.这块是和开场CG是一样的.兄弟俩展开激战..
VERGIL的主要攻击方式就是快速瞬移到你跟前.然后是刀连续攻击技.此处最好不要用远距离武器攻击他.
他会用刀组成防御墙全部挡住.当你看到他突然消失时.就立刻进行闪躲.〔不用2断跳.用侧移即可〕因为当他瞬移过来后.
肯定会第一时间出刀.如果你离开的太远.就不会容易抓到他出刀后的漏洞了.等他出完招后.快速跟近攻击他.
打几下就再闪开.躲他的招式也很容易.只要看到白光一闪.立刻就闪.绝对没问题.当把他的hp打到不足一半时.
他的招式和速度会变快.只要小心应对即可.最后注意一点.当把他的hp打到空的时候.并没有结束.
还需在打几下才能把他打倒.直到发生剧情画面才停手.千万不要大意了.进入剧情画面. dante输了.被一刀打倒.
正要起来时又被VERGIL回手一刀给钉在地上.好狠啊.- -但这正好激发dante变成了魔人形态.本关结束.
mission 8:A renewed fear
开场又是一段show time.dante醒来发现VERGIL已经走了.极其气愤.从高塔的平台上跳下.用双抢漂亮的消灭了
出现的红鸟.就要落地时被一种飞着的大鲸鱼怪吞进了肚子里.
进入鲸鱼独子里后.本关开始可以变成魔人.先把挡在门口5处的机关给破坏掉.〔5个球形的物体〕把挡在门口的触须解除.
注意不要碰到***的液体.踩上就费hp.2个机关在左.2个在右.右边的需要在左边穿过一个小洞才能来到对面
〔在船的底下有一个sm.打破木板进入〕把所有机关打破后.进门.这里好象进入了鲸鱼怪的食道里- -||一路向前即可.
中途会遇到一个大脑袋的攻击.猛砍即可.在最里面的洞穴里拿到物品.画面有点变成虚幻效果.四周也变的漆黑一片.
按原路回到刚开始有3个心脏处的地方.使用物品.
进入BOSS战.BOSS就是那3个心脏.其实只有打中间那个才可以.两边只是附属.只有把左/右的头打破后.
才能让中间的主体露出.冲上去猛砍即可.敌人的攻击方式只是两种.一种是放出光球.一种是激光.光球很好躲.
主要注意激光.及时躲开即可.然后再把两边的打破.让中间露出主体.冲上去猛砍.持续几个回合.把它消灭掉.过关.
mission 9:Faded memories
dante 干掉了大鲸鱼怪.回到地面遇到了lady.两人合力对付敌人后.dante先行离开.进门出现新的敌人.蜘蛛怪,
只要小心它的前冲攻击即可.很容易对付.全部消灭掉.进门.出现一个光束谜题.需要你把石像最左边传出的光线与
最右边的石像对上才能打开大门.这块可以多实验几次即可.如果把镜子破坏错了.去正前方打转轮又会出现新的镜子了.
对好后进门.一条长过道.从左边来到对面.中途清理敌人.来到对面进门.到湖底.此处的好东西极其的多.
一定要多寻找.在柱子上.平台上.表拉下了.搜索完毕后进门.小心墙壁两边的转刀.别碰上.来到尽头.
拿到禁断的果实.回到湖底.进入瀑布里.在尽头的女性石雕处使用禁断的果实.打开隐藏的大门.进入
来到BOSS战.
BOSS就是那个女魔.先直接冲上去破坏她身上的防御.然后就可以直接打她了.她的攻击方式有放出闪电球.
和地面出现黑色的力刃.侧移闪开即可.然后她就开始放出蝙蝠.同样闪开即可.注意不要太找着急楞冲上去.
因为近身时她会使用旋转攻击.无法躲避.可以上前引诱她使出旋转攻击后再冲上去猛打.此BOSS确实招式众多.
大家注意小心对付.当地面出现电时立刻跳起来.还有注意.不要站在一处不动.时刻要快速进行移动.
小心她的光束攻击和闪电攻击.把她打到1/3血时.她会扑过来亲你.吸你的血- -一定要快速躲开.猛砍.
结束战斗.消灭她后.得到新的武器-电吉他.当然.dante又绣show了一段电吉他演奏.本关结束.
mission 10:The job
本关比较容易.出门拿到面具.回到湖底在雕像处使用.过桥拿到拿到永动机关.在按原路反回.中途消灭掉所有杂兵
〔在墙壁有转刀处会出现新的敌人.拿着盾牌飞的敌人.你只有在他身后才能攻击到他.注意〕回到大桥后发生剧情.
dante把永动机关踢到了那个狼头的机关里.移动大桥.进门后本关结束.
mission 11:Revenge
一路来到礼拜堂.跳到最左边石像手里的叉子上.借助它可以来到2层.把石台推入机关里〔猛砍就行〕右的石台在木版后面.
破坏木版就会看到了.两边都推入后.出现暗门,进入.免费做缆车观光.中途欢迎的敌人很多.全部消灭.来到地点后进门.
发现魔石.本关BOSS出现.展开BOSS战.
本关的BOSS是一个长着翅膀的大怪物.攻击方式主要有出拳攻击/等把他打倒一半血时会变成兽化形态.冲向你.
还会向你扔铁笼.对付他很容易.主要打他的头.他的头是弱点.多注意攻击.然后就是放羽毛.冲上去猛砍即可.
持续一会就会把他干掉了.把他打倒后发生剧情.本关结束.
mission 12:Hunter and Hunted
dante拿到魔石后产生了反应.讨厌的小丑又出现了.- -一段剧情对话后本关开始.此关才是真正的玩家自己的show time.
系统限定魔人.不能变回普通形态.虽然会不断费血.不过可以通过打怪补充.按照原路一路返回.做缆车是最爽的地方.
魔人化的dante尽情的攻击吧- -+回到大桥后.发生剧情.dante打开了新的大门.进入来到竞技场后.马车出现.进入BOSS战
本关BOSS马车.刚开始是在一狭窄的过道处战斗.小心不要让马车的旁边的刺给带到了.用机***瞄准马的头部打.
可以让它停下来.然后你就可以尽情的打马车了.把它打到2/3血时.发生剧情.地面塌陷.掉到了圆形广场.
此时马车加入了新的攻击方式.饶场跑.然后发出导弹攻击.及时躲开即可.还会加入红色的大球攻击.碰到后就会使时间.
身体变慢.小心躲开即可.等它停下来后再冲上去猛砍就行了.打倒它后.发生剧情.dante得到新的能力.可以使时间暂停.
同dante一样VERGIL杀死了那个带翅膀的怪物也得到了新的力量.本关结束.
mission 13:Chaos warm welcome
VERGIL把从dante那里得到的项链与自己的和2为一.打开圆形的平台.往里倒入自己的血液.自残- -.游戏开始.
小心能够喷火的石像.适时躲开.dante出门顺着螺旋楼梯一直向下来到典礼准备室后.进入.又是光束谜题.先破坏右上角的门板.
把中间第一个镜子破坏.再破坏右上角的镜子.这样.光线就可以照入里面了.在里面得到红色宝石.回到原来的暗黑大门处.
使用红色宝石开启大门进入.又遇到了VERGIL.
BOSS战开始
VERGIL的攻击方式非常多种多样.而且攻击力也很强.和他硬拼是绝对没有取胜的机会的.主要是注意他的3连技.
就是2段攻击接一个俯冲攻击.因为招数连接的非常迅速.所以如果不小心挨上一下就几乎吃个满的了.所以一定要小心应付.
当看到他瞬移到你跟前时立刻进行闪躲就可以了.在他用俯冲攻击下来后.就是咱们出击的机会了.抓住机会冲上去猛砍.
远距离他会使用瞬移和剑气攻击.当看到剑光时就立马侧移.千万不要待在一地不动.时刻进行移动中.
我觉得远距离用机***攻击效果也不错.当把他的hp费到一定程度时.他就会随时变成魔人和你近距离进行搏杀.
咱当然不能让他得逞了.还是快速进行移动.找他出完招后的漏洞.持续一段时间后.把他打败.发生剧情.本关结束.
misson 14Drive
ARKHAM原来并没有死.而且他就是小丑.他利用了所有人.打开了祭坛.他把3人打了下来.自己站在平台向上走了.
(姜还是老的辣- -)dante和lady决定分头向上前进.游戏开始.先在旁边拿到拳套.
破坏挡住大门的雕像后.进门.做电梯回到湖底.进入墙壁裂开的缝隙处.回到礼拜堂.继续前进.做缆车回到牢狱道路.
这里有3个圆形平台.每进入一个就会出现一堆石像.全部消灭完后回到地下水脉.来到对面进入蓝色光柱.
回到歌厅里.出门发生剧情.dante发现摩托车.骑上它又杀回了高塔.本关结束.
mission 15:The gatecrasher
来到门口时.出现新的敌人.带白色羽毛的幽灵必须把他身上的羽毛都打掉后.才能消灭掉他.消灭完他们后进门干掉敌人.
此关需要拿到3块碎片.打墙壁上的转轮.使门转动.进门来到另一个空间.
第一处轮盘,开启轮盘门机关,紧接着转动这个轮盘,来改变轮盘门,进入下一个房间,进入这个房间后一路走到头,取得第1个碎片。
沿路返回后,在此处击打轮盘,从来的门进入另一房间,一样走到底,拿取碎片。在此处击打轮盘,进入下一个房间,此处取得
最后一个碎片,回到此处击打轮盘,注意!这个轮盘要击打两次才可回到电梯间,回到大厅.在到轴内升降机处使用.
全部碎片插入后.开启电梯.上去.发生剧情.本关结束.
mission 16:Win or lose
dante坐电梯来到上面.先回身进入红色的大门.打两个转轮.同时放下2个大铁球.先砍一个.让它摇动起来.
然后在来到另一个处.猛砍.让两个铁球撞击.破碎铁球后.在铁拦里拿到漆黑的三日月.正要出门.出现敌人.
带白色羽毛的幽灵.还按老办法把他们消灭掉.干掉后出门.回到电梯处.进蓝门.一路向上又是一堆敌人.
全部清理掉.来到太阳的房间.同样打墙上的轮盘.下来铁球.打破得到黄金太阳.当拿到黄金太阳后.
出现新的敌人.一种能放出激光的石像.也非常容易对付.只要当他放出激光时.选择好站位即可.
在拿到黄金太阳的旁边有一个CM.进入还是光束迷题.最后让光连成一个8字形状就可以了.
得到增加hp上限的蓝色宝石.在回到电梯处.把两块石头放入石碑中.开启新的道路.进门.
从右边倒塌的墙壁上去.回到打蜈蚣的那个地方.沿途干掉大量敌人.回到图书馆后.发生剧情.进入BOSS战.
此关BOSS就是女主角mary.她的攻击方式非常的多.用机***扫射/火箭筒/利用吊琐空中攻击和扔手榴弹.
不过她也有弱点.就是怕近身攻击.所以你要想方设法接近她.当看到她扔手榴弹后就立刻闪.
注意她都是会在自己身旁扔一颗.就等着你往前冲呢.注意躲开即可.把她打败后.可以得到她的火箭筒.本关结束.
mission 17:Inner-demons
ARKHAM用魔人兄弟俩的项链把魔剑给拔了出来.游戏开始.先进门.利用弹跳台上到顶部去.进门.
来到第6关的3作门的右门.从一个墙壁缝隙出去.来到一个全是巨石的大厅.跳到石头上来到上面[此处
需要算好石头转动的频率后.再进行跳跃.要领和阳光马里奥里的过积木一样.我想玩过的朋友应该非常
容易就通过了吧.)在第一个房间里拿到增加hp上限的蓝色宝石.出门后再继续向上.回到到3个大门处.走左边的门进入.
利用弹跳台上到高塔顶部.进入剧情.开始BOSS战
BOSS影子.非常容易对付.影子只有用灯光照他才能给他造成伤害.四周都有灯.不过要打三下才会亮.
而且亮的时间很短.所以不要盲目就打灯.寻找时机.等他跳过来后.立刻打灯.然后别离开.等灯一灭.
再打一下.这样就开始开始打影子.打几下后.他会再回到黑暗中.注意在地上有黑影的时候.要立刻闪躲开.
从影子里会出现刀.当把他hp打倒一定程度时.他就很少会过来打灯了.而是发黑色的球把灯打灭.
再寻找他过来的机会快速把灯打亮.然后猛砍他.持续一段时间后.就可以把他打败了.干掉他后.
进入蓝色光柱.一路来到顶层平台后.本关结束.
mission 18:Invading hell
dante利用平台上的红色光柱上升到亡者的冥府.游戏开始.过桥后.进门出现一盘国际象棋- -||注意.
只有当棋子走字时也就是发光时打它才有效.发暗时是无效的.全部清理掉后.进门.来到一个像圣斗士12宫的地方
- -||你可以任意选择多各种颜色宝石的门进入.浅蓝色是三头犬.红色是心脏.紫色是女魔.***是蜈蚣.
橘***是打2变死神.深蓝色是马车.绿色是和合兄弟.白色是带翅膀的怪兽.暗色是影子.每打败一个.
石碑上每个对应的宝石就亮起来.打败后就出现一道门.全部打败后可以得到增加hp上限的蓝色宝石.进门.
出现剧情.ARKHAM借助魔剑的力量也变成了魔人.本关结束.
mission 19:Forces collide
VERGIL掉入深渊后又回来了.游戏开始.先消灭掉躲在水里的敌人.然后进入镜子世界.此时敌人是打不死的.
只有不停的破坏四周墙壁出现的镜子.出现一块破坏一块.还要注意躲避敌人的攻击.持续一段时间后.就可以了.
穿过镜子门.来到沙漏处.先消灭掉敌人.就可以在沙漏处拿到转轮了.回到刚才镜子的房间.在女神像处使用.
使镜子转换空间后.进入.发生剧情dante见到了魔人化的ARKHAM..
BOSS战.ARKHAM会变成一个大蜘蛛的形态.攻击方式只有近身的触角攻击.抓住机会冲上去猛砍
然后适时用侧移闪开他的攻击即可.或者就用火箭筒远程轰他.不过这样比较费时间.当他放出一堆鱼时.
用火箭筒就可轻松消灭了.等把他的hp费到一半时.VERGIL赶来帮忙.兄弟两人打更加容易了.
VERGIL没有hp.保险的办法可以让他冲上去打.你在会面用火箭筒轰.也可以一起冲上去打.
不过要小心被他的触角抓住.适时躲开就可以了.持续一段时间后终于把他干掉.兄弟俩同时开***.
终于打败了ARKHAM.魔剑和两条项链也掉了出来.两人同时跳入洞里各自检回了项链.本关结束.
mission 20:Screaming souls
ARKHAM从亡者的冥府中掉了下来.正好遇到mary.mary用自己的***结束了她父亲的生命.最终关.
对手还是VERGIL.兄弟俩展开最终战斗.这次他的攻击力比上次提高了很多.出招速度也更加的快.
不过漏洞还是有.躲开他的一连串连续攻击后.立刻冲上去猛砍几下.当他身体下蹲准备出招时.就要立刻躲开了.
远距离他会进行扔刀攻击和球型剑气.用侧移就可以就躲开了.当他变成魔人时.就要小心了.速度和攻击力都会加快.
还是找机会再砍.他的魔人还在不停回复hp.这时可以用手***连击来阻止他太快的回复.效果不错.当把他打倒快没血时.
他就会变成魔人快速的攻击.这个攻击一定要注意.几乎看不到他出招.所以一定要快速躲闪.而且要一直处于躲闪状态.
等他下来后.再攻击他.终于把他打败.进入剧情画面.他带着自己的项链跳入了深渊.dante回到了地面.遇到了mary.
一阵寒暄之后.又有一帮杂兵前来捣乱.真没眼力见- -.此时进入最后制作名单.不过还是可以打的.和mary并肩作战.
没有hp了.完全的show time.想怎么打怎么打.等制作名单全部放完后.(大概打了140多完)dante又回到了侦探所.
坐在那张熟悉的椅子上.这时***响起..
9999层杀戮挑战
新加入的“血腥宫殿”模式曾经在《鬼泣2》中出现过,让但丁面向无穷的敌人不断杀戮。《鬼泣3:特别版》的这一模式更加疯狂。每100层都有一个随机的BOSS,总共有9999层等待玩家挑战。
.4997游戏[引用日期]
.繁体中文版下载

参考资料

 

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